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Schlagwort: backups

Nintendont v3.388

vWii, Wii, Wii: Update ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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Die Loader-Videomodus-Erkennung wurde gefixt und die "Force Video mode" Option überschreibt nun nicht mehr die Region des Spiels. Weiteres im Changelog.

-fixed broken loader video mode detection (was always ntsc)
-adjusted force video mode settings to not overwrite game region anymore
-setting leftover sram horizontal offset to 0 without memory card emulation
-disabled loading of pal gc ipl on wiiu to get around its video issues for now

Nintendont v3.385

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontDer Gamecube-Backup-Loader Nintendont wurde auf Version 3.385 aktualisiert.

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Die japanische Pokémon Colosseum Bonus-Disc funktioniert jetzt, in v3.385 funktioniert jetzt auch die Memory-Card-Emulation dieses Spiels.

v3.385
- applying the same colosseum memory card patch to the bonus disc in hopes to fix its memcard emu

v3.384
- fixed the japanese colosseum bonus disc by including it in the xd and colosseum patches since it uses the same engine

Witgui v2.2.4

vWii, Wii, Wii: Update , ,

wii-allgemeinDesairem hat seinen WBFS-Manager für OS X aktualisiert.

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Spiele können jetzt direkt zwischen WBFS-Partitionen transferiert werden. Zudem wird nun eine Warnung angezeigt, wenn ein Spiel vom Finder zu einer WBFS-Partition gezogen wird und wit nicht installiert ist. Zu guter Letzt wurde auch noch ein Fehler behoben, bei dem WBFS-Partitionen manchmal nicht erkannt wurden.

witgui-screenshot

New features
Games can be transferred directly between WBFS partitions.
Fixed bugs
An alert is now displayed when dragging a game from the Finder to a WBFS partition and wit is not installed. Fixed a bug where WBFS partitions would sometimes not be detected.

Nintendont v3.382

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontWir sind wirklich froh, dass sich einiges in der Homebrew-Szene nicht ändert. Dazu gehören auch Updates für den Gamecube-Backup-Loader Nintendont!

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In dieser Version wurde eine vernünftige Multi-ISO Spieleprüfung eingebaut, damit diese nicht mehr als "Call of Duty" erkannt werden.

- added a proper multi-iso game check so it wont be confused for call of duty anymore

USB Loader GX v3.0 r1260

vWii, Wii, Wii: Update ,

Neues Jahr, neues Update: der USB Loader GX wurde aktualisiert!

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Custom-Banner sollten sich nun wieder downloaden lassen und Nintendont lässt sich nun nicht mehr über den USB Loader GX aktualisierenDer Grund ist, dass der Updater SSL-Support benötigt (da GitHub nur HTTPS unterstützt) und es einige Bugs im Netzwerk-Code damit gab. Für WADs wurde eine "Batch-Installation" hinzugefügt, d.h. es können mehrere WADs auf einmal im EmuNAND installiert werden. Das WAD-Menü wurde demzufolge auch in "EmuNAND WAD-Manager" umbenannt. Bei dieser Batch-Installation werden erst am Schluss alle nicht installierten WADs aufgelistet (logischerweise). Zu guter Letzt wurde die französische Sprachdatei aktualisiert.

* Fixed custom banner download issue introduced in r1259.
* Fixed spelling mistake in image download function.
* Reverted HTTP to non SSL revision (r1252).
* Removed Nintendont internal update feature (requires SSL).
* Added batch wad (un)install from a folder.
* Changed the wad install menu interface.
* Added an option to the wad class to display or hide errors on wad install.
* Fixed RemoveDirectory return value.
* Added game type and console name in exported game list. (requested)
* Updated French language

Nintendont v3.379

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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Die Verzögerung, die einige Spiele beim dritten und vierten Gamecube-Port bei der Verwendung des Wii U Gamecube-Controller-Adapters hatten, wurden behoben.

v3.379
 -actually made a tiny mistake I realized directly after committing, whoops ;)

v3.378
 -changed the cache control in the main pad read file, this should fix the massive delay with the port 3 and 4 gc adapter reads some games had

Nintendont v3.376 -> v3.377

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE, 23.11.15 v3.377 wurde veröffentlicht. Der Virtua Striker 4 Widescreen-Patch wird jetzt nur noch auf die 2006er Export-Version angewendet, da sonst alle anderen Versionen crashen, wenn Widescreen forciert wird.

Der fehlende Timer-Patch für F-Zero AX wurde hinzugefügt (setzt die Zeit im Menü auf 99 Sekunden) und der Analog-Stick sollte nun wieder korrekt damit funktionieren (allerdings verhält sich die Steuerung hier anders als bei quadforce).

v3.377
 - make sure to only apply the virtua striker 4 widescreen patch to the 2006 export version so all other versions stop crashing when force widescreen is enabled

v3.376
- added back missing ax timer patch and fixed its analog inputs (they behave a little different from quadforce)