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Kategorie: 3DS: Update

TWiLight Menu++ v24.9.0 mit NDS-Bootstrap v0.58.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Im In-Game-Menü lässt sich nun die Lautstärke verändern. Auch ist das DS-Homebrew-Spiel "Super Smash Bros Crash!" spielbar (hängt sich aber auf, wenn ein neuer Kämpfer freigeschaltet wird – aber man kann einfach neu starten, denn die Daten wurden schon gespeichert) und durch Caching werden Homebrews schneller geladen. Zudem sollten durch einen Bugfix weniger Wi-Fi-Verbindungsfehler auftreten.

Wenn Widescreen verwendet wird, wird die Option "External FIRMs and modules" geprüft, weshalb mindestens Luma3DS in v11.0 benötigt wird. Ferner wurden wieder einige Fehler behoben – näheres in den Quellen-Links.

Luma3DS v11.0

3DS, 3DS: Update

Luma3DS

Luma3DS ist die beliebteste Custom Firmware für den Nintendo 3DS.

Die "config.bin" wird beim Start zu einer "config.ini" migriert, die auch mit einem Texteditor bearbeitet werden kann. Die folgenden Optionen lassen sich zudem nur noch über diese INI setzen und nicht mehr im Config-Menü:

  • "Splash duration"
  • "Set developer UNITINFO"
  • "Disable Arm11 exception handlers"
  • "Enable Rosalina on SAFE_FIRM"

Auch wird die Einstellung "Show NAND or user string in System Settings" standardmäßig aktiviert. Die Bildschirmfilter und Zeitzone (für NTP) werden ebenfalls in dieser config.ini abgelegt.

Beim Start von Luma3DS werden wichtige System-Dateien (wie Bootrom, OTP, LocalFriendCodeSeed, etc.) automatisch nach "/luma/backups" auf der SD-Karte gesichert, falls noch nicht vorhanden. Die "boot.firm" wird auch automatisch in den CTRNAND kopiert, sodass Luma3DS ohne SD-Karte gestartet werden kann.

Ferner kann im Rosalina-Menü der Cartridge-Slot deaktiviert werden, was insbesondere für Nutzer mit Akku-hungrigen DS-Flashkarten interessant ist.

Wer die inoffizielle Version von Luma3DS mit dem 3GX-Loader benutzt (für NTR) muss sich noch einen Tag gedulden, aber Nanquitas arbeitet daran!

Changelog

* Migrate the configuration to INI format (config.bin becomes config.ini)
** This means that configuration is now human-readable, and makes situations like wanting to modify Rosalina's combo without opening its menu much easier to resolve
** The following options have been removed from the config menu and moved to be exclusively in the INI file:
*** "Splash duration": this is because it can now be configured to take any 32-bit value (default: 3 seconds)
*** "Set developer UNITINFO",
*** "Disable Arm11 exception handlers"
*** "Enable Rosalina on SAFE_FIRM"
** "Show NAND or user string in System Settings" is now enabled by default, when auto-generating a blank configuration file
* Essential system files (bootROMs, OTP, HWCAL, LCFS, SecureInfo) are now automatically backed up to /luma/backups (upon upgrading Luma3DS, if not already present at that location)
* Upon upgrading Luma3DS, boot.firm is now automatically copied to the root of the CTRNAND partition
* Restore extended-remote support (this was broken with recent versions of GDB). Breaking change: use attach <PID+1> (e.g 1 for fs) to attach to a process, as GDB doesn't support PID 0.
* Add option to toggle card slot (#1202)
* Screen filters can now be saved to config.ini and restored at boot (you need to go to "Miscellaneous options > Save settings"). You can now even manually edit config.ini to use custom values for those (within the 1000 to 25100K range)
* NTP timezone can also now be saved to config.ini; also fix a bug where some timezones would not be reachable
* Fix a long-standing issue where some system calls took longer than they should, causing lags in some situations (thanks @PabloMK7)
* Fix calculation of displayed battery voltage (thanks nocash)

3DS Homebrew Menu v2.4.0

3DS, 3DS: Update

3DS Homebrew Menu

Das beliebte Homebrew Menu für den 3DS listet alle 3DSX-Homebrews auf der SD-Karte auf.

