Nintendont wurde aktualisiert.
Der linke und rechte Kanal für Audio-Streaming-Daten wurde getauscht, da er vorher falsch war.
- swapped left and right channel for audio streaming data, it was reversed before
"vWii" (virtuelle Wii) bezeichnet den Wii-Modus der Wii U.
Mehr: https://wiki.wiidatabase.de/wiki/VWii
Nintendont wurde aktualisiert.
Der linke und rechte Kanal für Audio-Streaming-Daten wurde getauscht, da er vorher falsch war.
- swapped left and right channel for audio streaming data, it was reversed before
Der Gamecube Backup-Loader Nintendont wurde aktualisiert.
Der Triforce Free-Play-Patch sollte nun wieder funktionieren, wenn Segaboot 3.11.2 von gdt-0022a verwendet wird, auch wurden die Debug-Ausgaben für den Videomodus wieder hinzugefügt, diese wurden beim letzten Update aus Versehen gelöscht.
-fixed up triforce free play patch when using segaboot 3.11.2 from gdt-0022a -added back video mode debug prints into the loader, accidentally deleted them on the last changes
Zopenko hat seine Modifikation des NES-Emulators FCE Ultra GX für die Wii aktualisiert.
Die beiden Firebrandx NES-Farbpaletten wurden hinzugefügt, ebenso die RGB-Palette von Nestopia. Zudem kann die gewünschte Farbpalette nun in einem Fenster ausgewählt werden. Das Famicom Disk System wird jetzt wieder unterstützt, der Support ging mit v3.3.5 kaputt. Eine Option wurde hinzugefügt, mit dem die Speicher-Benachrichtigungen im Menü ausgeblendet werden können und die "Reset" und "Power On" Benachrichtigungen, die beim Laden und Zurücksetzen eines Spiels auftauchten, wurden entfernt.
* Added both Firebrandx NES color palettes (thanks to SuperrSonic and Asho). * Added Nestopia's RGB palette (thanks to SuperrSonic and ShadowOne333). * Added a new window when selecting a color palette (in order to avoid cycling the color palettes one by one). * Reverted FDS file in order to fix Disk System support (thanks to Burnt Lasagna) (Support was broken on ver 3.3.5 MOD). * Added option to disable / enable the Virtual Memory messages on the settings menu. * Removed the "Reset" and "Power On" messages when loading and reseting a game (Messages were added on ver 3.3.5 MOD).
Der Gamecube-Backup-Loader Nintendont für die Wii und den Wii-Modus der Wii U wurde aktualisiert.
Ein GetTiming-Patch wurde hinzugefügt, der dafür sorgt, dass alte NTSC-SDK-Spiele – wie Luigis Mansion – nicht mehr abstürzen, wenn PAL60 forciert wird.
- added getTiming patch which acts as a anti-crash patch when forcing pal60 on old ntsc sdk games such as luigis mansion
Nintendont wurde aktualisiert.
Die Loader-Videomodus-Erkennung wurde gefixt und die "Force Video mode" Option überschreibt nun nicht mehr die Region des Spiels. Weiteres im Changelog.
-fixed broken loader video mode detection (was always ntsc) -adjusted force video mode settings to not overwrite game region anymore -setting leftover sram horizontal offset to 0 without memory card emulation -disabled loading of pal gc ipl on wiiu to get around its video issues for now
Zopenko hat seine Modifikation des NES-Emulators FCE Ultra GX für die Wii aktualisiert.
Die Modifikation von emu_kidid wurde mit der vorherigen Modifikation verschmolzen. Damit wurde die Kompatibilität erhöht, da der FCEUX-Kern auf r2951 aktualisiert wurde. Im Menü wird nun Audio abgespielt und der Emulator crasht nun nicht mehr wegen zu wenig Speicher (trifft wohl eher auf die Gamecube-Version zu). Der freie Speicher wird auch im Menü angezeigt. Neu sind auch die 3DS Virtual Console Paletten von SuperrSonic.
- Combined Emukid's 3.3.5 mod version with my 3.3.4 mod version - Added SuperrSonic's 3DS Virtual Console palette. - changed the savestate cursor box color emu_kidids Version: * Merged in changes from FCEUX (up to r2951) * Added tueidj's TLB VM (w/ ARAM storage) for ROM and other data storage * Enabled menu audio * Less out of memory crashes * Free memory displayed on in game menu * Compiled with LTO flag * Compiled with powerpc-eabi-gcc (devkitPPC release 26) 4.6.3
Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.
Die Änderungen findet ihr im Changelog.
