Das WiiDatabase Team wünscht euch ein frohes neues Jahr 2021!
Kategorie: In eigener Sache
Vorhersagen für 2020: Was stimmte?
Anfang des Jahres haben wir unser beliebtes Vorhersagenspiel gespielt und hier sind die Ergebnisse! Hm, hätte ich nur mal eine globale Pandemie vorhersagen können…
- Switch-Homebrew bekommt USB-Support
Richtig! Knappe Kiste, da die Veröffentlichung von libusbhsfs noch gar nicht so lange her ist.
- Alle Switch-Revisionen werden ohne Zusatz-Hardware hackbar
Nein. Zu schön um wahr zu sein, aber ein SX Core/Lite wird immer noch benötigt.
- DS-Emulation auf der Switch funktioniert ohne größere Einschränkungen
Naja. Nicht wirklich, der melonDS-Port liegt auch eher brach.
- Nintendo portiert/remastered/remaked ein Wii-Spiel
Ja! In Super Mario 3D All-Stars ist Super Mario Galaxy mit dabei.
- Nintendo-64-Spiele kommen auf die Switch
Nein. Haha. Dann wohl weiter Emulation…
- Der Nachfolger zu Breath of the Wild erscheint
Nein. Man hat dieses Jahr sogar gar nichts gehört. Vermutlich wegen der COVID-Pandemie? Eine richtige Nintendo Direct gab es auch schon seit über einem Jahr nicht mehr – falls Nintendo die überhaupt noch veranstaltet.
- Die Switch bekommt offiziell Ordner
Nope. Warum startet Nintendo bei jeder neuen Konsole immer wieder bei Null?
- RiiConnect24 bringt Wettbewerbe im Mii-Wettbewerbskanal zurück
Ja! Seit Februar werden wieder Mii-Wettbewerbe veranstaltet.
- Es erscheinen sieben Updates für die Switch
Es wurden mehr veröffentlicht. Ganze 11 Updates (10 ohne das China-exklusive) wurden veröffentlicht.
- Es erscheinen zwei Updates für den 3DS
Nein. Es erschien genau ein Update. Mist!
- Es erscheint kein Update für die Wii U
Richtig! Immerhin lies Nintendo die Wii U dieses Jahr ruhen.
Von 11 Vorhersagen haben dieses Jahr 4 gestimmt und 7 nicht gestimmt. Das ist ein Fehlschlag und damit unsere zweite Niederlage 🙁 .
Eine komplette Übersicht über die gesamte Reihe und dem Endergebnis findet ihr übrigens in unserem Wiki.
Fazit: 3x gewonnen, 3x unentschieden und 2x verloren.
Wir melden uns morgen wieder mit euren Vorhersagen für 2021!
Wir suchen eure Vorhersagen für 2021!
Nächstes Jahr feiern wir unseren zehnten Geburtstag und aus diesem Grund haben wir uns gedacht, wir drehen unser Vorhersagen-Spiel mal auf den Kopf: Diesmal bestimmt ihr die Vorhersagen, die nächstes Jahr vermutlich eintreffen werden – und wir überprüfen diese am Ende des Jahres!
Die Vorhersagen sind ein Spiel, welches jedes Jahr von uns gespielt wird. Am Anfang jeden Jahres werden "Vorhersagen" aufgestellt und am Ende des Jahres wird geprüft, was davon alles wahr wurde.
Sendet uns eure Vorhersagen über Nintendo und Nintendo-Homebrew bis zum 01. Januar 2021 per Kommentar, Mail, Twitter oder Rauchzeichen an uns und wir suchen uns die besten raus!
Frohe Weihnachten!
Wir wünschen all’ unseren Lesern frohe Weihnachten und besinnliche Feiertage!
Abbruch des RCMloader ONE Gewinnspiels
Ich muss euch leider mitteilen, dass das RCMloader-ONE-Gewinnspiel, welches wir im Oktober 2019 durchgeführt haben, abgebrochen werden muss.
