Nintendont hat ein Update erhalten.
- implemented fat timestamp set into the kernel fatfs module which should work somewhat accurately
Nintendos Wii erschien Ende 2006 und überzeugte eine breite Nutzerbasis mit einer innovativen Steuerungsmöglichkeit, bei der der ganze Körper in Bewegung gerät.
Für Nintendo war die Konsole ein voller Erfolg und sie verkaufte sich über 100 Millionen Mal.
Die Homebrew-Szene zählt zusammen mit der PSP- und PS-Vita-Szene zu einer der besten. Der Homebrewkanal ist wohl die bekannteste Homebrew-Applikation, zusammen mit Größen wie dem USB Loader GX, WiiFlow, Nintendont oder die GX-Emulatoren. Nicht umsonst ist die Wii der Namensgeber dieser Webseite!
Ende Oktober 2013 wurde die Produktion der Wii in Europa eingestellt. Die Nachfolgerkonsole "Wii U" war hingegen ein Flop.
Nintendont hat ein Update erhalten.
- implemented fat timestamp set into the kernel fatfs module which should work somewhat accurately
Zopenko hat seine Modifikation des NES-Emulators "FCE Ultra GX" für die Wii aktualisiert.
Einige ungenutzte und überflüssige Paletten wurden entfernt, die Paletten teilen sich jetzt wie folgt ein:
Ein "Löschen"-Knopf wurde hinzugefügt, der Speicherstände und SRAM-Dateien des jeweiligen Spiels löscht. Zudem wurden die Readme und die Credits aktualisiert (damit sie auf die GitHub-Seite zeigen).
* Removed some unused and redundant palettes (thanks to Burnt Lasagna), new naming convention is: + Accurate Colors = Unsaturated-V5 Palette By FirebrandX + Vivid Colors = YUV-V3 Palette By FirebrandX + Wii VC Colors = Wii's Virtual Console Palette By SuperrSonic + 3DS VC Colors = 3DS's Virtual Console Palette By SuperrSonic + FCEUGX Colors = Real Palette by AspiringSquire * Added a new "Delete" button in the Game Options, to erase Save States and SRAM files. * NES Zapper support fixed (thanks to Burnt Lasagna). * Updated the official site to https://github.com/dborth/fceugc on the credits window * Updated readme file (thanks to Niuus)
Der beliebte Gamecube Backup-Loader "Nintendont" wurde aktualisiert.
Die Änderungen sind nicht sehr bedeutend für normale Benutzer. Ihr findet sie im Changelog.
- added 2 more demos into special patch lists and added a text file listing all the currently special patched demos - added proper app switcher patch trigger to handle them more safely - made quite a few patch copies dynamic to save some low mem1 memory - added a second security check in the n64 emulator detection so it wont apply to a wrong file anymore - removed 2 more old and unused .S files to save some space
vWii, Wii, Wii: Update szs, wiimm
Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.
Die Änderungen findet ihr im Changelog.
- wstrt is able to patch DOL files of other games and not only of MKWii. - The CHECK for slot 4.2 will be more exact now because it looks for the needed materials. The presence flags of objects 'car_body' and 'kart_truck' is also tested. If option --OLD is set, the old polygon test will be used. - Option --kmp=list supports now the keyword REVERSE as `backwards| support: Reverse KMP sections ENPH, ENPT, ITPH, ITPT, POTI. The implementation is not finished yet and more section (CKPH, CKTP, KTPT, JGPT) will follow. - Different small fixes.
Nintendont wurde aktualisiert.
Der GPT-Support wurde verbessert, Hybride GPT-Geräte sollten jetzt funktionieren (OS X fügt nämlich eine extra FAT32 EFI-Partition hinzu). Von der Spieleliste kann man jetzt auch zurück zur Geräteauswahl gehen und das Spielelimit wurde von 500 auf 1024 Spiele angehoben. Falls keine Spiele vorhanden sind, wird nun trotzdem die Spieleliste angezeigt, was dazu führt, dass sich auf der Wii die Disc im Laufwerk starten lässt. Zudem wurde der Loader optimiert.
Nintendont hat erneut ein Update erhalten.
UPDATE 4, 23.05.2016: v3.398 fügt einen neuen DSP-Patch hinzu, der in der Pikmin 1 USA-Demo gefunden werden kann.
Nintendont hat ein Update erhalten.
Die Option "Drive Read LED" wurde zu "Drive Access LED" umbenannt und der Disc-Schacht blinkt nun auch, wenn auf die SD-Karte/das USB-Gerät geschrieben wird. Das betrifft natürlich nur die Wii, da nur ihr Disc-Schacht so schick leuchtet.
