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Schlagwort: sega

pEMUs v6.7.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , , , ,

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pGEN

Port des SEGA-Emulators Genesis Plus GX. Emuliert das Master System, Mega Drive, Game Gear und Sega Mega CD.

pFBN Switch

Eine Portierung von Final Burn Neo auf die Nintendo Switch. Früher "pFBA".

pNES

Portierung von Nestopia auf die Nintendo Switch.

pSNES

Portierung des Snes9x-Emulators auf die Nintendo Switch.

In allen Emulatoren werden jetzt auch unbekannte Dateien hinzugefügt und eine eigene "gamelist.xml" kann verwendet werden. Das Seitenverhältnis und die Skalierung der Schriftarten lassen sich anpassen sowie die Datei-Erweiterungen in der ROM-Liste ausblenden. Außerdem wird jetzt immer eine Auflösung von 720p erzwungen.

Bei pNES wurde der Nestopia-Kern auf v1.52.0 aktualisiert, der Datenpfad korrigiert und die A-/B-Knöpfe auf der Switch vertauscht. pFBN, pSNES und pGEN wurden auch auf die aktuelle Git-Version von FB-Neo/Genesis Plus GX/Snes9x aktualisiert.

Changelog

* common: cleanup media loading code
* common: add unknown files even if it doesn't exist in gamelist.xml
* common: change menus items position
* common: fix games paths starting with ./
* common: fix medias paths with recalbox gamelist.xml format
* common: add ability to use custom gamelist.xml file in roms folders, overriding embedded (romfs) gamelist.xml
* common: add SHOW_AVAILABLE menu option to hide missing files/roms/systems from gamelist (restart required)
* ui: better handling of auto screen resolution
* ui: add font scaling option
* ui: add aspect ratio option
* ui: do not show extensions in rom list
* skins: fix start and select buttons size
* skins: fix option menu title position
* skins: remove big skin (font scaling and aspect ratio options should be enough now)
* skins: add config.cfg.override and config.cfg.override.43 support
* skins: allow/fix skin override from data directory
* pnes: bump nestopia to 1.52.0
* pnes: fix data paths (nestopia saves, etc...)
* pfbneo: bump fbneo to latest git revision
* pgen: bump Genesis-Plus-GX to latest git revision (c3f02f9c9059e7f4898dd73feac57ef610e22db0)
* pgen: fix vita audio crackling (fps drops)
* psnes: bump to latest git revision (153965e5f2fbb0b638868ac3fa89ff8b0363d22c)
* vita, 3ds, windows: fix compilation
* vita: enable cps3 driver back (OPTION_LIGHT)
* vita: fix app version in sfo creation
* switch(pnes): invert A/B buttons by default
* switch: force 720p resolution

pEMUs v6.6

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , , , ,

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pGEN

Port des SEGA-Emulators Genesis Plus GX. Emuliert das Master System, Mega Drive, Game Gear und Sega Mega CD.

pFBN Switch

Eine Portierung von Final Burn Neo auf die Nintendo Switch. Früher "pFBA".

pNES

Portierung von Nestopia auf die Nintendo Switch.

pSNES

Portierung des Snes9x-Emulators auf die Nintendo Switch.

pFBN unterstützt jetzt den aktuellen FBNeo-Core; auch wurde ein Memory-Leak beim Beenden der Emulation und einige Kompatibilitätsprobleme behoben. In allen Emulatoren sollten sich Favoriten wieder korrekt hinzufügen lassen und der ROM-Pfad wird wieder zurückgesetzt, wenn er nicht mehr existiert.

* pfbn: support latest fbneo core (25f8e93)
* pfbn: fix memory leak on stop
* pfbn: fix default dip switch values (fix red hearth, some megadrive games…
* common: fix adding favorites in some cases
* common: revert roms paths to default if not available
* pnes/vita: should fix zip loading
* android: add android support (wip)

Flycast Switch v2.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , , ,

Flycast Switch

Flycast ist ein SEGA-Dreamcast-Emulator, der auch NAOMI und Atomiswave emulieren kann.