Dateitypen lassen sich nun mit Homebrew-Programmen verknüpfen und direkt damit öffnen. Dieses Feature wurde vom Switch Homebrew Menu portiert.

Added support for filetype associations, backported from Switch Homebrew Menu (Feature developed by @TurtleP)

universal-otherapp v1.4.0

3DS, 3DS: Update ,

universal-otherapp

Kernel-Exploit-Payload für die Firmware 1.0 bis 11.15 für die einfache Installation von boot9strap.

Die Versionen 9.3, 9.4 und 9.5 werden jetzt auch unterstützt, sie haben vorher versehentlich gefehlt. Auch werden mehr Farben angezeigt, falls ein Problem auftritt.

* Add support for system version 9.3, 9.4, 9.5 (previously missing by accident)
* Even more LCD fill colors for troubleshooting (orange/magenta/pink)

unSAFE_MODE v1.3

3DS, 3DS: Update

unSAFE_MODE

Exploit für den Updater im Recovery-Modus zur Installation von boot9strap.

Der Mini_b9s_installer wurde durch den SafeB9Sinstaller ersetzt und die universal-otherapp aktualisiert.

* Mini_b9s_installer has been removed and now usm launches SafeB9Sinstaller instead.
* Updated universal-otherapp submodule.
* Some warnings fixed and other minor things.
* Hotfix 5/23/22 - fix write permission error on bb3 installer

boot9strap v1.4

3DS, 3DS: Update

Nach über viereinhalb Jahren hat TuxSH dem Custom-Bootloader für den 3DS "boot9strap" ein Update unterzogen.

boot9strap

boot9strap ist ein Custom-Bootloader für den 3DS, der eine boot.firm vom Root der SD-Karte liest.

Mit der neuen Version soll der 3DS nun 0,25 bis 0,4 Sekunden schneller booten; außerdem wurde die Größe auf 16 Kilobyte halbiert.

Die Benachrichtigungs-LED zeigt nun Fehler an, wenn die FIRM-Datei defekt ist oder die NTRBoot-Kombination (X+START+SELECT) gedrückt gehalten wird:

  • SD-FIRM erfolgreich geladen: Grün
  • SD-FIRM fehlt, CTRNAND-FIRM geladen: Gelb
  • SD-FIRM defekt, CTRNAND-FIRM geladen: Orange
  • SD-FIRM fehlt, CTRNAND-FIRM fehlt auch: Weiß
  • SD-FIRM fehlt, CTRNAND-FIRM defekt: Magenta
  • SD-FIRM defekt, CTRNAND-FIRM auch defekt: Rot
  • Die LED blinkt, wenn ein NTRBoot-Boot durchgeführt wird

Als "Nachteil" können der boot9, boot1 und OTP nicht mehr gedumpt werden. Die nächste Luma3DS-Version wird das OTP automatisch dumpen. Als Ersatz kann GodMode9 verwendet werden.

Um ein Update durchzuführen muss der Download auf die SD-Karte in den Ordner "boot9strap" entpackt und der SafeB9SInstaller ausgeführt werden (bspw. über den Luma3DS-Chainloader). Der OpenFirmInstaller funktioniert natürlich auch (hier kommen die Dateien in "SD://ofi").

