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Schlagwort: cfw

Luma3DS Updater v1.3

3DS, 3DS: Update , ,

ARNUpdateHamcha hat seinen Luma3D Updater aktualisiert.

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Der untere Bildschirm zeigt nun den Changelog der letzten, stabilen Version von Luma3DS an. Falls dieser zu lang ist, kann mit den L- und R-Knöpfen geblättert werden. Auf dem oberen Bildschirm wird jetzt eine Fortschrittsleiste angezeigt, während auf dem unteren Bildschirm der übliche Text angezeigt wird ("Downloading", etc.). Experimentelle "Hourlies" können jetzt auch heruntergeladen werden, zudem wurde eine CIA-Datei hinzugefügt.

- The bottom screen now shows the changelog from the latest stable version of Luma3DS, if the changelog is too long it can be browsed as multiple pages using the L and R buttons
- Made fetching and upgrading sort of nicer to see by moving all the operation text on the bottom screen while showing a progress bar on the top screen
- Dev hourlies support
- Luma Updater is now all bundled in a .zip file containing the usual sample configuration file, the 3dsx/sdmh files for launching it from Homebrew Launcher and (at last) a CIA build for installing it as a HomeMenu app.

[NICHT MEHR BENÖTIGT] Gateway und Luma3DS parallel mit arm9loaderhax benutzen (Dualboot)

3DS, Tutorial , , , , ,

Gateway_Logohttps://static.wiidatabase.de/Luma3DS.pngDieses umfangreiche Tutorial wird nicht mehr benötigt. Gateway hat eine arm9loaderhax.bin bereitgestellt. Diese muss einfach entsprechend benannt in den /luma/payloads Ordner.  Alternativ kann ein Bootmanager verwendet werden.

Falls du arm9loaderhax nach Juni 2016 installiert hast, besitzt du arm9loaderhax v2 und musst daher unserer Anleitung folgen.

Entwicklung von NTR aufgrund von Erpressung/Mobbing vorerst eingestellt

3DS , , ,

NTR CFWDer Entwickler cell9, der hinter der NTR CFW steckt, hat die Entwicklung eingestellt. Er wurde erpresst und dazu genötigt, den vollen Quellcode offenzulegen.

Ein User hat cell9 auf verschiedenen sozialen Netzwerken, wie GitHub und Twitter, erpresst und wollte ihn dazu nötigen, den vollständigen Quellcode von NTR offenzulegen. Offensichtlich steckt der Flashkartenhersteller Blue 3DS hinter der Aktion, der NTR in seine Firmware einbindet, wie wir auch in unserem Test festgestellt haben. Cell9 hat nämlich einige Schutzfunktionen in NTR integriert, die eine Bündelung mit Flashkarten verhindern sollen. Wenn NTR Open-Source wäre, würde sich der Code einfach entfernen lassen. Zudem wurde er vom User Margen67 massiv zur Veröffentlichung des Codes gedrängt.

Aufgrund dieser Aktion hat sich cell9 dazu entschlossen, die Entwicklung von NTR vorerst einzustellen. Jedoch soll das Video-Streaming-Feature in eine eigene App ausgelagert werden, allerdings soll dies einige Monate dauern.

Luma3DS Updater v1.2

3DS, 3DS: Update , ,

ARNUpdateHamcha hat seinen Updater für die CFW Luma3DS aktualisiert.

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Es kann nun zwischen der Standard- und der Developer-Version gewählt werden, Hamcha entschuldigt sich auch noch einmal bei allen, die bei der alten Version aktualisiert haben und dann die Dev-Version bekommen haben. Es war etwas unvorhergesehen, der Luma3DS-Updater downloadete einfach immer nur die erste Datei, die beim letzten Luma3DS Update die Dev-Version war.

"Hourlies", also aktuelle Versionen, die direkt nach einem Git-Commit erstellt werden, können jetzt auch gedownloadet werden, allerdings können diese fehlerhaft sein, also Vorsicht! Backups können jetzt auch wiederhergestellt werden, was noch mal Sicherheit bei der Benutzung von Hourlies gibt.

