3D ohne Brille – mit diesem Konzept gelang Nintendo 2011 ein würdiger Nachfolger für den Nintendo DS. Bis heute hat sich der Nintendo 3DS über 75 Millionen Mal verkauft. 2015 erschien hierzulande der "New Nintendo 3DS" – eine schnellere Version mit einem zusätzlichen Stick und zwei weiteren Schultertasten.
Jahrelang schien Homebrew unerreichbar – Nintendo hatte gegenüber der Wii definitiv dazu gelernt. Anfangs war nur eine alte Firmware per Flashcard hackbar, bis im November 2014 "NINJHAX" veröffentlicht wurde, mit dem zum ersten Mal Homebrew ohne Zusatz-Hardware (aber mit Spiel) ausgeführt werden konnte. Zahlreiche Exploits folgten, bis im August 2017 mit "ntrboothax" der "heilige Gral" erschien, mit der sich jeder 3DS auf jeder Firmware sowohl modden, als auch unbricken lässt.
Zwischenzeitlich drohte sich die Community aufzuspalten, was glücklicherweise nur von kurzer Dauer war.
Zoogie überrascht uns wieder mit einem neuen New3DS Browser-Exploit für 11.14. In Kombination mit unSAFE_MODE lässt sich somit auch einfach eine CFW installieren. Für den Old3DS soll ebenfalls ein neuer Browser-Exploit folgen.
Bei dem Exploit handelt es sich um einen Stack Smash, der auftritt, wenn ein "@import" für externes CSS ein URL-Fragment (#) am Anfang enthält.
Wie den letzten Exploit wird Nintendo diesen sicherlich schnell beheben; es ist allerdings amüsant anzusehen.
Kernel-Exploit-Payload für die Firmware 1.0 bis 11.15 für die einfache Installation von boot9strap.
TuxSH hat eine "otherapp.bin" veröffentlicht, in der eine ganze Exploit-Kette gebündelt ist und mit der sich am Ende boot9strap einfach installieren lässt. Das Ganze funktioniert auf der Firmware 1.0 bis 11.3. Safehax wurde mit 11.4 gepatcht.
Immer, wenn eine "otherapp.bin" gebraucht wird, ersetzt einfach die benötigte durch die aus dem Download und packt die SafeB9SInstaller.bin in den Root der SD-Karte. Das war alles! Als Userland-Exploit empfiehlt sich Soundhax, den TuxSH auch an ältere Versionen angepasst hat.
Unter 9.3 wird der klassische memchunkhax1 benutzt, darüber ein neuer, bisher unbekannter Exploit, der sich über die Systemmodule "sm" und "spi" erhöhten Zugriff verschafft. Die Lücke in sm ist schon seit Jahren bekannt, die in spi wurde vor drei Jahren in Luma3DS behoben. Ein vollständiger Write-Up ist für Weihnachten geplant.
Dieser Payload wurde sogar schon von zoogie für unSAFE_MODE benutzt. Er soll auch auf der aktuellen 11.14 funktionieren, allerdings gibt es noch keinen öffentlichen ARM9-Exploit.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Neben aktualisierten Übersetzungen wurden wieder ein paar Problemchen behoben.
What's new?
* (Not tested!) With M3 and SuperCard Slot-2 cards being supported, G6 and EZ-Flash are now supported as well!
* Most Slot-2 cards with it's own RAM (except the DS Memory Expansion Pak) can now be used for native GBA ROM loading!
* * For EZ-Flash, if the launched GBA ROM is larger than 16MB, the NOR Flash chip will be used instead of the PSRAM.
Improvements
* (@Epicpkmn11 and various) Updated translations!
Bug fixes
* Attempted to fix GBA ROM not being loaded into the Slot-2 card's RAM.
* Fixed ROM being loaded instead of the .sav file, into the card's SRAM.
* File copy buffer is now 32KB (previously 256KB) as originally intended, and frees up a bit of memory.
Luma3DS ist die beliebteste Custom Firmware für den Nintendo 3DS.
Diese Version unterstützt die neue 3DS-Firmware 11.14.0-46. Außerdem lässt sich die Download-Play-Funktion auch mit anderen Regionen nutzen und Probleme mit der Darstellung des Rosalina-Menüs beim Start einer Applikation wurden behoben.