Diese Version unterstützt das Arcade-Board "NAOMI 2" und den Card-Reader für Initial D. Der Netzwerk-Support für Club Kart, Initial D und King of Route 66 wurde verbessert und der Naomi-EEPROM wird automatisch konfiguriert. Zudem wurden Widescreen-Cheats für das Naomi hinzugefügt.

* Naomi 2 support
* Card reader emulation (Initial D)
* Better Naomi networking. Network support for club kart, initial D, king of route 66
* Maximum Speed cabinet linking emulation
* Auto configuration of Naomi EEPROM (region, cabinet type, free play, etc.)
* Naomi widescreen cheats
* macOS: breakpad support
* Native Depth Interpolation option fixes many rendering issues with AMD GPUs

pEMUs v6.3

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , , , ,

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pGEN

Port des SEGA-Emulators Genesis Plus GX. Emuliert das Master System, Mega Drive, Game Gear und Sega Mega CD.

pFBN Switch

Eine Portierung von Final Burn Neo auf die Nintendo Switch. Früher "pFBA".

pNES

Portierung von Nestopia auf die Nintendo Switch.

pSNES

Portierung des Snes9x-Emulators auf die Nintendo Switch.

pFBN verwendet nun den aktuellen FBNeo-Core. Zudem wurde die gamelist.xml aktualisiert. pGEN unterstützt das CHD-Format für Mega-CD-Spiele und allgemein wurde die Erkennung von ROMs beschleunigt. pSNES erstellt auch das Verzeichnis für die Speicherstände automatisch.

Changelog

* pfbneo: support latest fbneo core (eda8ae4)
* pfbneo: update arcade gamelist.xml
* psnes: fix missing game in gamelist (Elfaria - The Isle of the Blest (Japan).zip)
* common: fix video snap delay option
* pgen: fix gamegear resolution and centering
* pgen: add unknown files to correct system
* pgen: add mega-cd chd support
* common: use rom filepath hash for unknown roms id (fix very slow roms discovery)
* pgen: do not add mega-cd bin files to roms listing
* psnes: create saves directory on startup

pEMUs v6.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , , , ,

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pGEN

Port des SEGA-Emulators Genesis Plus GX. Emuliert das Master System, Mega Drive, Game Gear und Sega Mega CD.

pFBN Switch

Eine Portierung von Final Burn Neo auf die Nintendo Switch. Früher "pFBA".

pNES

Portierung von Nestopia auf die Nintendo Switch.

pSNES

Portierung des Snes9x-Emulators auf die Nintendo Switch.

Dieses Update behebt einige Abstürze und perfektioniert hoffentlich die Audio-Ausgabe in pSNES. Zudem sollte pNES keine Ton-Probleme beim Start mehr haben. Unbekannte ROMs sollten auch nicht mehr zu einem Absturz führen.

Changelog

* sdl2_audio: fill buffer with silence if nothing to play (fix pnes audio crap on game start)
* psnes: fix audio buffer overlflow (fix random crashes)
* psnes: fix minor remaining audio crackling (perfect audio now, hopefully)
* psnes: improve/simplify rendering code
* psnes: update to latest snes9x revision (8c0a4a4)
* windows: fix crackling audio
* gamelist: fix game id calculation (random crashes on unknown roms)
* windows: fix pnes compilation

pEMUs v6.0 mit SEGA-Emulator pGEN -> v6.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , , , ,

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pGEN

Port des SEGA-Emulators Genesis Plus GX. Emuliert das Master System, Mega Drive, Game Gear und Sega Mega CD.

pFBN Switch

Eine Portierung von Final Burn Neo auf die Nintendo Switch. Früher "pFBA".

pNES

Portierung von Nestopia auf die Nintendo Switch.

pSNES

Portierung des Snes9x-Emulators auf die Nintendo Switch.