Die Namen der Payloads für Luma3DS < v5.4 User werden jetzt auch automatisch migriert (bspw. sel_<name>.bin -> select_<name>.bin).

- Support for multiple types of release (which, as of 5.4, means standard and developer).
- Support for astronautlevel2's hourlies
- Automatic payload name migration (like sel_NAME.bin → select_NAME.bin) for versions up to 5.4
- Support for restoring .bak backups (useful for recovering from bugged hourlies or unstable builds)

Luma3DS v5.4

3DS, 3DS: Update

Luma3DSAuroraWright hat ihre CFW Luma3DS aktualisiert.

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Der Payload-Chainloader wurde mal wieder umgestellt. Für das Upgrade musst du deine sel_name.bin in select_name.bin und deine def_name.bin in start_name.bin umbenennen. Das heißt, es gibt leider keinen Default-Payload mehr!

- Remade the chainloader to only try to load the right payload for the pressed button. Now the only buttons which have a matching payload will actually do something during boot
- Got rid of the default payload (start now boots "start_NAME.bin")
- sel_NAME.bin is now select_NAME.bin as there are no more SFN/8.3 limitations anymore

Luma3DS Updater (ehemals ARNUpdate) v1.1.2

3DS, 3DS: Update , ,

ARNUpdateHamcha hat ARNUpdate in Luma3DS Updater umbenannt.

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Mit diesem praktischen Tool kannst du die CFW Luma3DS direkt auf dem 3DS aktualisieren.

In dieser Version wird nun die aktuell installierte Version von Luma3DS angezeigt und Backups können in der Konfigurationsdatei deaktiviert werden (backup = no). Zudem wird der Ordner "aurei" in "luma" umbenannt, falls AuReiNand < v5.2 installiert ist. Die Konfigurationsdatei kann jetzt auch im /luma/ Ordner oder im /3DS/ Ordner liegen.

- Luma3DS Updater now shows the currently installed version, if able to detect it
- Backups can now be disabled in the configuration, just change the backup option to no

Luma3DS (ehemals AuReiNand) v5.3

3DS, 3DS: Update

Luma3DSAuroraWright hat ihre CFW Luma3DS für den 3DS aktualisiert. Vor der Version 5.2 hieß diese "AuReiNand".

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Ein Payload für den A-Knopf kann jetzt erstellt werden, allerdings muss dabei noch "L" gedrückt gehalten werden. Der Dateiname muss "a_<NAME>.bin" lauten. Eine Python-Version des Path-Changers wurde hinzugefügt und die Option "Use SysNAND FIRM as default" wurde in "SysNAND is updated" umbenannt, damit diese leichter verständlich ist. Der eShop-Update-Skip-Patch wird jetzt nur noch angewendet, wenn der aktualisierte NAND nicht gestartet wurde. Dies ist ein temporärer Fix, um einen Download-Bug im Home-Menü zu beheben. Zu guter Letzt wurde noch der UNITINFO-Patch in den Developer-Branch verschoben.

- Added L+A payload to the chainloader (the filename is "a_NAME.bin")
- Added python version of the path changer from @TuxSH. Works on Python 2 and 3, refer to the wiki for usage instructions
- Renamed the "Use SysNAND FIRM as default" option to "SysNAND is updated" to make it more understandable
- Now the eShop update skipping patch is only applied if the updated NAND was not booted (depends on the "SysNAND is updated" option). This is a temporary fix to avoid the Home Menu downloads bug
- Moved the UNITINFO patch to the developer version of Luma

AuReiNand wird zu Luma3DS

3DS, 3DS: Update

Luma3DSAuroraWright benennt mit v5.2 ihre 3DS-CFW AuReiNand in Luma3DS um.

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Der Name wurde zu Luma3DS geändert, zudem gibt es ein neues Icon und der Code wurde etwas aufgeräumt. Benennt bitte den "aurei" Ordner in "luma" um!

- Changed name to Luma3DS, the wiki has also been changed accordingly. The new folder is just "luma", and a rename is enough
- New logo/icon by squee666/izy
- Very minor code cleanup.

