Die v0.3 von JNUSTool gestern Abend war fehlerhaft. Dies hat Maschell nun gefixt.
Das Downloaden funktioniert jetzt wieder.
- Fixed downloading (handling of downloading folders was wrong)
Die v0.3 von JNUSTool gestern Abend war fehlerhaft. Dies hat Maschell nun gefixt.
Das Downloaden funktioniert jetzt wieder.
- Fixed downloading (handling of downloading folders was wrong)
Maschell hat sein PC-Programm "JNUSTool" aktualisiert.
Leere Ordner werden nun korrekt gedownloadet und angezeigt. Des Weiteren werden DLCs nun in einen seperaten Ordner gedownloadet, damit diese mit Loadiine genutzt werden können. Außerdem werden jetzt mehr Informationen über Titel anzeigt, wenn sie geladen werden.
- fixed downloading/displaying empty folders - downloading DLC into a seperate folder (should be loadiine ready now) - printing more information about the title when it's loaded (encrypted/decrypted key,version,full title name,titleid)
Dimok hat sein PC-Tool zum Dumpen und Injizieren eines Wii-U-RedNANDs aktualisiert.
Diese Version fixt einen Fehler im Injektionsprozess. Wenn du jemals einen NAND-Dump mit Version 1.0 injiziert hast, musst du vorher diese Fix-Version laufen lassen und "Inject" oder "Dump" einmal drücken (beide tun in der Version das gleiche). Nachdem dies getan wurde, kann die v1.1 verwendet werden.
This release fixes a bug in the injection process. If you ever injected any of your NAND dump images with the old version 1.0 to your SD card or even if you are unsure if you ever did it, I recommend to run the sdio_nand_extractor_info_sector_fix that is attached here and press inject or dump button once (both do the same). It will say "Info sector fix finished". That means everything was OK. After that you can use v1.1 that is attached here for any future actions.
Vgmoose hat seinen Homebrew App Store für die Wii U aktualisiert.
Momentan scheint es wohl "in" zu sein, Versionsnummern zu überspringen. Die Vorgängerversion war tatsächlich 1.0.
In dieser Version werden Icons gecached und nicht mehr asynchron nachgeladen, was die Perfomance verbessert und zu weniger Netzwerkverkehr führt. Kategorien und ein "Zufalls-Knopf" wurde hinzugefügt, mit dem man neue Homebrews entdecken kann. Auch gibt es ein neues Theme, welches sich an das Web-Interface orientiert. Die ELF ist auch rund 2 MB kleiner geworden.
* Icons are cached and no longer load asynchronously (#20 and #6) * Categories added based on web frontend (#13) * App loading restructured, more Stabiity™ (#14) * "Random" button added to help discover new apps * App re-themed to mimic the new wiiubru.com * Elf is 35% smaller * Minor text fixes
Yardape8000 hat seine Modifikation des WUP-Installers aktualisiert.
Der Installer funktioniert jetzt problemlos über den Homebrew-Launcher-Kanal.
Added support for Wii U Menu Homebrew Launcher
Dimok hat zu IOSUHAX einen /dev/iosuhax Knotenpunkt hinzugefügt, welcher verschiedene Kommandos empfangen kann, ähnlich dem wupclient. Allerdings ist er deutlich schneller. Im Zuge dessen hat er außerdem eine Library mit dem Namen libiosuhax veröffentlicht, die andere Entwickler leicht einbinden können, um auf IOSUHAX vom PPC aus zuzugreifen.
Sozusagen als Demo hat er außerdem zwei Anwendungen veröffentlicht, die diese Library nutzen: File Tree to SD und ftpiiu everyhwere.
Dimok hat seinen Homebrew Launcher auf v1.4 aktualisiert.
RPX-Dateien können jetzt direkt geladen werden, außerdem wurden die "Klickgeräusche" behoben, welche manchmal im Hintergrund auftraten.
- support for RPX file launching from SD and wiiload/sendelf directly through HBL - new elf loader (sd_loader) code with pre-installed kernel memcpy function and support to load RPX - fixed audio clicking (thanks to aliaspider)
FIX94 hat haxchi mal wieder aktualisiert.
Folgende VC-Spiele werden ab jetzt unterstützt: Mario Kart DS, New Super Mario Bros., Star Fox Command und The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. Zudem wurde der Homebrew Launcher auf den aktuellsten Commit aktualisiert.
