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Schlagwort: mario kart

Wiimms SZS Tools v1.25a r4715

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.

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 - New KMP command for CKPT, ENPT and ITPT: $SPLIT: Split the group into 2 or
   more peaces. See http://szs.wiimm.de/doc/kmp/syntax#ckpt-grp for details.

 - New KMP parameter for ENPT and ITPT: @AUTO-FILL: Add additional points if
   the distance between points is smaller than the defined value.
   See http://szs.wiimm.de/doc/kmp/syntax#enpt-par for details.

 - KMP compiler: New snap variant to define x- and y-rotation.
   See http://szs.wiimm.de/doc/kmp/snap for details.

 - Command 'wkmpt COBJECT' accepts now option --kcl-script to filter the
   exported OBJ file.

 - Some small fixes for tool wctct.

Quelle: szs.wiimm.de

Wiimms Mario Kart Fun 2013-10: Jetzt mit 128 Strecken!

Allgemein , , , ,

Wiimm hat die Oktober-Version seines Mario Kart Wii Hacks "Wiimms Mario Kart Fun" released! Dieser umfasst nun ganze 128 Strecken!

Fahrt auf keinen Fall einen Grand Prix durch! Sonst wird euer Spielstand irreparabel beschädigt! "Versus"-Rennen könnt ihr aber fahren! Am besten stellt ihr im Patcher ein eigenes Savegame ein!

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Am besten besucht ihr mal die Quelle, um zu sehen, welche Strecken dabei sind!

 

Wiimms SZS Tools v1.24a r4703

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Download

 - Bug fix for wctct: Winning + losing ceremony after GP enabled.

 - wctct: More possible names for music and property ids.
   See http://szs.wiimm.de/doc/slot-id for details.

 - Transforming complete tracks: VRCORN will now patched by default, if not
   excluded by option --patch-file=list.

 - Linux 'make': LIBPNG will be linked as static library, if available.

Quelle: szs.wiimm.de

Wiimms SZS Tools v1.23a r4682

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert!

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 - Exported BMG text files will now show all characters of the Unicode Basic
   Multilingual Plane (BMP; codes <=0xfffd) without escape sequences. New is,
   that surrogates and private ranges are always printed as escape sequences.

 - New options for BMG text output: --color and --no-color: If enabled, colors
   are printed as new escape sequence "\c{color}". 'color' is eihter a known
   color name or a hex number with 4 digits. At the moment, --no-color is
   the default to avoid problems with old versions and other externl tools.
   In 2014 --color shall become the default. However, the BMG text scanner
   accepts the new escape sequence from now and independent of these options.

 - New modes for option --patch-bmg: 'ID', 'ID-ALL', 'CT-COPY' and 'CT-FILL'.
   See http://szs.wiimm.de/opt/patch-bmg for details.

 - New command: wstrt DUMP: Dump the data structure of DOL files as text.

 - wstrt ANALYSE: Analyse DOL files and compare them section by section with
   the orginal main.dol file of MKWii.

 - New command: wstrt EXTRACT: Extract the sections of a DOL file into a
   directory. StaticR.rel files are ignored.

 - New global option: --ctcode: Enable the CT-CODE modus of the tools.
   See http://szs.wiimm.de/doc/ctcode for details and about CT-CODE.

 - wstrt PATCH --add-ctcode: Add CT-CODE to original main.dol files.

 - New tool: wctct: Manage CT-CODE. See http://szs.wiimm.de/wctct and
   http://szs.wiimm.de/doc/ctcode for details.

Quelle: szs.wiimm.de

Wiimms SZS Tools v1.22a r4602

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.

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 - The Windows installer will now force type REG_EXPAND_SZ for path variables.

 - New commmand: wbmgt MIX: Works like CAT, but combines all input files.

 - Exported BMG text files will now show all characters of the Unicode Basic
   Multilingual Plane (BMP; codes <=0xfffd) without escape sequences.

 - Tool wbmgt: Option --single-line supports now 2 levels and option --brief
   3 levels. See http://szs.wiimm.de/opt/wbmgt/single-line and
   http://szs.wiimm.de/opt/wbmgt/brief for details.

