Dieses Update implementiert eine Steuerung für den Farbkontrast sowie die Möglichkeit, einzelne Farbkanäle für die Farbanpassung auszuwählen.
* Implement color contrast control * Implement channel selection for color control
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update blaulichtfilter, f.lux
Dieses Update implementiert eine Steuerung für den Farbkontrast sowie die Möglichkeit, einzelne Farbkanäle für die Farbanpassung auszuwählen.
* Implement color contrast control * Implement channel selection for color control
Zeigt verschiedene Systeminformationen wie bspw. die CPU-/GPU-Nutzung und die Temperaturen in einem Tesla-Overlay an.
Neu hinzugekommen ist die standardmäßig deaktivierte Konfigurationsoption "average_gpu_load" in der Kategorie "status-monitor". Da die GPU-Lastanzeige von Haus aus nur die Last der letzten 1/60 Sekunde anzeigt, ermöglicht diese Option genauere Messwerte der GPU-Last. Dies geschieht jedoch auf Kosten einer leicht erhöhten CPU-Auslastung von Kern #3.
* add new config key to status-monitor category - average_gpu_load, by default disabled ** Because GPU load by design shows only load for last 1/60s, this option allows for more accurate gpu load readings at the cost of visible slight bump in CPU Core #3 usage
Patches, die das Aufnehmen von Screenshots und Videos in jedem Spiel erlauben. Umgeht auch nervige Screenshot-Sperren und Copyright-Texte und erlaubt Video-Streaming per SysDVR!
Die Patches unterstützen nun das kürzlich erschienene Update 19.0.1.
Zwingt Spiele oder das ganze System in den Dock- oder Handheld-Modus, unabhängig davon welcher gerade aktiv ist. Benötigt SaltyNX.
SaltyNX kann nun endlich 32-Bit-Spiele wie Mario Kart 8 Deluxe patchen! Dies umfasst NX-FPS und ReverseNX; Standalone-Plugins sind ausgenommen. Zudem funktioniert der FPS-Lock nun korrekt in Spielen, die EGL oder Vulkan verwenden.
Das ReverseNX-Tool unterstützt nun auch das Anlegen von 32-Bit-Patches.
* Add support for 32-bit games (this includes NX-FPS and ReverseNX, it excludes standalone plugins) * Fix issue with asm patches memory overflowing * Fix bug in FPS lock not working properly in EGL and Vulkan games
* Add support for making 32-bit patches
Die RAM-Nutzung wurde um ca. 28% verringert und ReverseNX funktioniert nun mit dem Spiel "Card-en-Ciel".
* Reduced sysmodule RAM usage by 28% ** Part of it was done by moving bootstrap code to separate file, so from now on "saltysd_bootstrap.elf" is included in SaltySD folder and is obligatory to have * Fixed ReverseNX compatibility with Card-en-Ciel
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update dateibrowser, ftp, sftp
Ein Problem mit dem Anzeigen der Verzeichnisliste bei der Docker-Version von Apache wurde behoben. Zudem wurde ein Fehler korrigiert, der dazu führte, dass die automatische Spracherkennung die falsche Schrift auswählte und deshalb nur "???" angezeigt wurden
* fixed an issue parsing docker version of Apache directory listing. It had trailing spaces in the folder/file name * Fixed issue where the auto-detection of language fails to choose the correct font file causing the display of "????" * Added Vietnamese language and updated Korean/Turkish lang file
Patches, die das Aufnehmen von Screenshots und Videos in jedem Spiel erlauben. Umgeht auch nervige Screenshot-Sperren und Copyright-Texte und erlaubt Video-Streaming per SysDVR!
Diese Patches sind mit der neuen Switch-Firmware 19.0.0 kompatibel.
Systemmodul welches automatisch Signatur-Patches anwendet.
Diese Modifikation von impeeza optimiert den Code und die Patches. Zudem wurde ein neuer Patch hinzugefügt, mit dem das Blanking der PRODINFO nicht mehr zu einem Fatal-Error führt, wenn die Switch mit dem Internet verbunden wird.