Changelog

* Boots around 0.25s to 0.4s faster
* Size halved, now under 16KB
* If the ntrboot combo (X+Start+Select) is held, or if either FIRM file is corrupt, the notification LED will display the following:
** SD FIRM successfully loaded: green
** SD FIRM missing, CTRNAND FIRM successfully loaded: yellow
** SD FIRM corrupt, CTRNAND FIRM successfully loaded: orange
** SD FIRM missing, CTRNAND FIRM also missing: white
** SD FIRM missing, CTRNAND FIRM corrupt: magenta
** SD FIRM corrupt, CTRNAND FIRM also corrupt: red
** in addition to the above, the LED will blink if it is actually a ntrboot boot
* Ability to dump boot9/boot11/otp removed (recent Luma commits auto-backup otp.bin anyway). It's also how such improvments could be made in the first place
* (∩ ͡° ͜ʖ ͡°)⊃━☆゚

ROM Properties v1.9

3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update

ROM Properties

ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.

Neu in dieser Version ist die OpenMP-Programmierschnittstelle, die die Dekodierung von Bildern beschleunigt. Für Linux-Nutzer wurde eine ".desktop"-Datei hinzugefügt, die das grafische Konfigurationstool "rp-config" zum Menü hinzufügt.

Auch werden weitere Formate unterstützt, wie etwa Texturen von Godot 3 und 4, das ASTC-Texturenformat, ROM-Cartridges für den Commodore und das PUC LUA Binary-Format. Im Eigenschaften-Dialog von Wii-Discs wird außerdem das verwendete IOS angezeigt und ASTC-Texturen können dekodiert werden.

Windows-Nutzer können sich über einen Bugfix freuen, der Probleme mit Dateitypen-Asoziierungen behebt, wenn bspw. eine Dateiendung mit einem Emulator verknüpft ist. So wird das Emulatoren-Icon noch angezeigt, aber das Thumbnail korrekt von ROM-Properties dargestellt.

Weitere Bugfixes sowie neue Parser-Features können dem umfangreichen Changelog entnommen werden.

Anemone3DS v2.3.0

3DS, 3DS: Update

Nach über anderthalb Jahren meldet sich astronautlevel2 mit einem Kompatibilitäts-Update für den Theme-Installer Anemone3DS zurück.

Anemone3DS

Mit Anemone3DS lassen sich Custom-Themes und Luma3DS-Splashscreens herunterladen und installieren.

Die Kommunikation mit ThemePlaza geschieht nun über eine unverschlüsselte Verbindung, da TLS 1.2 vom httpc-Systemmodul nicht unterstützt wird, dies aber von ThemePlaza genutzt wird. Es werden keine persönlichen Informationen übertragen, daher sieht der Entwickler hierbei kein Risiko. Theme-Shuffling funktioniert jetzt immer korrekt und alle installierten Themes lassen sich auf einen Schlag auf die SD-Karte dumpen. Ferner wurden einige kleinere Fehler behoben – näheres im Changelog.

Changelog

Features:
* Shuffle now works even if you've never used a shuffle theme before
* Add ability to dump all installed themes! The application already supported backing up the currently installed theme, but now also supports backing up all your themes.
* Connection error messages will now display considerably more information than before

Bugfixes:
* Fixed a browser error which allowed you to scroll out of bounds
* Fixed a couple of error messages which weren't displaying properly
* Fixed a couple minor shuffle bugs with how our shuffle implementation interacted with the official theme manager
* Fixed a bug where the application did not properly handle downloading to a filename which already existed on the filesystem
* Fixed some audio edge cases
* Fixed support for ThemePlaza by using HTTP rather than HTTPS

TWiLight Menu++ v24.8.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Dieses Update enthält einige Bugfixes für die Themes und einen Anti-Piracy-Fix für den ROM-Hack "Pokémon: SoothingSilver v1.2.0".

Changelog

What's new?
* @DeadSkullzJr: Added AP-fix for Pokémon: SoothingSilver Version (v1.2.0).
* DSi theme: Added support for rumble, when moving the cursor!
* Requires the DS Rumble Pak, Drill Dozer, Pokemon Pinball: Ruby & Sapphire (untested), or WarioWare: Twisted.
* A message will now appear when attempting to launch a DSiWare title from a flashcard in DS mode on DSi or 3DS consoles.
* The donor ROM message can no longer be skipped without viewing the second page of it.
* 3DS theme: Message box now pops up instead of sliding in.

