Ein wunderbar Emulator für die Systeme der Game-Boy-Familie mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.
In allen Emulatoren kann mithilfe des Wii Classic Controllers und der Tastenkombination "L+R+START" zum Menü zurückgekehrt werden. Der Snes9x GX unterstützt zusätzlich noch den Mayflash 2-Port SNES USB-Adapter.
* Added L+R+START for back to menu for Wii Classic Controller
* Updated French translation (thanks Tanooki16!)
* Fixed issue with displaying screenshots
Nur Snes9x GX: * Added support for Mayflash 2-port SNES USB adapter (thanks EthanArmbrust!)
VSync per Vulkan wurde überarbeitet und ein neuer experimenteller VSync-Modus hinzugefügt. Auch beträgt die Bildwiederholfrequenz nun 59.94 statt 60, wie es auch auf der Konsole der Fall ist.
Ein wunderbar Emulator für die Systeme der Game-Boy-Familie mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.
Die maximale Bildergröße für Cover wurde auf 640×480 Pixel angehoben (von 512×612), damit Screenshots unterstützt werden. Der Snes9x GX zeigt außerdem wieder Satellaview-ROMs an.
Der kurze Changelog nennt die Punkte Perfomance- und Kompatibilitätsverbesserungen, sowie grafische Bugfixes. Einzelheiten dazu findet ihr im längeren Changelog.
Ein wunderbar Emulator für die Systeme der Game-Boy-Familie mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.
Alle drei Emulatoren wurden mit der neuesten Version von libogc und devkitPPC kompiliert und der Speicherverbrauch stark gesenkt. Auch lässt sich der Spieler bei mehreren angeschlossenen Controllern ändern.
Beim Snes9x GX wurde das Seitenverhältnis korrigiert und beim FCE Ultra GX die Erkennung von PAL-Spielen verbessert, so wie Audio-Fehler behoben. Zudem wird der NES-Klon Де́нди (Dendy) unterstützt.
Die Emulation und somit auch die Kompatibilität wurde weiter verbessert und grafische Probleme behoben. So werden Modelle in Twilight Princess HD nun korrekt angezeigt und Probleme in einigen Homebrews gehören der Vergangenheit an.
Neu ist ein Rewind-Feature, mit dem bis zu fünf Minuten zurückgespult werden kann. Multiplayer-Sitzungen werden auch automatisch daran und an Savestates angepasst. Der Hauptbildschirm lässt sich zoomen und das Menü anpassen. Ferner wurde eine experimentelle CIA hinzugefügt.
ZXDS 2.1.1 (24.12.2020)
+ Added experimental barebone .cia binary. Use entirely at your own risk.
* ZXDS now refuses to run if it can't find its installation directory to prevent incomplete installation.
* Fix for proper rollback of media in case the user truncated it afterwards.
ZXDS 2.1.0 (20.12.2020)
+ Rollback allows rewinding the time up to 5 minutes back.
Bind it to any convenient button like Y or L/R for best experience.
+ Rollback can be used to rewind the RZX playback as well.
+ Multiplayer session is now automatically resynced after rollback, quick load, or load slot is used.
+ Added two options for zooming the main screen. It's blurred, but some people may prefer it nevertheless.
+ The custom menu can be customized by tapping the menu icon after tapping an action in the controls screen.
! Merry Christmas.
Die Regionseinstellung wurde entfernt, da Cemu diese sowieso automatisch setzt und die asynchrone Shader-Kompilierung wurde aus den experimentellen Einstellungen in die Grafikeinstellungen verlegt. Ferner wurden wieder einige Softlocks und Abstürze behoben und das Speicherstandsystem stabilisiert.