Nintendont wurde aktualisiert.
Einige NTSC-Spiele sind abgestürzt, wenn der Videomodus PAL60 forciert wurde. Dies wurde behoben.
- added __PADSetSamplingRate patch to fix crashes in certain ntsc games when forcing pal60
Nintendont wurde aktualisiert.
Einige NTSC-Spiele sind abgestürzt, wenn der Videomodus PAL60 forciert wurde. Dies wurde behoben.
- added __PADSetSamplingRate patch to fix crashes in certain ntsc games when forcing pal60
Nintendont wurde aktualisiert.
Der linke und rechte Kanal für Audio-Streaming-Daten wurde getauscht, da er vorher falsch war.
- swapped left and right channel for audio streaming data, it was reversed before
Der Gamecube Backup-Loader Nintendont wurde aktualisiert.
Der Triforce Free-Play-Patch sollte nun wieder funktionieren, wenn Segaboot 3.11.2 von gdt-0022a verwendet wird, auch wurden die Debug-Ausgaben für den Videomodus wieder hinzugefügt, diese wurden beim letzten Update aus Versehen gelöscht.
-fixed up triforce free play patch when using segaboot 3.11.2 from gdt-0022a -added back video mode debug prints into the loader, accidentally deleted them on the last changes
Zopenko hat seine Modifikation des NES-Emulators FCE Ultra GX für die Wii aktualisiert.
Die beiden Firebrandx NES-Farbpaletten wurden hinzugefügt, ebenso die RGB-Palette von Nestopia. Zudem kann die gewünschte Farbpalette nun in einem Fenster ausgewählt werden. Das Famicom Disk System wird jetzt wieder unterstützt, der Support ging mit v3.3.5 kaputt. Eine Option wurde hinzugefügt, mit dem die Speicher-Benachrichtigungen im Menü ausgeblendet werden können und die "Reset" und "Power On" Benachrichtigungen, die beim Laden und Zurücksetzen eines Spiels auftauchten, wurden entfernt.
* Added both Firebrandx NES color palettes (thanks to SuperrSonic and Asho). * Added Nestopia's RGB palette (thanks to SuperrSonic and ShadowOne333). * Added a new window when selecting a color palette (in order to avoid cycling the color palettes one by one). * Reverted FDS file in order to fix Disk System support (thanks to Burnt Lasagna) (Support was broken on ver 3.3.5 MOD). * Added option to disable / enable the Virtual Memory messages on the settings menu. * Removed the "Reset" and "Power On" messages when loading and reseting a game (Messages were added on ver 3.3.5 MOD).
FIX94 hat seinen GBA Link Cable Dumper für die Wii aktualisiert.
Dateien mit invaliden Zeichen im Namen werden jetzt automatisch korrigiert.
- make sure to correct filenames with invalid filesystem characters (issue #3) - corrected the si transfer delay code to only have one properly set delay
Der Gamecube-Backup-Loader Nintendont für die Wii und den Wii-Modus der Wii U wurde aktualisiert.
Ein GetTiming-Patch wurde hinzugefügt, der dafür sorgt, dass alte NTSC-SDK-Spiele – wie Luigis Mansion – nicht mehr abstürzen, wenn PAL60 forciert wird.
- added getTiming patch which acts as a anti-crash patch when forcing pal60 on old ntsc sdk games such as luigis mansion
Nintendont wurde aktualisiert.
Die Loader-Videomodus-Erkennung wurde gefixt und die "Force Video mode" Option überschreibt nun nicht mehr die Region des Spiels. Weiteres im Changelog.
-fixed broken loader video mode detection (was always ntsc) -adjusted force video mode settings to not overwrite game region anymore -setting leftover sram horizontal offset to 0 without memory card emulation -disabled loading of pal gc ipl on wiiu to get around its video issues for now
Zopenko hat seine Modifikation des NES-Emulators FCE Ultra GX für die Wii aktualisiert.
Die Modifikation von emu_kidid wurde mit der vorherigen Modifikation verschmolzen. Damit wurde die Kompatibilität erhöht, da der FCEUX-Kern auf r2951 aktualisiert wurde. Im Menü wird nun Audio abgespielt und der Emulator crasht nun nicht mehr wegen zu wenig Speicher (trifft wohl eher auf die Gamecube-Version zu). Der freie Speicher wird auch im Menü angezeigt. Neu sind auch die 3DS Virtual Console Paletten von SuperrSonic.