 - New option: wszst --patch-bmg: Patch BMG sub files directly. There is no
   more need to extract BMG files before patching.

 - New option for tools wszst and wbmgt: --msg=list: If set, the BMG messages
   are filtered by this list. Only enabled messages are exported to the ouput
   BMG file (binary or text).

 - If an archive (SZS,...) is found while reading a BMG file, the archive is
   searched for BMG sub files and found sub files together are used as BMG
   source.

 - wstrt can now detect main.dol files and its type (PAL, USA, JAP or KOR).

 - Option --kmp accepts now the keywords 1LAP, 2LPAS ... 9LAPS to modify the
   first byte of KMP/STGI (numer of laps). This first byte has only impact on
   patched main.dol files.

Quelle: Offizielle Website

Wiimms SZS Tools v2.1a r4578

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

Wiimm hat seine SZS Tools aktualisiert!

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 - Improved built-in help system. Type e.g. "wszst help help" or visit
   http://szs.wiimm.de/cmd/wszst/help for details.

 - New keyword for option --kmp: FORCE: Ignore little repairable file structure
   issues on reading KMP files. Works like --force, but only for KMP files.

 - Bug fix: The check for the right position of all KMP sections failed.

 - Optimized handling for SZS sub files with 'out of range offsets'.

 - wszst: Option --auto-add can now be used together with the commands PATCH
   and NORMALIZE. EXPERIMENTAL!

 - Bug fix: Wrong calculation of parent directory index in U8 header fixed.
   This bug existed from the beginning of the SZS tools and it seems, that it
   had no impact for running a track or for other tools. However, the positive
   impact is, that the creation of the files Track.szs, Race.szs and the other
   language independent SZS files of MKWii directory './Scene/UI' works now.

Quelle: Offizielle Webseite

Wiimms SZS Tools v1.19a r4461

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.

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Es hat sich massig viel getan. Werft am besten selbst einen Blick in den Changelog 😉

 - wszst CHECK: Check existence of minimap bones 'posLD' and 'posRU'.
   Read http://szs.wiimm.de/cmd/wszst/check#desc for a list of all tests.

 - Check commands: KMP objects with presence flag == 0 will be handled as
   non existent. This changes the missing files status and the slot proposals.

 - KCL type names synchchronized to Wiki.

 - Bug fix: If a function was searched and a const was defined with the same
   name, a `segmentation fault| (or similar) occured.

 - New command: wkmpt STARTPOS: Print the start positions of players in
   various formats. See http://szs.wiimm.de/cmd/wkmpt/startpos for details.

 - Patching option --kmp accepts now the keywords LEFT, RIGHT, WIDE and NARROW
   to modify the start options in section STGI.

 - New global option --de: Use german track and arena names.

 - Command FILETYPE --long: Column with version of file format added.

 - wszst EXTRACT/CREATE: The version number of the archive file format is
   stored in and read from the help file 'wszst-setup.txt' to support version
   dependent file formats.

 - BREFF and BREFT:
    - Version numbers are printed in listings with version support.
    - The file format version number is written to 'wszst-setup.txt' on
      extracting and read from read from 'wszst-setup.txt' on creating.
    - The default aligning for BREFT files depends now on the version number.
      It is 0x20 for versions 9 (NSMB=11).
      At the moment the new alignment for NSMB is not well tested!

via szs.wiimm.de

quadforce v4.1 mit USB-Support

Wii, Wii: Update , , , , , ,

Crediar hat quadforce aktualisiert und USB-Support hinzugefügt!

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Mithilfe dieses Loaders kann man "Mario Kart GP", "Mario Kart GP 2", "F-Zero AX" und "Virtua Striker 4 Ver. 2006" starten. Dies sind Automaten, die nicht mehr hergestellt werden und nicht mehr existieren. Die .wad überschreibt DIOS-MIOS (Lite)!

WICHTIG: Installiert Quadforce auf keinesfalls auf der vWii!

*USB mass storage support

via GBATemp.net

quadforce v4.0

Wii, Wii: Update , , , , ,

Crediar haut ein quadforce Release nach dem anderen raus: Auch vor einem Sonntag macht er nicht halt!

