Zum Inhalt springen
Menü

Theme ändern
Unterstütze uns
PayPal-Logo Patreon-Logo
Abonniere uns per RSS Folge uns auf X (ehem. Twitter) Like uns auf Facebook Trete dem WiiDatabase-Kanal auf Telegram bei und erhalte alle News sofort!

Wir hosten zurzeit 624 Homebrews mit über 3.226.663 Downloads!

Nützliche Links
Kategorien
Archiv
Über uns

Monat: August 2016

Die WiiDatabase feiert ihren fünften Geburtstag!

In eigener Sache, WiiDatabase , ,

the_WiiDatabase_transparentDies ist der Blog der WiiDatabase!
Hier berichte ich u. a. über neue Homebrews, geupdatete Homebrews, Wii News oder sonstiges.

Mit diesen Worten ging der WiiDatabase Blog am 03. November 2011 an den Start. Doch der eigentliche Startschuss fiel schon etwas früher: Am 04. August 2011 eröffnete WiiDatabase.de.tl mit den Worten "Willkommen in der Wii Database!". Seit fünf Jahren berichte ich nun schon über Nintendos Konsolen und der Seite, die kaum jemand kennt: Homebrew.

wiidatabase-logoUnzufrieden von bisherigen News-Seiten erstellte ich meine eigene Seite. Der Rest ist Geschichte und so kann ich heute auf fünf wundervolle Jahre zurückblicken. Das alles wäre ohne EUCH niemals möglich gewesen! Danke! Täglich besuchen rund 1.500-2.000 Menschen die WiiDatabase.

Mit was feiern wir jetzt überhaupt? Ich kann leider nicht backen! Haltet in den kommenden Wochen einfach Ausschau auf einige Dinge 🙂 . Das Wiki wird übrigens auch schon zwei Jahre alt!

Einigen Menschen möchte ich ganz besonders danken:
Meiner Familie:

Auch wenn ihr manchmal Schwierigkeiten habt, euch den Namen der Seite oder die Aussprache zu merken: Danke für eure Unterstützung in meinem Leben!

Meinen Freunden:
Was soll man dazu noch sagen? Ohne Freunde wäre das Leben nur halb so lebenswert! Danke für die vielen witzigen und tollen Momente, die wir miteinander hatten! Da beziehe ich auch meine Freunde, die ich nur online kenne, natürlich mit ein!

Den Leuten in der Telegram-Gruppe:
Hey, wer hat das hier reinplatziert? Ich hatte nicht Bricks gesagt! Ja, ihr seid schon eine komische Truppe. Bitte niemals die NATIVE_FIRM des 3DS downgraden, wenn ihr arm9loaderhax schon installiert habt!

MadMack:
Hey, vielen Dank für den New Nintendo 3DS XL! Wie konnte ich jemals mit dem alten 3DS spielen!? Hatte den kürzlich wieder in der Hand, ist ja grauenhaft! 😀

Unseren Spendern:
Danke, dass ihr die WiiDatabase am Leben erhaltet und mich etwas entlastet. Wer spenden will, kann dies natürlich jederzeit tun.

Ultimate GBC VC Injector for 3DS v1.5

3DS, 3DS: Update , ,

Ultimate GBC VC Injector for 3DSAsdolo hat seinen Gameboy Color Virtual Console Injector für den 3DS aktualisiert.

DOWNLOAD

Einige Bugs in der CIA-, Banner- und Icon-Generation wurden gefixt, die Spiele tauchen auch jetzt im Aktivitätslog auf. Das Programm schließt sich nach der CIA-Generation nicht mehr und wenn eine .3DS erstellt wird, wird jetzt auch gleichzeitig eine CIA erstellt. Externe Text-Banner, Ingame-Ränder, eine icon.bin und eine banner.bin können nun importiert werden, auch können das Icon und das Banner exportiert werden, ohne die CIA zu erstellen.

v1.5:
* Changed: Fixed a bug that did not allow to generate the CIA when a banner and an icon were imported.
* Changed: Got rid of DirectX/Ohana stuff

v1.4:
* Fixed a bug in the icon.bin generation, which used to have incorrect flags, and the game was not shown in the activity log. (Now it does!):D
* Now the app won't close itself after creating a CIA
* Now if you make the .3ds version, the app will also make you the CIA version
* Fixed the "System.IO.IOException: The directory is not empty." error. Now you don't need to check if there's a temp folder.

v1.3:
+ Added the option to import an external text banner!
+ Added the option to import an external ingame border!
+ Now you can import a pre-made icon.bin
+ Now you can import a pre-made banner.bin
+ Now you can export the icon.bin generated by the application without making the CIA
+ Now you can export the banner.bin generated by the application without making the CIA

SNES9x 3DS v0.2

3DS, 3DS: Update , ,

bubble2k16 hat seinen 3DS-Port des SNES-Emulators "SNES9x" aktualisiert.

DOWNLOAD

Eine Frameskip-Option wurde hinzugefügt, allerdings ist diese noch etwas fehlerhaft. Ferner werden Vollbild und Mode 7 (allerdings noch etwas langsam) nun unterstützt.

1. Added frameskip option (may still seem a little buggy)
2. Added full screen option
3. Mode 7 support! (still slow in some games, especially in F-Zero)

Danke an Louiskovskie für den Hinweis!

Exploit für Nintendo 3DS Sound gezeigt

3DS , ,

Nintendo 3DS SoundIn einem YouTube-Video zeigt nedwill einen primären Exploit (d.h. es wird kein anderer Exploit benötigt) für die vorinstallierte Applikation "Nintendo 3DS Sound" auf der aktuellen Firmware 11.0.0-33. Bei dem Exploit handelt es sich um einen Heap-Overflow, der Entwickler hat rund einen Monat gebraucht, um 3DS-Sound zu reverse-engineern, da die Sound-Applikation über 8000 Funktionen hat.

Das eigentliche Finden des Fehlers war trivial. Laut einem Reddit-Post hat nedwill den Fehler nach nur einer Stunde gefunden "während er am Flughafen einen Cheeseburger gegessen hat". Insgesamt dauerte es nur zwei Monate, bis der Exploit fertig war.

Ob und wann der Exploit erscheint, ist noch unklar.

Weiterlesen "Exploit für Nintendo 3DS Sound gezeigt"