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Schlagwort: streaming

SysDVR v4.0.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

SysDVR

Überträgt den Bildschirminhalt der Switch auf einen PC.

Auch hier wurden die FS-Sessions verringert, um Problemen mit zu vielen Systemmodulen vorzubeugen. Außerdem gehört ein Absturz unter Windows-Systemen ohne englisches Alphabet der Vergangenheit an.

General system stability improvements to enhance the user's experience:
* Reduced the number of FS sessions used by the sysmodule, should fix crashes when running alongside other sysmodules.
* Fix a possible crash on windows versions that don't use the english alphabet.

SysDVR v4.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

SysDVR

Überträgt den Bildschirminhalt der Switch auf einen PC.

Diese Version unterstützt das Streamen mit niedriger Latenz; Audio wird aber immer noch eine Verzögerung haben (und es wird auch immer so sein). Das USB-Protokoll wurde verbessert – Nutzer einer alten Version müssen deshalb mit Zadig den "libusb"-Treiber mit "WinUsb" austauschen. Das TCPBridge-Protokoll hat ebenfalls ein Update erhalten und der Speicherverbrauch wurde deutlich reduziert.

Alle Einzelheiten findet ihr im Changelog.

SkyNX v1.4

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

SkyNX

Streamt PC-Spiele mit Audio und 60 FPS zur Switch.

Encoding für AMD- und Intel-Grafikkarten wurde hinzugefügt und das automatische Overclocken funktioniert wieder.

* Added AMD Encoding, thanks to (ibanezbass)[https://github.com/ibanezbass]
* Added Intel Encoding, thanks to (ibanezbass)[https://github.com/ibanezbass]
* Fixed auto overclock on latest CFWs.
* Paused threads on sleep. Still has sleeping issue though :/
* Extended sleep time to a ridiculous ammount to try and mitigate sleep issue.
* Slightly improved TCP stream verification.
* Fixed donate button.

SkyNX v1.3

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

SkyNX

Streamt PC-Spiele mit Audio und 60 FPS zur Switch.

Bis zu acht Spieler werden jetzt unterstützt, die Maus lässt sich mit L3+R3 aktivieren/deaktivieren und der Touchscreen ist nun immer aktiviert.

Zu den bekannten Problemen zählen u.a., dass Atmosphère im Standby-Modus einfriert, wenn SkyNX nicht über das Homebrew Menu gestartet wird, Audio-Glitches im gedockten Modus und zusätzliche Latenz mit dem NVIDIA-Encoder.

Changes
* Added support for up to 8 players.
* Press LS + RS to toggle mouse control.
* Gyro mouse smoothing.
* Touch always enabled regaurdless of input method.
* Small latency improvements.
* Fixed stream ending on HID packet size too small. Should fix random stream ending.

Known issues
* App freezes Atmosphere on sleep if not run through HB menu.
* Audio glitches in docked mode on some systems, not all though...
* Overclock not overclocking on atmosphere 11.1
* Added latency with Nvidia Encoder

SkyNX v1.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

SkyNX

Streamt PC-Spiele mit Audio und 60 FPS zur Switch.

Dies ist lediglich ein Update für die Streamer-Anwendung, SkyNX selbst wurde aber vorher schon auf v1.1 aktualisiert und kann jetzt Bewegungssteuerung in Cemu nutzen.

Der Analog-Stick, die Trigger und Gyro lassen sich zum Steuern der Maus benutzen und eine niedrigere Latenz wird durch den eingebauten NVIDIA-Encoder erreicht. Der Stream lässt sich auf 30 FPS limitieren und eine Option zum Starten des SkyNXStreamers direkt nach dem Hochfahren wurde hinzugefügt.

* Use Analog sticks and triggers to control mouse
* Use gyro to control mouse like a Wii remote.
* Built in Nvidia encoding for low latency.
* Automatically sets desktop resolution for max performance. (Optional)
* Limit stream to 30fps (Good for emulators like Cemu)
* Added some tooltips
* Added start on boot.
* Added prompt to reboot after installing drivers.
* Added donate button. You know, just in case you wanna by me a coffee ;)
* Fixed resolution detect on scaled monitors.
* Fixed audio volume.

