Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Das Tauschen der Bildschirme wurde behoben.
Fixed screen swapping not working.
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Das Tauschen der Bildschirme wurde behoben.
Fixed screen swapping not working.
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
UPDATE: TWLMenü++ v20.4.1 behebt einen Fehler mit der "Run in" Funktion.
Die Einstellung "Card read DMA" wurde aus Kompatibilitätsgründen standardmäßig deaktiviert, da sie zu Problemen führte und der TWLNAND und Fotos können von der SD-Karte, statt dem NAND gelesen werden.
Außerdem sollte die Startzeit etwas geringer ausfallen und DSiWare-Spiele, die Fotos von der DSi- bzw. 3DS-Kamera lesen, funktionieren nun korrekt. Auch der lokale Multiplayer wurde korrigiert.
What's new? * Card read DMA has been reverted to being turned on by default, due to unexpected issues. * * Additionally, a card read DMA blacklist for certain games has been implemented. * The remastered version of the Nintendo DSi Shop music (by BlastoiseVeteran) is now used! * Added Photo/TWLNAND Location option for DSiWare booted by nds-bootstrap to read said content from either the NAND or SD Card. * The Atari 2600 and PC-Engine consoles have been added to the TWLMenu++ splash screen! * (@lifehackerhansol) Added Ace3DS+, Gateway Blue, and R4Li-clone autoboot files. Improvement * (@Epicpkmn11 and various) Updated translations. Bug fixes * The Run in setting is now DS mode by default for old DS homebrew. * Fixed ROM and settings menu not appearing, if Memory Expansion Pak is inserted. * TWLMenu++ now boots from GBA flashcards (such as SuperCard MiniSD) again. * Some minor bug fixes to the DS Classic Menu.
What's new? * B4DS mode: ROMs up to 8MB can now be loaded into the DS Memory Expansion Pak for faster loading! * * If an M3, G6, or SuperCard GBA flashcard containing 32MB of RAM is detected, then the ROM size limit is 32MB. * * * You'll need to launch the DS ROM via TWLMenu++ for this feature to work. * B4DS mode: You can now press SELECT+Down to lower sound volume range to half. Press SELECT+Up to revert back to normal. * You can now have DSiWare read TWLNAND contents (or just photo folder) from the SD card. * Pre-set default settings are now implemented, if some aren't detected in sd:/_nds/nds-bootstrap.ini. Improvement * The main arm9 code (first run when nds-bootstrap is booted by .nds loaders) has been recompiled as ARM code instead of THUMB, so boot speed should be improved a bit. Bug fixes * By correcting and adding the remaining device list entries, DSiWare titles that read photos taken by the DSi or 3DS camera will now work properly (ex. Hidden Photo (DSiWare version), Sparkle Snapshots, etc.). * Fixed nds-bootstrap exiting out, if running from a Slot-2 flashcard. * Fixed local WiFi being locked to 0 bars, so local multiplayer now works again. * * As a result, WiFi should no longer crash the game or cause an error, if running on DSi without Unlaunch. * * Once again, this does not mean that cloneboot support is fixed. When it eventually does get fixed, it'll be stated in the changelog. Bug fix & Regression * The top & bottom main screen options no longer work properly, with the game once again changing where the main screen is set. * * This is done to hopefully fix unexpected issues (such as corrupt graphics and/or random freezes) when running DSi-Enhanced games in DSi mode.
Das Wii U GamePad wird jetzt bei einem WiiVC-Inject als Spieler 2 registriert, wenn ein HID-Controller angesteckt ist und das Spiel autobootet, ansonsten ist es Spieler 1.
Workaround for wiiugamepad and autoboot injects if you got an autoboot game in internal wiiunand/wiiu formated hdd, the wiiu gamepad will be player 1 if no hid is connected to usb ports, if an hid is connected to usb ports wiiugamepad goes to player 2.
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Anti-Piracy-Fixes für die Spiele "Fire Emblem: Shin Monshou no Nazo Hikari to Kage no Eiyuu" ("Fire Emblem: New Mystery of the Emblem") und "The Legend of Zelda: Spirit Tracks (Europe) (Rev 1)" wurden hinzugefügt. Die Einstellung "Card read DMA" verursachte einige Probleme und wurde deshalb deaktiviert – wer von einer älteren Version aktualisiert, sollte diese manuell deaktivieren und nur für Spiele, die es benötigen einschalten.
