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GodMode9 v1.1.8, Luma3DS v7.1 und Luma3DS Updater v2.0 mit Sighax-Unterstützung

Hier kommen gerade einige Updates rein, also lasst uns diese nach und nach abarbeiten!

Godode9d0k3 hat GodMode9 auf v1.1.8 aktualisiert.

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GodMode9 lässt sich jetzt per boot9strap/sighax ausführen, eine GodMode9.firm ist dazu enthalten (anstatt GodMode9.bin für arm9loaderhax). Per boot9strap lassen sich der boot9, boot11 und die OTP dumpen – und das ganz ohne Downgrade! Eine neue Suche für installierte Titel wurde hinzugefügt, wenn R+A auf den Title-Verzeichnissen gedrückt wird und ein CXI-Dumper kann gestartet werden, wenn "A" auf einer TMD gedrückt wird. NCCH, NCSD, CIA und NDS lassen sich nun umbenennen und der obere und untere Bildschirm wurden getauscht.

GodMode9 Changelog

* FIRM entrypoint supported, use GodMode9.firm (chainload via Luma 3DS, thanks @TuxSH & @AuroraWright)
* Ability to dump boot9, boot11 and otp (works via Boot9Strap only, thanks @SciresM)
* New search for installed titles, just use R+A on title dirs (1:/title, 2:/title, A:/title, ....)
* New CXI dumper (use the A button on TMD files)
* Game file renamer included (allows to rename NCCH, NCSD, CIA and NDS files)
* Improved topdown mode is now standard
* Various minor improvements and bugfixes


Luma3DSAuroraWright hat Luma3DS für Sighax fit gemacht.

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Boot9strap/sighax wird jetzt unterstützt – alle anderen Einstiegspunkte, wie arm9loaderhax, werden nicht mehr unterstützt! Payloads müssen jetzt auch im FIRM-Format vorliegen. LayeredFS bekam einige Fixes und wenn nur ein einziger Payload vorhanden ist, wird dieser gestartet, wenn "START" gedrückt gehalten wird.

Luma3DS Changelog

* boot9strap support (all older entrypoints, including ARM9LoaderHax and menuhax, are no longer supported).
* Replaced .bin (brahma/a9lh) payload loading with .firm (FIRM format) payloads. This format allows for way more flexibility and is also the only one supported by boot9strap.
* Holding START when only one payload is present directly boots it.
* Small LayeredFS fixes.


ARNUpdateKunoichiZ hat den Luma3DS Updater geforkt.

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Ihr habt’s erkannt: boot9strap/sighax wird jetzt unterstützt. Ältere Versionen funktionieren nicht mehr, da Luma3DS arm9loaderhax nicht mehr unterstützt.

Luma3DS Updater Changelog

* Added support for SigHax/Boot9strap
* Added support for Luma3DS's boot.firm (since Luma3DS no longer supports A9LH/menuhax/Homebrew Launcher)
* Changed most if not every reference to A9LH to SigHax

GodMode9 v1.1.3

Godode9d0k3 hat GodMode9 für den 3DS aktualisiert.

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Wenn der Ausgabepfad für die encTitlekeys.bin/decTitlekeys.bin/aesdbkey.bin/seed.bin nicht existiert, wird er jetzt automatisch erstellt und einige SD-Karte, die sich nicht mounten ließen, sollten nun funktionieren.

Auf GitHub gibt es auch eine experimentelle Version, die den oberen und unteren Bildschirm vertauscht – also der obere Bildschirm wird dann zur Navigation verwendet. Das Ganze sieht dann wie in dem Screenshot aus.

- Build the output path for encTitlekeys.bin / decTitlekeys.bin / aeskeydb.bin / seed.bin if it does not exist
- Fix some SD cards not mounting (bug introduced in v0.6.6) - thanks @Linden10 for being a patient tester
- Some even more minor stuff

GodMode9 v1.0.6

Godode9d0k3 hat GodMode9 für den 3DS aktualisiert.

