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Kategorie: 3DS: Update

AuReiNand v3.14

3DS, 3DS: Update ,

Hihi, ein Pi-Release von AuReiNand…

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Der Patching-Code wurde vereinfacht und das FIRM-Patching sollte jetzt noch schneller gehen. A+L für das Payload-Chainloading sollte jetzt funktionieren und zwei RedNANDs werden jetzt unterstützt.

- Simplified the patching code.
- Yet one memsearch less (should make FIRM patching even slightly faster).
- Fixed A+L override when boot options are forced (this was the only one which stopped working).
- Dual RedNAND support.

Yet Another Theme Application PLUS v1.7

3DS, 3DS: Update , ,

yata-plusExelix11 hat bereits im Januar sein Custom-Theme Tool YATA+ aktualisiert.

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Das Programm startet jetzt schneller, da der Update-Check im Hintergrund durchgeführt wird. Eine Größenüberprüfung für CWAV wurde hinzugefügt und der Theme Sender sendet Themes nun via FTP in den themes-Ordner auf der SD ohne ZIP-Dateien, dementsprechend wird der YATA+ Theme Installer nicht mehr benötigt. Zu guter Letzt wurden noch einige Fehler im Simulator und im Hauptfenster behoben.

yata-plus-scrot1

-Faster startup: the update check is now done in background
-Added size checks for the CWAV chunk (sometimes if the section is too big the CWAVs won't play)
-Theme sender now sends the themes via FTP in the themes folder (or another one) in the sd without using zip files, so it doesn't require anymore the YATA+ theme installer
-Some other minor fixes in the simulator and the main window

AuReiNand v3.12 -> v3.13

3DS, 3DS: Update

AuroraWright hat die CFW AuReiNand für den 3DS aktualisiert.

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UPDATE, 24.03.16: v3.13 ist da. L+R wird jetzt nur noch für den Standard-Payload "default.bin" benutzt, für den Rest einfach "L" und den zugehörigen Button drücken. Die Helligkeit des eingebauten Screen-Inits wurde erhöht und der Safe-Mode (L+R+Hoch+A) wurde für arm9loaderhax geblockt, da er den New Nintendo 3DS bricken oder arm9loaderhax entfernen kann.

Ein neues Konfigurationsmenü, welches mit SELECT beim Booten aufgerufen werden kann, wurde eingeführt, welches die "Flags" ersetzt. Es erscheint auch automatisch, wenn die Konfigurationsdatei nicht gefunden werden kann. Fehlermeldungen werden nun vor dem Ausschalten des Systems ausgegeben und die Dateien emunand.bin, reboot.bin und loader.bin wurde in das Hauptprogramm ge"merged". Zudem wurde das FIRM-Patching schneller gemacht und das Payload-Chainloading funktioniert nun auch von CakeBrah aus. Außerdem  werden pre-patched FIRMs automatisch gelöscht, wenn zu/von arm9loaderhax gewechselt wird oder in Zukunft neue FIRM-Patches hinzugefügt werden.

Spoiler

v3.13:
- Due to requests, changed the payload chainloading to use L+R just for the default payload, and L+button for the other ones. The default will be loaded if the corresponding payload doesn't exist.
- Increased the brightness of the built-in screen init.
- Blocked Safe Mode (L+R+Up+A) access on A9LH, as using it would brick the console (N3DS) or remove A9LH due to the reboot to SAFE_MODE FIRM.


v3.12:
- Introduced a configuration menu which can be called by holding SELECT on boot, which replaces "flags". It appears automatically when the config file is not found, and it can be used to toggle the options that were "flags" previously.
- AuReiNand now prints error messages before shutting down.
- To reduce SD card accesses and make the program more newbie friendly, emunand.bin, reboot.bin and loader.bin have been merged into the main executable.
- FIRM patching has been made slightly faster (only applies if pre-patched FIRMs aren't used) by removing two memory searches.
- AuReiNand will auto-delete the pre-patched FIRMs when you switch to/from A9LH or, in the future, new FIRM patches are added.
- Payload chainloading now also works from CakeBrah.

