WiiVC-Titel mit allen Controllern starten, alle Dialoge überspringen und die Bildschirmauflösung festlegen.
Die Dialoge können nun mit "B" auf jedem Controller geschlossen und das Starten abgebrochen werden. Auch wurde die Option "Refresh" in "Detect TV" umbenannt.
* You can now back out of the custom dialogs and abort launching by pressing B on any controller.
* Rename text "Refresh" to "Detect TV".
WiiVC-Titel mit allen Controllern starten, alle Dialoge überspringen und die Bildschirmauflösung festlegen.
Die Auflösungen 1080i und 1080p wurden hinzugefügt. Zudem können die generellen Wii-Einstellungen (SYSCONF) sowie die Wii-Interneteinstellungen bei jedem Start beibehalten werden. Dies ist insbesondere dann nützlich, wenn der Priiloader in Verbindung mit dem Hack verwendet wird, der die Einstellungen im Wii-Modus wieder sichtbar macht – so werden diese nicht wieder beim Start eines WiiVC-Titels überschrieben.
* Add resolutions 1080i and 1080p.
* Preserve SYSCONF on Wii VC title launch. Enabled by default. Useful in combination with Priiloader hacks.
* Permanent Wii Internet Settings / Disable Wii Internet Settings overwrite. Off by default. Useful in combination with Priiloader hacks.
Schaltet das Wii U GamePad nach einer konfigurierbaren Zeit aus oder in den Standby-Modus.
Die Option "Launch .wuhb vWii forwarders on TV only instead of both screens" wurde in das Wii VC Launch Plugin verschoben. Die besagten Forwarder lassen sich übrigens mit unserem Boot2vWii erstellen.
WiiVC-Titel mit allen Controllern starten, alle Dialoge überspringen und die Bildschirmauflösung festlegen.
Das Wii VC Launch Plugin von Lynx64 hatten wir bisher noch nicht im Angebot, daher stelle ich es kurz vor: Mit diesem Aroma-Plugin lassen sich Wii Virtual Console Titel mit allen Controllern starten (nicht steuern!), alle Dialoge überspringen und die Bildschirmauflösung festlegen. Laut einigen Foren-Posts sollen Wii-Spiele schärfer aussehen, wenn man sie in 480p startet. So spart man sich das nervige Umstellen in den Systemeinstellungen!
Injiziert ROMs in Virtual-Console-Spiele. Unterstützt eine Vielzahl von Systemen!
Der Installer fragt nun nach, in welchen Ordner UWUVCI installiert werden soll. Auch wurden die WAD-Injektion und einige URLs des Guides behoben. Beim Downloaden des Base-Games wird die verbleibende Zeit angezeigt, was sich auch in der Fortschrittsleiste widerspiegelt. Zudem wechselt der ImageCreator nun korrekt zu japanischem Text, wenn dieser genutzt wird.
Dies soll jetzt auch wirklich das letzte Release der 3er-Reihe sein.
* Installer will ask user where they want to install UWUVCI
* Installer's default directory will be in the user's Documents folder
* WAD works again
* Downloading Base shows an ETA
* Downloading Base's progress bar reflects the ETA
* Update works (only useful if someone takes over the project)
* ImageCreator will properly swap to Japanese text if Japanese text is used
* Better error handling, will explain more issues to user
* Fixed Guide URL
Injiziert ROMs in Virtual-Console-Spiele. Unterstützt eine Vielzahl von Systemen!
Diese Version behebt einige Regressionen vom letzten Update – so wurde die 64-Bit-Version wieder hinzugefügt, CNUSPacker wieder als DLL mit hinzugepackt und das Tool funktioniert teilweise wieder unter WINE. Leider mussten auch einige Optimierungen beim Downloaden entfernt werden, da sie bei einigen Nutzern Probleme verursachten.
* Removed speed optimizations to downloading, some people were getting failures when downloading because of it.
* Readded CNUSPacker as a DLL
* Removed x86 only
* Readded partial Wine support
Injiziert ROMs in Virtual-Console-Spiele. Unterstützt eine Vielzahl von Systemen!
Arbeiten werden jetzt öfter asynchron durchgeführt, was die Performance und die Reaktionszeit der Oberfläche verbessern sollte. Auch wurde ein Updater integriert, aussagekräftigere Fehlermeldungen hinzugefügt und Probleme mit 7-Zip bei der Nintendo-DS-Injection unter Windows 7 behoben – welches ihr tunlichst nicht mehr einsetzen solltet.
* Fixes 7zip issue for NDS on Win7
* Converted as much as possible, without huge impact, to async
* Adds more and more useful error messages
* Supports blocking Google's DNS
* Clicking the update button will update the program!
