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Schlagwort: gamecube

Nintendont v3.372

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontEinen Monat auf Nintendont-Update-Entzug! Das hätte ich ja fast nicht ausgehalten! Aber jetzt gibt es wieder ein Update.

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Es wurde ein Widescreen-Patch für Skies of Arcadia hinzugefügt und das automatische Formatieren von japanischen, emulierten Memory-Cards funktioniert nun wieder.

-added skies of arcadia widescreen patch
-fixed auto-format of japanese memory card emu files

Nintendont-Updater v1.2.1

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

wiidatabase-logoWir haben unseren Nintendont-Updater aktualisiert.

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In dieser Version wurden Probleme mit fehlenden Berechtigungen gefixt, außerdem wurde die Version vom bereits vorhandenem Nintendont fälschlicherweise nicht angezeigt.

Die Linux-Version benötigt kein Update.

- Fixt Probleme mit fehlenden Berechtigungen
- Fixt fehlenden Versionstext der lokalen Version

Devolution r266

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Obwohl heutzutage sowieso jeder Nintendont verwendet, hat tueidj Devolution aktualisiert.

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Also ihr wisst ja, dass an dieser Stelle nun normalerweise steht, was genau sich in dieser Version geändert hat. Aber tueidj ist entweder nur mit unglaublicher Arroganz gesegnet oder er ist immer noch beleidigt, nachdem er den Kampf gegen Nintendont verloren hat. Ist ja auch nicht so, als wäre das das erste Mal

Nintendont-Updater v1.2 – jetzt auch für Linux!

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

wiidatabase-logoWir haben unseren Nintendont-Updater aktualisiert – er unterstützt jetzt auch Linux!

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Neu in dieser Version ist die Linux-Version, sowie eine Versionsanpassung, damit die beiden Skripte möglichst die gleiche Version haben. Unter Windows wird die lokale Version von Nintendont bei einer Neuinstallation nun nicht mehr angezeigt (da ja keine Version lokal existiert) und ein Textfehler bei der Aktualisierung wurde behoben.

Linux-User: Folgende Befehle im Terminal ausführen:

cd Verzeichnis-in-dem-die-sh-liegt
chmod +x Nintendont-Updater.sh
./Nintendont-Updater.sh

Die Linux-Version ist in der Beta, wir haben sie momentan nur unter Ubuntu 14.04 getestet. Bitte meldet auftretende Fehler!

Die Linux-Version benötigt 7z, sed und wget.
nintendont-updater-linux nintendont-updater-linux1

GCMM v1.4d

Wii, Wii: Update , ,

Suloku hat nach langer Zeit seinen Gamecube Memory Card Manager aktualisiert.

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Es wurden folgende Fehler gefixt:

  • Ein Fehler in card.c, der verhinderte, dass eine Speicherdatei, die die Memory Card auffüllen würde, nicht wiederhergestellt werden konnte
  • Noch ein Fehler in card.c, der verhinderte, dass die Blocks beim Löschen einer Speicherdatei freigegeben wurden

Außerdem wurde der Knopf für das Löschen einer Speicherdatei geändert, sodass man nun nicht mehr aus Versehen eine Speicherdatei löscht.

- Fixed bug in card.c that prevented writing to the last block of the memory card, preventing restoring a savegame that would fill the memory card (thanks to undergroundmonorail)
- Fixed bug in card.c that prevented correct block freeing when deleting a file and only was fixed by using the memory card on official software (the wii/gamecube save manager or probably also games)
- Added libogc fix for a bug in card.c (the bug didn't affect GCMM, it was fixed in 1.4b, but I didn't change card.c)
- Changed button presses for single savegame delete to prevent unvoluntary savegame deleting

Nintendont v3.365 -> v3.369

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont hat ein Update erhalten.

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UPDATE 4: Und gleich danach: v3.369. So füllt sich das Sommerloch doch von ganz allein! Es wurde noch etwas am PAL50/Progressive-Patch von gerade eben rumgeschraubt.

