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Schlagwort: emulator

SNES9x 3DS v0.6

3DS, 3DS: Update ,

bubble2k16 hat den SNES-Emulator für den 3DS aktualisiert.

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Die Sound-Qualität wurde stark verbessert und das GPU-Freezing nach dem Laden einer neuen ROM/dem häufigen Resetten einer ROM wurde reduziert. Der Sound wird jetzt neu synchronisiert, wenn das Menü geöffnet wird, damit er nicht mehr asynchron läuft. Näheres im Changelog.

- Default sound amplification to 2x …
- Reduced GPU freezing problem after loading new ROMs / resetting too many times
- Resynchronise sound when you go into the menu (you can reset the sync this way after waking your 3DS from sleep mode)
- Improved sound sample rate to 32 KHz, and added echo and interpolation. The result is overall better sound quality
- Improved sync between SPC700 emulation and the DSP.
- Fixed Contra III Mode 7 EXTBG colors again.
- Enabled the SPC700 Envelope Height reading.
- Fixed Chrono Trigger music not resuming after any battle music or “sealed by mysterious force” music.

SNES9X GX v4.3.6 Mod

vWii, Wii, Wii: Update ,

Zopenko hat seine Modifikation des SNES-Emulators "SNES9X GX" für die Wii aktualisiert.

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Einige der Änderungen aus der VBAGX-Mod wurden übernommen. So können jetzt auch Speicherdaten (SRAM/Snapshots) gelöscht werden und der Button zum Ausschalten der Wii ignoriert WiiConnect24. Die Einstellungsdatei wurde umbenannt und die Screenshot-Anzeige wurde so angepasst, dass sie sich besser ins Interface einfügt.

Auch kann jetzt zwischen Screenshots, Covers und Artworks gewechselt werden, welche in /snes9xgx in einem Unterordner liegen müssen. Screenshots kommen also in /snes9xgx/screenshots, Covers in /snes9xgx/covers und Artworks in – genau: /snes9xgx/artworks. Diese müssen als PNG-Datei vorliegen und den selben Namen wie die ROM besitzen (also z.B. "Super Mario World.png")

* Added the delete save file (SRAM / Snapshot) option
* Changed the box colors for the SRAM and Snapshots files to match the color scheme of the emu GUI
* Change the "Power off Wii" exit option to completely turn off the wii, ignoring the WC24 settings
* Updated emulator credits
* Updated settings file name in order to have it's own settings file
* Added an option to switch between screenshots, covers, or artworks images,
with their respectively named folders inside /snes9xgx at the device's root. You can set which one to show, by going to Settings > Menu > Preview Image. The .PNG image file needs to have the same name as the ROM (e.g.: Contra III.png)

Visual Boy Advance GX v2.3.4 Mod fix 1 -> fix 2

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Zopenko hat den GB-, GBC- und GBA-Emulator "Visual Boy Advance GX" für die Wii modifiziert.

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UPDATE: Ein kleines Update. Der "Löschen" Button sorgt nun nicht mehr dafür, dass der Emulator verglitcht und unter den Hardware-Optionen kann jetzt GBA und Super Gameboy 2 gewählt werden.

Diese Version basiert auf der aktuellen, offiziellen Version von Tantric und auf libertyernies 2.3.2 Mod, unterstützt also den Wii U Pro-Controller und hat eine Screenshot-Anzeige. Falls ihr ein deja-vú habt: Geht mir genauso, bei den ganzen Mods verliert man langsam den Überblick. Falls ihr also schon mal von solchen Änderungen gelesen habt, überlest sie einfach 😉 .