UPDATE, 06.05.2022, 15:18 Uhr: Alle Emulatoren wurden auf v6.1 aktualisiert. Wer von einer Version kleiner als 6.0 aktualisiert, muss alle "gamelist" XML-Dateien und den "skins" Ordner löschen.

Für pGEN wurde das Icon korrigiert und die ROM-Ordner werden jetzt korrekt erstellt.

Changelog v6.1

* windows: hopefully fix missing libcrypto-1_1-x64.dll
* pgen: fix launchers icons
* vita: fix setTextureRect texture pitch (fix pgen)
* pgen: fix roms directories creation on first run


Cpasjuste hat seine "portablen" Emulatoren aktualisiert. Neu ist pGEN, ein Port des SEGA-Emulators "Genesis Plus GX", bekannt von der Wii! Dieser emuliert das SEGA Master System, Mega Drive, Game Gear und Mega CD.

In allen Emulatoren wurden die Preview-Bilder behoben und die Spiele-Liste aktualisiert. Ferner wurden einige Feinarbeiten am Skin vorgenommen.

In pSNES wurde das Knacken des Tons in einigen Spielen wie Final Fantasy 6 und A Link to the Past behoben. Näheres im Changelog.

Changelog v6.0

* common: add new emulator (pgen: genesis-plus-gx port)
* common: update gamelists
* common: fix preview images and videos links
* ui: only show know files extensions in rom list
* ui: fix favorites preview images and videos
* input: add rotation support back (wip)
* skins: enable font filtering back, remove big_preview skin
* skins: add "config.cfg.override" file support for skin overriding
* skins: code and data cleanup
* skins: improve scaling
* psnes: fix crackling audio in some games (zelda, ff6...)
* vita: remove slow pvr support (fix framerate on a lot of games)
* vita: fix input rotation (wip)
* switch: refactor inputs (use sdl2 gamecontroller and new sdl2 automatic single joycons handling)
* switch: update buttons gfx
* windows: fix compilation, code improvements
* android: add android support (wip)
* and more...

Reicast: SEGA-Dreamcast-Emulator auf die Switch portiert

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

Der SEGA-Dreamcast-Emulator "Reicast" wurde auf die Switch portiert! Dank eines Just-in-Time-Compilers läuft der Emulator sogar in Fullspeed! Dies ist allerdings eine gerushte Version und hat somit noch viele Fehler und Ungereimtheiten. Eine aufpolierte Version soll in den kommenden Tagen erscheinen. So funktioniert das Exception-Handling und das Texture Invalidating noch nicht (was bedeutet, dass Dialogboxen sich nicht aktualisieren). Auch ist bspw. Sonic Adventure 2 noch unspielbar.

In Zukunft wird wohl auch eine Libretro-Portierung für RetroArch folgen.

Wie immer warten wir sehnsüchtig auf eure Spiele-Empfehlungen in den Kommentaren!

Danke an NintendoX für den Hinweis!

PicoDrive 3DS v0.94 und SNES9x 3DS v1.30

3DS, 3DS: Update , ,

bubble2k16 hat zwei seiner Emulator für den 3DS aktualisiert.

DOWNLOAD PICODRIVE 3DS
DOWNLOAD SNES9X 3DS

In PicoDrive 3DS lässt sich der batteriegestützte RAM für CD-Spiele jetzt speichern, Probleme mit Spielen, die Teile von den vorherigen Bildschirmen an den Kanten anzeigen wurden behoben und die Region lässt sich ändern. Auch lassen sich nun Cheats benutzen.

Changelog für PicoDrive 3DS

* Added support to save battery-backed RAM for CD games
* Fixed problems with games that show parts of the previous screens at the left/right edges
* Added support for cheats.
* Added configuration for region selection between (Default, US, Europe, Japan)


In SNES9x 3DS wurde die Sound-Synchronisation verbessert und Unterstützung für den Englisch-Patch für "Tengai Makyou Zero" hinzugefügt. Zudem wurde der BlargSNES DSP-Core hinzugefügt, welcher dafür sorgen sollte, dass der Sound in einigen Spielen nicht mehr "skippt". Zwischen den Cores kann in den Optionen gewechselt werden; probiert einfach aus, welcher am besten passt.

