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Schlagwort: speicherdaten

Checkpoint v3.6.0

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Checkpoint Switch

Ein Speicherdaten-Manager für die Nintendo Switch.

Checkpoint

Speicherdaten-Manager für den Nintendo 3DS.

In der 3DS-Version wurden einige Fehler behoben und die Applikation prüft vorher, ob eine CFW vorhanden ist (da *hax-basierte Einstiegspunkte nicht funktionieren).

In der Switch-Version wurde eine Verbindung zu PKSM für den 3DS hinzugefügt. So lässt sich eine Speicherdatei von "Pokémon Let’s Go" an PKSM 3DS senden, dort editieren und wieder zurückschicken – und das ganz ohne einen PC! Dieses Feature muss in der Konfigurationsdatei und mit L+R aktiviert werden. Auch wurden in dieser Version wieder einige Fehler behoben.

Checkpoint 3DS Changelog

* Added: a check for *hax environment has been introduced to avoid Checkpoint loading without CFW.
* Fixed: buttons are now responsive as before while navigating the UI.
* Fixed: Extdata is now restored properly even when files change size.

Checkpoint Switch Changelog

* Added: a bridge functionality between Checkpoint for Switch and PKSM (for 3DS, v6.0.0 and above) has been implemented.
* * It allows to send (and then receive back) a save file over the network, to allow manipulations without having to browse your save backups manually on your PC.
* * It also needs to be manually enabled by editing your configuration file. Once it's enabled, you can access the bridge by pressing L+R on a valid game.
* * This feature currently works only with LGPE.
* Fixed: buttons are now responsive as before while navigating the UI.
* Fixed: titles with black background are now displayed properly.
* Fixed: checkmark color doesn't confuse with title icons anymore.
* Fixed: text doesn't bleed textboxes like before anymore.

JKSM 12/20/2018

3DS, 3DS: Update ,

JK’s SaveManager (JKSM)

Ein Speicherdaten-Manager für den Nintendo 3DS.

Die 3DSX-Version kann wieder andere Titel übernehmen, um bspw. ASLR zu umgehen. Außerdem wurde ein Absturz behoben, wenn keine Spiele installiert sind, aber eine Cartridge eingelegt ist und System-Titel werden auch neu geladen, wenn die entsprechende Option im Hauptmenü gewählt wird.

JKSM can now boot under targeted titles/hax again.
* Fixed crash when no titles are installed, but cart is inserted
* NAND/System titles are also reloaded when Reload titles is selected

Checkpoint v3.5.0

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Checkpoint Switch

Ein Speicherdaten-Manager für die Nintendo Switch.

Checkpoint

Speicherdaten-Manager für den Nintendo 3DS.

In beiden Versionen lassen sich Titel als Favoriten setzen, sodass diese immer oben angezeigt werden. Dazu muss die Konfigurationsdatei bearbeitet werden. Das Verhalten der Knöpfe wurde etwas geändert und weitere, kleinere Verbesserungen vorgenommen, sowie Abstürze behoben. Ferner wird auf der Switch das Interface jetzt per GPU gerendert.

3DS Changelog

* Added option to set a title as Favorite. You can now edit your configuration file to set a title id to be a favorite title, so this will always appear at the top of the title list.
* Key behaviour changed. ( thanks @IBNobody )
* * You can now select rows in the backup list, creating backups and restoring a backup just with the button A.
* * Pressing Y will select the current title but deactivate/reset the backup list. It will also enable the backup touch button only. Creating a backup will then disable the backup touch button. This makes it more clear to the user what buttons / UI elements are relevant to multi-backup.
* Checkpoint is now compiled using C++17.