I'd like to thank mid-kid at CakesFW for the screen printing code :)

QR Web Loader v0.8.0

3DS, 3DS: Update ,

ksanislo hat seinen QR Web Loader aktualisiert. Mit dieser Homebrew können CIA-Dateien über QR-Codes installiert werden.

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MEGA-Links werden jetzt unterstützt, zudem wurde der Code aufgeräumt. Für MEGA müssen CIAs mit dem Kryptoschlüssel geteilt werden, Ordner werden nicht unterstützt.

mega-crypto-keyUpdaten könnt ihr auch per QR-Code auf der Downloadseite. Dafür muss aber AutoLoader installiert sein.

AuReiNand v3.9 -> v3.10 -> v3.11

3DS, 3DS: Update , ,

Die CFW AuReiNand für den 3DS wurde aktualisiert.

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UPDATE 2: v3.11 steht in den Startlöchern. Es wurden einige Dinge verbessert und gefixt, zudem wurden die EmuNAND-Patches von der CakesFW CFW übernommen. Diese sollten auch mit neuen FIRMs funktionieren.

UPDATE: v3.10 wurde veröffentlicht. Der Splashscreen wird nun etwas länger angezeigt, zudem wird bei einem Fehler nun heruntergefahren. Falls ein EmuNAND fehlt, wird eine Meldung angezeigt und der Boot sollte bei einer arm9loaderhax-Version ohne screen-init nun schneller gehen. Der zugehörige Ordner heißt nun "aurei" und nicht mehr "rei", stellt also sicher, dass ihr diesen umbenennt. Zudem wurde die 3DSX mit einem neuen Icon aktualisiert und die DAT heißt nun "AuReiNand.dat".

Für diese Version müssen alle patched_firmwares vom "aurei"-Ordner gelöscht werden!

Der Code wurde weiter optimiert, zudem wurden Blackscreens während dem Einhängen der SD-Karte behoben. Der integrierte Payload-Chainloader wurde aktualisiert und kann jetzt mit mehreren Payloads umgehen. Platziere einfach Payloads in einem "payloads"-Verzeichnis im "rei"-Ordner. Dort kannst du Dateien mit den Namen, die im Changelog angegeben sind, platzieren. Den Knopf musst du zusammen mit L+R drücken, damit der Payload geladen wird.

Zu guter Letzt werden jetzt noch zwei EmuNANDs gleichzeitig unterstützt. Es kann aber nur ein 9.0er-EmuNAND existieren, dieser muss auch der erste sein. Um den zweiten zu starten, drücke R+B im "aktualisierten sysNAND" Modus oder einfach nur "B" im regulären Modus. Wenn kein zweiter EmuNAND gefunden wurde, wird einfach der erste genommen.

Spoiler

v3.11:
- Moved the workaround I used to make D9 chainloading work to the loader.bin (the fix was also pushed to the D9 repo, so hopefully this will no longer be needed soon!)
- Slightly improved the reboot patch
- Added emuNAND patch improvements from CakesFW
- Made the emuNAND patch completely version-independent, it should work as-is with future FIRMs!

Please note that you must delete all patched_firmwares from the aurei folder with this release! (sorry if this happened twice in a row).

v3.10:
- Fixed intermittent splash from CakeBrah
- Made splash last slightly longer
- Added shutdown on error
- Slimmed down FatFs
- Added error on missing emuNAND
- Propered the built-in screen init of the chainloader (no more delays thanks to interrupts disabling, might make it slightly faster on a non-screen-init A9LH)
- Changed folder to "aurei", changed the dat name to "AuReiNand.dat", remade the look of the 3dsx
(First luma-powered CFW!)