Changelog für SNES9x 3DS

* Improved sound synchronization.
* Added BlargSNES DSP Core (experimental) for performance. The original Snes9X DSP core (default) suffers from sound skipping in some games like Aladdin and Gradius 3. You can choose which DSP core to use from the Options menu. The BlargSNES DSP Core sounds similar to the Snes9x Core for most games. Sounds like Final Fantasy 3's the howling wind sound different.
* Added support for Tengai Makyou Zero English Patch (for hopefully all future versions)

PicoDrive 3DS v0.93

3DS, 3DS: Update ,

bubble2k16 hat PicoDrive für den 3DS aktualisiert.

DOWNLOAD

32X-Spiele werden jetzt unterstützt und einige Fehler wurden behoben; darunter auch ein Soundbug, der auftrat, wenn eine Master-System-ROM nach einem CD-ROM-Spiel geladen wurde. Zudem wurde die Perfomance auf dem Old3DS etwas verbessert.

* Fixes a sound bug that plays the previous sound from a CD-ROM game when you load up an SMS ROM.
* Re-ordered region priority to US, JP, EU.
* Added support for .32x extensions and 32X games. (but some games like Virtual Fighter, Virtual Racing Deluxe cause the emulator to crash, just like the RetroArch versions)
* Fixed ASM version of the 32X rendering routines to prevent crashing, and Blackthorne games.
* Fixed the frame-rate bug that is not consistent with the frame-rate selected in the menu.
* Enabled 32X / SVP dynarec when running in CIA mode and the necessary custom firmware is available.
* Sets the default mapping for Sega MD's X, Y, Z buttons.
* Fixed a read-ahead library bug that previous caused small ISO games to boot to the CD player.
* Fixed minor sound emulation issues and improved sound sync.
* Fixed YM2612 timer bug.
* Implemented more aggressive optimzation of the YM2612 assembly emulation. Less skipping in some Old 3DS games.
* Fixed playing PWM samples by deducting the DC offset of the waveform (CSND is unable to reliably play samples with a significant DC offset)

PicoDrive 3DS v0.92

3DS, 3DS: Update ,

bubble2k16 hat PicoDrive für den 3DS aktualisiert.

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Sega-Mega-CD-Spiele werden jetzt unterstützt; sogar Sonic CDs 2D-Level lassen sich auf dem Old3DS mit ein paar Framedrops, aber flüssiger Soundausgabe spielen (FMVs laufen allerdings immer noch langsam)! Außerdem wurden einige Fehler behoben, darunter ein Absturz, der auftrat, wenn ein Savestate direkt nach dem Start eines Spiels geladen wurde. Auch lässt sich zwischen 50, 60 und Standard FPS umschalten.

Näheres im vollständigen Changelog.

Changelog

* Added support for Mega CD games
* CD reads are implemented with read-ahead for speed
* Other optimizations for CD games now allow Sonic CD's 2D levels, Final Fight CD and probably others to be playable on an Old 3DS with frame drops with smooth audio, if you can accept that. (FMV's still run slowly due to heavy processing)
* Optimizations
* Fixed PicoDrive crashing bug when loading any save state immediately when the game starts running
* Removed option for flickering sprites as it doesn't do what I thought it should do
* Clear Mega CD PCM buffers on reset
* Fixed random crashing bug when loading CD games due to uninitialized variables
* Added configurable option for 3- or 6-button controller type.
* Added some minor optimizations for the YM2612 FM synth (although it did nothing to improve performance and quality on an old 3DS)
* Fixed bug where the SRAM was previously never saved.
* Now defaults World region games to 60 FPS.
* Added option to force 60 FPS, 50 FPS and default frame rate.
* Added more screen stretching options and properly handles H32 and H40 width modes.
* Reduced lag in the music and sound playback.
* Used the assembly version of the 32X renderer (untested).

