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Schlagwort: lite

Nintendo Switch Lite ohne Dock angekündigt, erscheint am 20. September

Nintendo Switch , , ,

Nintendo hat heute überraschenderweise eine Version der Nintendo Switch ohne Dock angekündigt, die sich ausschließlich im Handheld-Modus bedienen lässt. Sie hört auf den Namen "Nintendo Switch Lite".

Die Konsole wird in den drei Farben gelb, grau und türkis erscheinen. Die Joy-Con lassen sich nicht abnehmen, dafür hat der linke Controller ein richtiges Steuerkreuz. Weitere Nachteile sind der fehlende IR-Sensor, sowie das fehlende HD Rumble. Wer also Spiele wie 1-2-Switch spielen will, muss "richtige" Joy-Con kaufen (plus Auflade-Grip) und sie drahtlos verbinden. Die Bildschirmdiagonale wurde auch von 6,2 Zoll auf 5,5 Zoll verkleinert. Die Akkulaufzeit ist in etwa gleich, aber Breath of the Wild soll sich bspw. eine Stunde länger spielen lassen.

Der Preis wird aber nur ca. 230 Euro betragen. In den USA erscheint zudem eine spezielle Version im Pokémon Schwert und Schild Stil – ob diese allerdings auch hier veröffentlicht wird, ist noch nicht bekannt.

Ein vollständiger Vergleich zwischen der normalen Switch und der Lite kann auf der Nintendo-Website gefunden werden.

UPDATE, 12.07.2019: Euro-Preis steht jetzt fest, danke an Lolen10.

WiiFlow Lite v4.4.0 r1132

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

fledge68 hat seine Modifikation des beliebten USB-Loaders "WiiFlow" aktualisiert.

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Diese Modifikation entfernt ein paar Dinge (wie Fanarts) verbessert die Nintendont-Unterstützung und fügt einige Optionen hinzu. In dieser Version wurde wieder am Nintendont-Support geschraubt:

Der Videomodus und die Sprache können bei Gamecube-Spielen wieder für jedes Spiel einzeln eingestellt werden – vorher wurden diese Einstellungen aufgrund eines Fehlers ignoriert. Der Force-Progressive-Patch und die LED-Option (das Leuchten des Disc-Schachtes während des Spielens) für Nintendont wurden ebenfalls gefixt, außerdem kann der IPL (das Gamecube-"BIOS") für jedes Spiel einzeln übersprungen werden (da einige Gamecube-Spiele nicht funktionieren, wenn der IPL geladen wird).

Die Vibration für die Wiimote kann eingeschaltet werden, wenn der Classic Controller für Nintendont verwendet wird (dies lässt nur die Wiimote vibrieren!) und "Native Controls" und die LED-Option werden auf der Wii U automatisch deaktiviert, da diese dort nicht benötigt werden. Ferner wurde die USB-HID-Option entfernt, da Nintendont schon länger HID-Controller automatisch erkennt.

Changelog

- fixed nintendont video and language selecting per game. seems their 'key' names were different in config_game.cpp and menu_game.cpp so when you changed them in settings it didn't matter because launching a game used a different setting name. this is fixed now. if you used the global defaults you would have never noticed this.
- fixed using force progressive patch for nintendont. so when you select a 480p or pal480p video mode it actually turns on progressive mode. only works on certain games just like nintendont. tested on rampage total destruction and working.
- fixed led option for nintendont. seems the setting was there in game settings but was not used when launching a game.
- added skip IPL option per game. used to skip the GC or triforce BIOS if you have it installed. some games may not work with the BIOS so you can set this to skip it.
- added wiimote CC rumble option per game. this works only with wii CC or CCpro and will only make the wiimote vibrate in case you didn't know.
- auto set native control and led to off if on Wii U. they only work on Wii.
- WiiFlow Lite now always uses Nintendont Args config and only works with nintendont v3.358+.
- removed USB HID option since nintendont auto detects usb controllers since v3.304+

DIOS-MIOS & DIOS-MIOS Lite v2.8

Wii, Wii: Update , , , , , , , , ,

Mal ein Fehler hier, mal ein Fehler da…. Nur ein kleiner Fix im Progressive-Patch der v2.7. Crediar hat DIOS-MIOS und DIOS-MIOS Lite aktualisiert!

Download von DIOS-MIOS
Download von DIOS-MIOS Lite

*Fixed a bug in GCLoader that broke the progressive patch
*Moved progressive patch back 16 bytes, this fixes PADHOOK and progressive
patching not working at the same time

Thanks to FIX94 who sacrificed his school carer for testing this release!

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