Switch Changelog

* Added support for Hardware Acceleration. Checkpoint now relies on the GPU to render graphics and text, removing load to the CPU.
* * The interface now relies on SDL2 to render images and text.
* * Text rendering is optimized by using a customized version of SDL_FontCache which caches glyphs in memory rather than creating textures every frame. This also allows to use the system font already available in the console.
* * Checkpoint caches from PlSharedFontType_Standard and PlSharedFontType_NintendoExt fonts, so both regular characters and symbols are now supported to be rendered on screen.
* Added option to set a title as Favorite. You can now edit your configuration file to set a title id to be a favorite title, so this will always appear at the top of the title list.
* Fixed crashes caused by too many file descriptors opened.
* Key behaviour changed. ( thanks @IBNobody )
* * You can now select rows in the backup list, creating backups and restoring a backup just with the button A.
* * Pressing Y will select the current title but deactivate/reset the backup list. It will also enable the backup touch button only. Creating a backup will then disable the backup touch button. This makes it more clear to the user what buttons / UI elements are relevant to multi-backup.
* Fixed occasional crashes while changing account.
* Checkpoint now uses latest libnx 1.5.0, which supports timezone and fixes wrong default backup names if your console never connected to internet.
* Checkpoint is now compiled using C++17.

EdiZon v1.5.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

EdiZon

Ein praktischer Speicherdaten-Editor und Cheat-Manager. Wird nicht mehr weiterentwickelt – verwende stattdessen das EdiZon-Overlay.

Alle Speicherdaten eines Spiels und alle Speicherdaten aller Spiele lassen sich auf einmal sichern, außerdem können Spiele ohne Konfigurationsdatei versteckt werden. Auch werden alle Konfigurationen angezeigt, egal ob sie vorher verifiziert wurden; dabei wird aber ein "BETA"-Label angezeigt. Der Multiplikator für das Ändern von Werten kann mit einem Druck auf den rechten Stick erhöht werden und natürlich wurden wieder Fehler behoben und die Oberfläche durch das Benutzen der System-Font aufgehübscht.

Nicht vergessen, dass EdiZon mit einem Druck auf den Minus-Knopf direkt auf der Konsole aktualisiert werden kann!

Changelog

* You can now backup all saves of a single game or the saves of all games and users at once from the title select screen. Thanks to @trueicecold for this feature
* Added editable-only mode which hides all games except the ones you can edit using the builtin save editor. Again thanks to @trueicecold for this.
* Added scrolling multipliers to the value widgets. Like that you can scroll in steps of 1, 10, 100, 1000 and 10000.
* Added a step size setting to the configs that acts as a multiplier for the multipliers.
* From now on ALL configs get shown immediately without the need to approve them first. However, they get overlayed with a big "BETA" label so you can see that they might not work yet.
* Added support for shared fonts. This makes the whole UI a lot prettier and makes the .nro a bit smaller. Thanks to @AnalogMan151
* Updated Lua to the latest version 5.3.5
* Cleaned up the entire UI
* Fixed a lot of lag everywhere
* Fixed issues with huge save files causing Lua to fail
* Fixed issue with the latest libnx
* Refactored and cleaned up a lot of code and got rid of many many memory leaks
* Fixed equations. They should work A LOT better now

Checkpoint v3.4.2

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

BernardoGiordano hat seinen Speicherdaten-Manager für die Switch und den 3DS aktualisiert.

Checkpoint Switch

Ein Speicherdaten-Manager für die Nintendo Switch.

Checkpoint

Speicherdaten-Manager für den Nintendo 3DS.

Bei beiden Versionen wurde ein Problem behoben, bei der die Konfiguration bei einem Update überschrieben wurde.

In der Switch-Version wurde die Kompatibilität mit einigen Spielen und CFWs verbessert und der standardmäßig ausgewählte Button auf der Tastatur ist nun "OK".

Changelogs

3DS:
Fixed configuration override after updating Checkpoint version.

Switch:
* Fix compatibility with certain games and CFWs. Now Checkpoint is fully compatible with custom firmwares using fs_mitm, layeredfs and other modules massively relying on file operations.
* * Confirmed working on both hekate, Atmosphere and ReiNX using said modules.
* * Other CFWs may be compatible as well, even if not directly tested.
* * The issue was caused by a poorly optimized function to recursively delete folders, which has been now replaced by the one available on JKSV, too.
* Fixed configuration override after updating Checkpoint version.
* Avoid using a separate thread to populate titles.
* Default selected button for the homebrew keyboard is now OK (thanks @fennectech).

