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Schlagwort: backups

Nintendont v6.494

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Nintendont

Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!

Das Spiel "The Fairly OddParents: Shadow Showdown" funktioniert nun korrekt, indem immer die englische Sprache erzwungen wird.

Fix The Fairly OddParents: Shadow Showdown "no String"
Made sure no matter your console language or forced language in nintendont settings the game The Fairly OddParents: Shadow Showdown runs with english language so it doesnt crash at the no string issue due to dummy language files

TWiLight Menu++ v20.2.1 mit NDS-Bootstrap v0.40.2

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Das Feature, dass die zuletzt gespielte ROM beim Start gestartet hat, wurde entfernt, kann aber reaktiviert werden, wenn "B" beim Booten gedrückt gehalten wird. Zudem wurden wieder mehrere Speicherprobleme und Abstürze behoben.

TWiLight Menu++ Changelog

What's removed?
* The Last played ROM feature has unfortunately been removed from the settings menu, but you can still start it on boot by holding B.
* * Why this was removed is because a lot of users didn't pay attention to the setting description while enabling it. :P

Improvement
* (@Epicpkmn11 and various) Updated translations.

Bug fixes
* Fixed DS⁽ⁱ⁾Ware saves with hex characters A-F in the size being created incorrectly without a header.
* * You'll need to manually delete the DS⁽ⁱ⁾Ware save, if the game still shows a save data/filesystem/download/system memory error.
* Fixed launching DS⁽ⁱ⁾Ware (copied to SD) from flashcards booted in DS mode, where originally, launching would reboot TWLMenu++.
* The flashcard DS⁽ⁱ⁾Ware in a temporary SD location is now copied back to the flashcard only once, unless when restarting the game on TWLMenu++ boot.
* Fixed cheatData.bin not being created for DS⁽ⁱ⁾Ware.
* * Also fixed widescreen cheats not being activated for DS⁽ⁱ⁾Ware on flashcards, if copied to console SD.
* Fixed WiFi being broken when running Slot-1 carts.
* DS Classic Menu: The correct ROM directory is now set when launching a game from either the SD card or flashcard.
* Fixed Greek and Russian language text being in one line.

NDS-Bootstrap Changelog

Bug fixes
* Fixed Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time not booting.
* Fixed crashes in Mario & Luigi: Bowser's Inside Story.
* * This does not fix the bug where loading a save file would sometimes crash the game.
* Games now boot in B4DS mode from flashcards again!
* B4DS mode: Hi heap has been shrunken further, giving more room in RAM for the FAT table, slightly increases compatibility, and fixes WiFi crashing the game without a Memory Expansion Pak, as a result.
* Fixed bug where some DS⁽ⁱ⁾-Enhanced games (including the Pop Island games) wouldn't start via DSiWarehax.

TWiLight Menu++ v20.2.0 mit NDS-Bootstrap v0.40.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Das Speichern in DSiWare-Titeln funktioniert jetzt, ebenso wie der DSi-Modus auf allen Flashkarten, wenn der TWL Touch Mode gesetzt und SCFG aktiviert sind. Auch lässt sich die Tastenkombination für das In-Game-Menü ändern. Cheats für DSiWare funktionieren ebenfalls.

Näheres in den beiden umfangreichen Changelogs.

TWiLight Menu++ Changelog

What's new?
* nds-bootstrap is now the default DSiWare booter!
* When launching DSiWare on flashcards via nds-bootstrap, data is now copied to a temporary location on the console's SD card.
* * This is turned on by default to maintain compatibility.
* 8.3 SFN versions of the launched DSiWare path (.nds, .pub, and .prv) are now set in nds-bootstrap.ini for the DSiWare title to read long paths.
* The Run in setting is now shown for all flashcards with SCFG access enabled.
* The Pop Island games are now only launchable in DSi mode.
* * To launch the DS mode demo version, start TWLMenu++ via DSiWarehax or DS flashcard.
* Added "Only for DSi" message when attempting to launch DSiWare or DSi System Apps on DS Phat/lite consoles.
* (@Epicpkmn11) Added option to set custom hotkey for nds-bootstrap's in-game menu.
* (@Epicpkmn11) Re-enabled manual icon in SELECT menu.

Improvements
* The ROM list from melonDS is now used to determine the launched DS game's save size.
* (@Epicpkmn11 and various) Updated translations.