Der letzte Stand war, dass PS4Source Probleme mit den RCMloader ONE gehabt hätte. Seitdem verlief die Kommunikation leider eher schleppend, bis wir zuletzt am 11. Dezember eine Antwort bekamen – auf die letzten zwei Mails, die ich am 22. Dezember und am 08. Januar versendet habe, wurde aber gar nicht reagiert.
Aus diesem Grund habe ich mich entschieden, euch nicht weiter hängen zu lassen und das Gewinnspiel abzubrechen. Alle erhobenen Daten werden gelöscht.
Es tut mir wirklich leid und es ärgert mich wirklich extrem. Entschuldigung.
Entfernung von Kosmos aus unserer Download-Datenbank
Wir haben das "All-in-One-Paket" Kosmos aus unserer Download-Datenbank entfernt und bieten stattdessen nur noch hekate an.
Das Problem mit Kosmos ist groß – es ist ein All-in-One-Paket; d.h. User knallen es sich auf die SD-Karte und wissen nichts davon. Daraus lernt keiner etwas und das ist nicht der Sinn hinter Konsolen-Modding. Die meisten wissen sicherlich nicht mal, dass sie eigentlich Atmosphère ausführen. Insofern ist die Unterscheidung zwischen dem Custom-Bootloader "hekate" und der Custom Firmware "Atmosphère" extrem wichtig. Hekate kann lediglich konfiguriert werden, Atmosphère zu starten, es ist aber nicht daran gebunden. Das ist wie boot9strap und fastboot3DS – beides sind lediglich Bootloader, die eine FIRM starten (im häufigsten Falle Luma3DS).
Ein weiteres Problem ist, dass Kosmos mit vielem Schnickschnack kommt und man dann zwar einen FTP-Server und ein amiibo Emulations-Tool hat – aber wie vielen ist eigentlich bewusst, dass das separate Projekte sind, völlig unabhängig von der CFW? Es ist doch viel besser, selbst seine Switch von Grund auf zu konfigurieren, mit all' den Systemmodulen, die man selbst möchte!
Hinzu kommt auch noch, dass die Updates immer zeitverzögert kommen und dann hinterherhinken – viele wissen auch gar nicht, dass sie Atmosphère und hekate einfach selbst updaten können, ohne auf ein Kosmos-Release zu warten. Natürlich kann ich das Fragenden erklären, allerdings haben dann andere Nutzer wieder das selbe Problem, dass "ihr Kosmos" nicht auf Firmware X.Y.Z funktioniert o.ä.
Ich will damit natürlich nicht dem AtlasNX-Team vor den Kopf stoßen, ich schätze ihre Arbeit. Die vergangenen Monate haben mir aber gezeigt, dass es nicht funktioniert – nicht auf Seiten des Teams, sondern auf Seiten der Nutzer. Deshalb hosten wir nur noch hekate mit einer Bootloader-Konfiguration, die standardmäßig Atmosphère booten kann. Dann müssen nur noch Atmosphère und optional die Sigpatches auf die SD kopiert werden und alles ist einsatzbereit! Die Kosmos Toolbox hosten wir auch noch, insofern verliert eigentlich niemand.
Ich habe lange überlegt, ob und wie ich es mache und ich finde, ich habe einen guten Kompromiss gefunden. Ihr dürft natürlich gerne eure Meinung in den Kommentaren teilen.
Achja, ich habe übrigens eine Atmosphère-Dokumentation im Wiki erstellt. Die ist sogar besser und aktueller, als das Original! Einiges konnte ich leider nur durch Lesen des AMS-Quellcodes herausfinden…
Vorhersagen für 2020
Neues Jahrzehnt, gleiche Regeln! Wir stellen Vorhersagen auf, die dieses Jahr auftreten könnten… oder auch nicht! Das überprüfen wir erst am Ende des Jahres!
