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Switch Signatur-Patches für 10.1.0

Empfohlen
Signatur-Patches Switch-Firmware 2.0.0 bis 10.1.0 und Atmosphère v0.14.1 (ee5a095c) In den letzten 7 Tagen aktualisiert

Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.

Entwickler Verschiedene
Lizenz Unbekannt
Dateigröße 21,22 KB
Letztes Update

Beim letzten Switch-Update schrieben wir, dass die Switch Signatur-Patches noch funktionieren würden – das war nur halbrichtig. Richtig ist, dass die FS-Patches noch funktionieren, aber das ES-Modul geupdated wurde, weshalb hier neue ES-Patches vonnöten sind. Das ist jetzt korrigiert, sorry! Das hätte uns beim Überfliegen des Update-Logs auffallen müssen.

Danke an Daved09 für den Hinweis!

Switch Signatur-Patches für 10.0.0 (nur Fusée)

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Signatur-Patches Switch-Firmware 2.0.0 bis 10.1.0 und Atmosphère v0.14.1 (ee5a095c) In den letzten 7 Tagen aktualisiert

Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.

Entwickler Verschiedene
Lizenz Unbekannt
Dateigröße 21,22 KB
Letztes Update

Neue Signatur-Patches für die Switch-Firmware 10.0.0 stehen jetzt bereit! Dieses Mal läuft es aber etwas anders ab, als sonst – und deshalb ist es wichtig, den Unterschied zwischen hekate, Fusée und Atmosphère zu verstehen.

Seit der neuesten Firmware wird die Signatur der Spiele ebenfalls im loader-Systemmodul geprüft. Deshalb reicht es nicht mehr aus, nur das fs-Modul zu patchen. Allerdings ersetzt Atmosphère Nintendos "loader" durch eine eigene Implementation, welche u.a. Button-Overrides und ExeFS-Patches ermöglicht.

Und hier gehen die Probleme los – jedes Mal, wenn Atmosphère aktualisiert und das loader-Systemmodul dabei geändert wird, werden neue loader-Patches benötigt. Da Atmosphère open-source ist, ist das zugegebenermaßen ein kleines Problem, aber man muss jedes Mal dran denken, diese Patches auch eventuell bei einem Atmosphère-Update zu aktualisieren. Joonie86 hat einen anderen Weg gewählt und "loader" einfach ohne den Signatur-Check neu kompiliert, was aber ebenso wenig zielführend ist.

Die oben angebotenen Signatur-Patches funktionieren aber für jeden, der auf 10.0.0 ist und Atmosphère per Fusée (also fusee-primary.bin) bootet. Für hekate-Nutzer gibt es leider ein größeres Problem.

Da Fusée ja per hekate umgangen wird, werden auch die KIP-Patches ignoriert, weshalb es die "patches.ini" im "bootloader"-Ordner gibt, die auch erfolgreich "fs" auf früheren Versionen patcht. Es scheint aber einen Fehler zu geben, der dafür sorgt, dass weder fs- noch loader-Patches auf 10.0.0 angewendet werden. Deshalb ist es momentan nicht möglich, fs- und loader-Patches per hekate auf 10.0.0 zu verwenden (dies betrifft auch einen EmuMMC).

Für dieses Problem gibt es aber zwei Workarounds:

  1. Fusée per hekate chainloaden, was auch über die hekate_ipl.ini geht (eine Config findet ihr auf GBATemp)
  2. Nicht empfohlen: Joonies gemoddetes hekate (Mirror) verwenden, welches die fs-Patches direkt integriert, aber dafür muss Atmosphères loader KIP auch getauscht werden (auf der verlinkten Seite die erste ZIP)

Die einfachste Lösung ist natürlich: Erst gar nicht auf 10.0.0 aktualisieren und abwarten, wie sich das Ganze entwickelt.

Signatur-Patches für die Switch-Firmware 9.1.0

Empfohlen
Signatur-Patches Switch-Firmware 2.0.0 bis 10.1.0 und Atmosphère v0.14.1 (ee5a095c) In den letzten 7 Tagen aktualisiert

Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.

Entwickler Verschiedene
Lizenz Unbekannt
Dateigröße 21,22 KB
Letztes Update

Hier sind die Signatur-Patches für die neue Switch-Firmware 9.1.0. Beachtet bitte, dass diese nur mit Atmosphère funktionieren, aber hekate läuft ja noch nicht auf der 9.1.0.

OnionFS v1.3

NTR CFWMariohackandglitch hat sein OnionFS-Plugin für NTR aktualisiert.

DOWNLOAD

IPS-Patches werden jetzt unterstützt – diese müssen in SD://OnionFS/<titleid>/code.ips platziert werden. Auch wurde der Code aufgeräumt, was hoffentlich das unendliche Laden und die Patches fixt.

- Added .ips patch support.
- Code cleanup (may fix infinite loading screens and games starting unmodified)