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Monat: Februar 2019

TegraRcmGUI v2.5

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

TegraRcmGUI

Dies ist eine grafische Oberfläche für TegraRcmSmash zum Senden von Payloads an eine Nintendo Switch per Fusée Gelée.

Neben TegraRcmSmash wurde auch memloader auf die neueste Version aktualisiert, was insbesondere bei letzterem einen Geschwindigkeitsboost bringt. eMMC-Partitionen können nun auch direkt über memloader eingehängt werden und biskeydump wurde hinzugefügt.

Folgende Payloads sind per Standard mit an Board:

* TegraRcmSmash updated to v1.2.1-3
* memloader updated to v3
* Added rajkosto's UMS samples to mount eMMC partitions
* biskeydump v7 added : dump BIS keys for eMMC content decryption
* Added logging console
* Fixed #22 : enter problem

Nintendo-Verkaufszahlen 01. Oktober bis 31. Dezember 2018

3DS, Nintendo Switch ,

Ein weiteres Quartal ist um und hier sind wieder Nintendos Geschäftszahlen für die Monate Oktober, November und Dezember 2018. Die Switch schafft es demnach auf über 32 Millionen verkaufte Einheiten und überholt damit fast den Nintendo 64.

Weiterlesen "Nintendo-Verkaufszahlen 01. Oktober bis 31. Dezember 2018"

SX OS v2.5.3

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

SX OS

SX OS war eine kostenpflichtige Custom Firmware für die Switch. SX OS sollte nicht mehr eingesetzt werden, bitte auf Atmosphère wechseln.

Ein eingerichteter EmuNAND auf der Firmware 6.2.0 startet wieder, wenn der SysNAND auf 7.0.0 aktualisiert wurde.

Nach wie vor funktioniert keine Custom Firmware auf der Switch-Firmware 7.0.0!

NDS-Bootstrap v0.17.0

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Ein einfacher Ladebildschirm wurde hinzugefügt, welcher sogar angepasst werden kann. Weitere Informationen dazu findet ihr im Changelog.

Changelog

* A simple loading screen has been added. (made by @FlameKat53)
* A custom loading screen can now be used!
Your .bmp file should be placed in one of these locations:
    sd:/_nds/TWiLightMenu/dsimenu/loading
    sd:/_nds/TWiLightMenu/3dsmenu/loading
    sd:/_nds/TWiLightMenu/r4menu/themes/themename/loading
    sd:/_nds/TWiLightMenu/akmenu/themes/themename/loading
    The .bmp file should be named 0.bmp. If it's an animated loading screen, then also add 1.bmp, 2.bmp, etc. (up to 29.bmp).
    The animated loading screen will loop after it's frames are shown.
    Supported frame rates are 1, 2, 3, 6, 10, 12, 15, 20, 24, and 30.
    You will need to open the theme's .ini file (config.ini, for the DSi and 3DS themes), and add the data for the loading screen, beginning with [loading screen] (or [Loading], if it's an R4 theme):

frames = 29 (can be from 0 up to 29)
fps = 30 (use one of the supported frame rates)

First letter of the two settings must be capitalized for the R4 theme.
Finally, set the loading screen to TWLMenu++ theme in the TWiLight Menu++ settings screen!

TWiLight Menu++ v7.3.0 Rev 01

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Alle Themes unterstützen jetzt das Cheat-Menü, weshalb die "usrcheat.dat" in "SD://_nds/TWiLightMenu/extras/" verschoben werden muss. Im DSi-Theme wird außerdem ein zufälliges Foto angezeigt, welche als BMP in "SD://_nds/TWiLightMenu/dsimenu/photos" kopiert werden müssen. Auch können R4-Themes aus "SD://_nds/TWiLightMenu/r4menu/themes" geladen werden, dazu müssen die BMPs aber von 24-Bit in 16-Bit konvertiert werden (X1 R5 G5 B5). Theme.ini-Dateien werden noch nicht gelesen.

Im DSi- und 3DS-Theme lassen sich Spiele umsortieren, wenn "Steuerkreuz hoch" gedrückt, das Spiel an einer andere Position verschoben und abschließend "Steuerkreuz unten" gedrückt wird.

Den umfangreichen Changelog findet ihr auf GitHub.

4NXCI v3.05

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

4NXCI

Konvertiert Spiele von XCI in NSP.

Custom XCIs lassen sich fehlerfrei in NSPs umwandeln und einige weitere Fehler wurden behoben. Des Weiteren wird bei der GUI-Version der Zielort nun auf den gleichen Ordner wie die XCI gestellt.

* Fixed support for XCIs with non-title crypto updates (Custom XCIs)
* Fixed a bug cause temp folder doesn't get deleted after conversion is done when xci contains update
4NXCI-GUI:
* Removed read only from xci, output and keys fields.
* Used tabIndex property to allow proper tab browsing in order.
* Set output folder equal to folder where XCI is located. If an output folder was selected previously, doesn't change anything.
* Browse dialog for output folder now automatically selects the folder in text field, if set.
4NXCI-GUI changes credits: https://github.com/TehPsychedelic