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Kategorie: Wii U

Die Wii U erschien Ende 2012 und versuchte, mit einer innovativen Steuerungsmöglichkeit zu überzeugen: Mit an Board ist ein GamePad, welches einen eigenen Bildschirm besitzt und Inhalte separat vom TV anzeigen kann.

Leider war die Konsole nicht erfolgreich und stellt einen der größten Flops für Nintendo dar – so wurde die Wii U "nur" ca. 13,5 Millionen Mal verkauft und lag weit unter den Erwartungen, die Nintendo mit der Wii aufgestellt hatte.

Im März 2017 erschien die Nintendo Switch mit großem Erfolg und startete mit einem der besten Spiele aller Zeiten: The Legend of Zelda: Breath of the Wild – ausgerechnet ein Wii-U-Port! Trotz alledem war die Wii U eine super Konsole.

Die Homebrew-Szene kam nur schleppend voran; viele Exploits wurden geheim gehalten und später geleaked. Sie ist auf der aktuellen Firmware hackbar. Seit 2021 wird die Szene durch einige enthusiastische Homebrew-Entwickler wie Maschell und GaryOderNichts vorangetrieben.

WUDD v1.2.2

Wii U, Wii U: Update ,

WUDD

Dumpt Spiele von der Disc auf eine SD-Karte oder ein USB-Gerät. Für Tiramisu und Aroma!

Spiele mit großen APP-Dateien (wie bspw. Super Smash Bros. for Wii U) wurden nicht korrekt gedumpt – dies wurde behoben. Auch wird der Boot-Sound beim Starten von WUDD korrekt gestoppt.

* Fixed dumping incomplete h3 files (Fixes .app dumps of games with big .app files) by @Maschell in #23
* Updated CI, audio stops now when launching WUDD by @Maschell in #24

SaveMii v1.5.4

Wii U, Wii U: Update

SaveMii

Ein Savegame-Manager für die Wii U zum Sichern und Wiederherstellen von Speicherdaten.

Die Bibliothek "libschrift" wird jetzt für das Rendern der Schriften verwendet, was einiges an Speicher spart und das Rendering beschleunigen sollte.

* Switched to libschrift for font rendering instead of freetype, saving some memory and storage, and hopefully speeding up rendering
* Code for rendering to screen has been rewritten

Patch für ENLBufferPwn als Aroma-Plugin für die Wii U veröffentlicht

Wii U, Wii U: Neu , , , ,

RCE Patches

Dieses Aroma-Plugin behebt schwerwiegende Sicherheitslücken die von anderen in den Online-Modi von Mario Kart 8 und Splatoon ausgenutzt werden können. Nicht mehr benötigt seit dem 03. August 2023.

Rambo6Glaz hat ein Aroma-Plugin für die Wii U veröffentlicht, welches die kürzlich öffentlich gemachte Sicherheitslücke "ENLBufferPwn" in Mario Kart 8 und Splatoon behebt. Zudem wurde ein weiterer Fehler beim Parsen des Identifizierungstokens in Mario Kart 8 behoben, der von Kinnay entdeckt wurde.

Die aktuellen Updates für Mario Kart 8 und Splatoon werden benötigt. Danach einfach die "WPS" aus dem Download in "SD://wiiu/environments/aroma/plugins" kopieren – mehr ist es nicht!

Wir empfehlen das Plugin allen, die besagte Spiele online spielen. Hoffen wir mal, dass Nintendo in Zukunft noch offizielle Updates veröffentlicht, wie sie es bei Mario Kart 7 getan haben.

Danke an Kevin für den Hinweis!

ROM Properties v2.1

3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update ,

ROM Properties

ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.

GTK4-Frontends werden jetzt unterstützt. Bei Nautilus 43 ist allerdings das Problem, dass die "Eigenschaften"-Seite für Drittanwendungen stark limitiert wurde, weshalb noch nicht alle Funktionalitäten implementiert sind.

Einige Texture-Dateien, wie etwa DDS und KTX, lassen sich über das Kontextmenü in eine PNG konvertieren und das Konfigurationstool "rp-config" verfügt nun über einen Updater im "About"-Tab. Zudem wird bei KTX2-Texturen das RG88-Texturenformat unterstützt.

* Support for GTK4 UI frontends, e.g. Nautilus 43. Note that Nautilus 43 has significantly limited the functionality of property pages, so it's only partially implemented at the moment.
* Right-click menu option for "Convert to PNG" for supported texture files, e.g. DDS and KTX.
* rp-config now has a built-in update checker on the "About" tab.
* KTX2: RG88 texture format and swizzling are now supported.

ENLBufferPwn: Schwerwiegender Fehler lässt Angreifer Remote-Code auf unmodifizierten Konsolen über den Online-Modus in einigen Spielen ausführen

3DS, Nintendo Switch, Wii U , ,

PabloMK7 hat einen Fehler in zahlreichen First-Party 3DS-, Wii-U- und Switch-Spielen öffentlich gemacht, der es einem Angreifer ermöglicht, unsignierten Code auszuführen, selbst wenn die Konsole des Opfers nicht gemoddet ist. Nintendo hat den Fehler bereits in einigen Spielen behoben.

Die Schwachstelle, die "ENLBufferPwn" getauft wurde, wurde bereits von mehreren Personen im Jahr 2021 entdeckt und nach und nach an Nintendo gemeldet. Laut dem CVSS 3.1 Calculator handelt es sich dabei um eine Lücke mit einer Schwere von 9,8 von 10 Punkten.

Welche Spiele sind/waren betroffen?

Was genau ist das Problem?