Bug fixes
* Save files are now checked before the per-game settings are shown, instead of selecting a save slot.
* Fixed reverting to DSi theme after rebooting with GBC theme set.
* Fixed donor ROM message not appearing if nds-bootstrap setting (for DS games) is disabled when launching DSiWare titles from flashcard.
* Tried fixing autoboot with hiyaCFW not working (thus, untested).
* Icon is now not animated in hiyaCFW.

NDS-Bootstrap v0.57.1

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Für den 3DS gibt es keine Neuerungen, aber DSi-Nutzer können sich auf Rumble-Support mittels des Rumble Paks in einigen Spielen und einen Bugfix für "Mario vs. Donkey Kong: Aufruhr im Miniland!" freuen.

What's new? (B4DS mode)
* Three DSiWare titles now support rumble (via the Rumble Pak, Drill Dozer (untested), Pokemon Pinball: Ruby & Sapphire (untested), or WarioWare: Twisted)!
* Mighty Flip Champs!
* Mighty Milky Way
* Shantae: Risky's Revenge

Bug fix
* Fixed Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem crashing in DSi mode (on DSi) after selecting a save file.

 

[UPDATE] DaedalusX64 3DS v0.4 (archivierte Version)

3DS, 3DS: Update ,

DaedalusX64 3DS

Nintendo-64-Emulator für den 3DS.

UPDATE, 19.05.2022: MasterFeizz hat sich nach einer Nachfrage von W00fer, warum er die Version noch nicht selbst veröffentlicht hat, auf Twitter zu Wort gemeldet. So kommen die Perfomance-Verbesserungen durch Änderungen in PicaGL zustande, die aber die Kompatibilität mit anderen Homebrew-Programmen des Entwicklers (Quake-Ports, etc.) beeinträchtigen. Die gröbsten Probleme wurden behoben, es müssen nur noch einige Fehler behoben und getestet werden. Insofern scheint die Entwicklung von DaedalusX64 3DS nicht eingestellt worden zu sein. Ich entschuldige mich für den voreeiligen Schluss. Der Originalbeitrag folgt.


Der Leser Alexander hat mich heute auf eine neue Version des Nintendo-64-Emulators für den 3DS "DaedalusX64 3DS" aufmerksam gemacht. Der Nutzer cmod31 hat diese auf einem alten Discord-Server gefunden, deshalb ist der Quellcode nicht verfügbar und der Emulator wird auch nicht mehr weiterentwickelt.

Es ist auch kein Changelog vorhanden, allerdings wurden laut Nutzerberichten die Perfomance und grafische Oberfläche stark verbessert. Beides konnte ich in einem Test bestätigen – so gibt es endlich Optionen, mit denen sich verschiedene Aspekte des Emulators einstellen lassen (u.a. ein Frame-Limiter und spiele-spezifische Controller-Einstellungen) und in Diddy Kong Racing erreichte ich bspw. 30 FPS, auch wenn es grafische Fehler in den Menüs gibt (in der vorherigen Version waren es nur ~20 FPS).

Danke an Alexander für den Hinweis!

TWiLight Menu++ v24.7.0 mit NDS-Bootstrap v0.57.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Die Spiele "Absolute BrickBuster", "Absolute Chess" und "Absolute Reversi" zeigen keinen Fehler beim Speichern mehr an. Auch wurden die Übersetzungen aktualisiert und die Konsolen-Icons in den R4- und GBC-Themes werden korrekt angezeigt. Näheres in den Quellen-Links.

