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Schlagwort: emulator

SNES9x 3DS v0.42

3DS, 3DS: Update ,

bubble2k16 hat seinen SNES-Emulator "SNES9x" für den 3DS aktualisiert.

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Das GPU-Drawing wurde verbessert und die maximale Anzahl an Cheats wurde auf 200 angehoben. Der Emulator sollte jetzt nicht mehr abstürzen, wenn zu viele Cheats in einer CHT-Datei sind und zu viele Sprites auf dem Bildschirm sollten jetzt auch kein Problem mehr sein.

- Minor optimisation to GPU drawing
- Increased maximum number of cheats to 200.
- Fix the crashing problem if there are too many cheats in the .CHT file.
- Fixed the too many sprites on screen problem (fixes Shadowrun freezing)

SNES9X GX v4.3.5

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Zopenko hat den SNES-Emulator für die Wii aktualisiert.

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Der Sound von der Oberfläche wurde entfernt, um bessere Perfomance und FPS in Spielen, wie Yoshi’s Island und Kirby’s Dream Land 3 zu erzielen. In den Video-Einstellungen kann der Super FX jetzt overclocked werden und man kann sich die Framerate in Spielen anzeigen lassen. Zudem wurde der Turbo-Modus entfernt, der ausgelöst werden konnte, wenn der rechte Stick auf dem Classic Controller/Gamecube-Controller nach links gedrückt wird.

Wer die Änderungen nicht mag: Auf unserer Downloadseite bieten wir auch noch die Vorgängerversion an.

* Added Fix94 wiiflow plugin mode (Askot)
* Removed sound from GUI, for better perfomance/FPS on games like Yoshi's Island and Kirby's Dream Land 3 (Askot)
* SuperFX overclock in Video Options, for a bit of speed in some games (Askot)
* Show Framerate option in Video Settings for FPS info (Askot)
* Remove Turbo Mode wii on right stick (Askot)

SNES9x 3DS v0.41

3DS, 3DS: Update ,

bubble2k16 hat seinen SNES-Emulator für den 3DS aktualisiert.

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Die SuperFX-Emulation wurde verbessert und experimentelle Speed-Hacks für einige Spiele wurden hinzugefügt. Einige Glitches in Mode-7-Spielen wurden gefixt, wenn das Spiel länger gespielt wird und graphische Glitches in Power Rangers Fighting Edition sollten ebenfalls der Vergangenheit angehören. Das Laden von mehreren ROMs hintereinander sollte das Laden der ROM nicht mehr verhindern. Natürlich gab es auch wieder einige Bugfixes und die Kompatibilität wurde verbessert.

- Fixed some transparency issues with Saturday Night Slam Master and Ghost Chaser Densei.
- Updated SRAM saving timing.
- Minor optimisation for SuperFX emulation.
- First implementation of speed hacks (experimental for F-Zero, Axelay, Super Mario Kart, Yoshi’s Island) for some very small speed improvements.
- Modified some debugging stuff.
- Fixed some mode 7 glitches when a mode 7 game (like Super Mario Kart) has been running for more than a few minutes
- Implemented palette flickering hack for Front Mission Gun Hazard, Bahamut Lagoon.
- Implemented hack for Power Rangers Fighting Edition to prevent graphical glitches
- Implemented hack for delayed SRAM (per 1 minute) saving for Star Ocean
- Fixed the problem of loading up too many different ROMs once after another, causing the loading to finally fail.
- When loading a game without settings, reset the frame rate setting to be based on the game's region.

SNES9x 3DS v0.40

3DS, 3DS: Update ,

bubble2k hat seinen SNES-Emulator für den 3DS aktualisiert.

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Cheats werden jetzt experimentell unterstützt. Dazu wird eine .CHT-Datei benötigt, der Speicherstand kann dadurch beschädigt werden! Turbo-Buttons können nun pro Spiel aktiviert werden, zudem kann die Lautstärke verstärkt werden. Die Dialogränder bei Secret of Mana sind korrekt blau und es gab einige Grafik- und allgemeine Fixes, auch für Mode-7-Spiele. Näheres erfahrt ihr im Changelog.