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Es gibt ein neues Logo, zusammen mit einem neuen Splashscreen. Außerdem kann GodMode9 jetzt auch wie Decrypt9 einen CTRTransfer durchführen – GodMode9 wird D9 in Plailects Guide schon bald ersetzen. Der NAND lässt sich nun sichern und die "Gesundheits- und Sicherheitswarnungen"-Applikation einfach wiederherstellen – diese beiden Optionen findet ihr, wenn ihr im Hauptmenü "HOME" drückt. Die Unterstützung von TWL-Cartridges (DSi) wurde verbessert und wenn eine gefährliche Aktion ausgeführt wird, wird ein roter Bildschirm angezeigt, sodass ihr extra gut aufpasst!

Ein extra "Laufwerk" kann erstellt werden, auch, wenn wenig Speicherplatz vorhanden ist und neu eingesetzte SD-Karten werden automatisch erkannt (unmounten müsst ihr trotzdem manuell!). Verzeichnisse können in dieser Version analysiert werden, was dann die Größe, die Anzahl der Dateien und Unterverzeichnisse anzeigt. Zu guter Letzt können Abbilder ab sofort auch von einem RAM- und einem extra "Laufwerk" gemounted werden.

Noch ein kleiner Hinweis: SafeMode9 wird nicht mehr direkt angeboten – es ist auch gar nicht mehr notwendig. Für "gefährliche Aktionen" muss erst ein Unlock-Code eingegeben werden, was verhindert, dass man "aus Versehen" irgendetwas brickt. Außerdem solltet ihr vorher IMMER bei solchen Aktionen ein NAND-Backup bereithalten – es schadet auch nicht, dies regelmäßig zu tun. Wer SafeMode9 trotzdem noch benutzen will, findet die Version hier – aber ihr bekommt dann einen ganz besonderen Splashscreen!

Changelog

* New fancy splash screen and GodMode9 logo
* CTRtransfer made possible (recommended on A9LH only, refer to the Guide)
* New NAND backup operation in HOME menu
* Easy restore of H&S after injection from HOME menu
* Improved TWL cart compatibility (thanks to @Normmatt)
* Red screen indicates extra dangerous operations now
* Allow setting up the bonus drive even if little space is available
* Improved devkit support for NCCH / CIA operations
* Automatic detection of SD card insert and ejects (you still need to unmount!)
* Dirs can be analyzed (for total size / # of files / # of subdirs) now
* "Copy to 0:/gm9out" operation for dirs is now available
* Images can now be mounted from ram drive and bonus drive

WiiXplorer Beta r247

dimok hat eine neue Beta vom WiiXplorer veröffentlicht! Wie immer frisch kompiliert!

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r247
– revert change that shouldn’t have been commited

r246
– improved handle of tooltip
– added a tooltip delay setting
– fix pointer position set on the on screen keyboard other then text editor
– fix D-PAD walk through icon browser
– clean ups in the on screen keyboard classes
– smoother settings menu change
– some small improvements and fix of possible crash situations
via

WiiXplorer Beta r245

dimok hat eine neue WiiXplorer Beta veröffentlicht!

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Changelog:

Spoiler
r245

- real fix for update function

 

r244

- fixed problem with some devices and mounting USB on startup (big thanks to
nibb for doing all the tests)
- use same keyboard code for text editor and other on screen keyboard usages
- fixed update procedure
- added auto scroll to text position if the text pointer is expected to be
"under" on screen keyboard
- fixed pointer display in none text editor on screen keyboards
- language files are now merged with current revision

 

r243

- fixed problem with some devices and mounting USB on startup (big thanks to
nibb for doing all the tests)
- use same keyboard code for text editor and other on screen keyboard usages
- fixed update procedure
- added auto scroll to text position if the text pointer is expected to be
"under" on screen keyboard
- fixed pointer display in none text editor on screen keyboards
- language files are now merged with current revision

via