Es kann jetzt zwischen dem monochromen und grünen Gameboy-Bildschirm gewählt werden, dies findet ihr in den Einstellungen unter Emulation -> GB Screen Palette. Der GUI-Sound wurde entfernt, um die FPS zu verbessern und es kann jetzt zwischen Screenshots, Covers und Artworks gewechselt werden (Einstellungen ->  Menü -> Preview Image). Das Bild muss dabei jeweils im PNG-Format mit dem ROM-Namen als Dateinamen im entsprechenden Ordner liegen (/screenshots, /covers, /artworks). Dieser kann auch angepasst werden. "Wii ausschalten" schaltet die Wii nun komplett aus und ignoriert dabei die WiiConnect24-Einstellungen (ein Rückschritt, für RiiConnect24-Nutzer), ferner wurde eine "Speicherdaten löschen" Funktion integriert, die sowohl SRAM, als auch Screenshots (Savestates) löscht.

Zu guter Letzt wurden noch ein paar Bugs gefixt, wie z.B. ein nicht funktionierender Knopf in den Einstellungen oder dass die Einstellungen nicht gespeichert wurden.

Spoiler

v2.3.4 Mod fix 1:
- added the option to change the border folder on the settings menu
- button 2 on the emulation button
- emulation settings saving
- feature to automatically point to the "last game loaded"
- border folder saving location, no longer saves on root, now on 

v2.3.4 Mod:
* Based on lybertine's 2.3.2 Mod version
(already includes the wiiupro gamepad support and screenshot display)

 v2.3.4:
* Added the delete save file (SRAM / Snapshot) option
* Changed the box colors for the SRAM and Snapshots files to match the color scheme of the emu GUI
* Change the "Power off Wii" exit option to completely turn off the wii, ignoring the WC24 settings
* Updated settings file name in order to have it's own settings file name
* Added an option to switch between screenshots, covers, or artworks images, with their respectively named folders at the device's root. You can set which one to show, by going to Settings > Menu > Preview Image. The .PNG image file needs to have the same name as the ROM (e.g.: Mother 3.png)
* Removed sound from GUI (thanks to Askot)
* Added option to switch between the Green or Monochrome GB color screen. You can set which one to show, by going to Settings > Emulation > GB Screen Palette.

v2.3.3 beta:
* Fixed the GC pad Down input on the File browser window
* Added Koston's green gb color screen
* Added the Screenshot Button
* Increased and Centered the Screenshot image and reduce game list width
* Added a background for the preview image
* Added the WiiuPro Controller icon on the controller settings
* Fix DSI error / Bug from Emulator Main Menu (Thanks to Tantric)

mGBA v0.5.0

3DS, 3DS: Update, Wii, Wii: Update , , ,

mgbaendrift hat nach über 700 Commits eine neue Version von mGBA freigegeben. Der Emulator bringt es damit knapp zwei Jahre nach seiner Veröffentlichung auf exakt 4000 Commits!

DOWNLOAD FÜR WII
DOWLOAD FÜR 3DS

Neben der Gameboy-Advance-Emulation kann jetzt auch der Game Boy emuliert werden! Verschlüsselte CodeBreaker GBA-Codes werden unterstützt und Vast-Fame-geschützte GBA-Carts können nun abgespielt werden. Die Steuerung kann neu gelegt und in der 3DS-Version der Bildschirm abgedunkelt werden. Ebenfalls wurde das Banner der CIA-Version stark verbessert, mit einem 3D-Modell des GBA. Die Wii-Version hat stattdessen 240p-Support bekommen. Unnötig zu erwähnen, dass natürlich auch die Kompatibilität und die Perfomance stark verbessert wurden.

Versionen für Windows, OS X und Linux können auf mgba.io heruntergeladen werden.

SNES9x 3DS v0.5

3DS, 3DS: Update ,

Bubble2k hat den SNES-Emulator für den 3DS aktualisiert.

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Es wurden massive Verbesserungen am Grafikrendering vorgenommen. F-Zero und Super Mario Kart laufen jetzt sogar in Fullspeed! Die Sprites in Yoshi’s Island und Donkey Kong Country 2 sollten jetzt nicht mehr flackern und Hintergründe mit 256 Farben sollten jetzt korrekt angezeigt werden. Auch wurden Mode 7 BG2 Probleme behoben, Super Star Wars: The Empire Strikes Back funktioniert daher jetzt korrekt.

