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Kategorie: Wii U: Update

Teconmoons WiiVC Injector v3.0.16

Wii U, Wii U: Update ,

WiiVC Injector

Mit diesem Tool können GameCube-Spiele, Wii-Spiele und Wii-Homebrews in Wii-Virtual-Console-Titel injiziert werden, wobei das GamePad zur Steuerung und bei Homebrews die erhöhte Taktrate der Wii U verwendet werden kann.

Piratesephiroth hat schon vor einiger Zeit den WiiVC Injector von Teconmoon geforkt und verbessert. Diese Modifikation kommt mit einigen Bugfixes: So wird die zweite Disc von GameCube Multi-Disc-Spielen nicht mehr gelöscht und Spiele im NKIT-, sowie NASOS-Format werden jetzt unterstützt.

SaveMii v1.4.6

Wii U, Wii U: Update ,

SaveMii

Ein Savegame-Manager für die Wii U zum Sichern und Wiederherstellen von Speicherdaten.

Xpl0itU ist fleißig und hat den Speicherdaten-Manager "SaveMii" für die Wii U aktualisiert. Den Fork gibt es schon etwas länger, allerdings unterstützt erst die neueste Version Aroma.

Seit der letzten Version aus unserer Datenbank (von 2017!) hat sich massig getan – so wurden etliche Bugs behoben und das Sichern und Wiederherstellen stark beschleunigt, so wie die Oberfläche etwas angepasst.

Aroma Beta 2

Wii U, Wii U: Update , ,

Aroma

Aroma stellt eine verbesserte Homebrew-Umgebung für die Wii U bereit, kann in die "Gesundheits- und Sicherheitswarnungen" injiziert und autogebootet werden. Erweitern lässt sich Aroma durch Plugins.

Das Region Free Plugin gehört nun zur Standard-Ausstattung und im FTPiiU-Plugin wurde ein Fehler behoben, bei dem manche Dateien/Verzeichnisse nicht korrekt angezeigt wurden. Zudem booten die Spiele "Shantae: Risky’s Revenge", "Shantae Half Genie Hero" und "Ducktales Remastered" wieder.

Zum Updaten, einfach die neuen Dateien herunterladen und auf der SD überschreiben.

* Added a region free plugin to the Base-Aroma package. See the repository for more information.
* Fixed booting Shantae: Risky's Revenge, Shantae Half Genie Hero and Ducktales Remastered
* Fixed displaying certain files/directories in the FTPiiU Plugin

Cemu v2.0-1 Experimental

Wii U, Wii U: Update ,

Cemu

Cemu ist ein Wii-U-Emulator für den PC.

Dies ist ein Bugfix-Update, welches etliche Probleme der v2.0 behebt, insbesondere in Bezug auf den Linux-Support. In Zukunft sollen dort weitere Formate bereitgestellt werden (AppImage und Flatpak). Zudem wurde das Online-Spielen mit amerikanischen Accounts behoben, da es dort erst kürzlich ein System-Update gab.

* This is mostly a bugfix update. Many of the issues introduced in Cemu 2.0 should be resolved
* Lots of smaller Linux improvements. We are still working on additional distribution formats (appimage/flatpak)
* Fixes online play not working for North America accounts since the recent Wii U firmware update

Bloopair v0.5.3

Wii U, Wii U: Update ,

Bloopair

Mit Bloopair lassen sich verschiedene Bluetooth-Controller als Wii U Pro Controller benutzen – ohne zusätzliche Soft- oder Hardware.

Die App zum Paaren des DualShock 3 wird jetzt auch als WUHB für Aroma mitgeliefert. Auch wurden die Rumble-Werte für Switch-Controller angepasst, damit sie mehr denen des Wii U Pro Controllers ähneln.

Achtung, die Installationsanweisungen haben sich etwas geändert – die RPX muss nun selbst in das jeweilige Environment kopiert werden.

* The Dualshock 3 pairing menu is now available as a .wuhb (Wii U homebrew bundle).
* Adjusted switch rumble values to feel more like a Wii U Pro Controller.

Wii U Recovery Menu v0.3

Wii U, Wii U: Update

Wii U Recovery Menu

Mit dem Wii U Recovery Menu lassen sich u.a. Bricks reparieren, die durch den unsachgemäßen Umgang mit Coldboot Haxchi entstanden sind. Muss über UDPIH gebootet werden!

In diesem Update sind etliche Verbesserungen von GerbilSoft (bekannt von bspw. ROM-Properties) mit eingeflossen. So wurde das Aussehen etwas überarbeitet und Menüpunkte zum Ansehen der Systeminformationen und zum Beheben von Regionsbricks hinzugefügt. Das Disc-Laufwerk dreht im Menü nicht mehr weiter und die Power-LED dient nun zum Debuggen von Problemen beim Starten. Ferner können GamePads direkt gekoppelt werden, weshalb die PIN-Anzeige entfernt wurde.