Please note that you must delete all patched_firmwares from the aurei folder with this release!

v3.9:
- Further clean-up of the code
- Fixed rare black screens with mounting SD cards
- Updated the built-in payload chainloader to handle multiple payloads. This was inspired by Fix94's arm9select. Create a "payloads" directory inside the rei folder, put a "default.bin" inside (rename your existing arm9payload.bin if you have one), and (optionally) these other payloads: b.bin, x.bin, y.bin, select.bin, start.bin, right.bin, left.bin, up.bin, down.bin (press the matching button together with L and R to load the payload). Furthermore, the new loader will automatically perform the screen init before launching the payloads if this wasn't already done by A9LH itself.
- Added dual emuNAND support. Please note that you can't have two 9.0 emuNANDs, and that if you want a 9.0 emuNAND it must be the first one. To launch the second one, press R + B in updated sysNAND mode, or just B in regular mode. The code will just fallback to the first emuNAND if the second one is not found.

RetroArch v1.3.2

3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Der Multi-Plattform-Emulator RetroArch wurde für die Wii und den 3DS aktualisiert.

DOWNLOAD FÜR WII
DOWNLOAD FÜR 3DS

Einen Changelog gibt es nicht, stattdessen soll mithilfe von wöchentlichen, automatischen Releases schneller auf Feedback reagiert werden. "Früher veröffentlichen, öfters veröffentlichen" lautet die neue Devise. Man kann davon halten was man will, aber meine bisherigen Erfahrungen haben gezeigt, dass das nicht immer der beste Ansatz ist. Ich schätze, es ist einfach cool geworden, etwas sehr schnell und mit wenig Tests zu veröffentlichen…

3DS-Update v10.7.0-32 veröffentlicht

3DS, 3DS: Update , , , , ,

3ds-logoNintendo hat erneut ein Firmware-Update für alle Systeme der Nintendo-3DS-Familie veröffentlicht. Hier ein Überblick:

  • Ein installierter arm9loaderhax bleibt erhalten
  • svchax/Memchunkhax2.1/wieauchimmerihrihnnennenwollt funktioniert immer noch und somit auch ein Downgrade, da NATIVE_FIRM nicht aktualisiert wurde
  • Die EmuNANDs der CFWs funktionieren noch
  • Gateway funktioniert noch vollständig
  • OoT3DHax und NINJHAX können nicht gefixt werden und funktionieren deshalb weiterhin. Der Payload muss nicht aktualisiert werden
  • Detaillierte Infos in unserem Wiki

Bitte keine Stabilitäts-Witze!

NASA v1.4 unterstützt jetzt die 3DS-Firmware 10.4 – 10.6

3DS, 3DS: Update , , ,

NASADer CIA-Installer NASA von Rinnegatamante wurde aktualisiert.

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Das große Highlight, auf das alle gewartet haben: NASA unterstützt jetzt die 3DS-Firmware 10.4 bis 10.6 für legitime CIAs (also keine Homebrew-CIAs). NASA kehrt nun auch korrekt ins HOME-Menü zurück, wenn svchax ausgeführt wird und beim Start kann auf den Firmware 9.3-10.3 nun zwischen svchax und Memchunkhax2 gewählt werden.

- Added support for firmwares between 10.4 - 10.6.
- Now NASA correctly exits to Homebrew Menu on firmwares between 9.3 N10.6. (If you perform svchax).
- Added a selector on startup for firmwares between 9.3 - 10.3 to select which exploit to perform (svchax/memchunkhax2).

Decrypt9WIP 20160309 und BootCtr9 v0.4.1 Alpha

3DS, 3DS: Update , ,

Es gibt zwei neue Updates aus der 3DS-Homebrew-Szene.

Decrypt9Zum einen wurde Decrypt9 von d0k3 auf 20160309 aktualisiert (die Versionsnummer ist hierbei das Datum, falls es jemand noch nicht gemerkt hat).