JKSV 08/26/2018

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

JK hat eine letzte Vorabversion für seinen Switch Speicherdaten-Manager veröffentlicht.

JKSV

Speicherdaten-Manager für die Switch. Kann auch den NAND dumpen, das Dateisystem des Speicherstandes durchsuchen, noch nicht installierte Firmware-Updates löschen und den BIS-Speicher durchsuchen.

Titel lassen sich blacklisten und damit ausblenden, wenn "X" gedrückt wird. Diese Liste wird dann in "SD://JKSV/blacklist.txt" erstellt. Außerdem wurden weitere Fehler behoben.

* Rewritten, more stable text-wrapping
* Every system font is now loaded
* Adds title blacklisting. Pressing X in the title select will add the selected title to a list that prevents it from being shown. This is located at 'sd:/JKSV/blacklist.txt'
* File size is now displayed inside the progress bar
* Other small tweaks

JKSM 08/19/2018

3DS, 3DS: Update , ,

JK hat seinen Speicherdaten-Manager für den 3DS aktualisiert.

JK’s SaveManager (JKSM)

Ein Speicherdaten-Manager für den Nintendo 3DS.

Wenn "X" auf einem Titel im Titelmenü gedrückt wird, wird dieser zur Blacklist hinzugefügt und nicht mehr angezeigt. Um den Vorgang wieder rückgängig zu machen, muss nur die "blacklist.txt" im "JKSV"-Ordner bearbeitet/gelöscht werden.

Die SD-Karte kann auch wieder durchsucht werden, wenn SELECT in der Ordnerauswahl gedrückt wird. Dabei zeigt der obere Bildschirm die Spieldaten und der untere die SD an, "X" öffnet ein Optionsmenü, "L" und "R" wechseln zwischen dem aktiven Menü und wenn "X" auf dem ersten Punkt gedrückt wird, wird dieses Verzeichnis als aktives benutzt.

Changelog

* Has completely rewritten text wrapping.
* Adds title blacklisting. Pressing X on a title in your title menu will add it to a list that prevents it from showing anymore unless you alter or delete 'blacklist.txt' in your JKSV folder. There will be a pause while the title is removed to rewrite the cache with it gone.
* Manual multi-select is back. Pressing L will allow you to to select multiple titles if you don't want to dump everything in one go
* SD browsing is back. Pressing Select while in the folder selection will allow you to access a more advanced SD browser.
* * The top screen is the game's open data, bottom is SD
* * Pressing X will open a small menu of options, L and R switches between which menu is controlled/active.
* * Opening the menu on the first dot will use the currently open directory as the root.
* * If a more in depth guide to using this is needed, I will write it sometime.

EdiZon v1.4.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

WerWolv98 hat EdiZon aktualisiert.

EdiZon

Ein praktischer Speicherdaten-Editor und Cheat-Manager. Wird nicht mehr weiterentwickelt – verwende stattdessen das EdiZon-Overlay.

Die LUA-Skripte und unterliegenden Widgets wurden aktualisiert, was bedeutet, dass alle Config-Skripte aktualisiert werden müssen.

* Lua now supports 64 bit numbers
* Full unsigned and signed 32 bit numbers can now be used as min/max value
* Fixed crash when no save files or games are on the system
* Configs can now have different offsets based on what game version is installed
* Fixed value widget increment/decrement acceleration
* Added equations which get applied before displaying it or before saving it to the file
* Added config file redirection (Useful for games with different titleIDs for different regions)

Checkpoint v3.4.1

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

BernardoGiordano beglückt uns mit einem neuen Release seines Speicherdaten-Managers für den 3DS und die Switch.

Checkpoint

Speicherdaten-Manager für den Nintendo 3DS.

In der 3DS-Version wurde die Kompatibilität mit vielen Spielen gefixt, darunter bspw. Scribblenauts, Shin Megami Tensei und Paper Mario. Auch gefälschte DS-Cartridges werden jetzt unterstützt. Zudem wurden noch weitere, kleinere Fehler behoben und der Code aufgeräumt.

Checkpoint Switch

Ein Speicherdaten-Manager für die Nintendo Switch.

