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Kategorie: Wii U

Die Wii U erschien Ende 2012 und versuchte, mit einer innovativen Steuerungsmöglichkeit zu überzeugen: Mit an Board ist ein GamePad, welches einen eigenen Bildschirm besitzt und Inhalte separat vom TV anzeigen kann.

Leider war die Konsole nicht erfolgreich und stellt einen der größten Flops für Nintendo dar – so wurde die Wii U "nur" ca. 13,5 Millionen Mal verkauft und lag weit unter den Erwartungen, die Nintendo mit der Wii aufgestellt hatte.

Im März 2017 erschien die Nintendo Switch mit großem Erfolg und startete mit einem der besten Spiele aller Zeiten: The Legend of Zelda: Breath of the Wild – ausgerechnet ein Wii-U-Port! Trotz alledem war die Wii U eine super Konsole.

Die Homebrew-Szene kam nur schleppend voran; viele Exploits wurden geheim gehalten und später geleaked. Sie ist auf der aktuellen Firmware hackbar. Seit 2021 wird die Szene durch einige enthusiastische Homebrew-Entwickler wie Maschell und GaryOderNichts vorangetrieben.

ENLBufferPwn: Schwerwiegender Fehler lässt Angreifer Remote-Code auf unmodifizierten Konsolen über den Online-Modus in einigen Spielen ausführen

3DS, Nintendo Switch, Wii U , ,

PabloMK7 hat einen Fehler in zahlreichen First-Party 3DS-, Wii-U- und Switch-Spielen öffentlich gemacht, der es einem Angreifer ermöglicht, unsignierten Code auszuführen, selbst wenn die Konsole des Opfers nicht gemoddet ist. Nintendo hat den Fehler bereits in einigen Spielen behoben.

Die Schwachstelle, die "ENLBufferPwn" getauft wurde, wurde bereits von mehreren Personen im Jahr 2021 entdeckt und nach und nach an Nintendo gemeldet. Laut dem CVSS 3.1 Calculator handelt es sich dabei um eine Lücke mit einer Schwere von 9,8 von 10 Punkten.

Welche Spiele sind/waren betroffen?

Was genau ist das Problem?

Konkret handelt es sich bei ENLBufferPwn um einen Buffer-Overflow in der C++-Klasse "NetworkBuffer", die von einigen First-Party-Spielen verwendet wird. Diese Klasse enthält zwei Methoden "Add" und "Set", die den Buffer mit Daten von anderen Spielern befüllen. Allerdings wird dabei nicht geprüft, ob diese Daten überhaupt in den Buffer passen, was zu einem Buffer-Overflow führt und ausgenutzt werden kann. Eine genauere technische Erklärung finden Interessierte in der GitHub-Repo.

Welche Auswirkungen hat das?

Ein Angreifer kann sämtlichen Code auf fremden Geräten ausführen. In einem Video sieht man, wie in einer alten Version von Mario Kart 7 das HOME-Menü ohne Zutun des Nutzers geöffnet wird und in einem Proof-of-Concept-Video ist zu sehen, wie der SafeB9SInstaller auf einer ungemoddeten Konsole ausgeführt wird. Ein anderes Proof-of-Concept zeigt unsignierten Code auf der Wii U über den Online-Modus von Mario Kart 8.

Man kann nur hoffen, dass Nintendo den Fehler auch in den Wii-U-Spielen behebt.

UStealth Plugin v1.0: Wii U Formatierungsmeldung verstecken

Wii U, Wii U: Neu ,

GaryOderNichts hat ein neues Plugin für Aroma veröffentlicht, welches die Meldung versteckt, die angezeigt wird, wenn ein USB-Gerät an die Wii U angeschlossen und dieses nicht für die Konsole formatiert ist. So muss nicht mehr aufwändig mit UStealth der MBR der Festplatte bearbeitet werden!

Achtung, nur die Meldung wird versteckt, ansonsten passiert nichts (bzw. wird der Konsole vorgegaukelt, das Gerät sei schon formatiert). Kopiert die "WPS" aus dem Download einfach auf eure SD-Karte in "SD://wiiu/environments/aroma/plugins".