This release have a new very optimized code, some set of patterns was combined and new set of names more consistent was added. Additional, a new Patch was created, this new patch is aimed to avoid the blue screen crash introduced on Firmware 17 when user have their Prodinfor blanked, via incognito / Atmosphère Blanker / Hekate cal0 Blanker. This patch will avoid the crash so the user is responsible for be sure is using any telemetry blocking method if is needed.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update dreamcast, emulator
Die neue Version unterstützt RetroAchievements und für Savestates werden nun Thumbnails angezeigt. Zusätzlich wurde Force Feedback für einige Arcade-Spiele implementiert. Unten im Changelog findet ihr zudem Spiele, die nun funktionieren.
* RetroAchievements support * UI improvements with save state thumbnails * Force Feedback support for some arcade games (F355, 18 Wheeler, Maximum Speed, Faster Than Speed, Initial D, Club Kart, King of Route 66, Tokyo Bus Guide, Sega Driving Simulator) * Discord Rich Presence (Windows, macOS, linux) * Android: gamepad rumble, custom Adreno drivers and many bug fixes and improvements * Vulkan optimizations by @Wunkolo * Various fixes by @vkedwardli * Many upgrades by @scribam Fixed Games * Beach Spikers * Capcom vs SNK 2000 Pro * Irides: Master of blocks * Mars TV * Metropolis Street Racer * Mortal Kombat * Quake III * Red Dog Superior Firepower * Shin Nihon Pro Wrestling * Soul Surfer * Virtua Cop 2
Durch das zugrunde liegende libnx-Update ist das Overlay nun mit der neuen Switch-Firmware 19.0.0 kompatibel. Ultrahand wird unterstützt, genauso wie eigene Wallpaper und Themes. Zudem wird das geöffnete Spiel schneller erkannt und die Temperaturanzeige ist akkurater.
* Updated libnx. * Now utilizing libtesla (Ultrahand) & libultra. * Custom wallpaper / theme support. * Users can override the system wallpaper / theme with sdmc:/config/edizon/wallpaper.rgba and sdmc:/config/edizon/theme.ini. * Faster opening / game detection. * Fix for local IP calls. * Temperature readings are now done through i2c.
Diese Version ist mit der neuen Switch-Firmware 19.0.0 kompatibel.
Dieses Update umfasst die Anpassung an die aktuelle Version von libnx und behebt einen Fehler, bei dem das Entfernen des Ordners mit der gedumpten Firmware fehlschlug. Die Versionsnummer ist jedoch gleich geblieben.
Updated for new libnx + fixed dumped firmware folder removal.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update bluetooth, controller
Die Firmware 19.0.0 wird unterstützt und die HD-Rumble-Dekodierung wurde umgeschrieben, damit die Vibration fehlerfrei funktioniert. Zudem sollten sich einige Spiele nicht mehr aufhängen, wenn nach amiibo-Daten gescannt wird, während ein inoffizieller Controller genutzt wird.
* Added support for firmware 19.0.0 * Improved accuracy of HD rumble decoding * Fixed issue where controllers would vibrate erratically in certain titles * Fixed issue where certain titles would display an error when attempting to query non-native controllers for amiibo data
Hier ist nun wie angekündigt das Pre-Release von Atmosphère v1.8.0 welches mit der neuen Switch-Firmware 19.0.0 kompatibel ist. Die Signatur-Patches wurden ebenfalls aktualisiert.
Noch wurden nicht alle Systemmodule aktualisiert, aber Nutzer sollten nichts merken. Nicht zu verwechseln mit Custom-Systemmodulen, die eventuell noch nicht kompatibel sind und zum Absturz führen könnten, also benennt eventuell den "/atmosphere/contents/" Ordner um, falls ihr einen "fatal"-Screen beim Start bekommt. Außerdem startet Atmosphère nun auf neueren Switch-Konsolen mit einem Hynix/Micron DRAM-Chip.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Cheats beim Start eines Spiels nicht geladen wurden, wenn SaltyNX injiziert wurde.
Fix issue with cheats not loading at game's boot (applies only when SaltyNX injects Core).