AuReiNand v5.1.2

3DS, 3DS: Update

AuroraWright hat ihre CFW für den 3DS aktualisiert.

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Lokales spielen sollte jetzt wieder funktionieren, zudem wurde der Code aufgeräumt, was die 7Z-Datei um rund 100 Kilobyte geschrumpft hat.

I didn't really mean to push this build, but it seems 5.1.1 was built wrong for some reason, and (still can't see why), it causes issues with local play in games such as Smash Bros and New Super Mario Bros 2.
The same code worked fine from a different build.
So here's a quick rebuild. The only changes from 5.1.1 were a general code cleanup and a FatFs update, nothing too fancy.

[UPDATE] AuReiNand v5.1.1

3DS, 3DS: Neu, 3DS: Update , ,

AuroraWright hat ihre beliebte CFW für den 3DS aktualisiert.

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UPDATE 2: v5.1.1 wurde offenbar erneut veröffentlicht. Der L+SELECT-Payload funktioniert nun wieder und muss "sel_NAME.bin" heißen, zudem wurde die Größe der Binary verringert.

UPDATE: v5.1.1 sorgt dafür, dass alte Payload-Namen wieder funktionieren.

Der Payload-Chainloader lädt jetzt Payloads mit dem Namen "BUTTON_NAME.bin". Zum Beispiel: "up_Decrypt9.bin" lädt Decrypt9, wenn "hoch" auf dem Steuerkreuz gedrückt wird. "default.bin" wurde zu "def_NAME.bin" geändert (der Name kann auch weggelassen werden).

Auch wurde ein Fehler behoben, bei dem der 3DS erst neugestartet werden musste, bevor ein anderes GBA-Spiel gespielt werden kann, nachdem AGB_FIRM bei einem aktualisierten sysNAND beendet wurde.

Spoiler

v5.1.1 r2:
- Fixed the L+SELECT payload not working, this was due to the LFN -> SFN (8.3) conversion. Now the payload must be named sel_NAME.bin.
- Removed LFN support from the FatFs of the chainloader (as LFNs aren't used at all by it). This shrinks down the binary by ~4 KBs.


v5.1.1:
Reuploaded to make old payload names work

v5.1:
- Changed the payload chainloader to load payloads named "BUTTON_NAME.bin". As an example: "up_Decrypt9.bin". "default.bin" was changed to "def_NAME.bin" ("NAME" can also be omitted). Original idea and code are by @habbbe, so thanks!
- Fixed bug when exiting AGB_FIRM and not having an updated SysNAND, where the last used FIRM would be remembered incorrectly, thus loading 9.0 FIRM and forcing the user to reboot to play a GBA game again.

AuReiNand v4.2

3DS, 3DS: Update

AuroraWright hat die CFW AuReiNand aktualisiert.

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Der ARM11-Zugriff auf "chaingeloadete" (was ein Wort) Payloads wurde gefixt und TWL/AGB_FIRM-Patches, sowieso SD Loading werden nun unterstützt. Der Reboot-Patch und damit auch die gepatchten AGB/TWL werden auf der Firmware 9.0/9.2 mit 9.0 FIRM nicht funktionieren. Im Konfigurationsmenü kann sogar der originale GBA Bootscreen eingestellt werden!

"L" muss nicht mehr für folgende Payloads gedrücktgehalten werden: up.bin, down.bin, left.bin, right.bin, x.bin, y.bin. Die Helligkeit für das eingebaute screen_init kann nun auch direkt konfiguriert werden. Zu guter Letzt wurde noch der Code aufgeräumt.