SkyNX v1.0 – PC-Spiele mit Audio und 60 FPS zur Switch streamen

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu ,

SkyNX

Streamt PC-Spiele mit Audio und 60 FPS zur Switch.

DevL0rd präsentiert heute eine neue Homebrew für die Nintendo Switch, mit der der Bildschirm und Ton eines PCs an die Switch gestreamed werden können. Natürlich lassen sich so PC-Spiele auf der Switch spielen und sogar mit bis zu vier Joy-Con-Paaren steuern! Audio und Video lassen sich auch deaktivieren, sodass man die Joy-Con lediglich zur Steuerung verwenden kann.

Das alles soll sogar mit 60 FPS funktionieren! Achtung, der SkyNXStreamer schlägt mit 141 MB zu Buche. Wer Cemu verwendet kann die Switch dort übrigens auch als GamePad verwenden.

SysDVR v3.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

SysDVR

Überträgt den Bildschirminhalt der Switch auf einen PC.

RTSP-Streaming wurde hinzugefügt. Damit sind Audio und Video endlich synchron und die zufällige Desynchronisation sollte der Vergangenheit angehören. Auch werden andere Player, wie etwa OBS Studio unterstützt. Trotzdem wird mpv immer noch empfohlen (bitte nicht VLC verwenden). Mittels eines RTSP-fähigen Players kann sich auch direkt mit der Switch im lokalen Netz verbunden werden.

"UsbStream" wurde in "SysDVR-Client" umbenannt und der alte TCP-Streaming-Modus entfernt.

NTR Selector v2.13.1

3DS, 3DS: Update

UPDATE: Sorry, diese Version funktioniert auch wieder auf Luma3DS v10.0+ und der aktuellen 3DS-FIrmware. Das hatte ich übersehen.

Es gab lediglich eine kleine Verbesserung im New3DS Streaming-Code.

Small improvement in the N3DS streaming code. (Uses Luma3DS PA -> VA memory mapping instead of DMA)

SysDVR v2.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

SysDVR

Überträgt den Bildschirminhalt der Switch auf einen PC.

Die beiden Varianten (WLAN und USB) wurden in eine einzige zusammengefasst – wer einen niedrigeren Speicherverbrauch benötigt, kann allerdings auch die "USB-only"-Version verwenden. Der Streaming-Modus wird mithilfe einer neuen Homebrew-Anwendung gewechselt.

Neu ist auch eine grafische Oberfläche für UsbStream für Windows, mit der das Benutzen von SysDVR zum Kinderspiel wird! Hier können der Streaming-Kanal, die Methode und weitere Einstellungen getroffen und auch als Batch-Datei exportiert werden.

* The Network and USB versions have been merged in a single sysmodule, the zip includes an homebrew to set the streaming mode without having to reboot.
* * This also allows to temporarily disable the USB stream so you can launch other homebrews like nxmtp or GoldLeaf (solves #5)
* * As low memory usage is important to some users an USB-Only version is still provided, this however does not support the settings app and you have to manually remove it and reboot to use an homebrew requiring USB access.
* Fixed the annoying "10 minutes bug" #2
* Added UsbStreamGUI (Windows only), a graphical launcher for UsbStream for less experienced users
* Minor changes to UsbStream to help troubleshoot issues

SysDVR v1.0 – Bildschirminhalt der Switch an einen PC streamen

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu

SysDVR

Überträgt den Bildschirminhalt der Switch auf einen PC.

exelix11 überrascht uns wieder mit einem neuen Systemmodul für die Nintendo Switch, mit dem der Bildschirminhalt, als auch die Audioausgabe an einen PC gestreamt werden können.