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Arm9loaderhax wird jetzt komplett unterstützt, allerdings wird auf dem New3DS die "slot0x05keyY.bin" und für andere Spiele einige andere Dateien benötigt, welche von Nintendo geschützt sind und die wir deshalb nicht anbieten können. Zudem wurden einige Sicherheits-Checks beim Wiederherstellen des NANDs hinzugefügt. Die Features "NAND padgen (0x4)" und "CIA Decryptor (CXI)" wurden entfernt, da sie nutzlos sind.


Zum anderen wurde BootCtr9 von hartmannaf aktualisiert.

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Ein erweiterter ASCII-Splash wurde hinzugefügt, welcher die geladene Payload anzeigt, der Splashscreen zeigt auch nun "BootCtr9" anstatt "BootCtr" an. Die "arm9bootloader.bin" kann jetzt auch in einen "arm9loaderhax"-Ordner in den Root der SD-Karte verschoben werden, zudem kann die Helligkeit, welche für screeninit genutzt wird, eingestellt werden. Dazu muss "screenBrightness" in der Config im "BOOTCTR9"-Abschnitt auf einen Wert zwischen 0x0 und 0xFF eingestellt werden.

Spoiler

Decrypt9:
- Full(!) A9LH support. You need the slot0x05keyY.bin file on N3DS, and several others for game decryption, but all features will work.
- NCCH FixedKey crypto / padgen working (Python scripts updated, too)
- Additional safety checks for NAND restore, stopping you from injecting invalid backups
- Fixed several bugs and improved the coding
- Removed 'NAND padgen (0x4)' and 'CIA Decryptor (CXI)' features (both are useless by now).

BootCtr9:
v0.4.1 Alpha:
With this release I added the possibility to configure the brightness used for screeninit. To configure it set "screenBrightness" inside of the "BOOTCTR9" section to a value between 0x0 and 0xFF.

0.4 Alpha:
With this release its now possible to configure the file and onscreen logging and the screeninitialisation at boot and before payload loading seperatily. Also I added a extended ascii splash, which shows the loaded payload. Also I modified the splashscreen to show bootctr9 instead of bootctr.
Also its now possible to place the arm9bootloader.bin inside of the "arm9loaderhax" folder.

QR Web Loader v0.7.0 – CIA-Dateien per QR-Code installieren

3DS, 3DS: Neu, 3DS: Update , ,

Eine sehr coole Homebrew-Applikation für den 3DS wurde von ksanislo veröffentlicht: der QR Web Loader.

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Mit dem QR Web Loader kannst du CIA-Dateien übers Web (de-)installieren! Scanne dazu einfach einen QR-Code, der einen Link enthält. Du kannst QR-Codes über zahlreiche Online-Dienste erstellen, bspw. über qrstuff.com. Wer sich darunter nichts vorstellen kann: hier ein Video.

In dieser Version wird auf dem oberen Bildschirm nun das Kamerabild angezeigt, zudem sollte die ganze Homebrew stabiler laufen und die Title-ID der CIA wird nun geprüft, damit sichergestellt werden kann, dass es sich hierbei um eine valide CIA handelt.

Wie bei jedem CIA-Manager ist natürlich auch hier Vorsicht geboten, aber einige Sicherheitsfeatures sind eingebaut, es können z.B. keine Systemtitel gelöscht werden.

 

JK’s SaveManager Update

3DS, 3DS: Update , , , ,

JK_ hat seinen SaveManager für den 3DS aktualisiert.

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Mit diesem praktischen Tool kannst du Speicherdaten von installierten Spielen und Systemtiteln speichern und wiederherstellen. Es können auch mehrere Speicherslots verwendet werden.

Speicherdaten von Systemtiteln können nun gesichert werden, zudem können die Spielmünzen auf 300 angehoben werden (praktisch, wenn es draußen "zu kalt zum Laufen" ist).

- Added System Save Data and Boss exdata for system titles
- Added a quick "set play coins to 300" option
- Changed auto date adding to YYYYMMDD@HHMM and YYYYDDMM@HHMM
*I know the error screen for ExtData is printed off the left of the box. I don't know why. It uses the same ShowError() code as the rest.