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Es wurde Support für den Multiplayer für Virtua Striker 4 Ver. 2006 Japan und Export hinzugefügt.

Die .wad überschreibt DIOS-MIOS (Lite)! WICHTIG: Installiert Quadforce auf keinesfalls auf der vWii!

*Added Virtua Striker 4 Ver. 2006 JAPAN and EXPORT support with local two player support.

via Twitter

quadforce v3.0

Wii, Wii: Update , , , , , ,

Crediar hat quadforce aktualisiert!

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Mithilfe dieses Loaders kann man "Mario Kart GP", "Mario Kart GP 2" und "F-Zero AX" starten. Dies sind Automaten, die nicht mehr hergestellt werden und nicht mehr existieren. Die .wad überschreibt DIOS-MIOS (Lite)!

WICHTIG: Installiert Quadforce auf keinesfalls auf der vWii!

Es wurde ein Crash in F-Zero AX auf neueren Systemen gefixt. Außerdem wurde Kartensupport für Mario Kart GP 1 & 2 hinzugefügt. Mehr im Changelog:

*Fixed a crash in F-Zero AX that occurred on newer systems
*Added CARD support for Mario Kart GP 1&2
*Added patch for unlimited CARD usage for Mario Kart GP 1&2
*Added Reset/Shutdown via button combo (R + Z + Start) (R + Z + B + D-Pad Down)
 has to be enabled via config
*Increased deadzone of L/R for F-Zero AX

via Twitter

Wiimms SZS Tools v1.18a r4404

vWii, Wii, Wii: Update , , , , ,

Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert. Im Gegensatz zu seinen ISO-Tools werden diese aber noch weiterentwickelt.

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 - There is a complete new transformation algorithm: All transforming options
   will be used to create a transformation matrix. If using >1 transformation
   steps (see below), the matrices are multiplied to get a final transformation
   matrix. All transformations are now done using this final transformation
   matrix. This is faster and the internal handling is now much easier.

 - New option --next: This option allows and separates up to 10 transformation
   steps. Logical, each point is transformed step by step in the definition
   order. Internally, a final matrix is calculated and all transformations are
   done in a single step by using this final matrix. There are some issues
   transforming KMP object, see http://szs.wiimm.de/opt/next for details.

 - Command MATRIX is now available for all tools with transformation support.
   It was redesigned to control the impact of the new transformation steps.
   See http://szs.wiimm.de/cmd/matrix

 - New option --rot=deg@origin: Define the rotations for 3 axes by one option.

 - New option --arot=deg[@pt1]@pt2: Do an (axis) rotation around the axis
   specified by the 2 points as single transformation step.
   This option is EXPERIMENTAL! See http://szs.wiimm.de/opt/arot

 - New option --ascale=factor@dir: Do an (axis) scaling into the direction
   specified by the vector 'dir' as single transformation step.
   This option is EXPERIMENTAL! See http://szs.wiimm.de/opt/ascale

 - KMP object database updated.

via szs.wiimm.de

Quadforce kehrt zurück! v2 verfügbar!

Wii, Wii: Update , , , , , ,

Eigentlich wollte der Coder Crediar "Quadforce" gar nicht mehr weiterentwickeln, doch er bekam viele Spenden, sodass er trotzdem eine neue Version von Quadforce veröffentlichte!

Mithilfe dieses Loaders kann man "Mario Kart GP", "Mario Kart GP 2" und "F-Zero AX" starten. Dies sind Automaten, die nicht mehr hergestellt werden und nicht mehr existieren. Die .wad überschreibt DIOS-MIOS (Lite)!

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Neu in dieser Version ist Support für F-Zero AX. Außerdem wurde Cheat-Support und Patches für Mario Kart GP 1&2 und F-Zero AX hinzugefügt. WICHTIG: Installiert Quadforce auf keinesfalls auf der vWii!

*Added F-Zero AX support
*Added cheating/debugging support, requires sd:/sneek/kenobigc.bin 
*Added patch for MK1&2 and F-Zero AX to always have 1 credit
*quadforce no longer cares about the config version

via Twitter