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Kategorie: Nintendo Switch: Update

SysDVR v5.5.5

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

SysDVR

Überträgt den Bildschirminhalt der Switch auf einen PC.

Die Netzwerkprobleme beim Streamen wurden behoben, was allerdings zu einem erhöhten Speicherverbrauch führt. Es ist aber immer noch weniger als die v5.4. Außerdem wurde ein Splashscreen während des Verbindungsaufbaus hinzugefügt. Neu ist auch die automatische Synchronisation der Video- und Audio-Streams. Auch werden doppelte Keyframes gedroppt, was aber in einigen Spielen zu Bildartefakten führen kann – beide Features lassen sich in den erweiterten Einstellungen deaktivieren. Wenn das HOME-Menü aufgerufen wird, können die Streams jederzeit manuell re-synchronisiert werden.

Changelog

* Fix network mode disconnection issue #226
** This issue requried increasing the socket buffer sizes so SysDVR now uses more memory than v5.5, unfortunately i couldn't find any way around it, it's still better than 5.4 and previous version but not as good as 5.5.
* Added a splash screen to replace the white screen shown while connecting
* Introduce audio/video stream synchronization in the built-in player: SysDVR will automatically attempt to sync the streams to avoid delays
** The correction delay scales over the number of errors detected, in bad network condition you may feel some delay because the player gives up synchronization to avoid stuttering, opening the home menu at any time will resync the streams.
** If you encounter stuttering this feature can be disabled in the advanced settings of the GUI or with the command line argument --debug nosync
* Introduce duplicate keyframe dropping: When SysDVR on the console detects many duplicated packets in a short period of time it will stop sending them to save bandwidth and reduce delay.
** The effectiveness of this feature depends on the game, since it may cause visual artifacts this feature can be disabled in the advanced settings of the SysDVR-Settings homebrew.
* Improved scheduling of the video frames in the built-in player: reduces occasional stuttering that was not related to the channel bandwidth.
* Improved handling of .bat launcher files created by the GUI, now they can be placed everywhere and properly check that the needed paths exist
* Some command line arguments have changed, in particular the --print-stats option has been renamed to --debug stats

EasyRPG Player v0.8

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update ,

Nach rund 18 Monaten meldet sich das Team hinter dem EasyRPG-Player mit einer neuen Version zurück. Leider gibt es auch schlechte Nachrichten – so ist der Hauptentwickler Ghabry von der Player-Entwicklung zurückgetreten, weshalb es in nächster Zeit keine größere Updates mehr geben wird.

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EasyRPG Player Switch

Portierung des Easy RPG Players für RPG Maker 2000/2003 Spiele auf die Nintendo Switch.

EasyRPG Player 3DS

Portierung des Easy RPG Players für RPG Maker 2000/2003 Spiele auf den 3DS.

EasyRPG Player Wii

Portierung des Easy RPG Players für RPG Maker 2000/2003 Spiele auf die Wii.

Neu in diesem Release sind ein neues Logo und ein Einstellungs-Bildschirm, in dem sich auch das aktuell laufende Spiel beenden lässt, wenn es nicht den eingebauten Titelbildschirm benutzt. Es lassen sich auch eine eigene Auflösung festlegen und eigene Schriftarten laden, wenn diese im "Fonts"-Ordner platziert werden. Natürlich gibt es auch wieder zahlreiche kleinere Bugfixes.

Auf dem 3DS wurde das Audio-System von Grund auf neu geschrieben, um zahlreiche Glitches zu beheben. Nebenbei wird auf dem unteren Bildschirm nun auch der aktuelle Akkustand angezeigt.

Auf der Switch wird nun das Docken/Herausnehmen der Konsole und das Aufrufen des HOME-Menüs korrekt gehandhabt.

Auf der Wii wurde das Laden von Speicherständen behoben.

mGBA v0.10.2

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mGBA Switch

Ein sehr guter Game-Boy-Advance-Emulator.

mGBA 3DS

Emuliert den Game Boy, Game Boy Color und Game Boy Advance.

mGBA Wii

Ein sehr guter Game-Boy-Advance-Emulator.

Dieses Update verbessert die Kompatibilität und behebt einige Fehler. Näheres im Changelog im offiziellen Blogpost.

DBI 551

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

DBI

DBI ist (nicht nur) ein klasse NSP-Installer, der NSP, NSZ, XCIs und XCZs von der SD-Karte, per USB oder FTP von einem PC oder von einem angeschlossenen USB-Massenspeichergerät installieren kann.