In der Switch-Version wurde ein Fehler mit Usernamen behoben, die Zeichen beinhalten, welche nicht zum ASCII-Zeichensatz gehören und Backups werden abgebrochen, wenn "B" bei der Eingabe des Namens gedrückt wird. Auch in dieser Version wurde der Code aufgeräumt.

Checkpoint 3DS Changelog

* Fixed compatibility with lots of games. Titles that caused troubles like Scribblenauts, Shin Megami Tensei or Paper Mario are now fully supported by Checkpoint.
* Fixed compatibility with "counterfeit" DS cartridges.
* * Turned out they just were undocumented cartridges, which now are fully compatible with Checkpoint.
* Fixed issue causing Checkpoint to error when loading garbage titles installed into your nand.
* Fixed crashes happening when the cursor was moved to a location without titles.
* Fixed crashes happening when exiting target title after backup navigation.
* Fixed crashes caused by text rendering issues (thanks @pcbeard).
* Code cleanup and multiple minor fixes.

Checkpoint Switch Changelog

* Fixed corrupted save backup folders if your Account name contains non-ascii characters.
* You can now properly cancel a backup if you press B from the keyboard screen.
* Fixed parallel building.
* Code cleanup and multiple minor fixes.

JKSV 08/05/2018

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

JK_ hat die Vorabversion seines Speicherdaten-Managers für die Switch aktualisiert.

DOWNLOAD

Spiele mit einem Zeichen, welches nicht im ASCII-Satz vorhanden ist, sollten nun funktionieren, werden aber mit ihrer TitleID gesichert. Es kann auch "L" oder "R" gedrückt gehalten werden, während ein Backup angelegt wird, damit automatisch der richtige Name gewählt wird (dies funktioniert auch in der 3DS-Version). Titel werden nun besser sortiert und außerdem gab es kleinere UI-Verbesserungen.

* Should fix games with non-ASCII titles. They will now default to their title ID.
* Tweaks some things related to strings.
* Adds back the 3DS shortcut of holding L or R while selecting new to just auto name the backup
* Titles are now sorted a bit better by using UTF8
* The input guide in the bottom right corner can now be used as button presses for touch controls. I still don't consider touch controls 100% complete
* Various UI tweaks and changes
This is based on the master branch. The multi-threaded graphics version isn't as stable as I'd like it to be yet.

EdiZon v1.3.2 -> v1.3.3

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

WerWolv98 hat den Speicherdaten-Editor "EdiZon" aktualisiert.

DOWNLOAD

UPDATE: v1.3.3 fügt Unicode-Support und Multithreading hinzu.

Einige Fehler wurden behoben.

Changelog

v1.3.3:
* Savefiles encoded in UTF-8 and UTF-16 can now get parsed by the editor
* Implemented multithreading so animations look a lot smoother now!
* * If some animations are too fast, please tell me
* Since the devkit recently fixed exceptions, EdiZon isn't crashing anymore when loading a faulty config file.
* * Also added a message which gets displayed in this case

v1.3.2:
* Fully fixed that extra byte being added to binary save files. I'm so stupid...
* Categories are scrollable now! No more categories going off-screen :)
* Added a "Checking for updates" dialog when pressing - , so the switch doesn't just freeze up
* The position of the cursor in the title select screen now remembers its position when entering and exiting the editor
* Save files you can edit now display in the correct order once again
* Button icons are drawn a bit higher up now
* DEVELOPERS ONLY: People who want to debug EdiZon or the Editor Scripts but don't want to connect their Switch to a WiFi network can now create a file called EdiZon.log inside their /EdiZon folder. This will redirect all STDOUT and STDERR to that log file.
* Updated all configs and scripts to the latest version

Checkpoint v3.4.0

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

BernardoGiordano hat seinen Speicherdaten-Manager "Checkpoint" für den 3DS und die Switch aktualisiert.

DOWNLOAD 3DS-VERSION
DOWNLOAD SWITCH-VERSION

Beide Versionen kommen mit einigen Fehlerbehebungen daher; auch gibt es ein neues, schickes Icon.

In der 3DS-Version wurde das Laden deutlich beschleunigt – so laden ca. 200 Titel jetzt nach dem Cachen in einer halben Sekunde!

