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Schlagwort: mod

SaltyNX v1.6.0, SaltyNX-Tool v1.1.1, ReverseNX-RT v2.2.1, Status Monitor Overlay v1.3.2 und FPSLocker v3.1.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Downloads anzeigen

SaltyNX

Code-Modifikationen on-the-fly durchführen.

SaltyNX-Tool

Tool zur Verwaltung von SaltyNX.

ReverseNX-RT

Tesla-Overlay zum Umschalten zwischen Docked- und Handheld-Modus, ohne das Spiel beenden zu müssen.

Status Monitor Overlay

Zeigt verschiedene Systeminformationen wie bspw. die CPU-/GPU-Nutzung und die Temperaturen in einem Tesla-Overlay an.

FPSLocker

Bildwiederholrate und Framerate des Spiels über ein Overlay anpassen.

Masagrator hat etliche seiner Homebrews für die neue Switch-Firmware 21.0.0 und dem neuen Atmosphère v1.10.0 aktualisiert. Zudem gab es mehrere kleine Bugfixes im Status Monitor Overlay und FPSLocker.

SaltyNX v1.4.1a -> v1.4.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

SaltyNX

Code-Modifikationen on-the-fly durchführen.

UPDATE, 02.08.25, 20:30 Uhr: v1.4.2 behebt ein Problem, bei dem Red Dead Redemption nicht erkannte, ob es im Docked- oder Handheld-Modus ausgeführt wird.


Die Performance in 32-Bit-Spielen wurde verbessert und ein sehr spezifischer Fehler im Handheld-Modus wurde behoben, bei dem die Display-Wiederholrate vom Docked-Modus versucht wird beizubehalten, wenn kein FPS-Limit im FPSLocker für den Handheld-Modus eingestellt wurde, während die Konsole gedockt war.

v1.4.2:
* Fix an issue with Red Dead Redemption not detecting properly if it's in docked mode or handheld for NX-FPS internal use, causing FPS lock issues in docked mode
* Optimize dumping resolutions

v1.4.1a:
* Fix an issue where handheld will retain expected refresh rate from docked mode if handheld mode has no FPS Target set in FPSLocker while it's in docked mode.

v1.4.1:
* Enable hardware floating-point instructions in Core32 for better performance in 32-bit games, but still use the soft-float calling conventions for compatibility reasons.

SaltyNX v1.2.0 und FPSLocker v2.1.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

SaltyNX

Code-Modifikationen on-the-fly durchführen.

FPSLocker

Bildwiederholrate und Framerate des Spiels über ein Overlay anpassen.

Die Bildwiederholrate im Docked-Mode kann nun von 40 auf 60 Hz erhöht werden. Zudem droppt die Framerate in Spielen nicht mehr, während das Overlay von FPSLocker geöffnet wird.

Bitte beachtet, dass die neue FPSLocker-Version auch die neue SaltyNX-Version benötigt.

SaltyNX Changelog

* Add support for changing refresh rates in docked mode from 40 up to 60 Hz
* Sysmodule now supports newest libnx
* Core is now completely independent from new libnx versions
* Math formula for changing refresh rate in handheld mode was drastically improved
* In NX-FPS now various functions related to pushing frames to display share common function for counting FPS, which results in avoiding situations where different APIs could have different issues.
* Refresh rate is written to NX-FPS -> displaySync pointer whenever game runs with display sync turned on.
* Now SaltyNX disabled in SaltyNX-Tool won't cause anymore issues with dmnt.gen2 when attaching with monitor wait application

FPSLocker Changelog

* Added support for changing refresh rates in docked mode. Read more in README.
* Changed some design choices of libtesla to make it less taxing on CPU. Fixes issues where opening FPSLocker could cause visible performance drop in some games.

SaltyNX v1.1.0 & ReverseNX-RT v2.1.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

SaltyNX

Code-Modifikationen on-the-fly durchführen.

ReverseNX-RT

Tesla-Overlay zum Umschalten zwischen Docked- und Handheld-Modus, ohne das Spiel beenden zu müssen.

In SaltyNX wurde ein Fehler behoben, bei dem die Build-ID unter Umständen nicht ausgelesen werden konnte. Des Weiteren können Einstellungen von ReverseNX-RT gelesen werden, die nun auch direkt im Overlay gespeichert werden können.

[UPDATE] SaltyNX v1.0.2 -> v1.0.3

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

SaltyNX

Code-Modifikationen on-the-fly durchführen.

UPDATE, 05.11.2024, 18:58 Uhr: Die v1.0.3 behebt einige Fehlerchen.


64-Bit-Spiele sollten nicht mehr abstürzen, wenn das Logging deaktiviert ist.

Fix (hopefully this time for good) random issue with 64-bit games crashing when logging is disabled.

ModMii v7.0.3

Wii, Wii: Update ,

ModMii

ModMii ist ein PC-Tool, welches Schritt-für-Schritt durch den Modding-Prozess der Wii, der Wii U und ihrem Wii-Modus leitet. Außerdem lassen sich damit kinderleicht USB-Loader und SNEEK einrichten.

Dies ist das letzte Update, welches 32-Bit-Windows und Windows 8 und älter unterstützt, bevor das nächste große Update veröffentlicht wird. Einige Download-Links wurden korrigiert, wobei diese Probleme zum größten Teil bereits vorher durch ein automatisches Update behoben wurden. Zudem wurde ein Bug beim Erstellen eines Themes behoben, wenn eine MYM oder CSM in das Fenster gezogen wurde und der Pfad eine gerade Anzahl an Ordnern beinhaltete.

