Alle Änderungen findet ihr im Changelog.
Schlagwort: multi-system
RetroArch v1.17.0
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, multi-system
In der Wii-Version wurden nun die RetroAchievements aktiviert. Zudem wurden in der Wii-U-Version mehrere Controller-Bugs behoben. Näheres im Quellen-Link.
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RetroArch v1.16.0
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, multi-system
Die Änderungen findet ihr im Changelog.
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[UPDATE] RetroArch-Webseite übernommen; Malware ausgeliefert
Das libretro-Team hat auf Twitter mitgeteilt, Opfer eines Angriffs gewesen zu sein. So wurden auch kurzzeitig die Download-Links ausgetauscht und Malware ausgeliefert.
UPDATE, 30.05.23, 06:05 Uhr: Die Probleme wurden mittlerweile behoben. Man gehe nicht davon aus, dass andere Infrastruktur betroffen war. Nur der Link für RetroArch für Windows wurde modifiziert; wer es also von einem MediaFire-Link geladen hat, hat sich höchstwahrscheinlich Malware eingefangen.
Am Montagmittag postete libretro, dass es "Probleme" mit der RetroArch-Webseite gebe und man davon ausgehe, dass die restliche Infrastruktur nicht betroffen sei. Gegen 20 Uhr hielten die Probleme weiter an, nun war auch erstmals von einem "Hack" die Rede. Laut Tweet wurden auch kurzzeitig die Download-Links auf RetroArch.com ausgetauscht; wer daher RetroArch am Montag über einen MediaFire-Link heruntergeladen hat, hat sich möglicherweise Malware eingefangen. Man wisse noch nicht, wann das Problem behoben sein wird.
Da die Download-Links von WiiDatabase.de auf den Buildbot zeigen, sind diese nicht betroffen.
Laut einer Recherche von BiteYourConsole.net wurde der Inhalt der RetroArch-Webseite kurzzeitig durch einen Link auf einen Discord-Server von "E-Vaderz" ersetzt, jedoch streitet der Administrator jegliche Verbindung zu dem Hack ab und bot dem Libretro-Team Hilfe an.
Erst vor zwei Jahren wurden der Buildbot und die Git-Repositorys von libretro kompromittiert.
RetroArch v1.15.0
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, multi-system
Eine Liste der Änderungen findet ihr auf GitHub.
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RetroArch v1.14.0
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, multi-system, retroarch
Die Änderungen findet ihr im offiziellen Blogpost. Dort gibt es auch eine Übersicht über die Änderungen an den Cores.
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RetroArch v1.12.0
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, multi-system
Für die Wii U gab es einige Bugfixes – so funktionieren der Online-Updater und die RetroAchievements wieder. Auf Aroma funktioniert der Emulator aber immer noch nicht. Weitere Änderungen findet ihr im Changelog.
Falls ihr einen 404er beim Download bekommt, einfach noch etwas warten bis die neue Version überall verfügbar ist.
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RetroArch v1.11.0 -> v1.11.1
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, multi-system
Auf dem 3DS lassen sich die CIAs wieder installieren und auf der Switch werden RWAV unterstützt. Zudem wurde das Menü etwas überarbeitet und einige Fehler behoben. Den vollen Changelog findet ihr auf GitHub.
UPDATE, 04.10.22, 16:10 Uhr: v1.11.1 behebt kleinere Fehler.
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RetroArch v1.10.3
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, multi-system
Im XMB-Menü wurde die Lesbarkeit etwas verbessert und Probleme mit einigen USB-Geräten auf der Wii U wurden behoben.
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Changelog
* ANDROID: Decouple Play Core dependency to bring app into compliance for F-Droid * AI/SERVICE: Disable AI Service setting by default * BLUETOOTH/LAKKA: bluetoothctl: add / modify pairing steps * CHEEVOS: Disallow manual frame delay setting in Hardcore Mode * DATABASE: Serial scanning for Wii now includes WBFS * INPUT/MAPPING: Fix offset + crash when clearing input port binds * INPUT/MAPPING: Fix saving of 'Analog to Digital Type' when configuration overrides are used * INPUT/MAPPING: Fix saving of 'Analog to Digital Type' when configuration overrides are used * LOCALIZATION: Add Valencian language option * LOCALIZATION: Updates * MENU/SETTINGS: Move 'Show Menu Bar' under 'Windowed Mode' settings * MENU/SETTINGS: Add sublabels for 'Subsystems' and 'Input Deadzone/Sensitivity' * MENU/SETTINGS: Move 'On-Screen Notifications' to top * MENU/XMB: Unified the shadow alpha value to a slightly darker one for better readability * MENU/XMB: Corrected the option label and sublabel for actual behavior * MIYOO: Enable ALSA audio driver and default to it * PSP: Take out extra languages/localization, adds about 4/5MB to the binary, and RAM is limited on PSP (32MB and 64MB RAM models) * STATIC PLATFORMS: Populate all history list metadata when launching content from playlists * STEAM: Introduce Steam Rich Presence * VIDEO: Fast-Forward Frameskip improvement * VIDEO/THREADED: Stability fixes * WINDOWS/WINRAW: Fix multiple light guns * WIIU: Fix USB get_device_name(), don't truncate to three chars
RetroArch v1.10.2
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, multi-system
Auf dem New3DS kann jetzt unter "Power Management" zwischen der Taktrate des Old3DS und der schnelleren des New3DS hin- und hergeschaltet werden. Auf der Wii funktioniert der Retrode Gamepad Adapter nun und das Umstöpseln von Controllern bringt keine Probleme mehr mit sich.