Das funktioniert sowohl über WLAN, als auch über USB. Allerdings gibt es einige Einschränkungen:

  • Video-Qualität ist auf 720p@30fps mit h.264-Komprimierung gelocked
  • Audio-Qualität ist auf 16-Bit PCM @ 48 KHz Stereo gelocked
  • Funktioniert nur auf Spielen, die Videoaufnahmen unterstützen!
  • Video und Audio sind zwei verschiedene Streams, die eventuell nach einiger Zeit desyncen
  • Video hat immer eine gewisse Latenz
  • Stream-Qualität ist abhängig von der Übertragungsgeschwindigkeit des WLANs bzw. der Qualität des USB-Kabels
  • Funktioniert nicht wenn gedockt und nur auf Firmware >= 6.0.0
  • Ersetzt KEINE Capture-Card und ermöglicht NICHT "remote-play"!

Eine vollständige Anleitung zur Inbetriebnahme findet ihr auf unserer Download-Seite. Atmosphère/Hekate wird empfohlen.

Ein Video findet ihr auf Twitter.

In-Home-Switching v0.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Die Perfomance wurde stark verbessert und mit einer eigenen Windows-Anwendung lässt sich Audio an die Switch streamen, allerdings mit einiger Verzögerung. Auch wird die IP-Adresse der Konsole jetzt in der Homebrew anzezeigt. Laut dem Changelog sind auch Overclocking-Profile verfügbar.

Changelog und bekannte Probleme

Changelog:
* Massive overall performance improvements
* Audio support
* IP showing in-App
* Overclocking profiles
* Configs on PC, thanks to SunTheCourier

Known Issues:
* Sound far from perfect, delay not that great either (both issues will be fixed soon hopefully)
* Sound sometimes weird in docked mode
* PC app sometimes doesn't show connection status correctly
* Sometimes processess are left over. If you encounter any issues please manually kill all ffmpeg.exe processes
* For some setups the audio is completely messed up, we're investigating that

In-Home-Switching v0.1 – PC-Bildschirm an die Switch streamen

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Jakibaki hat eine Homebrew-Anwendung veröffentlicht, die den Bildschirm eines PCs an eine Nintendo Switch streamen kann.

Das Bild wird dabei in 720p mit geringer Latenz und 40-60 FPS gestreamt, abhängig von der Verbindung zum Router und der Perfomance des PCs. Die Joy-Con fungieren natürlich als Xbox-Controller, damit Spiele gespielt werden können! Noch wird kein Ton gestreamt, das soll sich aber in Zukunft ändern. Ebenso soll Linux-Support folgen; momentan werden nur Windows 8 und höher unterstützt.

The Witcher 3: Wild Hunt auf der Nintendo Switch per In-Home-Switching

Snickerstream v1.10

3DS, 3DS: Update ,

Snickerstream

Snickerstream ist ein verbesserter NTRViewer, um den Bildschirm eines New3DS per NTR CFW oder HzMod auf den PC zu streamen.

HzMod wird jetzt unterstützt – für Pro und Kontra siehe das GitHub-Wiki. Der Direct2D-Renderer wurde aktualisiert und damit auch der Interpolation-Mode-Count von zwei auf sechs erhöht, auch wurde das Logging verbessert. Zu guter Letzt wurden noch ein paar kleinere Verbesserungen und Bugfixes vorgenommen – näheres im Changelog.

Changelog

New features
* Initial HzMod support. This alone should warrant a paragraph of its own, but for shortness' sake check the full details on the Wiki for its pros and cons against NTR.
* The Direct2D renderer has been updated from D2D v1.0 to v1.1. This was mainly required for HzMod support but it also bumped up the interpolation mode count from 2 to 6!
* A function to remap the hotkeys without having to edit the INI file manually has been added to the advanced menu.
* More logging options: you can now log to a file, a console window or both. Also, logging at loglevel 3 is a little less spammy now.

Improvements & Bug fixes:
* The renderer combobox has been moved to the advanced menu. The streaming app selection takes its old place. This marks the official deprecation of the GDI+ renderer.
* Snickerstream no longer your logs CPU and GPU model. The function being used was a bit of a mess and caused crashes at startup in some very rare cases – just two recorded ones, if you’re being curious. Considering that this info was rarely needed for troubleshooting after adding Direct2D support, I just decided to remove it altogether.
* Fixed some typos.
* Slightly made the source code better to look at. Just slightly.
* [Bugfix] You can now specify a custom width & height (DPI fix) for the bottom screen window in separate windows mode.
* [Bugfix] The default hotkeys will now be restored if an invalid number of hotkeys is found in settings.ini instead of being simply refusing to read them.
* [Bugfix] Fixed a bug affecting real time screen scaling in GDI+.
* [Bugfix] Top and bottom scaling factor inputs in the adv menu aren't limited only to decimal chars anymore (so you can now enter dots).