- Implemented major graphic rendering optimizations for color handling, transparency and window effects. Although codes from BlargSNES was not used directly, ideas came from BlargSNES. Some games that use windowing effects should see some / significant performance increase. F-Zero (US / EUR versions) run full speed. Super Mario Kart (EUR) runs full speed. Axelay (US) runs at a playable speed. Breath of Fire 2 battle transition effects are smooth. Super Mario World circular window fade-in/out effects are smooth. etc.
- Fixed sprite flickering problems in Yoshi's Island and DKC2.
- Fixed 256-color background problems. DKC1/2 and Earthworm Jim 2 intro shows up correctly.
- Fixed Mode 7 BG2 problems. Now Super Star Wars - Empire Strikes Back (snowspeeder stage) works correctly.

Visual Boy Advance GX v2.3.3-0f46c1c

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Tantric hat seinen Gameboy-, Gameboy-Color- und Gameboy-Advance-Emulator für die Wii aktualisiert.

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Diese Version ist das erste, offizielle Update nach vier Jahren! Tantric hat die Modifikationen von Zopenko, libertyernie, Glitch, cebolleto und anderen in die offizielle Version zusammengeführt. Das ergibt natürlich sehr viele Änderungen gegenüber der letzten Version. Gegenüber der letzten Modifikation ändert sich aber nicht viel. Interessierte können unsere vergangenen Beiträge lesen.

Da Tantric noch selbst keine neue Version freigegeben hat, wurde diese kurzerhand von einem GBATemp-User kompiliert und befindet sich auf dem Stand des Commits 0f46c1c. Wir wollen euch diese Version natürlich nicht vorenthalten, daher haben wir diese hochgeladen!

In diesem Update wurden einige Code-Dumps gefixt, die immer wieder auftraten. Der Emulator sollte jetzt auch fehlerfrei mit dem WiiFlow USB-Loader zusammenarbeiten. Das sind wie gesagt nur die Änderungen seit der letzten Modifikation! Die Änderungen seit dem letzten, offiziellen Update könnt ihr in unseren vergangenen Beiträgen lesen.

-DSI error fix by Tantric
-Wiiflow plugin mod by Fix94
-No GUI sound removed -maybe I could add later-
-Added severals' Zopenkos features

Hatari Wii v0.5

vWii, Wii, Wii: Update , ,

atariWiimpathy hat seinen Atari ST(E)-, TT– und Falcon-Emulator für die Wii aktualisiert.

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Die ST-Maus kann jetzt mit dem D-Pad der Wiimote und dem Analog-Stick des Nunchuks emuliert werden, auch wurde die virtuelle Tastatur verbessert. Ein neues Savegame-System mit 10 verfügbaren Slots wurde eingeführt und ein einfacher Bildbetrachter hinzugefügt. Zu guter Letzt wurde noch der Code aufgeräumt und weitere, kleinere Verbesserungen durchgeführt.

- ST mouse can be emulated with Wii controllers sticks or d-pads.
- A better and nicer virtual keyboard.
- The mapper is improved. It's also possible to configure the d-pads.
- A new savegame system. 10 available slots with previews.
- A simple image viewer.
- A lot of cleanups and other improvements...

SNES9x 3DS v0.42

3DS, 3DS: Update ,

bubble2k16 hat seinen SNES-Emulator "SNES9x" für den 3DS aktualisiert.

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Das GPU-Drawing wurde verbessert und die maximale Anzahl an Cheats wurde auf 200 angehoben. Der Emulator sollte jetzt nicht mehr abstürzen, wenn zu viele Cheats in einer CHT-Datei sind und zu viele Sprites auf dem Bildschirm sollten jetzt auch kein Problem mehr sein.

