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Kategorie: Nintendo Switch: Update

NxNandManager v3.0.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

NxNandManager

Kann den NAND, EmuNAND sowie einzelne Partitionen der Switch dumpen und wiederherstellen.

Neben einigen Bugfixes wird das Gerät vor dem Sichern bzw. Wiederherstellen für andere Lese- und Schreibvorgänge gesperrt.

* GUI : Fixed a bug that caused backup GPT not to be found for RAWNAND as a memloader drive (#10)
* GUI : Fixed a bug that caused BCPKG2 partitions not to be recognized (#8)
* Input volume is now locked before making dump/restore to prevent any other process from writing to volume during operation
* misc fixes

RetroArch v1.8.1

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update , ,

RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

Die Beschleunigungs-, Gyrosokop- und Helligkeitssensoren werden jetzt auf der Switch unterstützt.

Payload Launcher v2.0.1 -> v2.0.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Payload Launcher

Startet Fusée-Gelée-Payloads von der SD-Karte direkt vom Homebrew Menu aus. Wie Reboot to Payload, nur mit Auswahlmenü.

UPDATE, 03.11.2019, 10:25 Uhr: Die Heap-Größe wurde korrigiert, sodass Homebrews mit grafischer Oberfläche nicht mehr abstürzen, wenn der Payload Launcher gestartet wurde.

Wenn ein Payload als Argument übergeben wird, wird dieser direkt gebootet.

v2.0.2:
* Fix heap size so no gui apps crash after opening payload_launcher

v2.0.1:
* Add argument based payload launching
see https://twitter.com/SuchMany/status/1190747645045886976 for a use case for this new feature

SX AutoLoader v1.1 mit USB-Support

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

XCIs von einer angeschlossenen USB-Festplatte werden unterstützt, die XCI-Erkennung allgemein wurde verbessert und eine Datenbank wird angelegt, damit das Mounten schneller abläuft. Das bedeutet aber auch, dass es bei der ersten Nutzung zu einigen Minuten Wartezeit kommt, wenn viele XCIs vorhanden sind.

* Added USB HDD Support
* Improved XCI detection
* Database caching for speed

NOTE: If you have large XCI collection on your USB HDD, first time usage may take a couple of minutes for the database to be built.
IMPORTANT: If you get an Error Code on boot-up, then it means your SD Card has corruption on it, please re-format it and start fresh.

NxNandManager v3.0.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

NxNandManager

Kann den NAND, EmuNAND sowie einzelne Partitionen der Switch dumpen und wiederherstellen.

Das Schreiben auf eine emuMMC-Partition wurde behoben und das Programm kommt nun mit Zeichen zurecht, die nicht im lateinischen Alphabet (A-Z) vorhanden sind.

* writing to emuMMC partition is fixed (#6)
* fixed an error when input or output path contains non latin characters. (#5)

ScummVM v2.1.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update ,

ScummVM Switch

ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.

ScummVM Wii

ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.

Um die ScummVM-Webseite zu zitieren:

Diese Version fasst beinahe zwei Jahre Entwicklungsarbeit zusammen. Wir haben 16 neue Spiele, basierend auf 8 Engines sowie eine Portierung auf die Nintendo Switch erreicht und fast 500 Fehler behoben.

Alle Änderungen findet ihr auch dort; es wäre redundant, hier nochmal alles zusammenzufassen. Die Portierung für die Wii wurde wie immer von AReim1982 entwickelt, sie ist allerdings kein offizielles Release.

Lockpick RCM v1.7.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Lockpick RCM

Liest alle Schlüssel der Switch aus.

Neben einem Freeze-Fix wurde ein Payload-Menü hinzugefügt, womit nach dem Extrahieren der Keys Payloads aus "/bootloader/payloads/" oder die "/atmosphere/reboot_payload.bin" bzw. die "ReiNX.bin" gestartet werden können (letzteres ist noch nicht mit v9.x kompatibel).

Fixes freezes under certain conditions, now has a Payload menu like Hekate's that allows chainloading to payloads in bootloader/payloads, atmosphere/reboot_payload.bin, or ReiNX.bin

Rekado v3.2.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

Rekado

Mit Rekado lässt sich ein Fusée-Gelée-Payload per Android-Smartphone senden. Funktioniert komplett ohne Root-Zugriff!

Sechs neue Themes können jetzt ausgewählt werden.

Design
* Added: New themes - "Rose", "Ocean", "Pepper", "Olive", "Jungle" and "Serenity".
* Updated: Overhaul design of the "Themes" screen.
* Improved: Quality of "Buy me coffee" image.

Localization
* Updated: Localization portal is available after a short break.

Development
* Updated: Gradle to 5.6.3.
* Updated: Gradle Plugin to 3.5.1.

Lockpick RCM v1.7.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Lockpick RCM

Liest alle Schlüssel der Switch aus.

Neben einigen Bugfixes werden Title-Keys nun deutlich schneller ausgelesen.