* Improved visuals, including a better readable font (Thanks @GerbilSoft)
* Support for setting the coldboot title to debug titles, if running in debug mode (Thanks @GerbilSoft)
* Added a new "System Information" menu (Thanks @GerbilSoft)
* Added a new "Debug System Region" menu, allowing you to verify the system region and directly fixing region bricks (Thanks @GerbilSoft)
* The disc drive is now powered off while in the menu
* The power led is used for displaying debug patterns before the menu is loaded
* The "Display DRC Pin" option was replaced with a "Pair Gamepad" option, allowing you to directly pair a gamepad while in the menu
* The "System Information" menu displays information about the MLC including the manufacturer

UWUVCI AIO v3.99.1

Wii U, Wii U: Update ,

UWUVCI AIO

Injiziert ROMs in Virtual-Console-Spiele. Unterstützt eine Vielzahl von Systemen!

Diese Version behebt einige Regressionen vom letzten Update – so wurde die 64-Bit-Version wieder hinzugefügt, CNUSPacker wieder als DLL mit hinzugepackt und das Tool funktioniert teilweise wieder unter WINE. Leider mussten auch einige Optimierungen beim Downloaden entfernt werden, da sie bei einigen Nutzern Probleme verursachten.

* Removed speed optimizations to downloading, some people were getting failures when downloading because of it.
* Readded CNUSPacker as a DLL
* Removed x86 only
* Readded partial Wine support

UWUVCI AIO v3.99.0.1

Wii U, Wii U: Update ,

UWUVCI AIO

Injiziert ROMs in Virtual-Console-Spiele. Unterstützt eine Vielzahl von Systemen!

Dieses Hotfix-Update behebt einige Probleme, die im letzten Release aufgetreten sind. So werden wieder korrekte installierbare Dateien erstellt und NDS-Injects funktionieren ebenfalls wieder.

* Problems with OS Compatibility (????) for Injects using exe's have been fixed.
* NDS will correctly name the rom that's being used which will fix the inject.
* Fixed WUP Installable using an older version of the packing tool as a hotfix.
* Ancast will be stored and used sometimes (limited functionality).
* "Check for Update" button has been fixed.

UWUVCI AIO v3.99.0

Wii U, Wii U: Update ,

UWUVCI AIO

Injiziert ROMs in Virtual-Console-Spiele. Unterstützt eine Vielzahl von Systemen!

Dies ist das letzte große Release der v3. Neu ist eine 32-Bit-Version, die u.a. für WINE empfohlen wird. Auch werden TGA-Dateien (Bilder, Icons) nicht mehr automatisch heruntergeladen, sondern ein Link angezeigt, wo diese heruntergeladen werden können. Für Nutzer von Windows 7 und 8 wurde ein ZIP-Bug behoben und etlicher Code asynchronisiert, sodass das Programm nicht mehr einfriert. Für Wii-Injects werden außerdem Cafe2Wii-Patches unterstützt.

* TGA files will no longer automatically be pulled down from repo, instead user will be linked to where to download them.
* Fixed zip bug that's been plaguing Win7/Win8 users
* Rewrote a few sections for better optimization and for partial WINE support
* Rewrote most code to be async so the program doesn't act like it's frozen
* C2W support added for Wii
* When using the image creator with a name with Japanese text, the rest of the text will be in Japanese as well
* Converted project to work in x64
* Tons of Speed/Optimizations improvements
* ReadMe has been redone and includes FAQ

Cemu v2.0 Experimental veröffentlicht: Linux-Version und Open-Source

Wii U, Wii U: Update ,

Anfang des Jahres wurde angekündigt, dass der Wii-U-Emulator "Cemu" Open-Source werden soll. Dies ist nun geschehen und eine experimentelle Linux-Version wurde ebenfalls veröffentlicht. Außer für Ubuntu muss diese aber noch selbst kompiliert werden.

Cemu

Cemu ist ein Wii-U-Emulator für den PC.

Der Quellcode von Cemu ist unter der Mozilla Public License v2.0 freigegeben und der Entwickler hofft, dass andere den Linux-Port weiter vorantreiben können. Dieser ist an einigen Stellen noch unfertig, aber es ist ein guter Anfang. Zudem wurden alle Abhängigkeiten, wie etwa SDL und wxWidgets aktualisiert und ein Absturz im H264-Decoder behoben. Call of Duty: Black Ops II sollte nicht mehr abstürzen, genau wie Wind Waker HD, wenn das Spiel für ca. zwei Minuten im Titelbildschirm verbleibt. Unicode-Zeichen im Pfad zur EXE sollten kein Problem mehr darstellen und die Latenz bei Wiimotes wurde verbessert.