Famicom-Disk-System-Spiele lassen sich jetzt injizieren, außerdem wurde ein Tool zum Extrahieren und Packen von CIAs hinzugefügt. Forwarder für VirtuaNES, gpSP und mGBA können nun auch erstellt werden; zudem wurden einige Fehler behoben – so wurden GBA-CIAs manchmal nicht erstellt, wenn Patches angewendet wurden und Cheats für den SNES9x-Forwarder funktionierten nicht. Auch kann in der Datenbank manuell nach Metadaten und Bildern gesucht werden und eine Warnung wird angezeigt, wenn bei GBA- und FDS-Injections das BIOS fehlt.
Den vollständigen Commit-Log seht ihr unten.
Changelog
* Added default overscan crop setting configuration
* Extract & rebuild banner in the CIA editor window
* Let user export CIA without providing icon/banner images
* Add a warning if the Bios is missing in GBA and FDS injectors
* Changed the text of the Ok/Cancel buttons in the Games database searcher
* Close tooltips when the mouse cursor isn't on the item anymore
* Updated RetroArch Forwarders base CIAs
* Fixed missing .cia extension when exporting a CIA file if the Project name has a dot character
* Force GBC roms to load into "GB mode" in the GB injector
* Added a manual database search function for missing metadata/images
* Added an alternative Virtual Console Injection Method to both GB and GBC injectors
* Renamed injection methods in NES, FDS, GB and GBC injectors
* Forced Famicom controllers image when swapping them with L+R+Y in FDS Virtual Console and NES Virtual Console if the selected banner is Famicom or Famicom Disk System
* Added Download Play support to FDS Virtual Console
* Updated Old NES VC to 0.127b
* Added the missing stretch options for VirtuaNES
* Fixed a compilation issue
* Added an (unfinished) option to crop overscan in NES VC and forwarders plus some bugfixes
* Added incompatible chips to SNES VC blacklist
* Added gpSP and mGBA forwarders
* Fixed console freezing when going into sleep in Home Menu with VirtuaNES
* Fully working VirtuaNES forwaders (for NES and FDS platforms) and some bugfixes
* Changed GBA VC maximum screen ghosting from 255 to 254
* Fixed cheats files and the pixel perfect resolution in snes9x for 3ds forwarders
* Fix .csproj to check for MdiTabControl.dll in current dir.
* Fixed some games going too fast if Download Play were activated in NES VC
* Added a CIA extract and rebuild tool
* FDS injection and some bugfixes
* Fixed Snes9x fullscreen resolution
* Made the Core Options Editor window resizable
* Added GB cart color preview
* Fixed a bug that caused the config.ini file and the Library not to be saved where they should be saved in some systems
* Fixed a bug that caused GBA VC CIAs not to be generated when using sleep/reset patches sometimes
* Fixed GB/GBC border being black by default
* Fixed default GB VC Palettes save into config.ini
* Save last paths to the config.ini
* Added ukrainian translation!
* Increased Title ID characters from 4 to 5
* Set project name as default filename for a CIA
* Added more chips to SNES VC blacklist
Wer die Ultimate VC Injector von Asdolo nicht kennt: Mit diesen ist es ganz einfach möglich, Spiele in Virtual-Console-Titel zu injizieren, um sie dann mit Fullspeed und Savestates abzuspielen. Das ist nützlich, falls es bspw. ein Spiel nicht als Virtual-Console-Titel gibt. Damit lassen sich auch SNES-Spiele auf dem Old3DS und Mega-Drive-Spiele abspielen – dies wird mit einer modifizierten Version von SNES9x bzw. RetroArch realisiert.
Dieses Programm vereint alle Injectoren und Forwarder Maker. Zudem funktioniert das Speichern in den GBA Pokémon-Editionen. Die fertigen CIAs lassen sich dann per FBI installieren.
Für Gamecube- und Wii-Spiele gibt es einen eigenen Injector. Das Ganze Programm ist nahezu selbsterklärend und führt euch Schritt-für-Schritt durch den Injizierungsprozess. Die fertigen Injects lassen sich entweder mit dem WUP-Installer GX2 installieren oder per Loadiine GX2 abspielen.
Wiimotes können jetzt für Homebrew-Injects ausgeschaltet werden. Dies ist nützlich für Homebrews, die per libwiidrc direkt das GamePad ansprechen können.
- Replaced nfs2iso2nfs with FIX94's fork version 0.5.5
- Made Wii Remote passthrough optional for Homebrew
- Adjusted PING command to call full path instead of environmental variable
- If minimum required files aren't found in SOURCE_FILES, the "Hide extensions for known file types" File Explorer option is automatically turned off to ease with investigation