- Experimental cheat feature. Requires you to have the .CHT file
(May corrupt your save game, use at your own risk)
- Added settings to enable turbo buttons (per game)
- Added settings to allow user to amplify volume (per game)
You can amplify between 1.0 - 3.0x with 0.25x steps in between.
(beware of sound clipping that results in terrible sounds)
- Palette hack for Secret of Mana to ensure that the dialog borders are blue (the bottom status window still behaves oddly due to palette changes)
- Transparency fixes:
o Legend of Zelda's prologue's dark room
o Reported dark tints on several games like Doremi Fantasy, Bomberman, Secret of Mana, Chrono Trigger
o Gradient shading on dialog boxes for Chrono Trigger and Final Fantasy III (battles) appear correct.
- Fixed window clip problems.
- Fixed mode 7 glitches causing mode 7 bugs in Secret of Mana, NHL 94, Magical Quest 3
- Fixed a number of sprite clipping problems
o Megaman 7's Dr Wily's spaceship in the intro now pans in from the left correctly
o Tales of Phantasia's trainee's sprites (after the intro) now clips correct
- Fixed color inconsistency causing some white sprites to be visible on a white background
(eg. in NHL's EA Sports intro screen)
- Added speed hack for games that use the WAI instruction
(esp Donkey Kong Country 1, 2, 3 should see a good speed increase)
- Added hack to avoid hiding sprites even if they exceed the maximum number the real hardware can display.
Apparently, this fixes the missing cursor in Final Fantasy III.
- And other bugs.

[UPDATE] SNES9x 3DS v0.34 -> v0.35

3DS, 3DS: Update ,

bubble2k hat seinen Port des SNES-Emulators für den 3DS aktualisiert.

UPDATE: v0.35 fixt die Super Mario Kart Grass-Texturen außerhalb der Strecke und es gab kleinere Perfomance-Verbesserungen.

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Es gab einige Perfomance-Verbesserungen für Mode 7 und Screenshots nehmen nur noch den oberen Bildschirm auf. Die Framerate kann jetzt fest auf 50 FPS/60 FPS oder basierend auf der Region der ROM eingestellt werden. Der Bildschirm kann auf 320×420 skaliert werden und der Emulator stürzt jetzt nicht mehr ab, wenn Optionen ausgewählt werden, obwohl keine ROM geladen ist. Donkey Kong Country 1 sollte keinen Anti-Piraterie-Bildschirm mehr anzeigen und der SRAM wird erst 1-2 Sekunden nach dem Speichern auf der SD gespeichert.

v0.35:
- Fixed Super Mario Kart grass area texture outside of the track. This fix should work for all cases.
- Some minor performance and UI adjustments

v0.34:
- Mode 7 minor performance improvements and update to draw Super Mario Kart's grass outside of the racing track. Thanks to Discostew for pointing out what's missing.
(Somehow my CIA v0.34 still draws a black area, and I don't know why!)
- Taking of screenshot now only captures the upper screen.
- Option of forcing frame rate to 50 FPS / 60 FPS / or based on the selected ROM's region.
- Additional screen scaling option to 320x240.
- Fixed the crashing problem when selecting options without any ROM running
- Fixed DKC1 piracy problem (seems there was a bug in my version of Snes9x v1.43)
- Improved the logic to save SRAM to SD card about 1-2 seconds after your game was saved in the emulator.

SNES9x 3DS v0.32

3DS, 3DS: Update , ,

bubble2k16 hat seinen Port von SNES9x für den 3DS aktualisiert.

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Einige Abstürze wurden behoben und der kratzige Sound sollte nun der Vergangenheit angehören. Das Menü flackert nicht mehr und die Mode 7 128-Farben-Palette wurde behoben. "Frameskip" wird per Standard auf vier gesetzt und Screenshots können jetzt erstellt werden. Zu guter Letzt gab es wie immer einige Perfomance-Verbesserungen.

- Fixed some crashing bugs
- Fixed scratchy sound problems
- Fixed flickering menu problem (merged from Ryuzaki_MrL's branch)
- Fixed Mode 7 128-color palette issue
- Allows user to take screenshot (merged from Ryuzaki_MrL's branch)
- Set frameskip to 4 by default.
- Small performance improvements for SPC700 emulation

SNES9x 3DS v0.31

3DS, 3DS: Update ,

bubble2k16 hat seinen SNES9x-Port für den 3DS aktualisiert.

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Eine CIA-Version ist jetzt im Download-Paket enthalten! Das Fortsetzen aus dem "Ruhezustand" funktioniert allerdings nicht (wenn der Emulator per HOME pausiert wird). Dazu muss der Emulator neu gestartet oder ein anderes Savestate geladen werden. SNES9x 3DS kann nun auch vom Menü aus beendet werden und der Frameskip-Faktor wurde modifiziert, um die Framerate etwas zu verbessern.

SNES9x 3DS scrot

- Modified the frameskip factor to improve frame rates a little.
- Updated menu to allow you to exit to Homebrew Launcher / CFW's home screen.
- CIA version with sound! (still uses CSND)

SNES9x 3DS v0.3

3DS, 3DS: Update ,

bubble2k16 hat seinen SNES9x-Port für den 3DS aktualisiert.