- keep the hbl loader in sync with the latest commits - added zips for mario kart ds, new super mario bros, star fox command and phantom hourglass
FIX94 hat haxchi erneut aktualisiert.
Der Pfad zu den ELF-Dateien kann jetzt maximal 250 Zeichen lang sein, anstatt 80. Wenn eine ELF in den Homebrew Launcher zurückkehren will, wird dieser nun auch gestartet, anstatt der Mii Maker. Dies sorgt dafür, dass Homebrews, wie der WUP-Installer, nun funktionieren.
- made possible elf path much longer, instead of 80 characters it now supports up to 250 - if a elf requests to return to hbl it will now also return to hbl instead of always forcing it out to mii maker, fixes apps like wupinstaller
FIX94 hat zum Wii U DS VC-Hack "haxchi" das Laden von Homebrews per Buttons hinzugefügt.
Haxchi nutzt einen Fehler im DS Virtual-Console-Emulator aus, um unsignierten Code auszuführen.
Neu ist eine config.txt, die mit hochgeladen werden kann. Hier können verschiedene Homebrews auf verschiedene Knöpfe gelegt werden, welche dann beim Start des Spiels gedrückt gehalten werden müssen. So kann beispielsweise Loadiine auf "A" gelegt werden und man kommt ganz einfach ohne weitere Umwege in den Backup-Loader. Ist das nicht fantastisch? Eine Anleitung findet ihr wie immer auf unserer Downloadseite.
- added file loading with button configuration, make sure to check the README for instructions.
FIX94 hat haxchi aktualisiert. Haxchi nutzt einen Fehler im DS Virtual-Console-Emulator der Wii U aus, um unsignierten Code auszuführen. Momentan können der Wii U Homebrew Launcher und der CFW Booter gestartet werden.
Der Bildschirm sollte jetzt beim Laden des Homebrew Launchers nicht mehr korrumpieren und der IOSU-Exploit wurde so modifiziert, dass es zu keinen Abstürzen mehr kommen sollte. Der Homebrew Launcher Loader wurde auf Dimoks aktuellen Commit aktualisiert, damit er für das Laden von RPX-Dateien bereit ist.
- fixed screen corruption when loading homebrew launcher by properly clearing the screen - modified IOSU exploit to load from high MEM1 to not run into existing memory and crash - updated homebrew launcher loader to follow dimoks latest commit and be ready for 1.4 .rpx loading
Smealum hat letzte Nacht den Quellcode zu haxchi, einem DS VC-Exploit öffentlich gemacht. Dieser Exploit führt zu coldboothax, der direkt beim Start hohe Privilegien auf das System gibt.
Haxchi ist ein Exploit für den Nintendo DS Virtual-Console-Emulator der Wii U. Er ist aufgrund von "contenthax", einer Schwachstelle in der Titel-Integrität, möglich. Der Inhalt (also der "content"-Ordner) der Applikationen wird nicht signiert und so können einfach mithilfe des Wupservers benötigte Dateien rüberkopiert werden, die die Wii U dann ausführt. Die DS-VC wurde benutzt, da sie als "netten Bonus" dynamisch ausführbaren Code ausgeben kann. Haxchi nutzt dazu eine Schwachstelle im ROM-Loader des Emulators und bringt ihn quasi dazu, fremdartige memcpy-Operationen auszuführen. Von dort aus ist es bis zur Code-Ausführung nicht mehr weit, da keine Adressverwürfelung im Wege steht.
Haxchi (und jeder andere contenthax) kann dazu genutzt werden, permanent hohe Privilegien auf das System zu bekommen. Die Konsole kann dazu angewiesen werden, in irgendeinen Titel zu booten, indem die sys/config/system.xml editiert wird. Diese wird einfach auf die DS-VC gesetzt und voilá! Permanente Code-Ausführung! Fast vergleichbar mit arm9loaderhax für den 3DS. Allerdings kann dies schnell zu einem Brick führen, wenn man nicht weiß, was man tut. Dieser Hack ist als "coldboothax" bekannt – wer diesen Namen bereits kennt: Bingo! Smealum zeigte coldboothax bereits im Februar dieses Jahres.
Für Interessierte und die, die wissen, was sie da tun, gibt es Installationsanweisungen auf GitHub. Ein Demonstrationsvideo von FIX94 gibt es auf YouTube.