- Switch-Homebrew bekommt USB-Support
- Alle Switch-Revisionen werden ohne Zusatz-Hardware hackbar
- DS-Emulation auf der Switch funktioniert ohne größere Einschränkungen
- Nintendo portiert/remastered/remaked ein Wii-Spiel
- Nintendo-64-Spiele kommen auf die Switch
- Der Nachfolger zu Breath of the Wild erscheint
- Die Switch bekommt offiziell Ordner
- RiiConnect24 bringt Wettbewerbe im Mii-Wettbewerbskanal zurück
- Es erscheinen sieben Updates für die Switch
- Es erscheinen zwei Updates für den 3DS
- Es erscheint kein Update für die Wii U
Dann hoffen wir mal und sehen uns Ende des Jahres wieder für die Auflösung! 😉
Frohes neues Jahrzehnt!
Das WiiDatabase Team wünscht euch ein frohes neues Jahr 2020!
Vorhersagen für 2019: Was stimmte?
Anfang des Jahres haben wir unser beliebtes Vorhersagenspiel gespielt und hier sind die Ergebnisse!
- SNES-Spiele kommen auf die Switch
Richtig! SNES-Spiele kamen im September zu Nintendo Switch Online dazu.
- Eine neue Switch-Revision erscheint
Korrekt! Technisch gesehen eine, für den Kunden zwei – einmal die Switch Lite und einmal die HAC-001-01 mit verbesserter Akkulaufzeit; beide bekannt als "Mariko".
- Der TrustZone-Exploit "Deja vu" erscheint für die Switch
Ja! Mit "caffeine" erschien eine Implementation von déjà-vu für 2.0.0 bis 3.0.0, sowie 4.0.1 und 4.1.0. Alle Firmware kleiner als 8.0.0 werden folgen, da der Exploit in 8.0.0 gepatcht wurde.
- Ein Zelda-Spiel für die Switch wird angekündigt (Neu, Remaster oder Remake)
Auch richtig! Unerwarteterweise kündigte Nintendo Anfang des Jahres ein Remake zu "Link’s Awakening" für den September an. Aber auch ein Nachfolger zu Breath of the Wild wurde im Juni angekündigt – eine gute Zeit für Zelda-Fans!
- Fullspeed-Emulation von DS, PS1 und N64 auf der Switch werden ohne Overclocking möglich sein
Naja. Ich werte das als "Unentschieden", da Nintendo 64 durchaus ohne Overclocking geht. PlayStation 1 braucht immerhin bei einigen Titeln Overclocking und bei der DS-Emulation sieht es zurzeit auch eher mau aus.
- Die Switch verkauft sich über 40 Millionen Mal
Korrekt! Die Verkaufszahlen von Ende Oktober sagen uns, dass die Konsole bereits über 41 Millionen Mal verkauft wurde.
- Ein freier XCI-Mounter erscheint für die Switch
Nein. Aber ist ehrlich gesagt auch gar nicht mehr notwendig!
- Die WiiDatabase erreicht zehn Millionen Aufrufe insgesamt
Leider nicht – aber knapp wars! Wir stehen zurzeit bei 9,8 Millionen Aufrufen.
- Es erscheinen sechs Updates für die Switch
Es erschienen ganze acht Updates! Angefangen mit der 7.0.0 hat das ganze mit der 9.1.0 geendet. Die 8.1.1 war lediglich auf der Switch Lite vorinstalliert.
- Es erscheinen drei Updates für den 3DS
Ein Update mehr! Es erschienen vier Updates für den 3DS. Das hat Nintendo absichtlich gemacht!
- Es erscheint kein Update für die Wii U
Es erschien ein Update! Argh! Das war sogar nur in Europa, ergo ist das doppelt so ärgerlich!
Von 11 Vorhersagen haben dieses Jahr 5 gestimmt, 5 nicht gestimmt und eine war mittendrin. Das ist ein Unentschieden und damit endet unsere Gewinnserie 🙁 . Eine komplette Übersicht über die gesamte Reihe und dem Endergebnis findet ihr übrigens in unserem Wiki.
Fazit: 3x gewonnen, 3x unentschieden und 1x verloren.
Wir melden uns morgen wieder mit neuen Vorhersagen für 2020!
Frohe Weihnachten!
Wir wünschen all’ unseren Lesern frohe Weihnachten und besinnliche Feiertage!