Die Switch-Version hat den Konfigurationsmanager vom 3DS übernommen, womit Features und Titel gefiltert werden können – siehe die README. Die Ordnerstruktur wurde etwas geändert, da bei manchen Spielen die ID sich wiederholte. Wenn also Backups von einer älteren Version nicht angezeigt werden, erstellt einfach neue mit der neuen Version und kopiert die alten rüber.

Der vollständige Changelog kann auf GitHub gefunden werden.

JKSV für Switch veröffentlicht

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu ,

JK_ hat einen Speicherdaten-Manager für die Nintendo Switch veröffentlicht.

DOWNLOAD

Der Entwickler ist insbesondere für seinen Speicherdaten-Manager für den 3DS "JKSM" bekannt. Die Switch-Version ist allerdings in einem frühen Stadium und die Touch-Bedienung ist bspw. noch nicht komplett. Wer einen stabilen Weg sucht, seine Speicherdaten zu sichern, sollte einen Blick auf Checkpoint werfen.

Diese Vorabversion nutzt die neue Oberfläche – zur alten kann gewechselt werden, wenn "X" auf dem User-Auswahlbildschirm gedrückt wird.

Touch controls are still incomplete, but this is completely usable with standard controls. This prerelease uses the newer UI style and can be switched to the older one on the user select screen by pressing X.

JKSM-Update vom 18. Juli 2018

3DS, 3DS: Update , ,

jksmJK_ hat seinen Speicherdaten-Manager für den 3DS aktualisiert.

DOWNLOAD

Backup und Restore von Smash funktionieren nun und ein Speicherleck wurde behoben. Ferner werden nun 17 statt 15 Menüeinträgen angezeigt und der ungenutzte UTF32-Support wurde entfernt. Diese Version forciert außerdem ein Cache-Update, wenn von vorherigen Versionen aktualisiert wird.

* Fixes a major memory leak I missed
* Tweaks the menu item count up to 17 instead of 15
* Reads and forces a cache update from previous versions. I'm sorry, but it's needed.
* Removes the leftover, unneeded UTF32 titles from previous versions
* Adds '.' to the forbidden char list fixing Smash folders

JKSM-Update vom 12. Juli 2018

3DS, 3DS: Update ,

jksmJK_ hat nach rund zwei Jahren seinem Speicherdaten-Manager für den 3DS ein Update spendiert.

DOWNLOAD

ACHTUNG: Bei einem Update von der alten Version muss die "filter.txt" im "JKSV"-Ordner auf der SD gelöscht werden! Zudem sollte "Reload Titles" beim ersten Start gewählt werden, ansonsten kommt es zu Darstellungsfehlern.

Die Applikation wurde von Grund auf neu geschrieben! Zudem werden Titel automatisch danach gefiltert, ob JKSM die Speicherdaten davon öffnen kann oder nicht, weshalb keine filter.txt mehr benötigt wird. Ein neuer "Jump To" Button wurde hinzugefügt, mit dem ein Buchstabe eingegeben werden kann und man direkt zu diesem in der Titelliste springt. Die Stabilität wurde verbessert und die Backup- und Restore-Menüs wurden zusammengefügt. Außerdem wurde das Farbschema dem sich in der Entwicklung befindlichen Switch-Version angepasst.

Shared Extdata können noch nicht gedumpt und wiederhergestellt werden, außerdem ist ein Dateibrowser in Planung.

Changelog

No, I'm not dead yet. The newer rewrite is much closer feature wise to the original with a few improvements I've wanted to add over the past year.

* Titles are now filtered according to whether or not JKSM can open anything for them, save or extra data. This eliminates the need for the filter.txt.
* I've added a much needed "Jump To" button. This allows you to type a letter and jump to the first title in the list that starts with it.
* The folder menu no longer locks the program into a loop and can be exited like the rest of the program
* The backup and restore menus have been merged into one menu.
* It no longer relies on 8 libraries and can be built with just citro3d and citro2d
* Color scheme has been updated to match the Switch version

Shared Extdata has not been added yet and an advanced file browser mode is planned.