Snickerstream v1.00

3DS, 3DS: Update , ,

RattletraPM hat seinen NTRViewer für den 3DS aktualisiert.

DOWNLOAD

Snickerstream ist ein verbesserter NTRViewer, um den Bildschirm eines New3DS per NTR CFW auf den PC zu streamen. Im Gegensatz zu kit-kat und anderen, auf NTRViewer basierenden Clienten, wurde er komplett "from scratch" geschrieben und kommt daher mit einem besseren Netzwerkcode und weniger Speicherverbrauch daher. Enthalten ist auch eine 64-Bit-Version.

Die Highlights dieser Version:

  • Mehrere New3DS können nun zu einem Clienten streamen, wenn NTR gepatcht und der Port geändert wird
  • Alle Einstellungen lassen sich jetzt direkt im Programm ändern
  • Skalieren eines einzelnen Bildschirm im Direct2D-Modus
  • Hotkeys lassen sich in der INI bearbeiten (s. Changelog)
  • Neue Bildschirm-Layouts
  • Eigene Presets
  • Weitere, kleinere Änderungen und Design-Anpassungen – näheres im Changelog

Changelog

* A brand new “Advanced” settings menu which lets you change all variables that could only be changed by directly editing the INI file before.
* Multiple 3DS streaming to a single PC is now supported (after patching NTR & changing the listen port, click here for a guide)
* (D2D Only) Individual screen scaling – finally! You can either set this via the Advanced menu or by editing/adding TopScalingFactor and BottomScalingFactor in the INI.
* (D2D Only) You can now pop up the other screen in full screen modes with the push of a button! (default: Spacebar) The screen can also be scaled using the previously mentioned individual screen scaling function.
* Hotkeys can now be customized by editing/adding a “Hotkeys” key to the INI. They have to be specified as a string of seven hexadecimal key codes separated by a vertical bar, ex. 26|28|25|27|0D|53|20|1B. The functions corresponding to the key codes are: Scale up, Scale down, Change interp. (plus), Change interp. (minus), Return to the connection window, Capture a screenshot, Show secondary screen popup (only in fullscreen modes), Exit Snickerstream. A full list of keycodes supported by AutoIt is available here.
* You can now choose whether to center the screens or not (via Advanced menu or by editing/adding CenterScreens to settings.ini)
* New screen layouts! Non-streched fullscreen (top), Non-streched fullscreen (bottom), stretched fullscreen (bottom) and separate windows! (Keep in mind that all of these are D2D only except for stretched fullscreen bottom)
* You can now specify the settings INI file’s name and path manually by passing it as a command line argument to Snickerstream. Useful if you want to connect multiple 3DSes. Example usage: ‘snickerstream.exe C:\Path\to\setting\file.ini’
* Added support for custom presets. Custom presets will only change the remoteplay settings (except for the IP), they don’t need you to reopen Snickerstream each time you want to change them (but you will need to restart your 3DS if remoteplay has already been started) and are stored on a separate INI file, making them very useful if you wish to save different settings for your games. Snickerstream will always look for the presets.ini in the same directory as the settings INI, even if you specified a custom path for it. Thanks to ElderCub for the suggestion!
* A shiny new icon made by Trinsid!
* Improvements & Bug fixes:
* The quality value will be set to 10 if it’s too low (10 is the lowest quality value allowed by NTR).
* Snickerstream will no longer pause if you right-click on its tray icon.
* Snickerstream now returns to the connection window if it’s not able to receive the stream after initializing remoteplay (instead of hanging on a black screen) and tells the user to double check its firewall rules/listening ports.
* A completely redesigned about screen!