Das Wechseln von Disks wurde verbessert und eine Funktion zum Säubern von Playlisten hinzugefügt, die Einträge von Spielen löscht, die nicht mehr vorhanden sind. In der Switch-Version sollte es auch nicht mehr nötig sein, Rumble erst de- und wieder aktivieren zu müssen, damit es funktioniert.
Kategorie: Wii U: Update
RetroArch v1.8.3
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Diese Version behebt lediglich einige Netplay-Fehler und die On-Screen-Tastatur auf der Switch.
Cemu v1.16.1
Der Vulkan-Renderer wurde weiter verbessert.
RetroArch v1.8.2
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Neu in dieser Version ist ein Updater für alle installierten Cores. So muss nicht mehr jeder Core einzeln aktualisiert werden! Auch enthalten ist ein manueller Content-Scanner, falls die Konsole zu schwach für den normalen ist oder die Spiele nicht gefunden werden. Optionen werden jetzt kontextabhänig versteckt/angezeigt, bspw. werden die Custom Aspect Ratio Optionen nur angezeigt, wenn auch "Custom" bei "Aspect Ratio" gewählt wurde.
Homebrew App Store v2.2
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Es gibt keine Ladebildschirme mehr, denn Bilder und Metadaten werden nun on-the-fly heruntergeladen, wenn sie benötigt werden! Beim Extrahieren von ZIPs wird außerdem eine Fortschrittsleiste eingeblendet und wenn "L"/"R" beim Start mehrmals gedrückt wird, wird ein Recovery-Modus aufgerufen. Nebenbei wurden noch zahlreiche Fehler behoben.
Wii-U-Nutzer werden möglicherweise zwei Einträge im Homebrew Launcher sehen – das ist beabsichtigt und einer von beiden muss gestartet werden, um das zu beheben.
Changelog
* No more loading screen! Images and metadata are now downloaded on-the-fly, and you are dropped immediately into the app listing (by rw-r-r_0644!) * Abstracted UI components into the standalone library Chesto * * Chesto is a declarative, element-based library for creating lightweight user interfaces in SDL2. Along with the App Store console client, it also powers vgedit. * * Chesto uses resinfs rather than switch/wiiu romfs for storing and loading compressed assets from memory (by rw-r-r_0644) * * Want to give it a try? Have a peek at CompuCat's example, ChestoTesto! * Shows progress while extracting files from the zip package * Detailed Credits page to fairly highlight importance of people's contributions in the scene * Recovery mode added, accessed by pressing repeatedly L/R immediately after launching * Bugfixes and Oversights * * Fixes issues when package structure totally changes (libget#8) * * Sorting button no longer occasionally crashes * * Files download to disk to avoid being stored in memory (Thanks TotalJustice!) * * Onscreen quit button added (Thanks jacquesCedric!) * Platform Specific * * Switch: Uses https for default Switch repo (sorry for dragging feet on this!) * * Switch: Themes are now excluded from the "All Apps" category * * Switch: If launched in applet mode, uses Wii U style banners * * Wii U: Fix crackling/popping during music playback (by Quarktheawesome) * * Wii U: Fix bug that duplicates appstore entries in HBL upon upgrading... (see Notice*) * * * TL;DR: after updating on Wii U there will be two appstore apps in HBL. Launching either one will work, and it will clean up the extra one * Move primary development from GitHub to GitLab * * We’ll continue to upload releases to GitHub for the moment, but that repo will eventually be deprecated and direct users to GitLab. ↩︎
Cemu v1.16.0 mit Vulkan-Renderer (Update: v1.16.0d)
Als Weihnachtsgeschenk veröffentlicht das Cemu-Team das lang ersehnte Vulkan-Update für den Wii-U-Emulator Cemu!
UPDATE: v1.16.0d aktiviert den Auto-Updater wieder und erzwingt die vollständige Synchronisation bei GX2DrawDone(), wie es bei der Wii U auch gemacht wird.
Vulkan ist eine moderne Grafikschnittstelle, die besonders auf hochperformantes Rendering ausgelegt ist. Besonders Nutzer mit einer AMD-Grafikkarte werden davon profitieren, da Vulkan hier deutlich schneller ist, als OpenGL. Aber auch NVIDIA-Nutzer können sich auf viele Bugfixes und eine schnellere Shader-Kompilierung freuen!
Um Vulkan zu nutzen muss die entsprechende Option unter "Options" -> "General settings" -> "Graphics" beim "Graphics API" Dropdown ausgewählt werden. Ältere Grafikpacks müssen eventuell angepasst werden.
Cemu v1.15.20
Diese Version verbessert die Kompatibilität; u.a. crashen Mario Party 10 und Need For Speed Most Wanted U nicht mehr.
Cemu v1.15.19
Diese Version unterstützt Accounts. Es lassen sich welche über die Einstellungen anlegen, löschen und auswählen. Dabei hat jeder Account wie auf der Wii U eigene Speicherdaten. Ferner lassen sich Einträge in der Spieleliste umbenennen.
Cemu v1.15.18
Die Startzeit und die Spieleliste wurden verbessert. Auch vibrieren Controller beim Testen der Rumble-Funktion länger und Animal Crossing amiibo Festival hängt sich nicht mehr auf, da die Kalender-API akkurater implementiert wurde.
RetroArch v1.8.1
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Die Beschleunigungs-, Gyrosokop- und Helligkeitssensoren werden jetzt auf der Switch unterstützt.
RetroArch v1.8.0
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Neben einigen Bugfixes ist der "audren" Audio-Treiber auf der Switch jetzt standardmäßig eingestellt. Wer aktualisiert, kann diesen in den Einstellungen unter "Treiber"/"Drivers" ändern.
Cemu v1.15.17c
GameCube-Controller lassen sich jetzt mit den zadig-Treibern nutzen und der Wiimote-Support wurde weiter verbessert. Auch können amiibo gelesen und geschrieben werden.
Cemu v1.15.16c
Diese Version behebt lediglich einige grobe Fehler und Abstürze. So startet Wii Sports Club nun, die Perfomance mit verbundenen Wiimotes wurde verbessert und das Starten von Spielen im Vollbildmodus funktioniert wieder, wenn die UI-Vollbild-Option aktiviert ist.
RetroArch v1.7.9
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Das Libretro-Team erhöht in Zukunft die Schlagzahl der Updates – so soll eine neue RetroArch-Version nicht mehr nur alle drei Monate erscheinen.
RetroAchievements unterstützen nun Sega-CD- und Saturn-Spiele und das Standard-Seitenverhältnis auf der Switch wurde auf "core provided" geändert, wie es eigentlich schon immer sein sollte. In der Wii-Version kann die Wiimote jetzt außerdem als Lightgun verwendet werden.
Cemu v1.15.5b
Diese Version unterstützt Mono- und Surround-Sound.