PicoDrive 3DS v0.90

3DS, 3DS: Neu , , ,

bubble2k16 hat den Sega-Master-System- und -Mega-Drive-Emulator auf den 3DS portiert.

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Wie alle Emulatoren von bubble2k16 ist dieser besonders für den Old3DS optimiert. Er nutzt den zweiten Kern des 3DS, um die FM-synthetisierte Musik für den YM2612 FM Chip zu emulieren und so 60 FPS zu erreichen. Allerdings werden Sounds nur mit 30.000 Hz generiert, da der zweite Kern für 44.100 Hz zu schwach ist. Das hört sich für viele Spiele aber in Ordnung an. Dies trifft nicht auf den New3DS zu – hier werden Sounds mit 44.100 Hz generiert.

Sega CD und 32X Spiele werden nicht unterstützt – dafür gibt es den PicoDrive-Core in RetroArch.

Genesis Plus GX Nightly mit Wii U GamePad steuerbar

vWii , , , , , ,

Kurze Info: Die aktuelle Nightly des SEGA-Multi-Emulators "Genesis Plus GX" lässt sich jetzt dank FIX94 per Wii U GamePad bedienen. Das Ganze klappt natürlich nur auf der Wii U – dafür müsst ihr die genplus_wii.dol von BitBucket laden und mit dem WiiVC Injector injizieren.

Ältere Savestates sind nicht mit der neuen Version kompatibel! Was sich sonst noch so geändert hat, seht ihr im Changelog – oder ihr wartet einfach, bis wir über die v1.7.5 berichten, sobald diese offiziell veröffentlicht wird.

Genesis Plus GX emuliert das SEGA Master System, Mega Drive, Mega-CD, Game-Gear und den SG-1000.

Ultimate GEN-MD Forwarder Maker for 3DS v1.0b

3DS, 3DS: Neu, 3DS: Update , ,

Asdolo hat ein PC-Programm zum Packen von Sega-Genesis-/Mega-Drive-Spielen in CIAs veröffentlicht.

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Diese sehen dann genauso aus, als wären sie Virtual-Console-Spiele! Da es keine Sega Mega Drive Virtual Console gibt, dient als Basis eine modifizierte Version von RetroArch.

Beendet das Spiel immer über das In-Game-Menü und NICHT über das HOME-Menü! Des Weiteren dürft ihr den 3DS NICHT in den Schlafmodus versetzen!

Das Microsoft .NET framework 4.0 muss installiert sein! In Zukunft werden weitere Forwarder Maker folgen.

RetroArch Wii v1.0.0.1

vWii, Wii, Wii: Update , , , , ,

Das Team rund um RetroArch hat den Mutli-System-Emulator wieder aktualisiert.

Download

Beim Nintendo 64 Emulator wurde ein Audio-Bug in "Star Wars" gefixxt. Außerdem wurden wieder einige Bugs und Memory leaks gefixt.

Version 1.0.0.1
Mupen64
Fix audio float overflow bugs – fixes Star Wars: Shadows of the Empire, Star Wars: Episode 1 Racer, Tsumi to Batsu/Sin and Punishment (on PC)
(iOS) Added hack to assem_arm.c’s “verify_dirty” return function to make GoldenEye work
Alternate controls work differently now – you start with Original controls – press ‘Select’ to toggle ‘Alternate Controls’
(Core) Added MusyX ucode for RSP HLE – fixes sound in these games – affects games like Hydro Thunder, Gauntlet Legends, Biohazard 2/Resident Evil 2, etc. Graphics in Resident Evil 2 still messed up though with RSP HLE – change to CXD4 RSP for now to render the graphics accurately.
(Core) Other incidental changes.
(Core) Some preliminary work on getting graphics to show up in Conker’s Bad Fur Day for glN64

FCEUmm
Memory leaks and other bugfixes courtesy of Alcaro

Gamecube/Wii
Input changes courtesy of Jacobeian – MIGHT finally fix long-standing input bugs
FBA Full should work again
New Input Settings option – Analog to D-pad mapping

Quelle: Wii-Info.fr