TWiLight Menu++ v24.6.0 mit NDS-Bootstrap v0.56.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Themes können nun eigene Schriftarten benutzen. Auch werden folgende DSiWare-Spiele unterstüzt:

  • Army Defender
  • Calculator
  • Flashlight
  • Heathcliff: Spot On
  • Mighty Milky Way (Ton-Ausgabe nur auf DS-Debug Konsolen)
  • Touch Solitaire (nur DS-Debug-Konsolen, US-Version)
TWiLight Menu++ Changelog

* Updated B4DS DSiWare whitelist to accommodate for the included nds-bootstrap version.
* (@spellboundtriangle) Added widescreen patch for beebzDS (Demon Turf DS).
* (@Epicpkmn11) Added setting nds-bootstrap game manual!
* (@DieGo367) Themes can now use multiple font palettes! (#1894)
* (@DieGo367) Themes can now have fonts bundled! (#1895)
* (@DieGo367 & @Epicpkmn11) Added Use skin font setting! (#1896)

NDS-Bootstrap Changelog

What's new?
* B4DS mode: Added support for 5 more DSiWare titles! (Retail unit total: 63 -> 68) (See here for the complete list of supported DSiWare titles.)
** Army Defender
** Calculator
** Flashlight
** Heathcliff: Spot On
** Mighty Milky Way (Audio playback exclusive to DS Debug consoles)
** DS Debug exclusive: Touch Solitaire (USA version only)
* (@Epicpkmn11) Added showing game manuals in the in-game menu!
** Read from MANUAL_PATH in sd:/_nds/nds-bootstrap.ini

Improvement
* (@Epicpkmn11 and various) Updated translations.

Bug fix (B4DS mode)
* Fixed Super Princess Peach not booting and showing an error screen.

MakeROM v0.18.2

3DS, 3DS: Update

MakeROM

MakeROM erstellt CXI-/CFA-/CCI-/CIA-Dateien für den 3DS.

Dieses Update behebt einige Fehler bei der Initialisierung der Daten.

v0.18.2
* [BugFix] Correctly initialize prod InitialData KeyX.
* [BugFix] Properly select CCI CryptoType when not manually specified.

v0.18.1
* [BugFix] Fixes bug where initial data wasn't generated correctly ( #107 ).
* [Change] Failures in generating RSA signatures is now a warning, not an error.
* [Change] MakeROM will now give more information about fatal errors. This should help diagnose confusing errors.
* [Change] MakeROM will warn users if the CCI crypto-type isn't supported by the target.

CTRTool v1.1.0

3DS, 3DS: Update ,

CTRTool

Mit CTRTool können 3DS-ROMs manipuliert werden.

Neu in diesem Update ist der Parameter "-q" zum Stummschalten, was CTRTool ideal zum Integrieren in eigene Projekte macht. Zudem werden die Ausgaben korrekt in stdout und stderr umgeleitet.

Changelog

* [NEW] Add CLI option -q/--quiet which enables silent mode ( #113 )
* [Change] When displaying ExHeader fields, Access info was renamed to FS access
* [Change] CTRTool now distingushes between three types of output
*** General output (information about a file)
*** These are printed to stdout.
*** These are the only output silenced in silent mode.
** Warnings & Progress Indicators
*** These are printed to stderr.
*** This information is only shown in verbose mode.
*** These are prefixed in output with a tag [ctrtool::ClassNameHere LOG] ...
*** Progress indicators include output like Extracting X to Y...
** Errors
*** These are printed to stderr.
*** These will always be shown.
*** These are prefixed in output with a tag [ctrtool::ClassNameHere ERROR] ...
*** Note verification errors are only shown in verify mode.
**** Errors with IVFC blocks will invalidate the whole IVFC layer, which is displayed as one error. To display where each block is invalid use verbose output mode.
**** Errors with ExtendedHeader FsAccess bits invalidate the whole bit-field, which is displayed as one error. To display where each bit is invalid use verbose output mode.
**** Errors with ExtendedHeader ServiceAccess entries invalidate the whole set, which is displayed as one error. To display where each entry is invalid use verbose output mode.