DSi-Spiele booten nun auch schneller und die Kompatibilität wurde etwas erhöht (Lunar Knights, Professor Layton, Inazuma Eleven, Big Bang Mini, etc.). Leider bedeutet die Deaktivierung von DMA, dass es in einigen Spielen wieder zu Lags und/oder Bildschirmflackern kommen wird.
Einige Probleme mit HID-Controllern in einer WiiVC-Injection wurden behoben. Ferner vibrieren Dualshock-3-Controller wieder auf der Wii U, egal ob VC oder vWii.
* Fixed some issues with hid and wiiugamepad prioritys Ps3 and single hids should now work correctly along with wiiu gamepad setting. Also all dualshock 3 controllers should rumble on wiiu being in vwii or wiivc
Das Spiel "The Fairly OddParents: Shadow Showdown" funktioniert nun korrekt, indem immer die englische Sprache erzwungen wird.
Fix The Fairly OddParents: Shadow Showdown "no String" Made sure no matter your console language or forced language in nintendont settings the game The Fairly OddParents: Shadow Showdown runs with english language so it doesnt crash at the no string issue due to dummy language files
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Das Feature, dass die zuletzt gespielte ROM beim Start gestartet hat, wurde entfernt, kann aber reaktiviert werden, wenn "B" beim Booten gedrückt gehalten wird. Zudem wurden wieder mehrere Speicherprobleme und Abstürze behoben.
What's removed? * The Last played ROM feature has unfortunately been removed from the settings menu, but you can still start it on boot by holding B. * * Why this was removed is because a lot of users didn't pay attention to the setting description while enabling it. :P Improvement * (@Epicpkmn11 and various) Updated translations. Bug fixes * Fixed DS⁽ⁱ⁾Ware saves with hex characters A-F in the size being created incorrectly without a header. * * You'll need to manually delete the DS⁽ⁱ⁾Ware save, if the game still shows a save data/filesystem/download/system memory error. * Fixed launching DS⁽ⁱ⁾Ware (copied to SD) from flashcards booted in DS mode, where originally, launching would reboot TWLMenu++. * The flashcard DS⁽ⁱ⁾Ware in a temporary SD location is now copied back to the flashcard only once, unless when restarting the game on TWLMenu++ boot. * Fixed cheatData.bin not being created for DS⁽ⁱ⁾Ware. * * Also fixed widescreen cheats not being activated for DS⁽ⁱ⁾Ware on flashcards, if copied to console SD. * Fixed WiFi being broken when running Slot-1 carts. * DS Classic Menu: The correct ROM directory is now set when launching a game from either the SD card or flashcard. * Fixed Greek and Russian language text being in one line.
Bug fixes * Fixed Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time not booting. * Fixed crashes in Mario & Luigi: Bowser's Inside Story. * * This does not fix the bug where loading a save file would sometimes crash the game. * Games now boot in B4DS mode from flashcards again! * B4DS mode: Hi heap has been shrunken further, giving more room in RAM for the FAT table, slightly increases compatibility, and fixes WiFi crashing the game without a Memory Expansion Pak, as a result. * Fixed bug where some DS⁽ⁱ⁾-Enhanced games (including the Pop Island games) wouldn't start via DSiWarehax.
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Das Speichern in DSiWare-Titeln funktioniert jetzt, ebenso wie der DSi-Modus auf allen Flashkarten, wenn der TWL Touch Mode gesetzt und SCFG aktiviert sind. Auch lässt sich die Tastenkombination für das In-Game-Menü ändern. Cheats für DSiWare funktionieren ebenfalls.
Näheres in den beiden umfangreichen Changelogs.
