Sichert den SLC, SLCCMPT, MLC, OTP und SEEPROM auf die SD-Karte.
Die einzige Änderung nach fast genau vier Jahren ist die behobene Erkennung von FAT32-Partitionen.
* Fixed detection of FAT32 partition
Nintendo-Homebrew seit 2011
Sichert den SLC, SLCCMPT, MLC, OTP und SEEPROM auf die SD-Karte.
Die einzige Änderung nach fast genau vier Jahren ist die behobene Erkennung von FAT32-Partitionen.
* Fixed detection of FAT32 partition
Diese Version verbessert wieder die Emulation und behebt einige Abstürze – so z.B. in Wind Waker HD.
VSync per Vulkan wurde überarbeitet und ein neuer experimenteller VSync-Modus hinzugefügt. Auch beträgt die Bildwiederholfrequenz nun 59.94 statt 60, wie es auch auf der Konsole der Fall ist.
Neben der Behebung einiger Fehler wurde die Kompatibilität weiter verbessert.
Der kurze Changelog nennt die Punkte Perfomance- und Kompatibilitätsverbesserungen, sowie grafische Bugfixes. Einzelheiten dazu findet ihr im längeren Changelog.
Die Emulation und somit auch die Kompatibilität wurde weiter verbessert und grafische Probleme behoben. So werden Modelle in Twilight Princess HD nun korrekt angezeigt und Probleme in einigen Homebrews gehören der Vergangenheit an.
Entschlüsselt Wii-U-Titel auf der Kommandozeile.
Die restlichen Probleme mit Groß-/Kleinschreibung wurden behoben.
Fix remaining case sensitivity issues (#1)
Neben Grafik-Fixes wurden einige neue Features für Grafikpacks hinzugefügt, welche Interessierte im Changelog finden.
Entschlüsselt Wii-U-Titel auf der Kommandozeile.
Das Error-Handling von Dateien wurde verbessert und einige Compiler-Warnungen behoben.
* Fix handling of files that don't match the expected case * Fix warnings for pedantic compilers
Kann WUDs konvertieren, entpacken, komprimieren, verifizieren und entschlüsseln.
Lediglich die zugrunde liegende JNUSLib wurde aktualisiert, bei der die Entschlüsselung refaktorisiert wurde.
Update to use the latest JNUSLIB version.
Neben allgemeinen Verbesserungen wurde der PowerPC-Debugger überarbeitet.
Die Regionseinstellung wurde entfernt, da Cemu diese sowieso automatisch setzt und die asynchrone Shader-Kompilierung wurde aus den experimentellen Einstellungen in die Grafikeinstellungen verlegt. Ferner wurden wieder einige Softlocks und Abstürze behoben und das Speicherstandsystem stabilisiert.
UPDATE: Die "j"- und "k"-Versionen beheben lediglich ein paar Race-Conditions.
Die Perfomance wurde durch die komplette Überarbeitung des PowerPC- und CafeOS-Threadings stark verbessert.
Diese Version verbessert die allgemeine Kompatibilität. So wird jetzt bspw. auch der richtige CPU-Compiler automatisch ausgewählt, abhängig von der Anzahl der Kerne.
Neben einigen Grafik-Fixes wurde das Tool zum Durchsuchen des Speichers aktualisiert, sodass es nicht mehr abstürzt und alle Speicherregionen durchsuchen kann. Auch zeigt die Oberfläche für Online-Accounts genauere Fehler an.