Dieses Update bringt Bugfixes in Bezug auf die Spieleliste und den Vulkan-Renderer.
Kategorie: Wii U
Die Wii U erschien Ende 2012 und versuchte, mit einer innovativen Steuerungsmöglichkeit zu überzeugen: Mit an Board ist ein GamePad, welches einen eigenen Bildschirm besitzt und Inhalte separat vom TV anzeigen kann.
Leider war die Konsole nicht erfolgreich und stellt einen der größten Flops für Nintendo dar – so wurde die Wii U "nur" ca. 13,5 Millionen Mal verkauft und lag weit unter den Erwartungen, die Nintendo mit der Wii aufgestellt hatte.
Im März 2017 erschien die Nintendo Switch mit großem Erfolg und startete mit einem der besten Spiele aller Zeiten: The Legend of Zelda: Breath of the Wild – ausgerechnet ein Wii-U-Port! Trotz alledem war die Wii U eine super Konsole.
Die Homebrew-Szene kam nur schleppend voran; viele Exploits wurden geheim gehalten und später geleaked. Sie ist auf der aktuellen Firmware hackbar. Seit 2021 wird die Szene durch einige enthusiastische Homebrew-Entwickler wie Maschell und GaryOderNichts vorangetrieben.
Cemu v1.21.0
Über den Titel-Manager lassen sich Spieldateien per Online-Datenbank verifizieren und der verfügbare RAM für Spiele lässt sich per Grafik-Pack vergrößern, was insbesondere komplexen Mods zu Gute kommt. Ohne Anpassungen nutzen Spiele diesen extra Speicher aber nicht. Wie immer wurden auch Grafik-Bugs behoben; so gehört zum Beispiel der helle Pixel in der Bildschirmmitte in Xenoblade Chronicles X der Vergangenheit an.
Cemu v1.20.2b
Neben Verbesserungen an der Stabilität wurden mehrere Grafikfehler behoben.
RetroArch v1.9.0
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, multi-system
Das Audio-Knacken auf dem 3DS beim Pausieren wurde behoben und weitere Verbesserungen bzgl. Playlists und Achievements vorgenommen.
Cemu v1.20.1c
Diese Version behebt zahlreiche Grafik- und Audiofehler.
Cemu v1.20.0c
Ein neuer GPU-Buffer-Cache erhöht die Geschwindigkeit und Speicherstände lassen sich einfach im- und exportieren.
ROM Properties v1.6.1
3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update explorer, shell
ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.
Cover zu PlayStation 1 und 2 Discs werden nun angezeigt und eine Online-Datenbank für Titelbildschirme für die System der Game-Boy-Familie und den SNES wurde hinzugefügt. Auch werden mehr SNES-ROMs mit falschen Headern, SPC7110-Expansion-Chips und Sufami-Turbo Mini-Carts erkannt. ISOs von High Sierra werden auch unterstützt.
* Fixed a guaranteed crash when viewing the "ROM Properties" tab. Fixes issue #236. * The rp-download User-Agent string now includes the OS version number. * Support for PlayStation 1 and 2 discs, and PlayStation 1 executables. * Online database for title screens for Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, and Super NES title screens. * SNES: Improved detection for some not-quite-standard ROM headers, SPC7110 expansion chips, and Sufami Turbo mini-carts. * ISO: Support for High Sierra format discs.
Cemu v1.19.3
Sowohl der Vulkan-, als auch der OpenGL-Renderer wurden etwas verbessert.
RetroArch v1.8.9
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Das Core-Management wurde etwas verbessert. Näheres im Blogpost.
Cemu v1.19.2b
Neben Audio-Verbesserungen hat auch der Titel-Manager ein Update spendiert bekommen – so lassen sich Speicherdaten für einzelne Accounts löschen und transferieren.
Cemu v1.19.1b
Neu ist ein Titel-Manager, der alle installierten Titel, Updates und DLCs verwalten kann. Auch gehören weitere Grafikbugs der Vergangenheit an.
Wii, DSi, 3DS und Wii U Title-Key-Generierung geleaked
Die Nintendo-Leaks reißen nicht ab: Nach dem Leak von Teilen von IOS und Horizon wurde jetzt die Title-Key-Generierung für Wii-, DSi-, 3DS- und Wii-U-Titel geleaked.
Der Titlekey im Ticket verschlüsselt die Inhalte eines Spiels/einer Applikation – er ist somit essentiell und für jeden Titel verschieden – ihn zu bruteforcen ist quasi unmöglich. Dieser Title-Key ist wiederum mit dem Common-Key verschlüsselt.
Von einer Quelle, die anonym bleiben möchte, haben wir ein Skript zur Generierung des Title-Keys für Wii-, DSi-, 3DS- und Wii-U-Titel erhalten. Die Echtheit konnten wir erfolgreich verifizieren – so wurden u.a. für Wii Virtual Console Titel, DSi-Spiele, Wii-U-Spiele und Wii-Discs korrekte, entschlüsselte Title-Keys erstellt, welche dann nur noch mit dem Common-Key verschlüsselt werden müssten.
Nintendo nutzt hierfür PBKDF2 mit SHA1 und 20 Iterationen, um von einem Passwort ("nintendo" oder "mypass") den Schlüssel abzuleiten. Beim Salt handelt es sich um die ID4 des Titels, kombiniert mit einem konstanten Wert.
Konkret bedeutet das, dass sich jetzt fast jeder Wii-, DSi- 3DS- und Wii-U-Titel entschlüsseln und betrachten lässt, wenn nur die TitleID gegeben ist. Für DSi-Systemtitel und ein paar andere Spiele scheint dies nicht zu funktionieren, höchstwahrscheinlich ist hier ein anderes Passwort notwendig.
UPDATE, 30.05.2020, 22:46 Uhr: Wir haben mittlerweile verifiziert, dass es auch für DSi-Titel geht – wir hatten das ganze anfangs nur mit Systemtiteln getestet, die nicht funktionierten.
RetroArch v1.8.8
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, multi-system
Neben einem Update der Übersetzungsdateien wurden ein paar Fehlerchen behoben. Theoretisch würde die Wii-U-Version jetzt auch mehrere GamePads unterstützen – wenn es die Firmware denn unterstützen würde.
RetroArch v1.8.7
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update
Der Speicherverbrauch bei deaktivieren RetroAchievements wurde verringert, in der Wii-U-Version funktionieren grafische Widgets endlich und die 3DS-Version unterstützt Achievements und einfaches Networking.
Cemu v1.19.0d
Mit dem Vulkan-Renderer lassen sich Shader und Pipelines asynchron kompilieren. Auch wurde wieder die Kompatibilität erhöht.