Bug fixes
* Cheats are now set for DSiWare!
* Fixed a bug that would cause the SM64 DSi port to crash on black screens.
* * Unlaunch is no longer used to boot the port.
* Fixed launched .gba ROM being moved to the saves folder for whatever reason.

NDS-Bootstrap Changelog

What's new?
* DSiWare titles on the SD card are now booted the same way as Unlaunch and the DSi System Menu boot them!
* * As a result, saving now works, and DSiWare compatibility is either perfect, or close to perfect!
* * Because no patching is done, you can no longer use the in-game menu button combo to exit to TWLMenu++.
* DSi mode is now usable on all flashcards booted in DS mode with SCFG enabled!
* * Make sure nds-bootstrap is booted with TWL touch mode set (can be done by setting the Slot-1 TWL touch option in TWLMenu++ Settings), or else the Camera feature won't work, and may cause the game to crash.
* * Trying to connect to the internet will cause either a lockup, or a crash.
* * NOTE: This feature will not make DSi mode work on DS Phat/lite consoles.
* (@Epicpkmn11) Custom in-game menu hotkey can now be set!

Improvement
* (@Epicpkmn11) Updated in-game menu translations.

Bug fixes
* Fixed unexpected bug where WiFi wouldn't work in DS mode. (v0.40.1)
* The card read DMA alternative is now applied for most games!
* Saving now works in the EUR & JAP versions of Kirby Canvas Curse!
* Fixed freezing issue in Pokemon HeartGold & SoulSilver Versions!
* With IR support still being broken, Slot-1 is now disabled, regardless if the game uses IR or not.
* * Fixes a bug where the game would exit when closing/opening the console's lid.

Nintendont v6.493

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Nintendont

Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!

GameCube-Controller mit erweiterter Deadzone funktionieren jetzt korrekt und die Spieler-Nummer des Wii U GamePads lässt sich bei ändern. Auch kann mit der "Teilen"-Taste des Dualshock 4 der Loader beendet werden.

You will need to redo all your settings again, since the menu was changed you settings will be ignored, just redo them.

* merged fix for Gc controllers that had more range than regular gc controllers and behaved erraticaly on wiiu gc adapters or real wii with gc ports by Aurelio92
* Merged wiiu gamepad position  which can now be changed in nintendont sesstings position 1-4 or noone by sailormoon
* Changed the ps4 ini power button which should now alow you to exit by using the share button again.

TWiLight Menu++ v20.1.0 mit NDS-Bootstrap v0.39.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Der DSi-Modus ist nun die Standardeinstellungen, in der Spiele geladen werden. Ein Autorun-Titel kann für die Flashkarte festgelegt werden, welcher dann im DS-Theme ganz oben angezeigt wird. Auch werden beim Beenden eines Spiels die Splashscreens übersprungen. Die Anti-Piracy-Patches für Pokemon Conquest und Schwarz 2 / Weiß 2 wurden aktualisiert und einige Spiele gefixt, wie etwa New Super Mario Bros. DS. WarioWare: DIY speichert jetzt auch wieder.

TWiLight Menu++ v20.0.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Spiele lassen sich wieder von einer Flashkarte starten und mehrere Abstürze wurden behoben.

Improvement
* (@Epicpkmn11 and various) Updated translations.

Bug fixes
* Fixed a bug introduced by reading AP-fix and/or widescreen files from packs, where nds-bootstrap wouldn't be able to boot games from flashcards, if those files are found.
* (@Epicpkmn11) The "Can't launch" text is now automatically vertically centered.
* (@Epicpkmn11) Fixed some minor crashes.

TWiLight Menu++ v20.0.0 mit NDS-Bootstrap v0.39.0 unterstützt DSi-Spiele

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Nach jahrelanger Arbeit lassen sich endlich DSi-exklusive Spiele und DSi-erweiterte Spiele im DSi-Modus abspielen! Das bedeutet, dass unterstützte Spiele (wie etwa Pokémon Schwarz/Weiß (2)) sich bspw. über WPA ins Internet verbinden oder die Kamera verwenden können. Auch werden alle DSi-exklusiven Retail-Titel und folgende DSiWare-Spiele unterstützt:

  • Earthworm Jim
  • Shantae: Risky’s Revenge
  • The Legend of Zelda: Four Swords: Anniversary Edition
  • X-Scape
  • und mehr!