* Fix system version 11.14 not booting
* Allow out-of-region Download Play functionality (thanks @Pixel-Pop)
* Fix a rare issue where the Rosalina Menu wouldn't be displayed during application launch (thanks @Nanquitas)
* General system stability improvements to enhance the user's experience
Nintendo hat mit der neuen 3DS-Firmware 11.14.0-46 zoogiesBrowserhax gepatcht. Damit lässt sich dieser auch nicht mehr auf alten Firmware-Versionen verwenden, da der 3DS beim Starten des Internetbrowsers ein Update erzwingt.
Luma3DS < v10.2.1 bootet NICHT! Hier einfach die neue Version auf die SD ziehen. Die NTR CFW funktioniert aufgrund der neuen NATIVE_FIRM nicht, aber bis zu einem Update wird es sicherlich nicht lange dauern.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Die Eingabe per Touch funktioniert in einigen Spielen wieder und einige Fehler und Abstürze wurden behoben. Diese Version enthält auch eine Zwischenversion von NDS-Bootstrap, da die aktuelle nicht funktioniert.
Ordner können mit einem eigenen Namensschema versehen werden und der Dithering-Effekt auf dem oberen Bildschirm wurde entfernt.
What's new?
* (DrStraightface) Updated to allow custom naming of folders, and having currently active folder selected on startup!
* * See the README for instructions.
* Year has been added to the bottom of the top screen, along with the developer's name.
* Robz8 has been to changed to RocketRobz in the banner text.
* * To see the change, delete 3DSBank in DSiWare Data Management, then install the CIA again.
Improvement
* Dithering effect on the top screen has been removed!
Einfache Installation und Aktualisierung diverser 3DS-Homebrews.
Die Anwendung wurde komplett überarbeitet und ist jetzt noch einfacher zu bedienen. Skripte wurden komplett entfernt und alle Anwendungen sind direkt in der "Universal-DB" enthalten. Ebenso wurde das Suchen und Filtern verbessert; so achtet die Suche nicht mehr auf Groß- und Kleinschreibung und Filter lassen sich einfach festlegen.
Wenn beim Update einer älteren Version die Meldung erscheint, dass der UniStore invalide ist, muss unter "Settings" -> "Select UniStore" das Update-Icon beim UniStore und anschließend "A" auf dem Store gedrückt werden.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
"Expand ROM space in RAM" kann nun für jedes Spiel einzeln eingestellt werden. Neben aktualisierten Übersetzungen wurde außerdem auch ein Halloween-Splashscreen hinzugefügt.
Changelog
What's new?
* Added TWLMenu++ splash variation for Halloween!
* Expand ROM space in RAM is now a per-game setting! Useful if you want fast loading without breaking other ROMs.
* (@unresolvedsymbol) Added Slot 1 power saving. Unknown if this affects IR functionality.
* (@unresolvedsymbol) Generic GBA border is now used in GBA mode.
Improvement
* (@Epicpkmn11 and others) Updated translations.
Bug fixes
* (@unresolvedsymbol) Fixed settings being reset for flashcard users.
* slot1launch: Disabled card engine for DSTT. The flashcard should now boot.
* slot1launch: Fixed soft-resetting.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Mit Flashkarten lassen sich nun mehrere Speicherstände anlegen und DSTWO-Plugins können gestartet werden, was aber noch nicht vollständig getestet wurde. Ferner wurden ein schwarzes 3DS-Theme hinzugefügt, sowie die Übersetzungen und der Anti-Piracy-Patch für Big Brain Academy aktualisiert.
ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.
ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.
ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.
Die folgenden Spiele sind jetzt spielbar:
Blazing Dragons
Colossal Cave Adventure
Eye of the Beholder – Sega CD version
Griffon Legend
Interactive Fiction games
Operation Stealth
Police Quest: SWAT
Prince and the Coward, English translation
Ultima IV – Quest of the Avatar
Ultima VI – The False Prophet
Ultima VIII – Pagan
Plus mehr als 1600 Spiele aus dem "Interactive Fiction" Genre
Auch unterstützen alle Engines die automatische Speicherung. Die vollständigen Release Notes können auf der ScummVM-Webseite eingesehen werden.