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Schlagwort: nds

TWiLight Menu++ v25.11.0 mit NDS-Bootstrap v0.72.1

3DS, 3DS: Update , , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Für die ROM-Hacks "Pokémon: Moon Black 2 (Beta v4.2.3)" und "Pokémon: SoothingSilver Version (v1.3.2)" wurden Anti-Piracy-Fixes hinzugefügt. Eine "bgm.start.wav" kann für die Hintergrundmusik verwendet werden; auch wurde die DSi-Menü-Musik wieder hinzugefügt.

In NDS-Bootstrap wurden das Speichern in Pokémon Schwarz/Weiß 1 und 2 und Verbindungsfehler in Pictochat behoben. Ferner stürzt der 3DS auch nicht mehr ab, wenn das In-Game-Menü geöffnet und der Handheld zugeklappt wird und die Kompatibilität mit eher unbekannten SD-Karten wurde verbessert.

Näheres findet ihr in den Quellen-Links.

TWiLight Menu++ v12.0.0 und NDS-Bootstrap v0.29.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Neben neuen Anti-Piracy-Patches wurde das Design etwas überarbeitet und es gibt einen neuen Splashscreen. Zudem wird der DS-Splash-Jingle am eingestellten Geburtstag abgespielt. Alle "BMP" wurden in "PNG" konvertiert, was ihr auch mit euren eigenen Bildern tun solltet, wenn ihr welche für TWLMenu++ nutzt. Wie immer wurden auch zahlreiche Fehler behoben. Den umfangreichen Changelog findet ihr auf GitHub.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Bei NDS-Bootstrap wurden die Ladezeiten verbessert und die Kompatibilität erhöht. Näheres im Changelog auf GitHub.

TWiLight Menu++ v11.2.0 und NDS-Bootstrap v0.28.1

3DS, 3DS: Update, DSi, DSi: Update , , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

GBA-ROMs werden in der ROM-Liste angezeigt und via GBARunner2 gestartet, außerdem lässt sich auf dem DSi die WiFi-LED ein/ausschalten. Wie immer wurden noch einige Fehler behoben.

TWLMenu++ Changelog

What's new?
* GBA ROMs are now shown in the ROM list, and are launched via GBARunner2.
* DSi: Added option to toggle the WiFi LED.

Bug fixes
* DSi/3DS: Fixed box art being loaded from memory, even when set not to.
* R4 theme: Fixed some messages not disappearing, when A is pressed.

DSi/3DS: These games now work with auto heap shrink
* Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth
* Advance Wars: Dual Strike
* Giana Sisters (EUR)
* Transformers: Autobots
* Transformers: Decepticons

NDS-Bootstrap Changelog

What's new?
* libeasysave is now used for reading nds-bootstrap.ini.

Bug fix
* As a result, files with ; in it's name, will now work.

NDS-Bootstrap v0.9.0 RC2

3DS, 3DS: Update , ,

Robz8 hat den zweiten Release-Kandidaten für NDS-Bootstrap v0.9.0 veröffentlicht.

DOWNLOAD

Kartengeschwindigkeit für jedes Spiel wird jetzt endlich erreicht! Außerdem sollte der Sound nicht mehr hängen und einige SDK3-Spiele speichern nun auf die SD-Karte (New Super Mario Bros., Lunar Knights, Sonic Rush Adventure, etc.). Zudem wurde die Kompatibilität mit "Spider-Man: Freund oder Feind" und Dragon Quest IX gefixt.

Changelog

v0.9.0 RC2:
Bug fixes
* The issue where save data is read corrupt, and that it would get wiped out, is fixed.
* Save data is now cached into RAM, and the game now reads from the cached save data.
* Fixed compatibility with Spider Man: Friend or Foe, and Dragon Quest IX.

v0.9.0 RC1:
What's new?
* Cart speeds finally achieved for every game, thanks to @ahezard!
* This is achieved via FAT table caching and NDMA.
* Should work on SD cards with any cluster size. Some chinese cards may have low performance, though.
* In addition, async prefetching is removed, but this is not bad, as the games will still load at cart speed!
* Sound also does not pause/stutter while loading from SD, thanks to hooking into the halt SWI call branch, instead of vBlank/FIFO IRQs.
* Save redirection to SD returns to some SDK3 games! (e.g. New Super Mario Bros., Lunar Knights, Sonic Rush Adventure, etc.).
* DSi and 3DS versions have merged into one build!

Bug fixes
* You can now return to DSiMenu++ on both DSi and 3DS, by holding L+R+DOWN+B for 2 seconds.
* Sound should now work properly on all games on DSi/3DS running DSiWarehax.

Swiss v0.4 r451, NDS-Bootstrap v0.8 und PyNX v0.5.1-alpha

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Hier sind die Homebrew-Updates der letzten Tage, namentlich: Swiss, NDS-Bootstrap und PyNX.


Swiss wurde auf v0.4 r451 aktualisiert.

DOWNLOAD SWISS

Phantasy Star Online 1 & 2 + funktioniert jetzt.

PSO 1 & 2 + support

NDS-Bootstrap wurde auf v0.8 aktualisiert. Die Änderungen können dem Changelog entnommen werden.