RetroArch v1.14.0

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update , , ,

Die Änderungen findet ihr im offiziellen Blogpost. Dort gibt es auch eine Übersicht über die Änderungen an den Cores.

Downloads anzeigen

RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch Wii U

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch 3DS

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch Wii

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch v1.13.0

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update , ,

Auf dem 3DS wurde MaterialUI entfernt, da es nicht ordentlich lief. Ansonsten gab es wieder zahlreiche Bugfixes. Einen umfangreichen Changelog findet ihr im Blogpost von Libretro.

Downloads anzeigen

RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch Wii U

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch 3DS

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch Wii

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

Die Wii U feiert ihren zehnten Geburtstag

Wii U ,

Am 18. November 2012 erschien die Wii U als erstes in den USA und feiert damit heute ihren zehnten Geburtstag!

Einen Tag danach wurde bereits der Wii-Modus geknackt, doch bis zum ersten Wii-U-Exploit verging noch einiges an Zeit, ehe erst dieses Jahr endlich Aroma folgte. Über den Misserfolg der Konsole mit dem GamePad haben wir schon genug gehört, daher erspare ich euch das 😉 . Schauen wir mal, was uns die Homebrew-Szene in Zukunft noch so bringt!

WiiVC Injector v3.0.16.1

Wii U, Wii U: Update ,

WiiVC Injector

Mit diesem Tool können GameCube-Spiele, Wii-Spiele und Wii-Homebrews in Wii-Virtual-Console-Titel injiziert werden, wobei das GamePad zur Steuerung und bei Homebrews die erhöhte Taktrate der Wii U verwendet werden kann.

Die Generierung der TMD wurde behoben.

compile nuspacker using java 8
this should fix the tmd generation

dumpling v2.6.1

Wii U, Wii U: Update ,

dumpling

Dumpt Spiele und verschiedene Dateien von der Wii U für bspw. Cemu.

Wenn auf der Wii U die maximale Anzahl an Konten (zwölf) eingerichtet ist, wurde das letzte Konto nicht angezeigt. Dieser Fehler wurde behoben.

Fix bug where if you had 12 Wii U accounts (which is the maximum amount allowed) the last one wouldn't show up. Thanks @jbmagination for finding and fixing this!

SaveMii v1.5.3

Wii U, Wii U: Update

SaveMii

Ein Savegame-Manager für die Wii U zum Sichern und Wiederherstellen von Speicherdaten.

FatFS wurde wieder hinzugefügt, was die Lese-/ und Schreibgeschwindigkeit verbessert. Auch ist die Fortschrittsleiste wieder zurückgekehrt..

* Reintroduced fatfs, with improved performance and no corruptions
* The progress indicator is back too

SaveMii v1.5.2

Wii U, Wii U: Update ,

SaveMii

Ein Savegame-Manager für die Wii U zum Sichern und Wiederherstellen von Speicherdaten.

Alle Spiele können jetzt sauber gesichert und wiederhergestellt werden und es sollte zu keinen Kompatibilitätsproblemen mehr kommen. Ferner musste leider der fatfs-Treiber aufgrund von Instabilität entfernt werden, was die Lese-/ und Schreib-Geschwindigkeit wieder etwas verringert.

* Compatibility with games is 100% now, which means that if you restore a game, it will work, unlike previous versions
* Removed fatfs driver, it needs more work

GiveMiiYouTube v2.0

Wii U, Wii U: Update

GiveMiiYouTube

Dieses Plugin für Aroma sorgt dafür, dass die YouTube-App wieder funktioniert.

Seit kurzem gibt YouTube einen HTTP-404-Fehler aus, wenn "WiiU" als User-Agent gesetzt ist. Dieses Update ändert den User-Agent-String zu "NoU" und umgeht somit diese Änderung.

On November 1st, 2022 YouTube started returning response 404 for the WiiU useragent platform.
This plugin now additionally patches the platform in the useragent for the YouTube app to NoU instead of WiiU, which bypasses this block.

SaveMii v1.5.0

Wii U, Wii U: Update ,

SaveMii

Ein Savegame-Manager für die Wii U zum Sichern und Wiederherstellen von Speicherdaten.

