RetroArch für Wii, Wii U und 3DS wurde aktualisiert.
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"vWii" (virtuelle Wii) bezeichnet den Wii-Modus der Wii U.
Mehr: https://wiki.wiidatabase.de/wiki/VWii
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RetroArch für Wii, Wii U und 3DS wurde aktualisiert.
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Nach extrem langer Zeit meldet sich emukidid mit einem Wii64 Test-Build zurück, der das Rice Video-Plugin nutzt. Somit sind u.a. Texturenpakete möglich!
Den Test-Build könnt ihr auf GitHub herunterladen. Der Download oben führt euch zu dem Texture Packer, mit dem Texturenpakete in ein Wii64-kompatibles Format konvertiert werden können. Enthalten sind auch einige Verbesserungen von Not64, welcher nach wie vor der beste N64-Emulator für die Wii ist. Wer Wii64 mit dem Wii U GamePad per VC-Injection steuern möchte, kann auf die Modifikation von FIX94 zurückgreifen.
FIX94 hat Nintendont aktualisiert.
"Disney’s Magical Mirror Starring Mickey Mouse" stürzt jetzt nicht mehr zufällig ab.
- added Disney Magical Mirror to arstartdma exception list
AReim1982 hat der Wii-Version von ScummVM ein kleines Update spendiert.
Das Spiel "Sherlock Holmes – Case Of The Rose Tattoo" sollte keine "Out of Memory"-Fehler mehr anzeigen.
- Sherlock Holmes - Case Of The Rose Tattoo: Fix "Out Of Memory" errors during the intro and the gameplay (pull request: #1092)
Desairem hat den Wii und Gamecube Spiele-Manager für macOS aktualisiert.
Die Datenbank lässt sich wieder öffnen.
The database can be opened again.
Desairem hat den Backup-Manager für macOS aktualisiert.
Die Konvertierung auf macOS 10.13 (High Sierra) und die WBFS-Formatierung unter < macOS 10.12 (Sierra) wurden behoben.
Fixed conversions from window to window on macOS 10.13 (High Sierra). Fixed WBFS formatting before macOS 10.12 (Sierra).
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Ein Weihnachtsgeschenk vom Libretro-Team: v1.7.0 des Multi-System-Emulators RetroArch wurde freigegeben!
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RetroAchivements auf der Wii U unterstützen nun Ranglisten, Badges und Thumbnails und einige Bugs wurden in allen Versionen gefixt – darunter bspw., dass "Select File" im Schnellmenü nicht auftauchte. Das Wichtigste ist aber, dass der Wii U Port wieder problemlos funktioniert – der Controller-Patcher sorgte dafür, dass die Homebrew leider ziemlich oft abstürzte.
Und euch wird vielleicht schon auffallen, dass unser größter Teil – nämlich die Core-Updates – fehlt. Der Blogpost vom Libretro-Team sollte bald online gehen, bis dahin müsst ihr euch leider gedulden!
Desairem hat den Wii und Gamecube Spiele-Manager für macOS aktualisiert.
Die Icon-Ansicht unter macOS 10.13 (High Sierra) funktioniert jetzt wieder korrekt.
Fixed the icon view display on macOS 10.13 (High Sierra).
AReim1982 hat die neueste Version von ScummVM auf die Wii portiert.
Um die ScummVM-Webseite zu zitieren:
"Diese Version fügt die Unterstützung für 23 brandneue alte Spiele hinzu, einschließlich nahezu aller 32-Bit-Adventures von Sierra:
Außerdem wurde die Unterstützung für viele Spiele verbessert und viele Verbesserungen an den Audio- und Video-Systemen durchgeführt. Beachtet, dass nicht zwangsläufig jedes Spiel mit der Wii-Version kompatibel ist. Ältere Versionen bieten wir weiterhin auf der Downloadseite an.
Kleiner Crash-Fix für den populären USB Loader GX.
Der USB-Loader stürzt beim Laden der Gamecube-Einstellungen für ein Spiel nicht mehr ab.
* Removed LibWUPC now that Libogc supports WiiU Pro controller internally. * Fixed a crash when loading Gamecube individual game settings (Thanks JacobM)
Wiimm hat wieder eine neue Ausgabe seiner populären Custom-Track-Distribution veröffentlicht.
Diese Ausgabe enthält wie immer 248 Strecken, inklusive Nintendos 32 Original-Strecken. Außerdem wurde ein Rotations-Prinzip eingeführt: Jede Strecke landet in einem "Topf" mit verschiedenen Bewertungen – die Strecken mit den besten Bewertungen schaffen es in die nächste Ausgabe. Auch gibt es Strecken, die permanent mit dabei sein werden.
In dieser Ausgabe gibt es 34 neue Strecken – eine genaue Übersicht findet ihr auf ct.wiimm.de. Ferner gibt es noch zwei neue Features:
Neben seinen SZS-Tools hat Wiimm auch seine mächtigen ISO-Tools aktualisiert.
Die Option "–dsync" wurde hinzugefügt, welche den Flag "O_DSYNC" beim Öffnen einer Partition einer Festplatte aktiviert. Ist dieser aktiv, ist das Schreiben eines Images etwas langsamer, aber der Fortschrittszähler wieder genau.
- New option: --dsync: The option enables the usage of flag O_DSYNC when opening a partition at a hard drive. With activated flag, writing an image is some percent slower, but the progress counters are exact again.
Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.
- wszst DISTRIBUTION: Track scanning improved. - Option --cache is a global option now. It is used to speedup every YAZ0 compression, but only for standard compression level 9 (BEST). A hash table is used now for optimization. - New option: --cname: Defines a cache file name for a single file. - New Command: wszst SCANCACHE: Scan the cache directory for SZS files and re-build the hash table.
FIX94 hat einen Pull-Request von SuperrSonic gemerged.
Die White- und Blackscreens in Fire Emblem: Path of Radiance wurden behoben und Super Smash Bros. Melee "piept" nicht mehr im Charakter-Auswahlbildschirm.
DarkMatterCore hat im Mai seine Modifikation von BlueDump aktualisiert.
System-Titel des Wii-Modus der Wii U werden nun korrekt gedumpt und die Tickets nicht mehr gefakesigned. Ihr solltet aber keine System-WADs in der vWii installieren! Ferner wurde die Sortierung im IOS-Auswahlmenü gefixt und IOS-Versionen werden wieder angezeigt. Zu guter Letzt wurde noch ein Hash-Berechnungsfehler behoben.
Mit BlueDump lassen sich IOS und Kanäle als WAD dumpen.
YABDM v1.84 (May 12th, 2017 - DarkMatterCore): * Fixed sorting method for the IOS selection screen. IOS version numbers are now properly displayed. * Replaced Steve Reid's SHA-1 C implementation with the standard SHA-1 C implementation from RFC 3174 (with some modifications). This fixes the hash calculation error. I apologize for these mistakes. I don't have a TV anymore, so I wasn't able to test the previous release. YABDM v1.83 (May 4th, 2017 - DarkMatterCore): * Added support for the vWii Common Key. System Titles dumped from a vWii will now retain proper AES encryption and their tickets won't be fakesigned by default anymore. An updated WAD Manager shall be needed in order to install these WADs. * Updated libruntimeiospatch to v1.5.4. * Updated libwupc to r3 mod 2 (made by Cyan). * Fixed building with latest devkitPPC + libogc.
Danke an Larsenv für den Hinweis!