DOWNLOAD NDS-BOOTSTRAP

NDS-Bootstrap Changelog

What's new?
* Async prefetching has been implemented!
* (This does not apply to the SDK5 DSi build.)
* The Legend of Zelda: Spirit Tracks, now saves to SD card, so you no longer need a donor cart for saving.
* L+R+START+SELECT now activates a new method of soft-resetting a game.
* For 3DS, TWLNAND side of TWLoader is rebooted. For DSi, "SRLoader: Last-ran ROM" is booted.

Improvements
* 16MB/32MB RAM mode is now always used, so to access the cache, RAM mode switching no longer occurs.
* As a result, performance has been slightly increased.
* MegaMan Zero Collection (USA) now loads at near cart speeds!
* Some games that used DSi WRAM as cache, no longer uses it, and instead uses main RAM as cache, like most other games do.

Bug fixes
* Since RAM mode switching no longer occurs, game compatibility has been improved a bit, such as Metroid Prime Hunters (non-Korean) now working for the first time since a year or less.
* DS Download Play support is now fixed for SDK1-4 games! That means DS Download Station/Haxxstation is working again!
* NOTE: Please turn off donor ROM, for your ROM containing DLP, before using the DLP feature.
* Some games that needed donor ROM force-used, no longer needs it force-used.
* DLP demos using thumb, now work.
* DSiWarehax fixes have been implemented to the 3DS build.
* SRLoader v4.1.0 will use the 3DS build for 3DS users using DSiWarehax.

Regression
* As 16MB/32MB RAM mode is always used, and the cardEngine arm9 code has been moved from DSi WRAM, to the 4MB DS debug RAM area (main RAM) for DLP to work, that area is now used, so now only 24MB or lower (8MB or lower, for DSi) ROMs can be loaded into RAM.


PyNX wurde auf v0.5.1-alpha aktualisiert.

DOWNLOAD PYNX

PyNX hat ein eigenes Menü bekommen, mit dem Python-Skripte ausgewählt werden können. Diese müssen mit irgendeinem Namen im /switch/ Ordner oder in einen Unterordner dieses Ordners liegen und dann "main.py" heißen.

PyNX Changelog

v0.5.1-alpha:
* Fix relative import paths

v0.5.0-alpha:
* When launching PyNX, you will now be greeted with a menu that allows you to select the Python program you want to launch
* Python homebrew applications are now placed in the /switch/ directory on the SD card
* Python homebrew applications can be a single .py file or a directory containing a main.py file
* Python homebrews can of course import each other, as long as the homebrew they're trying to import is installed
* Miscellaneous controller input fixes

NDS-Bootstrap v0.7.4

3DS, 3DS: Update , ,

Robz8 hat NDS-Bootstrap aktualisiert.

DOWNLOAD

Wenn ein DS-Spiel Lesevorgänge durchführt, die noch nicht gepatcht sind, wird ein Fehler angezeigt, je nachdem, welcher Ladebildschirm verwendet wird  – bei Pong und Tic-Tac-Toe werden die Grafiken bspw. rot.

Auch wurden Probleme mit der Anti-Piracy-Protection in Chrono Trigger behoben und DS-Download-Play Demos funktionieren wieder.

What's new?
* If a game has thumb card reads, which aren't patched yet, an error screen will show, if you have the following set as your loading screen:
** Regular: "Error!" text with red X.
** Pong: Graphics turn from black to red.
** Tic-Tac-Toe: Cursor turns from green to red.

Bug fixes
* Chrono Trigger AP issue should be fixed now.
* DS Download Play demo support is fixed!
* NOTE:
** This does not mean that actual DLP support is fixed for SDK1-4 games.
** It just means that the DLP demo SRL/NDS files are working again.

NDS-Bootstrap v0.7.1

3DS, 3DS: Update , ,

Robz8 hat NDS-Bootstrap aktualisiert.

DOWNLOAD

Die meisten DSi-erweiterten Spiele funktionieren nun und ROMs, die kleiner als 16 MB sind, werden jetzt in den RAM geladen. Auch wurde der Wireless-Support gefixt, was bedeutet, dass DS Download Play ab sofort funktioniert – allerdings nur für SDK5-Spiele!

What's new?
* Most DSi-Enhanced games are now supported!
Now you might ask "Why is it called the Ferb-ruary release?".
Well, because Phineas and Ferb: Ride Again is one of the (now) supported DSi-Enhanced games, and also, it's an nds-bootstrap release in February!
* ROM loading from RAM returns! 16MB ROMs or under, will be loaded into RAM.

Bug fix
* Wireless has been fixed! Download Play is confirmed working. Remember, this fix is only for SDK5 games for now.

NDS-Bootstrap v0.6.0 (Rev 02)

3DS, 3DS: Update ,

Hier ist ein kleines Bugfix-Update für NDS-Bootstrap.

DOWNLOAD

"Advance Wars: Dual Strike" funktioniert wieder. Zudem wird "Nintendogs – Dachshund & Friends" jetzt in den RAM geladen, damit es mit Fullspeed läuft und einige Whitescreen-Fehler wurden hoffentlich behoben. ROMs mit 28 MB oder darunter mit seltsamen ROM-Größen funktionieren jetzt auch, bspw. der Super Mario 64 DS ROM-Hack "Another Super Mario 3D".

Improvements
* Nintendogs - Dachshund & Friends (USA version tested) now loads into RAM.

Bug fixes
* Tried to fix white screen issues for some users, by disabling NDMA SD read.
* ROMs that are 28MB or under, including odd ROM sizes, now work.
An example is the SM64DS hack, Another Super Mario 3D.
* Advance Wars: Dual Strike, now works again.