Wichtige Informationen bezüglich des RCMloader ONE Gewinnspiels
Hier sind einige wichtige Informationen zum weiteren Ablauf des "RCMloader ONE" Gewinnspiels, welches wir die letzten zwei Monate in Kooperation mit PS4Source.de durchgeführt haben.
Ursprünglich sollte das Gewinnspiel am 30. November 2019 enden. Per Mail wandte ich mich deshalb diese Woche an PS4Source.de, um das weitere Vorgehen zu besprechen. Erst so habe ich erfahren, dass es zurzeit leider zu Lieferproblemen mit den RCMloader ONE Dongles gekommen ist und diese im Zoll feststecken. Das ist eine richtig beschissene Situation und es ist uns natürlich sehr unangenehm.
Es kann durchaus sein, dass PS4Source die Dongles nicht erhalten wird, was zu einem Abbruch des Gewinnspiels führen würde – in diesem Falle hätte keiner gewonnen. Das wäre natürlich die schlechteste Situation.
Ich habe noch keine Antwort zum weiteren Vorgehen erhalten (ist auch sehr kurzfristig), weshalb das Gewinnspiel offiziell pausiert ist. Nach einer Besprechung werden wir entscheiden ob es…
- verlängert oder
- offiziell beendet oder
- abgebrochen
wird.
Deshalb werden keine neuen Teilnahmen mehr akzeptiert, bis es einen neuen Post dazu hier gibt. Auch werden Teilnehmer, die erst jetzt einen fehlenden Kommentar posten oder das Formular ausfüllen, nicht berücksichtigt. Alle gültigen Teilnehmer haben eine Bestätigungs E-Mail erhalten.
Eure Kommentare waren aber definitiv nicht wertlos, ich habe alle gelesen und mich sehr über eure Leidenschaft gefreut!
In eigener Sache: Downloads direkt in Dropbox speichern
Für alle Nutzer des Online-Cloudspeichers Dropbox haben wir nun die Möglichkeit eingeführt, Downloads direkt in Dropbox zu speichern!
Dabei wird der Download direkt vom Dropbox-Server geholt, geht also nicht über euren Browser. Nützlich, wenn ihr bspw. mobil unterwegs seid! Damit nicht unnötig JavaScript nachgeladen wird, wenn es nicht benötigt wird, muss das Feature erst aktiviert werden. Besucht einfach "wiidatabase.de/einstellungen" (Link ist auch in der Sidebar im Kasten, in dem das Impressum verlinkt ist) und hakt die Checkbox an. Die Einstellung wird dann im Local Storage eures Browsers gespeichert.
Logischerweise wird eine Verbindung zu Dropbox aufgebaut, Daten übermittelt blabla. Unsere Datenschutzerklärung sagt euch da mehr.
Das Ganze funktioniert nur bei Downloads, die bei uns gehostet sind und einigen externen Downloads, bei denen wir es manuell aktiviert haben (bspw. RetroArch). Das Coole ist, dass Dropbox die Dateien cached, ergo muss nur der erste eine längere Wartezeit in Kauf nehmen und bei allen anderen geht es sofort! Beachtet, dass es bei einer neuen Version bis zu fünf Minuten dauern kann, bis die neue Datei heruntergeladen wird.
Achja, außerdem geht es nur bei Downloads, die die neue Download-Übersicht verwenden, die wir vor rund einem Jahr eingeführt haben. Allerdings sind noch nicht alle Seiten angepasst… hauptsächlich die Wii-Downloads.
Server-Umzug
In der Nacht von Dienstag auf Mittwoch haben wir WiiDatabase.de auf einen neuen Server umgezogen.
Seit September 2014 hosten wir bei Uberspace und sind sehr zufrieden. Seit Ende 2017 gibt es mit "Uberspace 7" quasi eine neue "Produktversion"; eine direkte Migration ist nicht möglich. Seit letztem Jahr laufen fast alle unsere Dienste (wie das Wiki und Paste) auf Uberspace 7 und seit heute auch die Hauptseite.
