Downloads anzeigen
Neu in dieser Version ist eine Suchfunktion im Core-Menü und Achievements lassen sich nach Kategorie sortieren. Mehr im offiziellen Blogpost.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, multi-system
Neu in dieser Version ist eine Suchfunktion im Core-Menü und Achievements lassen sich nach Kategorie sortieren. Mehr im offiziellen Blogpost.
Cemu kann nun gekaufte Spiele, Updates und System-Titel herunterladen! Dazu müssen wie auf unserer Download-Seite beschrieben einige System-Dateien gedumpt werden. Anschließend lässt sich das Feature über den Download-Manager im "Tools"-Menü nutzen. DLCs lassen sich noch nicht herunterladen.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro
Diese Version behebt lediglich einige Fehler und Regressionen aus dem letzten Release. Näheres findet ihr im Quellen-Link.
Neben einigen generellen Bugfixes, wie nicht erkannte DLCs, wurden auch weitere grafische Fehler behoben. Paper Mario Color Splash stürzt auch nicht mehr während einiger Ladebildschirme ab.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update
In der Wii-U-Version sind nun alle Assets gebündelt, weshalb diese nicht mehr separat gedownloadet werden müssen. Auf dem 3DS wurden zudem die Bildschirmschoner-Animationen deaktiviert.
Wenn ihr einen 404er beim Downloaden bekommt müsst ihr noch ein wenig warten, bis die Downloads fertig hochgeladen sind.
Die asynchrone Kompilierung der Shader ist nun multithreaded und dadurch deutlich schneller. Auch gehören Abstürze in den Ladebildschirmen von "Project Zero – Priesterin des schwarzen Wassers" (Fatal Frame 5) nun der Vergangenheit an.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator
Auf dem 3DS wurden die Widgets aktiviert und das Asset-Verzeichnis geändert. In den Cheats- und Overlay-Menüs lässt sich außerdem suchen und ein neues Farbschema "Dracula" für das Ozone-Theme wurde hinzugefügt.
Weitere Änderungen, die alle Versionen betreffen, findet ihr auf GitHub.
Web-Service-URLs (wie "account.nintendo.net") lassen sich per Parameter überschreiben und die 100-Mario-Challenge in Super Mario Maker funktioniert wieder, da ein Problem mit HTTP-Fehlern beim Herunterladen behoben wurde. DirectInput sollte wieder alle Buttons erkennen und die Handhabung der Sticks wurde verbessert.
Entschlüsselt Wii-U-Titel auf der Kommandozeile.
Ordner mit Sonderzeichen sollten keine Probleme mehr bereiten. Das wird in anderen Programmen sicherlich noch in 100 Jahren Probleme machen!
Fix handling of directories with extended characters (#3)
Vulkan ist jetzt der standardmäßig eingestellte Render. Die Spielliste wird beim Installieren eines Titels automatisch neu geladen und der Standard-Render lässt sich auch per Grafik-Pack ändern. Natürlich gab es auch wieder einige Fehlerbehebungen – näheres im Changelog.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator
Genau wie die Wii-U- und Switch-Version unterstützt die 3DS-Version nun die "Widgets" für Fast-Forward, etc. Der Core-Updater funktioniert in dieser Version nun auch und der Bildschirm lässt sich drehen. Durch Threading sollte die Perfomance außerdem einen Boost bekommen.
In der Switch-Version wurden mehrere Audio-Probleme behoben und die Wii-U-Version startet nun schneller. Auch wurde hier die Maus-Emulation per Touchscreen gefixt.
Weitere Änderungen, die alle Versionen betreffen, findet ihr auf GitHub.
Danke an Tobias W. für den Hinweis!
Die Windows.Gaming.Input-API für Windows 10 wird nun unterstützt, was die Bedienung des Emulators mit aktuellen Controllern deutlich vereinfacht. "WGI GamePad" ist dabei ähnlich wie XInput, aber ohne das Limit von vier Controllern und "WGI RawController" ähnelt DirectInput.
Weitere Änderungen findet ihr im Changelog.
Sichert den SLC, SLCCMPT, MLC, OTP und SEEPROM auf die SD-Karte.
Die einzige Änderung nach fast genau vier Jahren ist die behobene Erkennung von FAT32-Partitionen.
* Fixed detection of FAT32 partition
Diese Version verbessert wieder die Emulation und behebt einige Abstürze – so z.B. in Wind Waker HD.
VSync per Vulkan wurde überarbeitet und ein neuer experimenteller VSync-Modus hinzugefügt. Auch beträgt die Bildwiederholfrequenz nun 59.94 statt 60, wie es auch auf der Konsole der Fall ist.