Einige Fehler wurden behoben – so lassen sich Inhalte, die mit den Keys der aktuellen Firmware 16.0.x verschlüsselt wurden, wieder mounten und die Verbindung per vsftpd funktioniert nun. Im Aktivitätslog können Spiele mit "L3" gestartet werden und "All-Time" wurde als Zeitraum hinzugefügt. Ferner wurde eine Option hinzugefügt, die einige Probleme mit Android-Geräten beheben sollte und es können nun auch nur aktualisierte Speicherdaten gesichert werden. Näheres im Changelog.

Neue Optionen in der Config-Datei

; Read file modification time (can slow down on large dirs)
ReadMT=false

; Report android extension (some initiators thinks that android has bugs)
ReportAndroidExtension=true```

; Auto repeat nav. buttons when holding
Autorepeat=true
; Show cursors on both panels in two-panel browsinig mode
Secondcursor=false

Changelog

542:
* Bugfixes for mounting content encrypted with FW 16 keys
* Fixed interaction with *nix FTP server vsftpd
* Interface improvements, including in Activity Log (added "All-time" period, ability to launch games with L3 button, pressing the left stick, correct hour/hours designations in Russian version)
* Added Android extensions option (Yes/No) in DBI settings for better compatibility with various Android devices via USB MTP
* Added extra information for save backups restoration even without the installed game itself, and the function to backup only updated saves
* Added option to extract selected game files directly to LayeredFS-mod when navigating through its romfs
* And other minor fixes.

551:
* Added an option to display or not display the cursor on the inactive panel

TWiLight Menu++ v25.9.4 mit nds-bootstrap v0.71.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Diese Updates beheben einige Fehler. So booten Spiele auch wieder, wenn die Größe des Cluster-Größe des FAT-Caches größer als 1432 Bytes ist. Mehr in den Quellen-Links.

sys-clk v1.0.3

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

sys-clk

Under- oder Overclocked die Switch je nach Spiel mit passender Config. sys-clk-oc ist eine Modifikation, die auch höhere Taktraten unterstützt.

Das Tesla-Overlay sollte auf der Firmware >= 16.0.0 wieder funktionieren.

This minor update fixes the overlay not working on HOS >= 16.0.0 by upgrading libtesla and libnx to the latest version

MissionControl v0.9.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

Neben dem Mocute 053 wird jetzt auch der Dualshock 3 unterstützt! Zum Verbinden wird aber einmalig ein USB-Kabel benötigt:

  1. Öffnet zuerst den "Controller"-Bildschirm und wählt "Griffweise/Reihenfolge ändern"
  2. Verbindet den Dualshock 3 per USB-Kabel (oder einem USB-C OTG-Adapter im Handheld-Modus)
  3. Sobald die rote Spieler-LED leuchtet, entfernt das USB-Kabel und drückt den "PS"-Knopf
  4. Nach einigen Sekunden sollte der Controller verbunden sein
  5. Das erneute Verbinden funktioniert einfach ohne Kabel per "PS"-Knopf!

Es wurden auch neue Optionen zur "missioncontrol.ini" hinzugefügt und bestehende umbenannt:

  • dualshock3_led_mode: Ändert die Art, wie die Spieler-LED angezeigt wird (Switch- oder PlayStation-3-Style)
  • dualshock4_polling_rate: Polling-Rate des Dualshock 4 ändern
  • "enable_dualshock4_lightbar" heißt jetzt "dualshock4_lightbar_brightness"
    • Das gleiche gilt für "enable_dualsense_lightbar", welches jetzt "dualsense_lightbar_brightness" heißt
    • Hier lässt sich jetzt die Helligkeit des Lichts am Controller regeln
  • "enable_dualsense_player_leds" heißt jetzt "dualsense_enable_player_leds"
  • Mehr dazu in der Readme

Zu guter Letzt wurde noch das Mapping des Steuerkreuzes der Wiimote zum linken Analog-Stick geändert, wenn die Wiimote horizontal gehalten wird.

Atmosphère v1.5.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Atmosphère

Custom Firmware für die Nintendo Switch.

Signatur-Patches

Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.

Neben einigen Bugfixes wurde eine neue Homebrew "haze" hinzugefügt (im Homebrew Menu als "USB File Transfer" angezeigt). Mit dieser kann über PTP/MTP auf die SD-Karte zugegriffen werden (das kennt der ein oder andere vielleicht schon von DBI). Ein Atmosphère-Update sollte darüber nicht durchgeführt werden, das funktioniert nie während der Laufzeit! Dafür am besten in hekate booten und dort über das USB-Tool das Update durchführen.