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Es wurden einige Mode-7-Optimierungen durchgeführt und es gab Bugfixes für einige Spiele, wie Mortala Kombat II, Eye of the Beholder, etc. Final Fantasy Mystic Quest sollte jetzt starten und das Menüdesign wurde verbessert, zudem wird jetzt das Logo auf dem oberen Bildschirm angezeigt. ROMs können jetzt in irgendeinen Ordner abgelegt werden und die Framerate wird nun auf Basis der ROM-Region festgelegt.

SNES9x 3DS scrot

- Some minor mode 7 optimisations
- Bug fixes for games like Mortal Kombat II, Eye of the Beholder, Mr. Nutz and probably a number of other games. They were broken due to a bug in the optimised version of the port. With this fix, overall game compatibility should improve.
- Bug fixed to make Final Fantasy Mystic Quest running (but the spinning logo doesn't show)
- Improved menu design, and a top screen logo.
- You can now place your ROMs in different folders other than where the .3dsx file is!
- Fixed top right texture problem in Thunder Spirits opening logo.
- Frame rates for PAL/NTSC ROMs based on the ROM's region.
- Some other bug fixes here and there...

SNES9x 3DS v0.2

3DS, 3DS: Update , ,

bubble2k16 hat seinen 3DS-Port des SNES-Emulators "SNES9x" aktualisiert.

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Eine Frameskip-Option wurde hinzugefügt, allerdings ist diese noch etwas fehlerhaft. Ferner werden Vollbild und Mode 7 (allerdings noch etwas langsam) nun unterstützt.

1. Added frameskip option (may still seem a little buggy)
2. Added full screen option
3. Mode 7 support! (still slow in some games, especially in F-Zero)

Danke an Louiskovskie für den Hinweis!

WiiSXR Beta 2.2

vWii, Wii, Wii: Update ,

Schon im April hat Mystro256 eine verbesserte Modifikation des PlayStation-1-Emulators "WiiSX" für die Wii veröffentlicht.

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WiiSXR ist eine verbesserte Modifikation des PlayStation-1-Emulators WiiSX. Zu den Verbesserungen gehören:

  • USB-2.0-Support
  • Unterstützung bei der USB-Ports
  • Kein cIOS mehr benötigt (IOS 58 wird benötigt, mit Systemmenü 4.3 und auf der Wii U schon installiert)
  • Unterstützung für den Wii U Classic Controller Pro
  • Abstürze beim Beenden behoben
  • Abstürze bei einigen Spielen behoben
  • Kleinere Geschwindigkeitsverbesserungen

Eine Kompatibilitätsliste gibt es auf WikiTemp.

SNES9x auf den 3DS portiert

3DS, 3DS: Neu , ,

Bubble2k16 hat in einem Zeitraum von über vier Monaten den SNES-Emulator SNES9x auf den 3DS portiert. Er ist speziell auf den Old3DS angepasst.

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Viele SNES-Spiele laufen auf 60 FPS – da die CPU des 3DS aber nicht sehr stark ist, sinkt sie manchmal auf bis zu 40 FPS und niedriger ab. Savestates werden unterstützt.

Kopiere die 3DSX in den Ordner "/3ds/snes9x_3ds" und die ROMs in den gleichen Ordner. Starte danach den Emulator über den Homebrew Launcher.

Not64 20160420

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Extrems hat den Nintendo-64-Emulator "Not64" für die Wii aktualisiert.

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Das Update kam schon im April, ich hab es aber erst jetzt gesehen. Sorry! Diese Version verbessert die Kompatibilität in einigen Spielen. In Diddy Kong Racing flackert das Wasser z.B. jetzt nicht mehr rot und die weißen Stellen in Banjo-Kazooie sollten gefixt sein. Conker’s Bad Fur Day funktioniert jetzt fast perfekt, bis auf ein paar kleinere Slowdowns. Verbesserungen gab es auch für Majoras Mask und Ocarina of Time.

Not64 April 2016

 

[UPDATE] RetroArch Wii & 3DS v1.3.6

3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii: Update ,

Der Multi-System-Emulator RetroArch für die Wii und den 3DS wurde auf Version 1.3.5 1.3.6 aktualisiert.

DOWNLOAD RETROARCH WII
DOWNLOAD RETROARCH 3DS

UPDATE: Offenbar ist dem RetroArch-Team ein Fehler unterlaufen, denn der Blogpost redet jetzt von der Version 1.3.6. Wir haben die Downloads entsprechend aktualisiert! Eigentlich sollte ja nach der v1.3.4 die v1.3.5 folgen – warum die jetzt übersprungen wird, ist nicht bekannt.

Der Blogpost gibt leider keine Informationen zur Wii- und 3DS-Version. Zumindest wurden die Kerne verbessert, Fehler behoben und der SNES-Emulator sollte weniger Input-Lag haben.