Zurzeit wird noch kein Auto-Update angeboten.

Changelog

* Cemu is now open-source!
* Preliminary Linux builds are available on github, but be warned that they are still very rough around the edges
* Going forward, we simplified the versioning a bit by using shorter version numbers (2.0, 2.1, 2.2, 2.3..)
* Updated all dependencies. Most notably SDL (input & motion) and wxWidgets (UI)
* Fixed a crash in the H264 video decoder. Resolves crash on Smash title screen
* Made nsysnet a little less crash prone. Fixes crash in Call of Duty: Black Ops II
* Fixed a logging related crash that could occur under very specific circumstances. Seen in Wind Waker if letting the game idle on the title screen for 2 minutes
* Fixed a crash that could happen when the path to Cemu.exe contained unicode characters
* Fixed a crash that could happen when loading .elf homebrew
* The account list in the title manager save exporter is no longer empty
* Latency for wiimotes should be a bit better now
* Added symbol/function list to debugger + other small debugger/assembler improvements
* Implemented API: coreinit.FSOpenFileExAsync (used by some homebrew)
* Many more under-the-hood changes and fixes
* Some more work towards a Stop&Restart emulation feature. Not ready yet but we are getting there

WUDD v1.2.0

Wii U, Wii U: Update

WUDD

Dumpt Spiele von der Disc auf eine SD-Karte oder ein USB-Gerät. Für Tiramisu und Aroma!

Nach der Benutzung von WUDD wurde das Disc-Laufwerk nicht korrekt freigegeben, weshalb nachher eingelegte Spiele-Discs als ungültig erkannt wurden und erst wieder nach einem Neustart funktionierten – dies wurde behoben. Auch lassen sich Spiele, die vorher den Fehler "PARSE_ERROR_DISC_HEADER" geworfen haben, nun dumpen. Dieser trat vermutlich auf, wenn die Disc Updates und/oder DLCs enthielt.

* Fixed closing the disc drive handle on error. This fixes the issues where the Wii U failed to read any disc after using WUUD (disc may showed up as "Invalid Disc"
* Fixed PARSE_ERROR_DISC_HEADER error that showed up while some disc as .app. This most likely happens to games which contained game updates or DLCs

WUDD v1.1.0

Wii U, Wii U: Update ,

WUDD

Dumpt Spiele von der Disc auf eine SD-Karte oder ein USB-Gerät. Für Tiramisu und Aroma!

Nicht-Retail Discs ohne Disc-ID lassen sich jetzt dumpen. Auch sollte es nicht mehr zu einem Softlock kommen, wenn als eine WUX gedumpt wird, aber das Zielgerät keinen freien Speicher mehr hat. Zudem wird die aktuelle Version von WUDD nun im Hauptmenü angezeigt.

Bug fixes:
* Fixed dumping non-retail discs without a disc id
* Fixed the write result handling to fix a potential softlock when the target device has no more free space while dumping a .wux

Other changes:
* Added the WUDD version to the main menu
* Improved logging to always log errors to the system log
* Improved the displayed error messages, a
* Built with the latest version of wut

Wii U Recovery Menu v0.2

Wii U, Wii U: Update

Wii U Recovery Menu

Mit dem Wii U Recovery Menu lassen sich u.a. Bricks reparieren, die durch den unsachgemäßen Umgang mit Coldboot Haxchi entstanden sind. Muss über UDPIH gebootet werden!

Die Altersbeschränkung lässt sich nun konfigurieren und Windows-Zeilenenden (CLRF) in der "network.cfg" sorgen nicht mehr für Probleme. Zudem wurde eine "recovery_menu_dc_init" hinzugefügt, die in "recovery_menu" umbenannt werden kann – hierbei wird der Display-Controller initialisiert, womit auf unkonfigurierten Wii Us korrekt ein Bild angezeigt werden sollte – mit dem Nachteil, dass das GamePad nicht zur Steuerung verwendet werden kann und die Auflösung nur 480p beträgt.

* Added "Edit Parental Controls" options
* Support Windows (CRLF) line endings in network.cfg
* Added experimental display controller initialization build

ℹ️ Some Wii U's don't show any TV output, if it hasn't been configured properly before.
If that's the case download the recovery_menu_dc_init file and rename it to recovery_menu.
This build does display controller initialization and might fix the issue.
Note that this build only outputs 480p and has no GamePad output!