Konkret handelt es sich bei ENLBufferPwn um einen Buffer-Overflow in der C++-Klasse "NetworkBuffer", die von einigen First-Party-Spielen verwendet wird. Diese Klasse enthält zwei Methoden "Add" und "Set", die den Buffer mit Daten von anderen Spielern befüllen. Allerdings wird dabei nicht geprüft, ob diese Daten überhaupt in den Buffer passen, was zu einem Buffer-Overflow führt und ausgenutzt werden kann. Eine genauere technische Erklärung finden Interessierte in der GitHub-Repo.

Welche Auswirkungen hat das?

Ein Angreifer kann sämtlichen Code auf fremden Geräten ausführen. In einem Video sieht man, wie in einer alten Version von Mario Kart 7 das HOME-Menü ohne Zutun des Nutzers geöffnet wird und in einem Proof-of-Concept-Video ist zu sehen, wie der SafeB9SInstaller auf einer ungemoddeten Konsole ausgeführt wird. Ein anderes Proof-of-Concept zeigt unsignierten Code auf der Wii U über den Online-Modus von Mario Kart 8.

Man kann nur hoffen, dass Nintendo den Fehler auch in den Wii-U-Spielen behebt.

UStealth Plugin v1.0: Wii U Formatierungsmeldung verstecken

Wii U, Wii U: Neu ,

GaryOderNichts hat ein neues Plugin für Aroma veröffentlicht, welches die Meldung versteckt, die angezeigt wird, wenn ein USB-Gerät an die Wii U angeschlossen und dieses nicht für die Konsole formatiert ist. So muss nicht mehr aufwändig mit UStealth der MBR der Festplatte bearbeitet werden!

Achtung, nur die Meldung wird versteckt, ansonsten passiert nichts (bzw. wird der Konsole vorgegaukelt, das Gerät sei schon formatiert). Kopiert die "WPS" aus dem Download einfach auf eure SD-Karte in "SD://wiiu/environments/aroma/plugins".

RetroArch v1.14.0

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Die Änderungen findet ihr im offiziellen Blogpost. Dort gibt es auch eine Übersicht über die Änderungen an den Cores.

Downloads anzeigen

RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch Wii U

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch 3DS

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch Wii

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch v1.13.0

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update , ,

Auf dem 3DS wurde MaterialUI entfernt, da es nicht ordentlich lief. Ansonsten gab es wieder zahlreiche Bugfixes. Einen umfangreichen Changelog findet ihr im Blogpost von Libretro.

Downloads anzeigen

RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch Wii U

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch 3DS

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch Wii

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

Die Wii U feiert ihren zehnten Geburtstag

Wii U ,

Am 18. November 2012 erschien die Wii U als erstes in den USA und feiert damit heute ihren zehnten Geburtstag!

Einen Tag danach wurde bereits der Wii-Modus geknackt, doch bis zum ersten Wii-U-Exploit verging noch einiges an Zeit, ehe erst dieses Jahr endlich Aroma folgte. Über den Misserfolg der Konsole mit dem GamePad haben wir schon genug gehört, daher erspare ich euch das 😉 . Schauen wir mal, was uns die Homebrew-Szene in Zukunft noch so bringt!

WiiVC Injector v3.0.16.1

Wii U, Wii U: Update ,

WiiVC Injector

Mit diesem Tool können GameCube-Spiele, Wii-Spiele und Wii-Homebrews in Wii-Virtual-Console-Titel injiziert werden, wobei das GamePad zur Steuerung und bei Homebrews die erhöhte Taktrate der Wii U verwendet werden kann.

Die Generierung der TMD wurde behoben.

compile nuspacker using java 8
this should fix the tmd generation

dumpling v2.6.1

Wii U, Wii U: Update ,

dumpling

Dumpt Spiele und verschiedene Dateien von der Wii U für bspw. Cemu.

Wenn auf der Wii U die maximale Anzahl an Konten (zwölf) eingerichtet ist, wurde das letzte Konto nicht angezeigt. Dieser Fehler wurde behoben.

Fix bug where if you had 12 Wii U accounts (which is the maximum amount allowed) the last one wouldn't show up. Thanks @jbmagination for finding and fixing this!

SaveMii v1.5.3

Wii U, Wii U: Update

SaveMii

Ein Savegame-Manager für die Wii U zum Sichern und Wiederherstellen von Speicherdaten.

FatFS wurde wieder hinzugefügt, was die Lese-/ und Schreibgeschwindigkeit verbessert. Auch ist die Fortschrittsleiste wieder zurückgekehrt..

* Reintroduced fatfs, with improved performance and no corruptions
* The progress indicator is back too

SaveMii v1.5.2

Wii U, Wii U: Update ,

SaveMii

Ein Savegame-Manager für die Wii U zum Sichern und Wiederherstellen von Speicherdaten.

Alle Spiele können jetzt sauber gesichert und wiederhergestellt werden und es sollte zu keinen Kompatibilitätsproblemen mehr kommen. Ferner musste leider der fatfs-Treiber aufgrund von Instabilität entfernt werden, was die Lese-/ und Schreib-Geschwindigkeit wieder etwas verringert.

* Compatibility with games is 100% now, which means that if you restore a game, it will work, unlike previous versions
* Removed fatfs driver, it needs more work

GiveMiiYouTube v2.0

Wii U, Wii U: Update

GiveMiiYouTube

Dieses Plugin für Aroma sorgt dafür, dass die YouTube-App wieder funktioniert.

Seit kurzem gibt YouTube einen HTTP-404-Fehler aus, wenn "WiiU" als User-Agent gesetzt ist. Dieses Update ändert den User-Agent-String zu "NoU" und umgeht somit diese Änderung.

On November 1st, 2022 YouTube started returning response 404 for the WiiU useragent platform.
This plugin now additionally patches the platform in the useragent for the YouTube app to NoU instead of WiiU, which bypasses this block.