Tesla Menu welches alle Overlays anzeigt und starten kann. Das Ultrahand Overlay ist eine verbesserte Alternative.
Tesla sollte jetzt problemlos auf der Firmware 16.0.0+ funktionieren.
Tesla Menu welches alle Overlays anzeigt und starten kann. Das Ultrahand Overlay ist eine verbesserte Alternative.
Tesla sollte jetzt problemlos auf der Firmware 16.0.0+ funktionieren.
Die Netzwerkprobleme beim Streamen wurden behoben, was allerdings zu einem erhöhten Speicherverbrauch führt. Es ist aber immer noch weniger als die v5.4. Außerdem wurde ein Splashscreen während des Verbindungsaufbaus hinzugefügt. Neu ist auch die automatische Synchronisation der Video- und Audio-Streams. Auch werden doppelte Keyframes gedroppt, was aber in einigen Spielen zu Bildartefakten führen kann – beide Features lassen sich in den erweiterten Einstellungen deaktivieren. Wenn das HOME-Menü aufgerufen wird, können die Streams jederzeit manuell re-synchronisiert werden.
* Fix network mode disconnection issue #226 ** This issue requried increasing the socket buffer sizes so SysDVR now uses more memory than v5.5, unfortunately i couldn't find any way around it, it's still better than 5.4 and previous version but not as good as 5.5. * Added a splash screen to replace the white screen shown while connecting * Introduce audio/video stream synchronization in the built-in player: SysDVR will automatically attempt to sync the streams to avoid delays ** The correction delay scales over the number of errors detected, in bad network condition you may feel some delay because the player gives up synchronization to avoid stuttering, opening the home menu at any time will resync the streams. ** If you encounter stuttering this feature can be disabled in the advanced settings of the GUI or with the command line argument --debug nosync * Introduce duplicate keyframe dropping: When SysDVR on the console detects many duplicated packets in a short period of time it will stop sending them to save bandwidth and reduce delay. ** The effectiveness of this feature depends on the game, since it may cause visual artifacts this feature can be disabled in the advanced settings of the SysDVR-Settings homebrew. * Improved scheduling of the video frames in the built-in player: reduces occasional stuttering that was not related to the channel bandwidth. * Improved handling of .bat launcher files created by the GUI, now they can be placed everywhere and properly check that the needed paths exist * Some command line arguments have changed, in particular the --print-stats option has been renamed to --debug stats
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update easyrpg, rpg
Nach rund 18 Monaten meldet sich das Team hinter dem EasyRPG-Player mit einer neuen Version zurück. Leider gibt es auch schlechte Nachrichten – so ist der Hauptentwickler Ghabry von der Player-Entwicklung zurückgetreten, weshalb es in nächster Zeit keine größere Updates mehr geben wird.
Neu in diesem Release sind ein neues Logo und ein Einstellungs-Bildschirm, in dem sich auch das aktuell laufende Spiel beenden lässt, wenn es nicht den eingebauten Titelbildschirm benutzt. Es lassen sich auch eine eigene Auflösung festlegen und eigene Schriftarten laden, wenn diese im "Fonts"-Ordner platziert werden. Natürlich gibt es auch wieder zahlreiche kleinere Bugfixes.
Auf dem 3DS wurde das Audio-System von Grund auf neu geschrieben, um zahlreiche Glitches zu beheben. Nebenbei wird auf dem unteren Bildschirm nun auch der aktuelle Akkustand angezeigt.
Auf der Switch wird nun das Docken/Herausnehmen der Konsole und das Aufrufen des HOME-Menüs korrekt gehandhabt.
Auf der Wii wurde das Laden von Speicherständen behoben.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update emulator, game boy advance, gba
Dieses Update verbessert die Kompatibilität und behebt einige Fehler. Näheres im Changelog im offiziellen Blogpost.
Einige Fehler wurden behoben – so lassen sich Inhalte, die mit den Keys der aktuellen Firmware 16.0.x verschlüsselt wurden, wieder mounten und die Verbindung per vsftpd funktioniert nun. Im Aktivitätslog können Spiele mit "L3" gestartet werden und "All-Time" wurde als Zeitraum hinzugefügt. Ferner wurde eine Option hinzugefügt, die einige Probleme mit Android-Geräten beheben sollte und es können nun auch nur aktualisierte Speicherdaten gesichert werden. Näheres im Changelog.
; Read file modification time (can slow down on large dirs) ReadMT=false ; Report android extension (some initiators thinks that android has bugs) ReportAndroidExtension=true``` ; Auto repeat nav. buttons when holding Autorepeat=true ; Show cursors on both panels in two-panel browsinig mode Secondcursor=false
542: * Bugfixes for mounting content encrypted with FW 16 keys * Fixed interaction with *nix FTP server vsftpd * Interface improvements, including in Activity Log (added "All-time" period, ability to launch games with L3 button, pressing the left stick, correct hour/hours designations in Russian version) * Added Android extensions option (Yes/No) in DBI settings for better compatibility with various Android devices via USB MTP * Added extra information for save backups restoration even without the installed game itself, and the function to backup only updated saves * Added option to extract selected game files directly to LayeredFS-mod when navigating through its romfs * And other minor fixes. 551: * Added an option to display or not display the cursor on the inactive panel
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Diese Updates beheben einige Fehler. So booten Spiele auch wieder, wenn die Größe des Cluster-Größe des FAT-Caches größer als 1432 Bytes ist. Mehr in den Quellen-Links.
Under- oder Overclocked die Switch je nach Spiel mit passender Config. sys-clk-oc ist eine Modifikation, die auch höhere Taktraten unterstützt.
Das Tesla-Overlay sollte auf der Firmware >= 16.0.0 wieder funktionieren.