What's new? * nds-bootstrap is now the default DSiWare booter! * When launching DSiWare on flashcards via nds-bootstrap, data is now copied to a temporary location on the console's SD card. * * This is turned on by default to maintain compatibility. * 8.3 SFN versions of the launched DSiWare path (.nds, .pub, and .prv) are now set in nds-bootstrap.ini for the DSiWare title to read long paths. * The Run in setting is now shown for all flashcards with SCFG access enabled. * The Pop Island games are now only launchable in DSi mode. * * To launch the DS mode demo version, start TWLMenu++ via DSiWarehax or DS flashcard. * Added "Only for DSi" message when attempting to launch DSiWare or DSi System Apps on DS Phat/lite consoles. * (@Epicpkmn11) Added option to set custom hotkey for nds-bootstrap's in-game menu. * (@Epicpkmn11) Re-enabled manual icon in SELECT menu. Improvements * The ROM list from melonDS is now used to determine the launched DS game's save size. * (@Epicpkmn11 and various) Updated translations. Bug fixes * Cheats are now set for DSiWare! * Fixed a bug that would cause the SM64 DSi port to crash on black screens. * * Unlaunch is no longer used to boot the port. * Fixed launched .gba ROM being moved to the saves folder for whatever reason.
What's new? * DSiWare titles on the SD card are now booted the same way as Unlaunch and the DSi System Menu boot them! * * As a result, saving now works, and DSiWare compatibility is either perfect, or close to perfect! * * Because no patching is done, you can no longer use the in-game menu button combo to exit to TWLMenu++. * DSi mode is now usable on all flashcards booted in DS mode with SCFG enabled! * * Make sure nds-bootstrap is booted with TWL touch mode set (can be done by setting the Slot-1 TWL touch option in TWLMenu++ Settings), or else the Camera feature won't work, and may cause the game to crash. * * Trying to connect to the internet will cause either a lockup, or a crash. * * NOTE: This feature will not make DSi mode work on DS Phat/lite consoles. * (@Epicpkmn11) Custom in-game menu hotkey can now be set! Improvement * (@Epicpkmn11) Updated in-game menu translations. Bug fixes * Fixed unexpected bug where WiFi wouldn't work in DS mode. (v0.40.1) * The card read DMA alternative is now applied for most games! * Saving now works in the EUR & JAP versions of Kirby Canvas Curse! * Fixed freezing issue in Pokemon HeartGold & SoulSilver Versions! * With IR support still being broken, Slot-1 is now disabled, regardless if the game uses IR or not. * * Fixes a bug where the game would exit when closing/opening the console's lid.
GameCube-Controller mit erweiterter Deadzone funktionieren jetzt korrekt und die Spieler-Nummer des Wii U GamePads lässt sich bei ändern. Auch kann mit der "Teilen"-Taste des Dualshock 4 der Loader beendet werden.
You will need to redo all your settings again, since the menu was changed you settings will be ignored, just redo them. * merged fix for Gc controllers that had more range than regular gc controllers and behaved erraticaly on wiiu gc adapters or real wii with gc ports by Aurelio92 * Merged wiiu gamepad position which can now be changed in nintendont sesstings position 1-4 or noone by sailormoon * Changed the ps4 ini power button which should now alow you to exit by using the share button again.
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Der DSi-Modus ist nun die Standardeinstellungen, in der Spiele geladen werden. Ein Autorun-Titel kann für die Flashkarte festgelegt werden, welcher dann im DS-Theme ganz oben angezeigt wird. Auch werden beim Beenden eines Spiels die Splashscreens übersprungen. Die Anti-Piracy-Patches für Pokemon Conquest und Schwarz 2 / Weiß 2 wurden aktualisiert und einige Spiele gefixt, wie etwa New Super Mario Bros. DS. WarioWare: DIY speichert jetzt auch wieder.
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spiele lassen sich wieder von einer Flashkarte starten und mehrere Abstürze wurden behoben.
Improvement * (@Epicpkmn11 and various) Updated translations. Bug fixes * Fixed a bug introduced by reading AP-fix and/or widescreen files from packs, where nds-bootstrap wouldn't be able to boot games from flashcards, if those files are found. * (@Epicpkmn11) The "Can't launch" text is now automatically vertically centered. * (@Epicpkmn11) Fixed some minor crashes.