Lockpick_RCM now parses the ES save files correctly for much quicker Titlekey extraction, ie linear in number of titlekeys rather than checking the whole save container
Also corrected a major bug in Hekate's heap code [...] and eliminated a few of my own memory leaks, both guaranteed and potential

SysDVR v2.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

SysDVR

Überträgt den Bildschirminhalt der Switch auf einen PC.

Die beiden Varianten (WLAN und USB) wurden in eine einzige zusammengefasst – wer einen niedrigeren Speicherverbrauch benötigt, kann allerdings auch die "USB-only"-Version verwenden. Der Streaming-Modus wird mithilfe einer neuen Homebrew-Anwendung gewechselt.

Neu ist auch eine grafische Oberfläche für UsbStream für Windows, mit der das Benutzen von SysDVR zum Kinderspiel wird! Hier können der Streaming-Kanal, die Methode und weitere Einstellungen getroffen und auch als Batch-Datei exportiert werden.

* The Network and USB versions have been merged in a single sysmodule, the zip includes an homebrew to set the streaming mode without having to reboot.
* * This also allows to temporarily disable the USB stream so you can launch other homebrews like nxmtp or GoldLeaf (solves #5)
* * As low memory usage is important to some users an USB-Only version is still provided, this however does not support the settings app and you have to manually remove it and reboot to use an homebrew requiring USB access.
* Fixed the annoying "10 minutes bug" #2
* Added UsbStreamGUI (Windows only), a graphical launcher for UsbStream for less experienced users
* Minor changes to UsbStream to help troubleshoot issues

Payload Launcher v2.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Payload Launcher

Startet Fusée-Gelée-Payloads von der SD-Karte direkt vom Homebrew Menu aus. Wie Reboot to Payload, nur mit Auswahlmenü.

Diese Version macht die Anwendung etwas farbenfroher und verbessert das Favorisieren der Payloads. Neben einem neuen Logo werden jetzt auch bis zu 500 Payloads in einem Ordner unterstützt! Mit dem rechten Stick kann schnell gescrollt werden.

* Adds some more colours to the ui
* Lots of the code completely rewritten to not be 1 giant mess
* Payload favourites are now handled by adding it's location to the ini file, so now it doesn't generate a favourites.payload besides the nro.
* New logo
* Added fast scroll with the right joystick
* only 20 payloads a folder? good one, this version can load up to 500.

NxNandManager v3.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , , ,

NxNandManager

Kann den NAND, EmuNAND sowie einzelne Partitionen der Switch dumpen und wiederherstellen.

Ein EmuNAND/EmuMMC wird jetzt unterstützt, allerdings nur die (sowieso empfohlene) Partitionsvariante. Dieser lässt sich auch vergrößern und verkleinern, um bspw. die USER-Partition größer zu machen. Ferner zeigt das Programm die Device ID, MAC-Adresse und den verfügbaren FAT32-Speicherplatz für die SYSTEM- und USER-Partitionen an, wenn ein gültiges Keyset vorhanden ist.

Nähere Informationen u.a. zum EmuMMC-Support findet ihr im Changelog.

Checkpoint v3.7.3

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Checkpoint

Ein sehr guter Speicherdaten-Manager für den Nintendo 3DS.

Checkpoint Switch

Ein sehr guter Speicherdaten-Manager für die Nintendo Switch.

Die 3DS-Version zeigt ab sofort das Icon für DS-Cartridges an und stürzt beim Start nicht mehr ab, wenn zu wenig Spiele mit Speicherständen vorhanden waren.

Bei beiden Versionen wurde die Sharkive-Cheatliste aktualisiert und ungenutzte Ordner werden nicht mehr automatisch auf der SD erstellt. In der Switch-Version wurde auch ein Fehler behoben, der dazu führte, dass auf den "Checkpoint"-Ordner über den integrierten FTP-Server nicht zugegriffen werden konnte. Außerdem wurde die Warnung entfernt, wenn Checkpoint als Applet gestartet wird – allerdings solltet ihr das trotzdem nicht tun, sondern Title-Override nutzen ("R" gedrückt halten, während ein Spiel gestartet wird).

Changelog

3DS: What's new
* Added: Checkpoint now shows the original icon for DS cartridges.
* Fixed: a very annoying crash during startup if you had a very little amount of games has been fixed.
* Fixed: latest cheats submissions are built in this release through Sharkive.
* * If you have cheat codes that are not already available in this release, please submit them to Sharkive's databases here.
* Fixed: unused folders in the SD card are not created anymore.

Switch: What's new
* Fixed: built in FTP server is now able to open the Checkpoint folder, finally letting this feature to be useful for easy and fast save retrieval.
* Fixed: removed red watermark if Checkpoint was launched in applet mode.
* * Pro Tip: you shouldn't launch Checkpoint or homebrew in general in applet mode anyways. Please don't.
* Fixed: latest cheats submissions are built in this release through Sharkive.
* If you have cheat codes that are not already available in this release, please submit them to Sharkive's databases here.
* Fixed: unused folders in the SD card are not created anymore.