Allerdings ist das Speichern in DSiWare-Titeln zurzeit defekt…

Das In-Game-Menü bleibt aufgrund des Speicherhungers dieser Spiele deaktiviert und wird beim Öffnen diese beenden. Die Region lässt sich natürlich auch setzen.

Beim TWLMenu++ wurden AP-Fixes und Widescreen-Patches in eine PACK-Datei gepackt, damit sie nicht mehr die SD-Karte füllen – wer aktualisiert, sollte die Ordner "widescreen" und "apfix" aus sd:/_nds/TWiLightMenu/ löschen. Leider bedeutet das auch, dass man sie nicht mehr so einfach von extern bearbeiten kann…

USB Loader GX v3.0 r1272 mod6

vWii, Wii, Wii: Update ,

USB Loader GX

Der USB Loader GX ist der beliebteste USB-Loader für die Wii und den Wii-Modus der Wii U.

Neben der Integration des neuen Wiimmfi-Patches wurden noch etliche Fehler behoben, wie bspw. die Auswahl der Hintergrundmusik, das Einfrieren einiger Spiele und ein Absturz bei der Verwendung von 3rd-Party Classic Controllern. ZIP-Dateien werden auch wieder korrekt extrahiert und der Export gibt nun die korrekte Spiele-Größe aus.

* Updated the Wiimmfi patch thanks to Leseratte10
* Fixed a crash that occurs when using some third party classic controllers
* Fixed an issue that would cause a few games to freeze
* Fixed parental controls not working when header caching is enabled
* Fixed PAL to NTSC video mode patching
* Fixed background music selection
* Fixed game size detection when exporting to a list
* Fixed zip file extraction after updating to devkitPPC r38

Danke an Kevin M. für den Hinweis!

WiiFlow Lite v5.4.9

vWii, Wii, Wii: Update ,

WiiFlow Lite

Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.

Bei der Auswahl für den privaten Server kann neben Wiimmfi jetzt auch einfach nur SSL ausgeknipst werden, falls man einen anderen Server verwenden oder debuggen möchte. Der 480p-Patch lässt sich nun auch auf WiiWare- und Virtual-Console-Spiele anwenden, wenn der Apploader auf "an" steht und ein Patch für den Fehler 23400 in mehreren Call-of-Duty-Spielen wurde hinzugefügt. Natürlich wurde auch der neue Wiimmfi-Patch integriert.

* fix for music sample rates >48k
* officially added the clear CD case spine skin image. In your plugin ini file use casecolor=111111.
* fixed the page button of the source menu setup menu which sometimes said one too many pages.
* added 'no SSL only' as a private server choice. this allows you to patch games on your own with other wifi server url's besides wiimmfi.
* added private server as an option for nand wiiware games.
* added 480p pixel patch as option for nand wiiware/vc games. seems to only work if apploader is set to ON. loading via main dol is broke for the time being.
* added patch for error 23400 for CoD (Black Ops, Reflex, MW3) and Rock Band (3, The Beatles). (blackb0x)
* added patch for Mario Kart Wii remote code execution vulnerability when not using wiimmfi.(Leseratte)
* added code to handle an Out Of Memory error when downloading. (blackb0x)
* added Wiimmfi update code (0.7.5)(Leseratte)
* updated German, Spanish, Korean, and Polish languages thanks to Brawl345, RAVMN, DDinghoya, and KcrPL.
* added Github CI. Continuos Integration workflows. (Leseratte)

TWiLight Menu++ v19.1.0 -> v19.1.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

UPDATE: Die DMA-Patches-Option wird in der v19.1.1 jetzt auch auf 3DS-Konsolen angezeigt.

Für die neue Bootstrap-Version lassen sich die DMA-Patches deaktivieren. Auch werden einige Flashcard-only-Features versteckt, wenn keine eingesteckt ist.

Changelog

What's new?
* Added Card read DMA feature to accommodate the new nds-bootstrap version!
* * It is turned on by default.
* Some flashcard features are now hidden, if a flashcard isn't mounted.
* Changed Load SMS/GG ROM into RAM option to Run FluBBa emus. in DS/DSi mode, as the option now applies to PCE/TG16 games, and since both S8DS and NitroGrafx are developed by FluBBa.