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Nach jahrelanger Arbeit lassen sich endlich DSi-exklusive Spiele und DSi-erweiterte Spiele im DSi-Modus abspielen! Das bedeutet, dass unterstützte Spiele (wie etwa Pokémon Schwarz/Weiß (2)) sich bspw. über WPA ins Internet verbinden oder die Kamera verwenden können. Auch werden alle DSi-exklusiven Retail-Titel und folgende DSiWare-Spiele unterstützt:
Allerdings ist das Speichern in DSiWare-Titeln zurzeit defekt…
Das In-Game-Menü bleibt aufgrund des Speicherhungers dieser Spiele deaktiviert und wird beim Öffnen diese beenden. Die Region lässt sich natürlich auch setzen.
Beim TWLMenu++ wurden AP-Fixes und Widescreen-Patches in eine PACK-Datei gepackt, damit sie nicht mehr die SD-Karte füllen – wer aktualisiert, sollte die Ordner "widescreen" und "apfix" aus sd:/_nds/TWiLightMenu/
löschen. Leider bedeutet das auch, dass man sie nicht mehr so einfach von extern bearbeiten kann…
Neben der Integration des neuen Wiimmfi-Patches wurden noch etliche Fehler behoben, wie bspw. die Auswahl der Hintergrundmusik, das Einfrieren einiger Spiele und ein Absturz bei der Verwendung von 3rd-Party Classic Controllern. ZIP-Dateien werden auch wieder korrekt extrahiert und der Export gibt nun die korrekte Spiele-Größe aus.
* Updated the Wiimmfi patch thanks to Leseratte10 * Fixed a crash that occurs when using some third party classic controllers * Fixed an issue that would cause a few games to freeze * Fixed parental controls not working when header caching is enabled * Fixed PAL to NTSC video mode patching * Fixed background music selection * Fixed game size detection when exporting to a list * Fixed zip file extraction after updating to devkitPPC r38
Danke an Kevin M. für den Hinweis!
Bei der Auswahl für den privaten Server kann neben Wiimmfi jetzt auch einfach nur SSL ausgeknipst werden, falls man einen anderen Server verwenden oder debuggen möchte. Der 480p-Patch lässt sich nun auch auf WiiWare- und Virtual-Console-Spiele anwenden, wenn der Apploader auf "an" steht und ein Patch für den Fehler 23400 in mehreren Call-of-Duty-Spielen wurde hinzugefügt. Natürlich wurde auch der neue Wiimmfi-Patch integriert.
* fix for music sample rates >48k * officially added the clear CD case spine skin image. In your plugin ini file use casecolor=111111. * fixed the page button of the source menu setup menu which sometimes said one too many pages. * added 'no SSL only' as a private server choice. this allows you to patch games on your own with other wifi server url's besides wiimmfi. * added private server as an option for nand wiiware games. * added 480p pixel patch as option for nand wiiware/vc games. seems to only work if apploader is set to ON. loading via main dol is broke for the time being. * added patch for error 23400 for CoD (Black Ops, Reflex, MW3) and Rock Band (3, The Beatles). (blackb0x) * added patch for Mario Kart Wii remote code execution vulnerability when not using wiimmfi.(Leseratte) * added code to handle an Out Of Memory error when downloading. (blackb0x) * added Wiimmfi update code (0.7.5)(Leseratte) * updated German, Spanish, Korean, and Polish languages thanks to Brawl345, RAVMN, DDinghoya, and KcrPL. * added Github CI. Continuos Integration workflows. (Leseratte)
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
UPDATE: Die DMA-Patches-Option wird in der v19.1.1 jetzt auch auf 3DS-Konsolen angezeigt.
Für die neue Bootstrap-Version lassen sich die DMA-Patches deaktivieren. Auch werden einige Flashcard-only-Features versteckt, wenn keine eingesteckt ist.
What's new? * Added Card read DMA feature to accommodate the new nds-bootstrap version! * * It is turned on by default. * Some flashcard features are now hidden, if a flashcard isn't mounted. * Changed Load SMS/GG ROM into RAM option to Run FluBBa emus. in DS/DSi mode, as the option now applies to PCE/TG16 games, and since both S8DS and NitroGrafx are developed by FluBBa. Improvement * (@Epicpkmn11 and various) Updated translations. Bug fix * Fixed M3 flashcard not booting.