Neu in dieser Version ist ein Updater für alle installierten Cores. So muss nicht mehr jeder Core einzeln aktualisiert werden! Auch enthalten ist ein manueller Content-Scanner, falls die Konsole zu schwach für den normalen ist oder die Spiele nicht gefunden werden. Optionen werden jetzt kontextabhänig versteckt/angezeigt, bspw. werden die Custom Aspect Ratio Optionen nur angezeigt, wenn auch "Custom" bei "Aspect Ratio" gewählt wurde.
Kategorie: Wii U
Die Wii U erschien Ende 2012 und versuchte, mit einer innovativen Steuerungsmöglichkeit zu überzeugen: Mit an Board ist ein GamePad, welches einen eigenen Bildschirm besitzt und Inhalte separat vom TV anzeigen kann.
Leider war die Konsole nicht erfolgreich und stellt einen der größten Flops für Nintendo dar – so wurde die Wii U "nur" ca. 13,5 Millionen Mal verkauft und lag weit unter den Erwartungen, die Nintendo mit der Wii aufgestellt hatte.
Im März 2017 erschien die Nintendo Switch mit großem Erfolg und startete mit einem der besten Spiele aller Zeiten: The Legend of Zelda: Breath of the Wild – ausgerechnet ein Wii-U-Port! Trotz alledem war die Wii U eine super Konsole.
Die Homebrew-Szene kam nur schleppend voran; viele Exploits wurden geheim gehalten und später geleaked. Sie ist auf der aktuellen Firmware hackbar. Seit 2021 wird die Szene durch einige enthusiastische Homebrew-Entwickler wie Maschell und GaryOderNichts vorangetrieben.
Homebrew App Store v2.2
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Es gibt keine Ladebildschirme mehr, denn Bilder und Metadaten werden nun on-the-fly heruntergeladen, wenn sie benötigt werden! Beim Extrahieren von ZIPs wird außerdem eine Fortschrittsleiste eingeblendet und wenn "L"/"R" beim Start mehrmals gedrückt wird, wird ein Recovery-Modus aufgerufen. Nebenbei wurden noch zahlreiche Fehler behoben.
Wii-U-Nutzer werden möglicherweise zwei Einträge im Homebrew Launcher sehen – das ist beabsichtigt und einer von beiden muss gestartet werden, um das zu beheben.
Changelog
* No more loading screen! Images and metadata are now downloaded on-the-fly, and you are dropped immediately into the app listing (by rw-r-r_0644!) * Abstracted UI components into the standalone library Chesto * * Chesto is a declarative, element-based library for creating lightweight user interfaces in SDL2. Along with the App Store console client, it also powers vgedit. * * Chesto uses resinfs rather than switch/wiiu romfs for storing and loading compressed assets from memory (by rw-r-r_0644) * * Want to give it a try? Have a peek at CompuCat's example, ChestoTesto! * Shows progress while extracting files from the zip package * Detailed Credits page to fairly highlight importance of people's contributions in the scene * Recovery mode added, accessed by pressing repeatedly L/R immediately after launching * Bugfixes and Oversights * * Fixes issues when package structure totally changes (libget#8) * * Sorting button no longer occasionally crashes * * Files download to disk to avoid being stored in memory (Thanks TotalJustice!) * * Onscreen quit button added (Thanks jacquesCedric!) * Platform Specific * * Switch: Uses https for default Switch repo (sorry for dragging feet on this!) * * Switch: Themes are now excluded from the "All Apps" category * * Switch: If launched in applet mode, uses Wii U style banners * * Wii U: Fix crackling/popping during music playback (by Quarktheawesome) * * Wii U: Fix bug that duplicates appstore entries in HBL upon upgrading... (see Notice*) * * * TL;DR: after updating on Wii U there will be two appstore apps in HBL. Launching either one will work, and it will clean up the extra one * Move primary development from GitHub to GitLab * * We’ll continue to upload releases to GitHub for the moment, but that repo will eventually be deprecated and direct users to GitLab. ↩︎
Cemu v1.16.0 mit Vulkan-Renderer (Update: v1.16.0d)
Als Weihnachtsgeschenk veröffentlicht das Cemu-Team das lang ersehnte Vulkan-Update für den Wii-U-Emulator Cemu!
UPDATE: v1.16.0d aktiviert den Auto-Updater wieder und erzwingt die vollständige Synchronisation bei GX2DrawDone(), wie es bei der Wii U auch gemacht wird.