This minor update fixes the overlay not working on HOS >= 16.0.0 by upgrading libtesla and libnx to the latest version
Neben dem Mocute 053 wird jetzt auch der Dualshock 3 unterstützt! Zum Verbinden wird aber einmalig ein USB-Kabel benötigt:
Es wurden auch neue Optionen zur "missioncontrol.ini
" hinzugefügt und bestehende umbenannt:
dualshock3_led_mode
: Ändert die Art, wie die Spieler-LED angezeigt wird (Switch- oder PlayStation-3-Style)dualshock4_polling_rate
: Polling-Rate des Dualshock 4 ändernenable_dualshock4_lightbar
" heißt jetzt "dualshock4_lightbar_brightness
"
enable_dualsense_lightbar
", welches jetzt "dualsense_lightbar_brightness
" heißtenable_dualsense_player_leds
" heißt jetzt "dualsense_enable_player_leds
"Zu guter Letzt wurde noch das Mapping des Steuerkreuzes der Wiimote zum linken Analog-Stick geändert, wenn die Wiimote horizontal gehalten wird.
Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.
Neben einigen Bugfixes wurde eine neue Homebrew "haze" hinzugefügt (im Homebrew Menu als "USB File Transfer" angezeigt). Mit dieser kann über PTP/MTP auf die SD-Karte zugegriffen werden (das kennt der ein oder andere vielleicht schon von DBI). Ein Atmosphère-Update sollte darüber nicht durchgeführt werden, das funktioniert nie während der Laufzeit! Dafür am besten in hekate booten und dort über das USB-Tool das Update durchführen.
* A homebrew application (haze) was added for performing USB file transfer (with thanks to @liamwhite for both design and implementation). * haze is included with atmosphère, and provides access to the SD card via the PTP/MTP protocol. ** Please note: haze will show inside the homebrew menu under the name "USB File Transfer". ** Please note: Atmosphère cannot be updated at runtime, and trying to install an atmosphère update via haze will fail as usual. * General system stability improvements to enhance the user's experience.
Die Firmware-Versionen 16.0.0 und 16.0.1 werden jetzt unterstützt.
Recompiled using newest libraries in order to support newer firmwares
In dieser Version sollten endlich alle Abstürze im USB-Modus und Verbindungsprobleme im TCP-Bridge-Modus behoben worden sein. Zudem wurden libusb-Fehler auf Apple Silicon Macs behoben. Für Linux-Nutzer steht jetzt auch ein experimentelles Flatpak-Paket bereit.
Zu guter Letzt wurde noch der Speicherverbrauch des Systemmoduls gesenkt, was nicht mehr zu Freezes führen sollte, wenn SysDVR gleichzeitig mit vielen anderen Systemmodulen verwendet wird.
Über den Software-Updater ist nun die v5.1.0 von L4T Ubuntu für die Switch verfügbar. Diese Version setzt zwingend hekate 6.0.3+ voraus!
SD-Karten mit UHS DDR200 werden jetzt unterstützt, was eine Geschwindigkeit von bis zu 200 MB/s auf dem UHS-I Bus ermöglicht. Laut dem Changelog ist die Switch damit das erste Gerät weltweit, welches dies unterstützt (die Hardware der Switch ist auch vier Jahre älter als der DDR200-Standard). Die Lesegeschwindigkeit der SD-Karte und des eMMC wurden um 2-20% und die Schreibgeschwindigkeit um 50-200% erhöht. Der Standby verringert die Performance auch nicht mehr und ein SD-Karten-Cache wurde hinzugefügt.
Der Standby-Modus wurde verbessert; so wacht die Konsole nun schneller wieder auf und der Akku hält länger. Weiterhin wurde die Erkennung der Joy-Con und des Pro Controllers verbessert und dank des XPAD Neo Treibers werden Xbox-Controller über Bluetooth unterstützt. Während des Standby wird auch Bluetooth deaktiviert, womit die Controller nicht mehr manuell ausgeschaltet werden müssen.
Chromium unterstützt nun das Widevine DRM von Google, womit sich DRM-geschützte Inhalte ansehen lassen. Für Netflix, etc. muss Chromium aber über das spezielle "Chromium Streaming" Icon gestartet werden. Das "Switch"-Icon im Systray wurde in zwei Sektionen aufgeteilt: Eine für Tools und eine für das Power-Management. Hierüber kann jetzt auch direkt ein hekate-Booteintrag gestartet, ein OLED-Display-Modus ausgewählt und eine Hilfe für das Joy-Con-Mapping angezeigt werden. Das Unity-Dash hat auch ein neues Theme erhalten.
Alle weiteren Änderungen findet ihr im Changelog.
Danke an Kittybua für den Hinweis!
Der Installer funktioniert wieder auf der Firmware 16.0.0/16.0.1.
* Update for latest libnx 4.3.0 changes for FW 16.0 Thanks to @R-YaTian for the pull request -> #40 * Compiled with latest libusbhsfs 0.2.8
Diese Version kommt wieder mit einige Bugfixes. Auch lassen sich einige 2019 T210B01 Samsung RAM-Chips unter Linux & Android auf 2133 MHz overclocken.
Die aktuelle Version von Atmosphére wird jetzt unterstützt. Zudem starteten in der vorherigen Version einige Spiele – hauptsächlich die Nintendo-Switch-Online-Emulatoren – nicht, da kein Temp-Verzeichnis angelegt wurde. Dieser Fehler wurde behoben.
UPDATE, 04.04.23, 16:02 Uhr: Mehr Details zum Fehler bezüglich nicht startender Spiele hinzugefügt.
* Updated for latest Atmosphere (v1.5.1) and libnx * Fixed support for certain games, like Nintendo Switch Online titles