RetroArch v1.8.0

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update , ,

RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch 3DS

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch Wii U

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch Wii

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

Neben einigen Bugfixes ist der "audren" Audio-Treiber auf der Switch jetzt standardmäßig eingestellt. Wer aktualisiert, kann diesen in den Einstellungen unter "Treiber"/"Drivers" ändern.

nxdumptool v1.1.6

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

nxdumptool

Mit dem nxdumptool von DarkMatterCore lassen sich Nintendo-Switch-Cartridges und installierte Spiele, Updates und DLCs dumpen und durchsuchen.

Auch mit zu wenig freiem Speicher lassen sich jetzt XCIs und NSPs dumpen – dabei werden wie bei hekate mehrere Parts angelegt, die dann zwischendurch von der SD-Karte auf bspw. den PC verschoben werden müssen. Für Mehrfachoperationen lassen sich einzelne Titel ausschließen und später überspringen, wenn die entsprechende Option aktiviert ist, selbst wenn sich die NSP nicht mehr auf der SD befindet. Zudem lassen sich Einstellungen ex- und importieren. Nicht zu vergessen sind auch die Fehlerbehebungen – so tritt beim Dumpen einer Datei aus dem RomFS eines Updates kein Fehler mehr auf und NSP-Dumps von Titeln mit einem RomFS in der Control-/Manual-NCA funktionieren wieder.

Changelog

* Added sequential dump support: it is now possible to start a XCI/NSP dump procedure even if there's not enough space available in the SD card!
* * No setting has to be modified in order to enable this feature - the application will automatically ask the user if they want to use this mode if there's not enough space for the full dump.
* * At least 1 GiB (2^30 bytes) of free space must be available in order to trigger this feature.
* * A file-based checkpoint system is used to keep track of the already dumped parts (à la Hekate).
* * The part(s) generated in each run must be transferred to a PC before continuing the process - except for the .xci.seq/.nsp.seq files used to keep track of the current dump status.
* * NSPs generated using this method will also include a .nsp.hdr file, which holds the PFS0 header data. The information from this header is filled after writing all the NCAs, thus it is saved as an additional file. This must be used as the first file (placed before .nsp.00) when merging all the parts into a full NSP.
* * The following options are ignored when this feature is triggered:
* * * Split output dump (FAT32 support) (XCI/NSP). File splitting will take place, regardless of the filesystem used by the SD card. Additionally, the creation of a directory with the archive bit set isn't performed with NSP dumps.
* * * Create directory with archive bit set (XCI only).
* * * CRC32 checksum calculation (NSP only). CRC32 checksum calculation is still available for XCI dumps.
* * This feature is not compatible with batch dump operations.
* General changes to batch dump operations:
* * Entries from the summary list displayed in the batch dump menu can now be manually excluded from the dump operation before starting it.
* * * It is possible to disable all entries, enable all entries and/or handpick specific titles from the summary list, thus letting the user further customize the batch dump process.
* * A new option has been added to keep track of previous successful dumps created using batch mode: "Remember dumped titles".
* * * If enabled, a 0-byte file will be created for each successful dump in a separate subdirectory.
* * * These files act as an override: they will make the application skip the titles they represent in later batch mode operations even if the "Skip already dumped titles" option is disabled.
* * * This is specially useful if someone wants to skip titles that have already been successfully dumped using batch mode - even more so if their NSPs have already been moved or deleted from the SD card.
* * * To restore the original behaviour, simply delete the contents from the "BatchOverrides" subdirectory inside "NSP".
* * Free storage space is now properly recalculated after each successful dump during a batch mode operation.
* UI code cleanup:
* * uiDrawString(), uiGetStrWidth() and uiPrintOption() are now compatible with variable argument lists, removing the need to format a string beforehand and pass its variable to any of those functions.
* * Preprocessor definitions are now used to specify RGB colors and for calculating vertical line coordinates, greatly simplifying calls to UI functions.
* * Menu code now properly waits for any user input before drawing changes to the screen.
* * Other minor coordinate fixes.
* The application is now capable of automatically reading/saving dump settings from/to a configuration file.
* The "Split output dump" option is, once again, enabled by default. FAT32 is the recommended filesystem for Switch SD cards if someone wants to use homebrew applications, so it's only logical to do this.
* Filenames for NACP icons in NSPs now properly reflect the NCA ID from its respective content file if it was modified.
* Fixed a bug that prevented to dump a specific file in the RomFS section from any update.
* Fixed a bug in the RomFS block collision check code that prevented to generate NSP dumps from certain titles with a RomFS section in Control/Manual NCAs that falls under an edge case that wasn't being handled properly. Thanks to Zet-sensei for reporting this problem!