Spoiler

- Fixed ARM11 access to chainloaded payloads (like CakesFW).
- Made the memory operations faster, as they're now better optimized thanks to -O3 (thanks TuxSH!)
- Added TWL/AGB FIRM patching/SD loading for New and Old 3DS (thanks to mid-kid of CakesFW for the reboot patch revision, and to TuxSH/Steveice10/others who worked on the patches for making it possible!). Please note that if you're booting a 9.0/9.2 NAND with 9.0 FIRM the reboot patch can't be applied (to not screw up exploits), and so the patched AGB/TWL won't work. You can also optionally enable the original GBA boot screen in the config menu.
- Fixed the second emuNAND patched FIRM still getting created.
- Made L not needed to load most payloads. You can now launch these payloads: up.bin, down.bin, left.bin, right.bin, x.bin, y.bin with only the corresponding button, and select.bin and r.bin with L+SELECT and L+R respectively. default.bin is now launched with just START or if the the button's matching payload doesn't exist.
- Added the possibility to configure the brightness for the built-in screen init. This is valid for all the instances in which AuRei inits the screen (config menu, payloads, errors). The 4 levels are respectively level 5, 4, 3, 2 from the 3DS OS. Just use Up to get to it in the config menu and use A to toggle.
- Code cleaned up and made more readable.

AuReiNand v4.1

3DS, 3DS: Update ,

AuReiNand wurde von AuroraWright aktualisiert.

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Der EmuNAND wird nun sofort erkannt, wenn die CFW sich selbst konfiguriert und wenn der EmuNAND geladen wird und nicht vorhanden ist, wird der SysNAND und 9.6/10.X FIRM erzwungen, anstatt eine Fehlermeldung anzuzeigen. Das Konfigurationsmenü kann nun nach einem Soft-Reboot gestartet werden, wenn SELECT gedrückt gehalten wird und der aktuelle NAND sollte korrekt in den Systemeinstellungen angezeigt werden, nachdem Bootoptionen erzwungen wurden. Zudem wurde die Unterstützung für den "b.bin" Payload entfernt.

- EmuNAND is now detected almost instantly when the CFW configures itself, and if the user is attempting to load an EmuNAND and none is found, SysNAND and 9.6/10.x FIRM are forced, instead of displaying an error message. This also prevents the second EmuNAND patched FIRM (patched_firmware_em2.bin) from ever being created if no second EmuNAND exists.
- You can now access the config menu after a soft reboot by holding just SELECT.
- Removed the copying of SecureInfo_A to ctrnand/rw/sys/SecureInfo_C on NAND from 3ds_injector, as it was done on each boot and possibly caused a slowdown. You can easily do the copy with GodMode9.
- Fixed loading the alternate EmuNAND if 9.0 FIRM was set as default and the user had an updated SysNAND. For this, I had to remove support for the "b.bin" payload.
- Fixed the current NAND showing incorrectly in System Settings after boot options were forced.

AuReiNand v4.0.1

3DS, 3DS: Update

AuReiNand hat die Version 4.0.1 erreicht.

DOWNLOAD

UPDATE: Bitte neu downloaden, ein Crash beim Beenden von GBA-Spielen wurde behoben.

Um den letzten Bootmodus bei einem Soft-Reboot zu überschreiben, muss jetzt nur noch A für die Standard-Option gedrückt werden. L(+ den zugehörigen Payload-Button)/R sollte für die anderen Modi erreichen. Die Versionsnummer wurde zum Konfigurationsmenü hinzugefügt und der Memsearch-Algorithmus wurde gegen einen schnelleren ausgetauscht. Der 3ds_injector von yifanlu wurde integriert, damit können nun Spiele aus einer anderen Region gespielt werden. Den vollen Changelog findet ihr im Spoiler.

Spoiler

- To override the last used boot mode on soft reboot, you only need to press A if you want to boot to the default option. Holding L(+payload button)/R is enough for the other modes.
- Added version number to the config menu
- Replaced the memsearch algorithm with a faster one
- Integrated 3ds_injector from @yifanlu. This brings us region free and all the other FreeMultiPatcher patches. Other than that, you now have the possibility to display the currently booted NAND/FIRM in System Settings!
- Rewritten most code for the config menu. You now can navigate to the first/last options with left and right.
- You can now choose the 9.0 FIRM to be default in the config menu. This will essentially switch "no buttons" and L in both modes.
- You can now choose the second emuNAND to be default in the config menu. This will essentially switch "B is not pressed" and "B is pressed".
- When the second emuNAND is booted, it will persist like the other boot options on soft reboot
- Bugfixes