Auf der Wii U wurde die Option "Optimize for GamePad" hinzugefügt, die die Auflösung auf 960p runterregelt, wenn die Konsole auf 1080p eingestellt ist, damit das Bild auf diesem schärfer erscheint.
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Changelog
* 3DS: Add a menu toggle for switching between old and new 3DS speeds, located in the 'Power Management' menu. Enabled by default, hidden on old 3DS devices. * CHEEVOS: Update to rcheevos 10.3.3 * CHEEVOS: Support for Arduboy * CHEEVOS: Fix tab sequences in rich presence being turned into t character * CHEEVOS: Fix overflow when parsing float value that has more than 9 digits after the decimal * CHEEVOS: Fix memory mapping when disconnect mask breaks a region into multiple blocks * CORES: Enable manual selection of which cores are displayed in the 'Standalone Cores' menu * DATABASE/EXPLORE: Added more categories to the Explore menu * INPUT: Fix analog stick not working with 'Unified Menu Controls' * INPUT/MAPPING: Add 'Manage Remap Files' submenu + automatically save input remaps when closing content * INPUT/MAPPING: Add 'Reset Input Mapping' option to 'Manage Remap Files' menu * INPUT/MAPPING: Fix keyboard device remap nulling * IOS/IOS13+: Support a toolbar that allows toggling of onscreen keyboard and touch mouse * LIBRETRO: RETRO_ENVIRONMENT_SHUTDOWN fix - ensure core is properly unloaded when RETRO_ENVIRONMENT_SHUTDOWN is called * LIBRETRO: RETRO_ENVIRONMENT_SHUTDOWN fix - ensure menu stack is properly flushed when RETRO_ENVIRONMENT_SHUTDOWN is called * LINUX/MALI FBDEV: Fix segfault switching video threaded from quickmenu * LOCALIZATION: Add Czech language support * MIYOO: Improve CPU architecture and model name identification for Miyoo * MENU/SETTINGS: Remove 'Advanced Settings' flag from 'Settings > Core' menu * MENU/MATERIALUI: Add 'Gray Dark + Light' themes * MENU/RGUI: Add 6x10 extended ASCII and Latin Extended A and B fonts. These will enable most Latin alphabets to be displayed in RGUI. * MENU/RGUI: Add 'Gray Dark + Light' themes * MENU/XMB: Add title margin adjustment * MENU/XMB: Vertical fade corrections * MENU/OZONE: The size of the thumbnail bar can now be changed though a new option (Settings->User interface->Appearance) up to double its normal size. * MENU/OZONE: Add 'Gray Dark + Light' themes * MENU/OZONE: Add thumbnail scale option * HOTKEYS: Added hotkey for toggling sync to exact content framerate * HOTKEYS: Prevent log spam when using rewind hotkey with cores that don't support rewind, if rewind functionality itself is disabled * HOTKEYS: Add hotkey for toggling sync to exact content framerate * STEAM: Use native OSK (Onscreen Keyboard) instead of built-in RetroArch version * STEAM: New built-in core DLC downloader * STEAM: Swap OK/Cancel buttons by default * VIDEO/HDR: Removed redundant copy of buffer in HDR mode if the shader has already a HDR format i.e. R10G10B10A2 (updated Vulkan/D3D11/D3D12 drivers) * VIDEO/HDR: Fixed crash when using stock shader and HDR and previous optimisation * WAYLAND: Dynamically load libdecor at runtime * WAYLAND: Fix splash screen when using xdg_toplevel * WAYLAND: SHM anti-collision for the splash screen * WAYLAND: Skip splash screen if window is not ready * WII: Fix find_connection_entry(): needs unsigned int Otherwise the USB gamepad cannot be found, if VID/PID has leading zero. This issue happened with Retrode gamepad adapter * WII: Rework Retrode gamepad implementation to support multi_pad interface * WII: Fix - Unplugging and re-plugging now works again * WII: vWii- Only gamepad 1 is supported, because multi_pad is currently only relevant in the Wii U implementation * WIIU: Implemented the multi_pad interface according to input/connect/connect_wiiugca.c * WIIU: Add Optimize for Gamepad option
RetroArch v1.10.1
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, multi-system
Offensichtlich funktionierte RetroArch schon längere Zeit gar nicht auf dem GameCube und der Wii – dieser Fehler wurde behoben. Der RGUI Menü-Treiber bietet nun auch dynamische Themes pro Playlist und Spiel. Mehr in den Quellen-Links.
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RetroArch v1.10.0
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, multi-system
Für den 3DS wurden die Cores Jaxe, A5200 und WASM4 hinzugefügt. Auch lassen sich Overlays hinter dem Menü anzeigen, anstatt davor und die Rotation auf dem 3DS und der Wii U wurden behoben.
Allgemein lassen sich jetzt auch ROMs aus Unterverzeichnissen von Archiven laden. Alle Änderungen findet ihr im Changelog.
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Danke an Berserker für den Hinweis!
RetroArch v1.9.14
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update libretro, multi-system
Auf der Wii U funktionieren USB-Tastaturen wieder. Außerdem gab es zahlreiche Perfomance-Verbesserungen an vielen Cores. Näheres im offiziellen Blogpost.
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RetroArch v1.9.13
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, multi-system
Neu ist die Option "Automatic Frame Delay" mit der die Frame-Verzögerung vollautomatisch auf Basis der aktuellen Perfomance eingestellt wird.
Auch wurde eine Option hinzugefügt, mit der jeder Spieler das Menü steuern kann – zurzeit darf aber nur der erste Spieler das Menü überhaupt öffnen.
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RetroArch v1.9.12
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, multi-system
Alle Änderungen findet ihr um umfangreichen Blogpost von Libretro. Diese Version enthält lediglich Bugfixes.