UPDATE 3: Der Update-Marathon geht weiter! v3.368 wurde veröffentlicht. Es wurde eine Option hinzugefügt, mit der der Video-Modus PAL50 gepatcht werden kann, wenn der Video-Modus forciert wird. Aber Achtung: Das kann die Kompatibilität negativ beeinflussen!

Weiterlesen "Nintendont v3.365 -> v3.369"

Nintendont v3.359 -> v3.360 -> v3.362

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE 2: Oh, das ging fix. Gleich 2 neue Wartungsupdates sind verfügbar. Näheres im Changelog.

UPDATE: v3.360 ist da. Majoras Mask hat einen Audio-Patch erhalten, mit dem der Ocarina-Sound und die Credits wieder funktionieren.  Ferner wurde ein N64-Emu-Check hinzugefügt.

Widescreen-Patches für NFL Blitz 2002, 2003 und Pro wurden hinzugefügt.

Changelog

v3.362
- ipl patch correction, its more complex than I thought 

v3.361
- added yet another __CARDUnlock IPL patch 

v3.360
- added proper majoras mask audio patch so now the ocarina confirm and the credits work properly
- cleaned up patch.c and removed the the read limiter for the n64 by default to improve its overall performance
- added a n64 emu check which should work no matter which game id you use

v3.359
- added missing __CARDUnlock patch for the BIOS and the launch games
- added widescreen patches for NFL Blitz 2002, 2003 and Pro

Nintendont v3.358

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont hat ein Update erhalten.

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Der "Lesegeschwindigkeits-Limitierer" kann jetzt abgeschaltet werden, allerdings verringert dies die Spiele-Kompatibilität. Die Konfiguration für alte Loader wurde auch aktualisiert.

-added option to disable the read speed limiter, note that doing that will lower the overall game compatibility
-added better configuration updater so old loaders should be better supported
-to other loaders:updated the configuration again

Nintendont v3.356 -> v3.357

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont hat ein Update erhalten.

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UPDATE: v3.357 ist da. Der Videmodus in Smashbros. Melee wurde gefixt, wenn eine andere Videobreite als 640 eingestellt wird.

Die Video-Patches werden nun auch angewendet, wenn die neuen Optionen "Videobreite" und "Vertical Video Offset" verändert werden.

v3.357
 -added a patch to fix melees weird video mode breaking when using a different video scale option than 640

v3.356
-apply video patches on video scale and offset change too

Nintendont v3.353 -> v3.354

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont-Update!

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UPDATE: v3.354 fügt zwei neue Optionen hinzu: Videobreite und vertikaler Video-Offset. Denkt dran, dass die Bildqualität bei der Zerrung des Bildes schlechter werden kann (logischerweise).

Für alle, die hinter dem Mond leben und immer noch nicht wissen, was Nintendont ist: damit kann man Gamecube-Spiele auf der Wii und der Wii U (im Wii-Modus) abspielen. Sogar der Wii U Gamecube Controller Adapter und HID-Controller werden unterstützt!

In diesem Release wurde wieder etwas gewerkelt, sodass das Patchen der Spiele schneller geht, außerdem werden einige Speicher-Patches nur auf Turok Evolution angewendet, da diese einige Spiele unspielbar gemacht hatten.

v3.354
 -added 2 new settings which allow the modification of the video width…as well as the vertical video offset, this should help in getting gc games to fullscreen if required, note that this way will worsen the picture quality as a tradeoff

v3.353
-made the manual memory invalidation only for turok evolution because it seems to break other games
-only apply the PSO related patches if the game is PSO, speeds up patching
-let the game id be read once so we dont waste time on constantly re-reading it

Nintendont v3.352

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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Cheats sollten nun wieder funktionieren und die Memory-Card-Probleme in Ultimate Spiderman sollten nun auch behoben sein.  Außerdem forcieren "Pac-Man World 3" und "Spongebob: Die Kreatur aus der großen Krabbe" den Progressive-Modus.

v3.352
 -ARStartDMA now will actively refuse to write out of its memory bounds, this fixes ultimate spiderman memory card emu problems

v3.351
 -added force progressive fixes for pac-man world 3 and spongebob cftkk ntsc

v3.350
-fixed accidentally removed loading of cheat files