Improvement
* (@Epicpkmn11 and various) Updated translations.

Bug fix
* Fixed M3 flashcard not booting.

NDS-Bootstrap v0.38.0

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Beim Lesen einer ROM wird der FAT-Code nun auf dem ARM9 ausgeführt, was Audio-Latenzen und den lokalen Multiplayer beheben sollte. Durch neue DMA-Patches wurde die Spiele-Kompatibilität erhöht; falls der lokale Multiplayer in einem Spiel nicht gehen sollte, können diese in den Spiele-Einstellungen von TWLMenu++ deaktiviert werden. "Dragon Quest V" bootet jetzt bspw. auch.

Changelog

* When reading the ROM, the FAT code is now run on arm9, instead of arm7.
* * This saves overhead on arm7, so sound will no longer be delayed on some SD cards during reads, and local multiplayer will no longer stop with a communication error.
* * arm7 itself still does the sector reading of arm7.
* * (NOTE: This does not mean that cloneboot support is implemented, so games using DLP for multiplayer will still crash on the other console.)
* Proper DMA patches have been fixed and re-enabled!
* * As a result, game compatibility has been slightly increased, with games such as Army Men: Soldiers of Misfortune now booting!
* * If this causes local multiplayer to crash the game, you can turn off the card read DMA feature in TWLMenu++, in either the settings menu, or the per-game settings menu.
* Some game compatibility regressions have been fixed, so games such as Dragon Quest V and Chrono Trigger now boot again!/

TWiLight Menu++ v19.0.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Die Einstellungen "Heap Shrink" und "Cache Blockgröße" werden nicht mehr benötigt und werden deshalb entfernt. Ferner lassen sich Cheats mit Flashkarten mit SCFG-Zugriff für Slot-1 nutzen und Anti-"Anti-Piracy"-Cheats wurden hinzugefügt.

Changelog

What's new?
* Cheats can now be used, if flashcard is running with SCFG access for Slot-1 turned on.
* Native GBA ROM loader: WarioWare: Twisted! and Yoshi Topsy Turvy can now be playable with regular controls!
* (@Epicpkmn11 and various) Added Dutch and Indonesian languages.
* (@Epicpkmn11) Added sorting to the R4 theme.
* Removed Heap Shrink and Cache block size settings.
* Added AP fixes for these games:
* * Mario & Luigi: Bowser's Inside Story (Cheat versions, switched from the IPS versions)
* * Nanashi no Geemu/The Nameless Game (The fix is unrelated to AP, and is just a simple black screen fix code)
* * Yuuzai x Muzai (Causes white screen, apparently) (Added by @R-YaTian)
* Title splash screen: Green-colored background is now shown for St. Patrick's Day.

Improvements
* (@Epicpkmn11) Improved GIF compatibility.
* (@Epicpkmn11 and various) Updated translations.

Nintendont v6.492

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Nintendont

Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!

Dieses Update behebt bekannte Probleme mit Stick-Drift beim Super Smash Bros. Ultimate GameCube-Controller. In Need for Speed Carbon und Most Wanted werden Controller auch nicht mehr zufällig getrennt. In weiteren Spielen (bspw. Fire Emblem) gab es auch noch einen Fehler, bei dem die Musik nach einiger Zeit still wurde – dieser wurde behoben.

Auch wurde ein Problem mit dem Wii U GamePad Analog-Stick in Virtua Striker 4 behoben. Ferner werden die folgenden Controller nun unterstützt:

  • Switch UnderControl
  • Switch Wired Fight Pad Pro Controller
  • Power A PS3 Wired Controller
  • Gravis Eliminator AfterShock
  • Gravis Eliminator GamePad Pro
  • 8Bitdo SNES30 Pro
* Super Smash Bros Ultimate GC Controllers Drift Patch (#868)
* Adding in patches based on akimasa patch
* Increased version and uploaded new loader.dol with patch
* Virtua Striker 4 Wii U Gamepad fix
* Added controller_UnderControl_Switch.ini
* Created Switch Wired Fight Pad Pro Controller Config
* Wrote a ini file for the "Power A PS3 Wired Controller" with functional analog triggers.
* Create controller_Gravis_Eliminator_GamePad_Pro.ini
* Create controller_Gravis_Eliminator_AfterShock.ini
* Added 8Bitdo SNES30 Pro
* Added need for speed carbon and most wanted to force connected expection so they wont randomly disconnect
* Remove iso cache and tweaked sonic ridders patch (SuperrSonic) helps fire emblem issues and games where music wnet silent after awhile.

