Zum Inhalt springen
Menü

Theme ändern
Unterstütze uns
PayPal-Logo Patreon-Logo
Abonniere uns per RSS Folge uns auf X (ehem. Twitter) Like uns auf Facebook Trete dem WiiDatabase-Kanal auf Telegram bei und erhalte alle News sofort!

Wir hosten zurzeit 623 Homebrews mit über 3.214.486 Downloads!

Nützliche Links
Kategorien
Archiv
Über uns

Schlagwort: stream

SysDVR v5.5.5

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

SysDVR

Überträgt den Bildschirminhalt der Switch auf einen PC.

Die Netzwerkprobleme beim Streamen wurden behoben, was allerdings zu einem erhöhten Speicherverbrauch führt. Es ist aber immer noch weniger als die v5.4. Außerdem wurde ein Splashscreen während des Verbindungsaufbaus hinzugefügt. Neu ist auch die automatische Synchronisation der Video- und Audio-Streams. Auch werden doppelte Keyframes gedroppt, was aber in einigen Spielen zu Bildartefakten führen kann – beide Features lassen sich in den erweiterten Einstellungen deaktivieren. Wenn das HOME-Menü aufgerufen wird, können die Streams jederzeit manuell re-synchronisiert werden.

Changelog

* Fix network mode disconnection issue #226
** This issue requried increasing the socket buffer sizes so SysDVR now uses more memory than v5.5, unfortunately i couldn't find any way around it, it's still better than 5.4 and previous version but not as good as 5.5.
* Added a splash screen to replace the white screen shown while connecting
* Introduce audio/video stream synchronization in the built-in player: SysDVR will automatically attempt to sync the streams to avoid delays
** The correction delay scales over the number of errors detected, in bad network condition you may feel some delay because the player gives up synchronization to avoid stuttering, opening the home menu at any time will resync the streams.
** If you encounter stuttering this feature can be disabled in the advanced settings of the GUI or with the command line argument --debug nosync
* Introduce duplicate keyframe dropping: When SysDVR on the console detects many duplicated packets in a short period of time it will stop sending them to save bandwidth and reduce delay.
** The effectiveness of this feature depends on the game, since it may cause visual artifacts this feature can be disabled in the advanced settings of the SysDVR-Settings homebrew.
* Improved scheduling of the video frames in the built-in player: reduces occasional stuttering that was not related to the channel bandwidth.
* Improved handling of .bat launcher files created by the GUI, now they can be placed everywhere and properly check that the needed paths exist
* Some command line arguments have changed, in particular the --print-stats option has been renamed to --debug stats

Nintendo Digital Event startet heute

Allgemein , , , , , ,

nintendo-at-e3-bannerHeute ist es soweit! Nintendo hält um 18:00 Uhr sein Digital Event und wird bestimmt spannendes berichten! Direkt danach folgt die Nintendo Minute LIVE@E3. Um 23:40 Uhr zeigt Nintendo ein unangekündigtes Spiel und morgen früh um 01:00 Uhr strahlt Nintendo das Super Smashbros. Turnier aus. Um 23:10 Uhr geht es weiter mit einem neuen Spiel, genauso wie am Donnerstag um 21:00 Uhr und 23:40 UhrAuf unserer E3-Seite findest du alle Zeiten, bei denen du einschalten solltest! Du kannst auch @WiiDatabaseLIVE folgen, um die E3 ohne Stream mitzuverfolgen!

Nintendos Live-Streams (STREAM-SEITE):

  • twitter Dienstag, 10. Juni: 18:00 Uhr (Nintendo Digital Event)
  • twitter Nintendo Minute LIVE@E3: Direkt nach dem Digital Event

Livestreams von Twitch (STREAM-SEITE):

  • twitter Dienstag, 10. Juni: 23:40 Uhr
  • twitter Mittwoch, 11. Juni: 01:00 Uhr (Smashbros. Turnier)
  • twitter Mittwoch, 11. Juni: 23:10 Uhr
  • twitter Donnerstag, 12. Juni: 21:00 Uhr
  • twitter Donnerstag, 12. Juni: 23:40 Uhr

Livestreams von Nintendo Treehouse (STREAM-SEITE):

  • Dienstag, 10. Juni: 20:35 Uhr – 1:00 Uhr
  • Mittwoch, 11. Juni: 18:15 Uhr – 3:00 Uhr
  • Donnerstag, 12. Juni: 18:30 Uhr – 2:00 Uhr

Nintendo Treehouse auf der E3: Zeitplan veröffentlicht

Allgemein , , ,

nintendo-treehouseNächste Woche findet die E3 statt und wie letztes Jahr verzichtet Nintendo auf eine klassische Pressekonferenz. Es wird dieses Jahr ein "Digital Event" geben.

Das Nintendo Treehouse (die Entwicklungsabteilung von Nintendo of America) wird live von der E3-Bühne Spieledemos präsentieren und Gäste vor Ort haben (u. a. Shigeru Miyamoto). Man wird auch Demos zu unangekündigten Spielen präsentieren. Die Streams werden über Twitch übertragen, das Digital Event wird am Dienstag, dem 10. Juni um 18 Uhr augestrahlt.

  • Dienstag, 10. Juni: 20:35 Uhr – 1:00 Uhr
  • Mittwoch, 11. Juni: 18:15 Uhr – 3:00 Uhr
  • Donnerstag, 12. Juni: 18:30 Uhr – 2:00 Uhr

Am Mittwoch wird um 1 Uhr nachts direkt zum Smashbros. Turnier geschalten.

Alle Infos findet ihr auf unserer E3-Hype-Seite!