Da WiiDatabase.de quasi *die* Anlaufstelle für Nintendo-Homebrew im deutschsprachigen Raum ist, sollte ein Umzug unterbrechungsfrei ablaufen. Das haben wir gemacht:
- Alle Mails umgezogen und den MX-Record auf den neuen Server geändert
- Die ganze Seite auf den neuen Server kopiert, sowie die Datenbank importiert (Konfigurationsdateien nicht vergessen anzupassen!)
- Um zu testen, lokal die Seite auf die neue IP zeigen lassen (per HOSTS) und die HTTPS-Warnung umgehen (ärgerlich, dass sich HSTS nur per Chrome umgehen lässt)
- So konnten wir Fehler beheben, bevor es losgeht
- Das TLS-Zertifikat wird automatisch ausgestellt und erneuert, wenn der DNS-Eintrag auf die neue IP zeigt, daher musste ich die Warnung zuerst umgehen
- DNS-Einträge ändern und… warten
- Die alte Seite läuft noch auf dem alten Server parallel weiter – wer also diesen Beitrag hier sieht, ist bereits auf dem neuen Server
Nebenbei haben wir auch ein paar Änderungen durchgeführt:
- Bedingt durch die Umstellung nutzt die Seite nun HTTP/2, was die Ladezeit stark beschleunigt, besonders im Backend!
- Ein paar Hacks wurden entfernt und das CSS endlich mal angepasst (für bspw. die DISQUS-Kommentare)
- Die Webfonts wurden rausgekegelt und durch System-Schriftarten ersetzt, was die Ladezeit erneut stark beschleunigt und den Text sofort erscheinen lässt, sowie die Seitengröße um rund 200 KB reduziert
- Der Feature-Policy-Header wurde integriert
- Der Content-Security-Policy-Header wurde erneuert, der bestimmt, was von welcher URL geladen werden darf
- Im Zuge dessen haben wir eine Report-URI integriert, an die gesendet wird, wenn es Probleme gibt – sehr hilfreich und so konnte ich schon einige Fehlerchen beheben. Keine Sorge, es wird nichts schlimmes gesendet – näheres dazu in unserer Datenschutzerklärung unter dem Punkt "Sentry"
- uBlock Origin kann CSP-Berichte blockieren, falls ihr das ausstellen wollt (und einen Werbeblocker solltet ihr sowieso nutzen)
- Bitte prüft eure Browser Add-Ons und eure Antiviren-Programme, dass sie nicht irgendeinen Müll integrieren und Daten von externen Seiten laden, ohne, dass ihr es wisst – besonders schlimm sind dabei diverse YouTube Downloader Add-Ons und Kaspersky
- Und prüft auch euren PC auf Adware/Malware, indem ihr F12 auf der Hauptseite drückt und die Browser-Konsole aufruft – i.d.R. sollte keine Content-Security-Policy-Warnung angezeigt werden
- Im Zuge dessen haben wir eine Report-URI integriert, an die gesendet wird, wenn es Probleme gibt – sehr hilfreich und so konnte ich schon einige Fehlerchen beheben. Keine Sorge, es wird nichts schlimmes gesendet – näheres dazu in unserer Datenschutzerklärung unter dem Punkt "Sentry"
- Es gab mit dem DISQUS Condition Load Plugin ein Problem, welches dazu führte, dass keine Plugin-Updates mehr angeboten wurden – und das seit mehreren Monaten. Mittlerweile funktioniert wieder alles und alles ist wieder up2date.
Bitte teilt uns mit, falls es zu irgendwelchen Problemen kommt, besonders wenn das Kommentarsystem nicht lädt (nicht vergessen, dass es auf bestimmten Seiten deaktiviert ist).
Vorhersagen für 2019
Wir sind wieder zurück mit neuen Vorhersagen für das Jahr 2019! Aber leider funktioniert unsere Glaskugel immer noch nicht gescheit – die folgenden Dinge könnten eintreten… oder auch nicht! Das lösen wir erst am Ende des Jahres auf!
Das war 2018! – Daten, Zahlen, Fakten
Das Jahr 2018 gehört nun der Vergangenheit an und somit werfen wir wieder einen Blick in unsere Besucher-Statistiken!