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PyNX v0.6.0 Alpha

PyNX hat ein Update erhalten.

PyNX v0.6.0 Alpha

Portierung von Python auf die Nintendo Switch.

Entwickler AileenLumina, DavidBuchanan314
Lizenz ISC
Größe 7,34 MB
Letztes Update 

Mit Imgui und Pyimgui lässt sich nun eine hübsche Oberfläche zaubern und Urllib funktioniert endlich. Außerdem gibt es einen neuen Python-Launcher.

* Imgui and Pyimgui support (Documentation, Example)
* Urllib works properly now
* New python file launcher

Swiss v0.4 r451, NDS-Bootstrap v0.8 und PyNX v0.5.1-alpha

Hier sind die Homebrew-Updates der letzten Tage, namentlich: Swiss, NDS-Bootstrap und PyNX.


Swiss wurde auf v0.4 r451 aktualisiert.

DOWNLOAD SWISS

Phantasy Star Online 1 & 2 + funktioniert jetzt.

PSO 1 & 2 + support

NDS-Bootstrap wurde auf v0.8 aktualisiert. Die Änderungen können dem Changelog entnommen werden.

DOWNLOAD NDS-BOOTSTRAP


PyNX wurde auf v0.5.1-alpha aktualisiert.

DOWNLOAD PYNX

PyNX hat ein eigenes Menü bekommen, mit dem Python-Skripte ausgewählt werden können. Diese müssen mit irgendeinem Namen im /switch/ Ordner oder in einen Unterordner dieses Ordners liegen und dann “main.py” heißen.

PyNX v0.3.0-alpha -> v0.3.1-alpha

AileenLumina und DavidBuchanan314 haben ihren Python-Port für die Switch aktualisiert.

DOWNLOAD

UPDATE: v0.3.1-alpha fixt einen Fehler, bei dem PyNX abstürzte, wenn auf den aktuellen User per “nx.users.active_user” zugegriffen wurde.

In dieser Version wurde das CPython-Modul “_nx integriert, welches einen Wrapper um native libnx-Funktionen darstellt. Mit dabei ist auch eine frühe Version des nx-Moduls, welches eben dieses CPython-Modul leicht zugänglich macht. Momentan kann damit auf Speicherdaten und Controller-Inputs zugegriffen werden.

Beispiel:

import nx
while True:
    if nx.p1.a_button.is_pressed:
        print("a", end="")

Dieser Code gibt “a” aus, wenn der A-Button von Spieler 1 gedrückt wird.

Zweites Beispiel für Speicherdaten:

import nx
BOTW_TITLE_ID = 0x01007ef00011e000 # title IDs are just hexadecimal numbers
botw = nx.titles[BOTW_TITLE_ID]
with botw.savedata.open('0/save_game.sav') as savegame_file:
    # do something with savegame_file, it's just a regular file object​

Dies öffnet die Speicherdatei von Zelda: Breath of the Wild. Damit lassen sich bspw. Savegame-Editoren in Python schreiben!

Achja: “Pynx” schreibt sich jetzt außerdem “PyNX”.

Pynx v0.2.0-alpha – Python für die Switch

AileenLumina und DavidBuchanan314 haben Python auf die Nintendo Switch portiert!

DOWNLOAD

Pynx ist eine Portierung des Python-Interpreters “CPython” auf die Nintendo Switch. Damit lässt sich also Python-Code auf der Switch ausführen! Das ist besonders nützlich für alle, die gerne Switch-Homebrews schreiben möchten, aber kein C oder C++ können. Die mitgelieferte Version ist Python 3.5.

Ersetzt einfach die “main.py” im Download durch eure  eigene und führt Pynx über das Homebrew Menu aus.

In Zukunft wird es auch ein “NX-Modul” geben, welches einen Wrapper um das Homebrew-SDK “libnx” darstellt, sodass auf Switch-spezifische Funktionen zugegriffen werden kann. Beispiel:

await nx.P1.controller.A_BUTTON.wait_for_press()
if isinstance(nx.P1.controller, nx.SwitchProController):
    print("Nice controller you have there.")​

Qwad v0.6

Qwad stellt eine Alternative zum NUS Downloader dar und kann IOS und Kanäle von Nintendos Server laden. Doch das ist nicht alles: Es lassen sich TMDs anschauen und WADs lassen sich ent- und verpacken. Den Funktionsumfang inkl. Installation seht ihr hier. Der Entwickler nano hat das Programm auf v0.6 aktualisiert.

Download

Qwad unter Linux Mint 14

Qwad v0.6 weiterlesen