* A homebrew application (haze) was added for performing USB file transfer (with thanks to @liamwhite for both design and implementation).
* haze is included with atmosphère, and provides access to the SD card via the PTP/MTP protocol.
** Please note: haze will show inside the homebrew menu under the name "USB File Transfer".
** Please note: Atmosphère cannot be updated at runtime, and trying to install an atmosphère update via haze will fail as usual.
* General system stability improvements to enhance the user's experience.

Hekate Toolbox v4.0.3

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Hekate Toolbox

Mithilfe der "Hekate Toolbox" können die Tastenkombinationen für das Homebrew Menu geändert, der Standard hekate-Eintrag gewählt und Systemmodule (de-)aktiviert werden.

Die Firmware-Versionen 16.0.0 und 16.0.1 werden jetzt unterstützt.

Recompiled using newest libraries in order to support newer firmwares

SysDVR v5.5

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

SysDVR

Überträgt den Bildschirminhalt der Switch auf einen PC.

In dieser Version sollten endlich alle Abstürze im USB-Modus und Verbindungsprobleme im TCP-Bridge-Modus behoben worden sein. Zudem wurden libusb-Fehler auf Apple Silicon Macs behoben. Für Linux-Nutzer steht jetzt auch ein experimentelles Flatpak-Paket bereit.

Zu guter Letzt wurde noch der Speicherverbrauch des Systemmoduls gesenkt, was nicht mehr zu Freezes führen sollte, wenn SysDVR gleichzeitig mit vielen anderen Systemmodulen verwendet wird.

L4T Ubuntu v5.1.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

L4T Ubuntu

Linux4Tegra Ubuntu ist eine Version von Linux basierend auf NVIDIAs "Linux for Tegra" Projekt.

Über den Software-Updater ist nun die v5.1.0 von L4T Ubuntu für die Switch verfügbar. Diese Version setzt zwingend hekate 6.0.3+ voraus!

SD-Karten mit UHS DDR200 werden jetzt unterstützt, was eine Geschwindigkeit von bis zu 200 MB/s auf dem UHS-I Bus ermöglicht. Laut dem Changelog ist die Switch damit das erste Gerät weltweit, welches dies unterstützt (die Hardware der Switch ist auch vier Jahre älter als der DDR200-Standard). Die Lesegeschwindigkeit der SD-Karte und des eMMC wurden um 2-20% und die Schreibgeschwindigkeit um 50-200% erhöht. Der Standby verringert die Performance auch nicht mehr und ein SD-Karten-Cache wurde hinzugefügt.

Der Standby-Modus wurde verbessert; so wacht die Konsole nun schneller wieder auf und der Akku hält länger. Weiterhin wurde die Erkennung der Joy-Con und des Pro Controllers verbessert und dank des XPAD Neo Treibers werden Xbox-Controller über Bluetooth unterstützt. Während des Standby wird auch Bluetooth deaktiviert, womit die Controller nicht mehr manuell ausgeschaltet werden müssen.

Chromium unterstützt nun das Widevine DRM von Google, womit sich DRM-geschützte Inhalte ansehen lassen. Für Netflix, etc. muss Chromium aber über das spezielle "Chromium Streaming" Icon gestartet werden. Das "Switch"-Icon im Systray wurde in zwei Sektionen aufgeteilt: Eine für Tools und eine für das Power-Management. Hierüber kann jetzt auch direkt ein hekate-Booteintrag gestartet, ein OLED-Display-Modus ausgewählt und eine Hilfe für das Joy-Con-Mapping angezeigt werden. Das Unity-Dash hat auch ein neues Theme erhalten.

Alle weiteren Änderungen findet ihr im Changelog.

Danke an Kittybua für den Hinweis!

AtmoXL Titel Installer v1.7.3

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Der Installer funktioniert wieder auf der Firmware 16.0.0/16.0.1.

* Update for latest libnx 4.3.0 changes for FW 16.0
Thanks to @R-YaTian for the pull request -> #40
* Compiled with latest libusbhsfs 0.2.8

uLaunch v0.3.5

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

uLaunch

uLaunch ist ein HOME-Menü-Ersatz für die Nintendo Switch mit Ordnern, Custom-Themes, einem Webbrowser uvm.

Die aktuelle Version von Atmosphére wird jetzt unterstützt. Zudem starteten in der vorherigen Version einige Spiele – hauptsächlich die Nintendo-Switch-Online-Emulatoren – nicht, da kein Temp-Verzeichnis angelegt wurde. Dieser Fehler wurde behoben.

UPDATE, 04.04.23, 16:02 Uhr: Mehr Details zum Fehler bezüglich nicht startender Spiele hinzugefügt.

* Updated for latest Atmosphere (v1.5.1) and libnx
* Fixed support for certain games, like Nintendo Switch Online titles