- Combined Emukid's 3.3.5 mod version with my 3.3.4 mod version - Added SuperrSonic's 3DS Virtual Console palette. - changed the savestate cursor box color emu_kidids Version: * Merged in changes from FCEUX (up to r2951) * Added tueidj's TLB VM (w/ ARAM storage) for ROM and other data storage * Enabled menu audio * Less out of memory crashes * Free memory displayed on in game menu * Compiled with LTO flag * Compiled with powerpc-eabi-gcc (devkitPPC release 26) 4.6.3
Wii, Wii: Neu, Wii: Update advance, dump, gameboy, gba, link-kabel
FIX94 hat eine neue Homebrew für den Nintendo Gamecube und die Wii veröffentlicht, mit deren Hilfe Gameboy-Advance-Cartridges, Speicherdaten und das GBA-BIOS über das GBA-Link-Kabel gedumpt werden können!
Benenne die linkcabledump_wii.dol in boot.dol um und starte sie wie jede andere Homebrew-Applikation.
Stecke einfach einen Gamecube-Controller in Port 1 und den Gameboy Advance mit dem Link-Kabel in Port 2, allerdings darf kein Spiel drinnenstecken oder das Spiel muss mit START+SELECT vom Laden abgehalten werden. Die Dumps der Speicherdatei, der Rom oder des BIOS laden in /dumps/ auf der SD/dem USB-Gerät.
Achtung, das ist SEHR langsam! 32 Megabyte dauern schon mal bis zu 48 Minuten!
Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.
Die Änderungen findet ihr im Changelog.
- Improved cheat code handling. - Three new options: --gct-move & --gct-addr & --gct-space With these 3 options it is possible to support a very large cheat code table. Therefor a temporary section is created that runs at the very beginning and takes space from the game heap to establish a code section before the FST table. - Tool wctct: Update of the internal CT-CODE (mod1). The new code allows to select original tracks in regions. Here you can find old CT-CODE versions: http://szs.wiimm.de/download/ctcode/ Visit https://github.com/Wiimm/wii-ct-code/ for more details.
Der EasyRPG Player wurde aktualisiert.
Für detaillierte Informationen lest bitte den Blogeintrag vom EasyRPG-Team. Ich spreche hier die Fixes an, die nur die Wii-Version betreffen.
Debug-Log-Nachrichten werden nun nicht mehr auf den Bildschirm gespammt und Overscan-Probleme (abgeschnittenes Bild) wurden behoben.
Danke an Klaus für den Hinweis!
3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii: Update emulator, libretro, multi, retroarch
Der Multi-Plattform-Emulator RetroArch wurde für die Wii und den 3DS aktualisiert.
DOWNLOAD FÜR WII
DOWNLOAD FÜR 3DS
Einen Changelog gibt es nicht, stattdessen soll mithilfe von wöchentlichen, automatischen Releases schneller auf Feedback reagiert werden. "Früher veröffentlichen, öfters veröffentlichen" lautet die neue Devise. Man kann davon halten was man will, aber meine bisherigen Erfahrungen haben gezeigt, dass das nicht immer der beste Ansatz ist. Ich schätze, es ist einfach cool geworden, etwas sehr schnell und mit wenig Tests zu veröffentlichen…
Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.
Den Changelog könnt ihr auf szs.wiimm.de lesen.
Wiimm hat wieder eine neue Version seines Mario Kart Wii Hacks Wiimms Mario Kart Fun veröffentlicht.
Es gibt jetzt insgesamt 216 Custom-Tracks. Eine vollständige Liste kann im Custom Mario Kart Wiki gefunden werden.
suloku hat den Gamecube Memory-Card-Manager aktualisiert.
Speicherdaten mit dem gleichen Dateinamen, aber unterschiedlicher Groß-/Kleinschreibung können nun korrekt gesichert/wiederhergestellt werden. Dies betrifft u.a. die Spiele TimeSplitters 2 und 3.
[What's New 1.4e - february 27, 2016 - By suloku] - Fixed bug in card.c that prevented correct backup/write of saves with same filename but different case. Bug affected Timesplitters 2, probably Timesplitters 3 too. Thanks to DakuTree for reporting and Antidote for fixing.