Durch die Umstellung von libfat auf fatfs wurde die SD-Card-Performance extrem verbessert. Zudem werden beim Sichern die korrekten Berechtigungen gesetzt, damit einige Spiele (wie bspw. Mario Kart 8) nicht mehr meckern.

* Switched from libfat to fatfs, resulting in a massive sdcard performance boost even on not-that-great sdcards
* Updated Chinese translations
* SaveMii now sets the correct permissions (0x660) so some games like MK8 don't complain about it (doesn't ensure compatibilty with 100% of the games though)

GiveMiiYouTube v1.0 – YouTube-App auf der Wii U wieder benutzen

Wii U, Wii U: Neu ,

GaryOderNichts hat ein Plugin für Aroma veröffentlicht, mit dem sich die YouTube-App auf der Wii U wieder benutzen lässt.

GiveMiiYouTube

Dieses Plugin für Aroma sorgt dafür, dass die YouTube-App wieder funktioniert.

Die YouTube-App auf der Wii U wurde am 27. Oktober 2022 eingestellt:

Hinweis: Da die Wii U durch Nintendo demnächst eingestellt wird, ist das Herunterladen der YouTube App im Wii U-eShop nicht mehr möglich. Ab Oktober wird die YouTube App nicht mehr auf Wii U-Geräten verfügbar sein. Zuschauer haben aber weiterhin die Möglichkeit, YouTube auf Nintendo Switch-Geräten wiederzugeben.

Die App ruft beim Start einen Service-Token von einem Nintendo-Server ab, welcher seit oben genannten Datum nur noch einen Fehler zurückgibt. Da der Token nie genutzt wird, mockt das Plugin den Aufruf ab und gibt einfach immer "0" zurück. Clever!

Damit lässt sich YouTube auf der Wii U weiter benutzen – zumindest so lange, bis Google serverseitige Änderungen durchführt, die die Wii U endgültig aussperren. Über den Internetbrowser kann YouTube.com seit ca. 2020 nicht mehr angesehen werden; allerdings soll es teilweise funktionieren, wenn "m.youtube.com" mit dem User-Agent des iPads verwendet wird.

dumpling v2.6.0

Wii U, Wii U: Update ,

dumpling

Dumpt Spiele und verschiedene Dateien von der Wii U für bspw. Cemu.

Dumpling kommt nun im "WUHB"-Format für Aroma mit zusätzlichen Bugfixes daher. Zudem wurde die Geschwindigkeit mit der Spiele gedumpt werden extrem verbessert, womit sich bspw. Breath of the Wild in nur 25 Minuten anstatt vier Stunden dumpen lässt. Ferner werden SD-Karte und USB-Geräte im exFAT formatiert unterstützt und unfertig gesicherte Dateien können gelöscht werden. Näheres im Changelog.

Changelog

* Add official Aroma support and .wuhb releases
** Added a new home menu icon and boot screen, made by @emiyl
** Exiting while using Aroma should no longer result in a black screen
* Major rework of file transferring code, resulting in a massive speed improvement
** Games with tons of files now dump up to 12x faster (e.g. Breath of the Wild which takes 25 minutes instead of 4+ hours)!
** All games benefit from a good 2-3x improvement!
** This was possible using a multithreaded writing process (thanks @Xpl0itU and @wchill!) and adding Dumpling-specific fat32 caching methods (thanks @Exzap for helping)
* Now uses fatfs instead of libfat
** Adds support for exfat drives
** Much improved USB drive support so that previously unrecognized USB drives now work
** Allows for the now multithreaded file dumping
* Fixed jumpy dumping speed and estimated dumping time while dumping
* Show total time after successful dump
* Cleaned up multiple menus into a singular, more explanatory option menu
* Can now optionally delete incomplete files if an error occurred or if you cancel while dumping
* Fix inverted option to only dump the disc files but not the update/DLC

SaveMii v1.4.9

Wii U, Wii U: Update

SaveMii

Ein Savegame-Manager für die Wii U zum Sichern und Wiederherstellen von Speicherdaten.

Ein Optionsmenü wurde hinzugefügt in dem sich bisher aber nur die Sprache ändern lässt; zudem werden die Optionen noch nicht gespeichert.

* Added a config menu for changing the language (settings don't persist between sessions)
* Fixed font for Chinese and Korean languages