- Minor optimisation to GPU drawing
- Increased maximum number of cheats to 200.
- Fix the crashing problem if there are too many cheats in the .CHT file.
- Fixed the too many sprites on screen problem (fixes Shadowrun freezing)

SNES9X GX v4.3.5

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Zopenko hat den SNES-Emulator für die Wii aktualisiert.

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Der Sound von der Oberfläche wurde entfernt, um bessere Perfomance und FPS in Spielen, wie Yoshi’s Island und Kirby’s Dream Land 3 zu erzielen. In den Video-Einstellungen kann der Super FX jetzt overclocked werden und man kann sich die Framerate in Spielen anzeigen lassen. Zudem wurde der Turbo-Modus entfernt, der ausgelöst werden konnte, wenn der rechte Stick auf dem Classic Controller/Gamecube-Controller nach links gedrückt wird.

Wer die Änderungen nicht mag: Auf unserer Downloadseite bieten wir auch noch die Vorgängerversion an.

* Added Fix94 wiiflow plugin mode (Askot)
* Removed sound from GUI, for better perfomance/FPS on games like Yoshi's Island and Kirby's Dream Land 3 (Askot)
* SuperFX overclock in Video Options, for a bit of speed in some games (Askot)
* Show Framerate option in Video Settings for FPS info (Askot)
* Remove Turbo Mode wii on right stick (Askot)

SNES9x 3DS v0.41

3DS, 3DS: Update ,

bubble2k16 hat seinen SNES-Emulator für den 3DS aktualisiert.

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Die SuperFX-Emulation wurde verbessert und experimentelle Speed-Hacks für einige Spiele wurden hinzugefügt. Einige Glitches in Mode-7-Spielen wurden gefixt, wenn das Spiel länger gespielt wird und graphische Glitches in Power Rangers Fighting Edition sollten ebenfalls der Vergangenheit angehören. Das Laden von mehreren ROMs hintereinander sollte das Laden der ROM nicht mehr verhindern. Natürlich gab es auch wieder einige Bugfixes und die Kompatibilität wurde verbessert.

- Fixed some transparency issues with Saturday Night Slam Master and Ghost Chaser Densei.
- Updated SRAM saving timing.
- Minor optimisation for SuperFX emulation.
- First implementation of speed hacks (experimental for F-Zero, Axelay, Super Mario Kart, Yoshi’s Island) for some very small speed improvements.
- Modified some debugging stuff.
- Fixed some mode 7 glitches when a mode 7 game (like Super Mario Kart) has been running for more than a few minutes
- Implemented palette flickering hack for Front Mission Gun Hazard, Bahamut Lagoon.
- Implemented hack for Power Rangers Fighting Edition to prevent graphical glitches
- Implemented hack for delayed SRAM (per 1 minute) saving for Star Ocean
- Fixed the problem of loading up too many different ROMs once after another, causing the loading to finally fail.
- When loading a game without settings, reset the frame rate setting to be based on the game's region.

SNES9x 3DS v0.40

3DS, 3DS: Update ,

bubble2k hat seinen SNES-Emulator für den 3DS aktualisiert.

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Cheats werden jetzt experimentell unterstützt. Dazu wird eine .CHT-Datei benötigt, der Speicherstand kann dadurch beschädigt werden! Turbo-Buttons können nun pro Spiel aktiviert werden, zudem kann die Lautstärke verstärkt werden. Die Dialogränder bei Secret of Mana sind korrekt blau und es gab einige Grafik- und allgemeine Fixes, auch für Mode-7-Spiele. Näheres erfahrt ihr im Changelog.