Vulkan ist eine moderne Grafikschnittstelle, die besonders auf hochperformantes Rendering ausgelegt ist. Besonders Nutzer mit einer AMD-Grafikkarte werden davon profitieren, da Vulkan hier deutlich schneller ist, als OpenGL. Aber auch NVIDIA-Nutzer können sich auf viele Bugfixes und eine schnellere Shader-Kompilierung freuen!
Um Vulkan zu nutzen muss die entsprechende Option unter "Options" -> "General settings" -> "Graphics" beim "Graphics API" Dropdown ausgewählt werden. Ältere Grafikpacks müssen eventuell angepasst werden.
Cemu v1.15.20
Diese Version verbessert die Kompatibilität; u.a. crashen Mario Party 10 und Need For Speed Most Wanted U nicht mehr.
Cemu v1.15.19
Diese Version unterstützt Accounts. Es lassen sich welche über die Einstellungen anlegen, löschen und auswählen. Dabei hat jeder Account wie auf der Wii U eigene Speicherdaten. Ferner lassen sich Einträge in der Spieleliste umbenennen.
Cemu v1.15.18
Die Startzeit und die Spieleliste wurden verbessert. Auch vibrieren Controller beim Testen der Rumble-Funktion länger und Animal Crossing amiibo Festival hängt sich nicht mehr auf, da die Kalender-API akkurater implementiert wurde.
RetroArch v1.8.1
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Die Beschleunigungs-, Gyrosokop- und Helligkeitssensoren werden jetzt auf der Switch unterstützt.
RetroArch v1.8.0
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, multi-system
Neben einigen Bugfixes ist der "audren" Audio-Treiber auf der Switch jetzt standardmäßig eingestellt. Wer aktualisiert, kann diesen in den Einstellungen unter "Treiber"/"Drivers" ändern.
Cemu v1.15.17c
GameCube-Controller lassen sich jetzt mit den zadig-Treibern nutzen und der Wiimote-Support wurde weiter verbessert. Auch können amiibo gelesen und geschrieben werden.
Cemu v1.15.16c
Diese Version behebt lediglich einige grobe Fehler und Abstürze. So startet Wii Sports Club nun, die Perfomance mit verbundenen Wiimotes wurde verbessert und das Starten von Spielen im Vollbildmodus funktioniert wieder, wenn die UI-Vollbild-Option aktiviert ist.
RetroArch v1.7.9
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, multi-system
Das Libretro-Team erhöht in Zukunft die Schlagzahl der Updates – so soll eine neue RetroArch-Version nicht mehr nur alle drei Monate erscheinen.
RetroAchievements unterstützen nun Sega-CD- und Saturn-Spiele und das Standard-Seitenverhältnis auf der Switch wurde auf "core provided" geändert, wie es eigentlich schon immer sein sollte. In der Wii-Version kann die Wiimote jetzt außerdem als Lightgun verwendet werden.
Cemu v1.15.5b
Diese Version unterstützt Mono- und Surround-Sound.
ROM Properties v1.4.3
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ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.
Einige Fehler wurden behoben und GDI+ISO mit 2048-Byte-Sektoren werden jetzt unterstützt.
v1.4.3: Bug fixes: * GdiReader: * * Fixed pointer confusion that caused crashes. This bug was reported by @HyperPolygon64. * * Added support for GDI+ISO (2048-byte sectors). v1.4.2: Bug fixes: * Xbox360_XDBF: Improved avatar award handling: * * Fixed an assertion (debug builds only) if an empty XGAA table is present. * * Show all avatar awards, even if they have duplicate IDs. * GameCubeBNR: * * Metadata: Fixed gamename vs. gamename_full copy/paste error. * RomMetaData: * * Handle nullptr strings gracefully instead of crashing. #195
RetroArch v1.7.8 (v4)
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, multi-system
Das vierte RetroArch v1.7.8 Update fügt RetroAchievements für PS1-Spiele hinzu (jetzt aber wirklich!) und integriert das HID-Update für die Switch-Firmware v9.0.0. Außerdem unterstützt die Switch den AI-Service zur automatischen Übersetzung von Text auf dem Bildschirm – das ist allerdings ungetestet.
Yape 4 U: Emulator für den C64 und die C264-Serie auf die Wii U portiert
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xhp-creations überrascht uns mit einem neuen Emulator für die Wii U. Es handelt sich hierbei um einen Port von YAPE, einem Emulator für den Commodore 64 und die Commodore-264-Serie. Eine USB-Tastatur wird unterstützt und empfohlen!