Weiterlesen "Wii U: Smealum open-sourced haxchi für coldboothax" ➝
Der Wii-U-Emulator "Cemu" wurde aktualisiert.
Es gibt jetzt eine Hardwarebeschleunigung für Streamout und AES-NI-Unterstützung. Natürlich gab es auch wie immer einige Bugfixes und Kompatibilitätsverbesserungen. Näheres im Changelog.
# CEMU 1.6.2c CPU: Fixed a bug in recompiler PSQ_STU instruction # CEMU 1.6.2 + 1.6.2b CPU: Fixed a rare crash bug that could occur when the recompiler attempted to analyze certain functions CPU: Improved detection of function entry points for recompiler CPU: Added instructions LBZUX, SRW., PSQ_LU, PSQ_STU and PS_DIV to recompiler CPU: Adjusted recompiler PS_MERGE10 instruction to generate faster code FS: Various optimizations to FSA thread, resulting in quicker processing of file operations FS: If available, AES-NI is now used for filesystem decryption AX: Added API AXAcquireMultiVoice() NFP: Deactivate event will now be correctly signaled GX2: Added support for Streamout emulation via OpenGL's Transform Feedback GX2: Slightly reduced the number of shaders that need to be compiled (by optimizing away render states that previously affected the generated shader code) GX2: Improved handling of bottom of pipe event GX2: Added API GX2DrawIndexedImmediateEx() GX2: Fixed a bug in the buffer cache that could cause out-of-bounds allocations which would result in CEMU crashing GX2: Fixed a bug where textures would be immediately reloaded from RAM after being updated by a GPU-side operation
dimok hat seinen Homebrew Launcher für die Wii U aktualisiert. Das letzte Update war im Mai.
Der Homebrew Launcher selbst wird jetzt nicht mehr im Homebrew Launcher angezeigt und zufällige Freezes wurden behoben. Die Buttons wurden manchmal in der falschen Reihenfolge angezeigt, dies wurde ebenfalls behoben, ferner wird nun nur noch eine Wiiload-/SendELF-Instanz erlaubt, wenn die erste gerade abgeschlossen ist. Ebenfalls wurde Font-Smoothing hinzugefügt für eine bessere Schrift.
* filter homebrew launcher itself from the list of homebrews (issue 13) * fixed random freeze caused from multi threaded access to elements list in a frame (issue 6) * changed maximum depth of ELF file searching to 1 sub-directory only * fixed wrong homebrew buttons order display in some cases (issue 15) * don't allow a second wiiload/sendelf send if the first one just finished and is being started * add font smoothing thanks to @Maschell
Das Cemu-Team hat den Wii-U-Emulator für den PC auf v1.6.1 aktualisiert.
Cemu ist ein experimenteller Wii-U-Emulator für den PC. Das GamePad wird per USB-Controller oder Tastatur emuliert. Nur einige Spiele laufen flüssig – eine Kompatibilitätsliste kann auf compat.cemu.info gefunden werden.
NFC-Support wurde hinzugefügt. Amiibo-Tags können über das Dateien-Menü geladen werden. Zudem gibt es jetzt einen universellen GPU-Buffer-Cache, der den Vertex-Cache ersetzt. Wie immer wurde die Kompatibilität etwas erhöht und der Emulator allgemein verbessert. Ein Preview-Video über diese Version gibt es auf YouTube.
general: Fixed a bug where files would be created in/loaded from the wrong directory after the load file dialog.
NFP: Added initial NFC support
Scanning NFC tags works by loading a file via the menu
GX2: New universal cache implementation for attribute, uniform and index data
Additionally, there is now a cache accuracy option to control the level of accuracy vs performance. Can be changed while a game is already running.
The previously added cache control options where removed as they have become obsolete
GX2: Further improved and optimized handling of textures with overlapping memory regions
GX2: Optimized detection of changes to texture data
GX2: Adjusted the idle loop of the GPU7 command processor thread to respond quicker to new data
GX2: Fixed a crash that could occur if GL shaders failed to compile
GX2: Moved handling of alpha test into shader code (rather than relying on OpenGL's deprecated hw alpha test)
GX2: Fixed a bug where the swizzle value of a texture would not be correctly updated when an already cached texture was reloaded