- renamed the "Drive Read LED" option to "Drive Access LED" and changed its code to also enable the drive tray led when writing to sd/usb to know if things are getting done correctly
Nintendont wurde aktualisiert.
Einige NTSC-Spiele sind abgestürzt, wenn der Videomodus PAL60 forciert wurde. Dies wurde behoben.
- added __PADSetSamplingRate patch to fix crashes in certain ntsc games when forcing pal60
Ab heute ist es wieder möglich, Wettbewerbe in Mario Kart Wii über Wiimmfi zu spielen!
DOWNLOAD für Wii
DOWNLOAD für Wii U
Du musst zuerst deine ISO für Wiimmfi patchen. Der erste Wettbewerb geht vom 10. Mai 2016 bis zum 25. Mai 2016. In diesem Wettbewerb müssen die Dornenbegomanen aus Super Mario Galaxy von der speziellen Stage Galaxis-Arena gestoßen werden. Der Wettbewerb wurde erstmals im Juni 2008 abgehalten.
Auf der Wii U muss der Downloader allerdings jedes Mal aufgerufen werden, wenn die vWii verlassen wird, da die Wii nicht über WiiConnect24 verfügt.
Nintendont wurde aktualisiert.
Der linke und rechte Kanal für Audio-Streaming-Daten wurde getauscht, da er vorher falsch war.
- swapped left and right channel for audio streaming data, it was reversed before
Der Gamecube Backup-Loader Nintendont wurde aktualisiert.
Der Triforce Free-Play-Patch sollte nun wieder funktionieren, wenn Segaboot 3.11.2 von gdt-0022a verwendet wird, auch wurden die Debug-Ausgaben für den Videomodus wieder hinzugefügt, diese wurden beim letzten Update aus Versehen gelöscht.
-fixed up triforce free play patch when using segaboot 3.11.2 from gdt-0022a -added back video mode debug prints into the loader, accidentally deleted them on the last changes
Zopenko hat seine Modifikation des NES-Emulators FCE Ultra GX für die Wii aktualisiert.
Die beiden Firebrandx NES-Farbpaletten wurden hinzugefügt, ebenso die RGB-Palette von Nestopia. Zudem kann die gewünschte Farbpalette nun in einem Fenster ausgewählt werden. Das Famicom Disk System wird jetzt wieder unterstützt, der Support ging mit v3.3.5 kaputt. Eine Option wurde hinzugefügt, mit dem die Speicher-Benachrichtigungen im Menü ausgeblendet werden können und die "Reset" und "Power On" Benachrichtigungen, die beim Laden und Zurücksetzen eines Spiels auftauchten, wurden entfernt.
* Added both Firebrandx NES color palettes (thanks to SuperrSonic and Asho). * Added Nestopia's RGB palette (thanks to SuperrSonic and ShadowOne333). * Added a new window when selecting a color palette (in order to avoid cycling the color palettes one by one). * Reverted FDS file in order to fix Disk System support (thanks to Burnt Lasagna) (Support was broken on ver 3.3.5 MOD). * Added option to disable / enable the Virtual Memory messages on the settings menu. * Removed the "Reset" and "Power On" messages when loading and reseting a game (Messages were added on ver 3.3.5 MOD).
FIX94 hat seinen GBA Link Cable Dumper für die Wii aktualisiert.
Dateien mit invaliden Zeichen im Namen werden jetzt automatisch korrigiert.
- make sure to correct filenames with invalid filesystem characters (issue #3) - corrected the si transfer delay code to only have one properly set delay
Der Gamecube-Backup-Loader Nintendont für die Wii und den Wii-Modus der Wii U wurde aktualisiert.
Ein GetTiming-Patch wurde hinzugefügt, der dafür sorgt, dass alte NTSC-SDK-Spiele – wie Luigis Mansion – nicht mehr abstürzen, wenn PAL60 forciert wird.
- added getTiming patch which acts as a anti-crash patch when forcing pal60 on old ntsc sdk games such as luigis mansion
Nintendont wurde aktualisiert.
Die Loader-Videomodus-Erkennung wurde gefixt und die "Force Video mode" Option überschreibt nun nicht mehr die Region des Spiels. Weiteres im Changelog.
-fixed broken loader video mode detection (was always ntsc) -adjusted force video mode settings to not overwrite game region anymore -setting leftover sram horizontal offset to 0 without memory card emulation -disabled loading of pal gc ipl on wiiu to get around its video issues for now