TWiLight Menu++ v18.5.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

TWLMenu lässt sich im "Macro Mode" komplett auf dem unteren Bildschirm anzeigen und IR funktioniert auf dem 3DS wieder.

Changelog

What's new?
* A single-screen mode called Macro Mode has been added, and runs entirely on the bottom screen! Useful for consoles with the GameBoy Macro mod.
* Added Atari XEGS to TWLMenu++ Virtual Console!
* * .xex and .atr files are launched by XEGS-DS (@wavemotion-dave).
* If the launched homebrew contains an ARM9 binary bigger than 3.5MB, it'll have Unlaunch boot it.
* * Works around the black screen bug in the DSi port of Super Mario 64 (not 64 DS), so you can save your progress!
* Added AP fix for Spanish translation of Gyakuten Kenji 2/Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth: Prosecuter's Path.
* 3DS theme: Removed GBA icon.
* * It is kept in DS mode with the Native GBA option set.

Improvements
* (@Epicpkmn11 and various) Updated translations.
* Improved homebrew check.

Bug fixes
* 3DS consoles: Fixed IR not working in games that support it.
* * Achieved by rebooting the console before booting the game, if there's something inserted in Slot-1.
* (@Epicpkmn11) Fixed some bugs related to font rendering.
* DSi-based themes: Fixed TWLMenu++ crashing with a Guru Meditation Error, if running via Memory Pit.

NDS-Bootstrap v0.36.0

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Diese Version kann leider noch keine Spiele mit "DSi-Boost" booten. Dies soll aber später folgen.

Wenn "L+R+Steuerkreuz oben+X" für eine Sekunde gedrückt gehalten werden, werden die Bildschirme getauscht, was allerdings zu Glitches führen kann und nicht mit jedem Spiel funktioniert. Falls ein Cheat-Code nicht funktioniert, kann auch versucht werden, "CARDENGINE_CACHED" in der "nds-bootstrap.ini" auf "2" zu setzen. Ferner wurden auch einige Fehler behoben, allerdings starten auch einige Spiele nicht mehr, wie etwa "Mario & Sonic bei den olympischen Spielen".

Näheres im Changelog.

Changelog

What's new?
* Two DSiWare games now boot in their DS mode demo versions!
* * Pop Island
* * Pop Island: Paperfield
* Reg: (@xonn83 and me) You can now swap the screens by holding L+R+UP+X for 1 second. Useful for consoles with the GameBoy Macro mod.
* * Note that this doesn't work for all games, and some games that do work with this feature, will corrupt some graphics.
* * This will also not work with B4DS, due to memory limitations.
* Reg: Added a Hi heap shrink setting.
* * Set this, if there's a cheat code not working. If this does not fix it, then wait for a fix.
* * Set by setting CARDENGINE_CACHED to 2 in nds-bootstrap.ini.

Improvements (Reg)
* ARM7 binary is now stripped when pre-loading a ROM into RAM (as it's already loaded).
* * This allows more 32MB ROMs with enough padding to fit into RAM.
* FAT table cache is now copied to DSi WRAM, if:
* * DSi WRAM is not mirrored (DSiWarehax not used, in other words)
* * Game is running in DS mode
* * Game is on the console's SD card

Bug fixes
* Reg: Slot-1 is now disabled, in order for sleep mode to work with any card inserted in Slot-1!
* * Ejecting the Slot-1 card will also no longer cause the console to reboot or shut down!
* * This does not affect IR games such as Pokémon HGSS, if Slot-1 isn't empty.
* Reg: Fixed sound in Dragon Ball Z: Goku Densetsu and some SDK5 THUMB games, if using DSiWarehax (e.g. Memory Pit).
* Reg: Fixed a bug with reading a pre-loaded 28.5MB ROM from RAM.
* Fix long-standing bug with overlay pack size calculation.

Regression
* Some games have stopped booting, such as Mario & Sonic at the Olympic Winter Games.