- Experimental cheat feature. Requires you to have the .CHT file
(May corrupt your save game, use at your own risk)
- Added settings to enable turbo buttons (per game)
- Added settings to allow user to amplify volume (per game)
You can amplify between 1.0 - 3.0x with 0.25x steps in between.
(beware of sound clipping that results in terrible sounds)
- Palette hack for Secret of Mana to ensure that the dialog borders are blue (the bottom status window still behaves oddly due to palette changes)
- Transparency fixes:
o Legend of Zelda's prologue's dark room
o Reported dark tints on several games like Doremi Fantasy, Bomberman, Secret of Mana, Chrono Trigger
o Gradient shading on dialog boxes for Chrono Trigger and Final Fantasy III (battles) appear correct.
- Fixed window clip problems.
- Fixed mode 7 glitches causing mode 7 bugs in Secret of Mana, NHL 94, Magical Quest 3
- Fixed a number of sprite clipping problems
o Megaman 7's Dr Wily's spaceship in the intro now pans in from the left correctly
o Tales of Phantasia's trainee's sprites (after the intro) now clips correct
- Fixed color inconsistency causing some white sprites to be visible on a white background
(eg. in NHL's EA Sports intro screen)
- Added speed hack for games that use the WAI instruction
(esp Donkey Kong Country 1, 2, 3 should see a good speed increase)
- Added hack to avoid hiding sprites even if they exceed the maximum number the real hardware can display.
Apparently, this fixes the missing cursor in Final Fantasy III.
- And other bugs.

[UPDATE] SNES9x 3DS v0.34 -> v0.35

3DS, 3DS: Update ,

bubble2k hat seinen Port des SNES-Emulators für den 3DS aktualisiert.

UPDATE: v0.35 fixt die Super Mario Kart Grass-Texturen außerhalb der Strecke und es gab kleinere Perfomance-Verbesserungen.

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Es gab einige Perfomance-Verbesserungen für Mode 7 und Screenshots nehmen nur noch den oberen Bildschirm auf. Die Framerate kann jetzt fest auf 50 FPS/60 FPS oder basierend auf der Region der ROM eingestellt werden. Der Bildschirm kann auf 320×420 skaliert werden und der Emulator stürzt jetzt nicht mehr ab, wenn Optionen ausgewählt werden, obwohl keine ROM geladen ist. Donkey Kong Country 1 sollte keinen Anti-Piraterie-Bildschirm mehr anzeigen und der SRAM wird erst 1-2 Sekunden nach dem Speichern auf der SD gespeichert.

v0.35:
- Fixed Super Mario Kart grass area texture outside of the track. This fix should work for all cases.
- Some minor performance and UI adjustments

v0.34:
- Mode 7 minor performance improvements and update to draw Super Mario Kart's grass outside of the racing track. Thanks to Discostew for pointing out what's missing.
(Somehow my CIA v0.34 still draws a black area, and I don't know why!)
- Taking of screenshot now only captures the upper screen.
- Option of forcing frame rate to 50 FPS / 60 FPS / or based on the selected ROM's region.
- Additional screen scaling option to 320x240.
- Fixed the crashing problem when selecting options without any ROM running
- Fixed DKC1 piracy problem (seems there was a bug in my version of Snes9x v1.43)
- Improved the logic to save SRAM to SD card about 1-2 seconds after your game was saved in the emulator.

SNES9x 3DS v0.32

3DS, 3DS: Update , ,

bubble2k16 hat seinen Port von SNES9x für den 3DS aktualisiert.

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Einige Abstürze wurden behoben und der kratzige Sound sollte nun der Vergangenheit angehören. Das Menü flackert nicht mehr und die Mode 7 128-Farben-Palette wurde behoben. "Frameskip" wird per Standard auf vier gesetzt und Screenshots können jetzt erstellt werden. Zu guter Letzt gab es wie immer einige Perfomance-Verbesserungen.

- Fixed some crashing bugs
- Fixed scratchy sound problems
- Fixed flickering menu problem (merged from Ryuzaki_MrL's branch)
- Fixed Mode 7 128-color palette issue
- Allows user to take screenshot (merged from Ryuzaki_MrL's branch)
- Set frameskip to 4 by default.
- Small performance improvements for SPC700 emulation