Changelog

* This is likely the last ModMii update that will fully support 32-bit windows or Windows 8 and older. This is a small bug-fix only update so that users unable to use the next BIG update will have something more stable to fall back on.
* Reverted the server used by NusFileGrabber back to NUS from RC24's redirect to resolve downloads impacting building themes or sneek.
* Updated sourceforge download links to resolve "Some files required for neek installation are missing" issue.
* Fixed bug in mym and csm drag and drop theme building operations if the path contained an even number of folders.
* Fixed bug where Photo-Channel-1.0-NUS-v2 was not being listed in the Install WADs step of guides for Korean region Wiis.
* Fixed harmless "Get-Disk.vbs not found" bug which only impacted ModMii Skin users. This message was safe to ignore as it only indicated that it was unable to detect the format details of connected drives to include in guides saving users the trouble of having to manually check.
* Updated broken download links for Bootmii SD files, WiiMC-SS and Customize Mii. Even before this release these issues were being automatically repaired when ModMii checked for updates.
* Updated download link for USB Loader GX as the oscwii.org package has problems (for now) with its bundled meta.xml. Even before this release this issue was being automatically repaired when ModMii checked for updates.
* Updated Wiimmfi DNS IP. Even before this release this issue was being automatically repaired when ModMii checked for updates.
* Stay tuned; I promise the next update will be more exciting!

SaltyNX v1.0.0 und ReverseNX-Tool v3.2.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

SaltyNX

Code-Modifikationen on-the-fly durchführen.

ReverseNX-Tool

Zwingt Spiele oder das ganze System in den Dock- oder Handheld-Modus, unabhängig davon welcher gerade aktiv ist. Benötigt SaltyNX.

SaltyNX kann nun endlich 32-Bit-Spiele wie Mario Kart 8 Deluxe patchen! Dies umfasst NX-FPS und ReverseNX; Standalone-Plugins sind ausgenommen. Zudem funktioniert der FPS-Lock nun korrekt in Spielen, die EGL oder Vulkan verwenden.

Das ReverseNX-Tool unterstützt nun auch das Anlegen von 32-Bit-Patches.

SaltyNX Changelog

* Add support for 32-bit games (this includes NX-FPS and ReverseNX, it excludes standalone plugins)
* Fix issue with asm patches memory overflowing
* Fix bug in FPS lock not working properly in EGL and Vulkan games

ReverseNX-Tool Changelog

* Add support for making 32-bit patches

SaltyNX v0.9.3

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

SaltyNX

Code-Modifikationen on-the-fly durchführen.

ReverseNX-RT wird in The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom deaktiviert, um einen Absturz beim Beenden des Spiels zu beheben.

* Disable ReverseNX-RT in The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, fixing game crashing when exiting.
REMEMBER TO REMOVE NX-FPS.elf and ReverseNX-RT.elf FROM SaltySD/plugins FOLDER, otherwise there will be dragons!

SaltyNX v0.7.3

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

SaltyNX

Code-Modifikationen on-the-fly durchführen.

Ein Fehler wurde behoben, bei dem ReverseNX immer noch als "aktiviert" angezeigt wurde, obwohl es das nicht wahr. Dieser Fehler trat auf, wenn das Homebrew Menu per Title-Override aufgerufen wurde – hier wurde der Speicher nicht korrekt geleert.

Fix shared memory not being cleaned up upon going into hbmenu in title override (this caused ReverseNX-RT overlay to show that ReverseNX was active while it was not)

SaltyNX v0.7.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

SaltyNX

Code-Modifikationen on-the-fly durchführen.

Mit diesem Update wurden Abstürze im neuen Tomb Raider Remaster und in Donkey Kong Country: Tropical Freeze behoben.

* Fix compability issues with updated rtld's ModuleObject struct (fixes crash in Tomb Raider I-III Remastered)
* Add Donkey Kong Country: Tropical Freeze to exceptions (heap issues from second level)
* Updated in sysmodule retrieving BID from games with updated RTLD (such as Tomb Raider I-III Remastered)
* Removed some deadlocks from sysmodule

ModMii v7.0.0

Wii, Wii: Update ,

ModMii

ModMii ist ein PC-Tool, welches Schritt-für-Schritt durch den Modding-Prozess der Wii, der Wii U und ihrem Wii-Modus leitet. Außerdem lassen sich damit kinderleicht USB-Loader und SNEEK einrichten.

Der Changelog dieser großen neuen Version hat es in sich! So wurden die Grafiken von ModMii Skin überarbeitet, das d2x-cIOS in v11 Beta hinzugefügt und YAWMM ModMii Edition ersetzt Some-YAWMM-Mod. Die enthaltenen Guides wurden überarbeitet und der SysCheck-Updater entfernt/stubbt optional nun auch überflüssige IOS. Die integrierte Download-Seite von ModMii wurde komplett auf eine grafische Oberfläche umgestellt. Ferner lassen sich nun weitere Dateien auf die EXE ziehen, um direkt passende Wizards zu starten (bspw. eine nand.bin oder eine WAD zum Entpacken, etc.). Wie immer wurden auch etliche Fehler behoben sowie Programme aktualisiert. Zudem wurde ein Uninstaller hinzugefügt.