- Improved cheat code handling. - Three new options: --gct-move & --gct-addr & --gct-space With these 3 options it is possible to support a very large cheat code table. Therefor a temporary section is created that runs at the very beginning and takes space from the game heap to establish a code section before the FST table. - Tool wctct: Update of the internal CT-CODE (mod1). The new code allows to select original tracks in regions. Here you can find old CT-CODE versions: http://szs.wiimm.de/download/ctcode/ Visit https://github.com/Wiimm/wii-ct-code/ for more details.
Der EasyRPG Player wurde aktualisiert.
Für detaillierte Informationen lest bitte den Blogeintrag vom EasyRPG-Team. Ich spreche hier die Fixes an, die nur die Wii-Version betreffen.
Debug-Log-Nachrichten werden nun nicht mehr auf den Bildschirm gespammt und Overscan-Probleme (abgeschnittenes Bild) wurden behoben.
Danke an Klaus für den Hinweis!
3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii: Update emulator, libretro, multi, retroarch
Der Multi-Plattform-Emulator RetroArch wurde für die Wii und den 3DS aktualisiert.
DOWNLOAD FÜR WII
DOWNLOAD FÜR 3DS
Einen Changelog gibt es nicht, stattdessen soll mithilfe von wöchentlichen, automatischen Releases schneller auf Feedback reagiert werden. "Früher veröffentlichen, öfters veröffentlichen" lautet die neue Devise. Man kann davon halten was man will, aber meine bisherigen Erfahrungen haben gezeigt, dass das nicht immer der beste Ansatz ist. Ich schätze, es ist einfach cool geworden, etwas sehr schnell und mit wenig Tests zu veröffentlichen…
Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.
Den Changelog könnt ihr auf szs.wiimm.de lesen.
Wiimm hat wieder eine neue Version seines Mario Kart Wii Hacks Wiimms Mario Kart Fun veröffentlicht.
Es gibt jetzt insgesamt 216 Custom-Tracks. Eine vollständige Liste kann im Custom Mario Kart Wiki gefunden werden.
Der Super Mario World Level-Editor Lunar Magic von FuSoYa wurde aktualisiert.
Ein Absturz aus der v2.40 im Background Layer 2 Editor wurde behoben, zudem wurden Tooltips für die Icons in den "Objekt/Sprite hinzufügen" Fenstern hinzugefügt. Mehr im Changelog.
Die erste Version von Lunar Magic erschien übrigens am 24. September 2000, das macht Lunar Magic zum ältesten Programm in unserer Datenbank!
- fixed a crash bug from 2.40 that could occur under certain circumstances with the Background Layer 2 Editor. Thanks goes out to Luks for reporting this. - added tooltips for the preview icons in the Add Objects/Sprites windows. - added 2 forest tileset specific ledge edge subobjects to the "Add Objects" list that had been overlooked. Thanks goes out to yoshifanatic for reporting this. - increased the tile tracking limit per object to account for largest possible DM16 size. Thanks goes out to yoshifanatic for reporting this. - enabled rest of SuperFX RAM remap from 2.41.
vWii, Wii, Wii: Update backup-loader, backups, gamecube, usb-loader
Der Gamecube Backup-Loader Nintendont wurde auf v3.387 aktualisiert.
GPT-Platten, die größer gleich 8 GB sind, sollten jetzt funktionieren.
Zopenko hat den Super-Nintendo-Entertainment-System-Emulator SNES9X GX für die Wii von Tantric modifiziert und eine verbesserte Version veröffentlicht.
Screenshots überlappen nun nicht mehr den Rand und die Screenshot-Funktion erstellt keine "Dummy-Dateien" mehr. Die Perfomance wurde verbessert, indem eine frühere VSync-Methode verwendet wird. Mit der Methode, die bis jetzt verwendet wurde (welche 2012 eingeführt wurde!) berichteten viele User schon jahrelang über enorme Perfomance-Probleme. Die Spiele Final Fantasy III und Chrono Trigger sollten nun nicht mehr abstürzen, da der Emulator mit einer älteren DevKitPPC-Version kompiliert wurde.
- Fixed screenshot image dimensions, now it can display screenshot and game cover within the background border. - Fixed screenshot function, it no longer creates a "dummy" file on folder. - Fixed performance issues, reverted to previous vsync method, thank to Burnt Lasagna for finding this error. - Removed automatic download of newer versions by Burnt Lasagna. - Compiled with devkitPPC r26, if source is compiled with devkitPPC r27 some games, like Final Fantasy III and Chrono Trigger would crash, thanks to Sindrik for finding this information. - Updated version within emu to 4.3.4