Controller-Informationen werden jetzt im Overlay angezeigt und durch die schnellere JIT-Recompilation gibt es einen kleinen Geschwindigkeitsboost.
* Controller information added to overlay * Faster JIT recompilation * Bug and crash fixes
Controller-Informationen werden jetzt im Overlay angezeigt und durch die schnellere JIT-Recompilation gibt es einen kleinen Geschwindigkeitsboost.
* Controller information added to overlay * Faster JIT recompilation * Bug and crash fixes
Ein grafischer Editor für Spiele-Profile wurde hinzugefügt, der Controller lässt sich pro Spiel individuell einstellen und die Unterstützung für USB-Portale für Lego und Skylanders wurde verbessert. Auch wurden alte Einstellungen entfernt.
* Added UI editor for game profiles * Per-game controller configuration * Removed deprecated settings/UI * Improved support for Lego and Skylanders USB portals
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro
Der Multi-System-Emulator RetroArch hat ein Update für alle unterstützten Plattformen erhalten!
Alle: Die deutsche Übersetzung wurde aktualisiert und etliche Fehler behoben. Neu sind auch "Menu Widgets", womit die hässlichen gelben Benachrichtigungen der Vergangenheit angehören. Auch ist es möglich, die Spielzeit zu überwachen und anzeigen zu lassen.
3DS: Das Screen-Tearing beim Abspielen von Inhalten in 50 Hz wurde behoben und die Cores haben alle eine einzigartige ID bekommen, damit sie sich nicht selbst überschreiben.
Switch: Rumble und USB-Tastaturen werden jetzt unterstützt. Außerdem funktioniert das Overclocking auf der Firmware 8.0.0+ wieder. Im "Ozone"-Menü lässt sich die Sidebar einklappen, Akku-Benachrichtigungen und ein Wi-Fi-Symbol wurden hinzugefügt und Thumbnails werden unterstützt. Die aktuellen Versionen von Mupen64Plus-Next, PPSSPP und PCSX ReARMed stehen natürlich auch über den Core Updater bereit.
Wii: Overlays werden nicht mehr initialisiert, wenn der RAM-Bedarf 72 MB übersteigt und die Generierung der CRC32-Summe wird bei großen Spielen übersprungen, damit diese nicht ewig zum Laden brauchen.
Alle Änderungen findet ihr im Changelog auf GitHub.
Kann WUDs konvertieren, entpacken, komprimieren, verifizieren und entschlüsseln.
Alle Disc-Partitionen lassen sich jetzt entschlüsseln und das Parsen des Dateisystems bei einigen Titeln wurde behoben.
* Fix FST parsing on some titles * Add support for decrypting all partitions.
Der Recompiler und damit die Kompatibilität wurde verbessert und das "Mikro-Stottern" reduziert. Auch wurde eine Option hinzugefügt, mit der Cemu sich die letzte Fensterposition merkt.
* Recompiler accuracy improvements * Further reduced micro-stuttering * Bug fixes & miscellaneous improvements
Neben der Dekodierung von h.264-Videos (über die vollständige Implementation der h264.rpl Bibliothek) wurde die SpotPass-Emulation verbessert – so werden Daten jetzt gecached und nur heruntergeladen, wenn sie veraltet sind.
* Added h264 video decoding support * Added more SpotPass functionality * Bug fixes & miscellaneous improvements
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, Wii U, Wii U: Update app store
UPDATE: Der Release-Kandidat ist jetzt die finale Version 2.1.
Die Wii-U-Version wurde kräftig überarbeitet und nutzt nun SDL2 als Grafik-Backend. Eine Suchfunktion wurde hinzugefügt und der ganze App Store lässt sich ohne Touch-Screen steuern. Des Weiteren stehen weitere Informationen, wie etwa die Größe und der Changelog zur Verfügung.
Zur Switch-Version wurde eine Themes-Kategorie hinzugefügt, mit der Custom Themes heruntergeladen werden können. Die Oberfläche soll auch flüssiger sein und NROs lassen sich nach dem Herunterladen starten.
Die Downloads laufen in beiden Versionen nun auch schneller ab und das Beenden mit "Minus" wurde ebenfalls behoben.
Switch: * new theme category + allow theme installation * NRO launching after installation * uses GPU to render (smoother) Both: * faster downloads * can actually exit with minus button * misc category added Wii U: * synced with switch codebase! Now using SDL2 * can search now! * can control without touch screen * can scroll and read more details about packages (size, changelog, etc) * can install files anywhere on SD (Retroarch, haxchi, etc updated) * sort apps, smoother scrolling, and other quality of life things from syncing with Switch
Die kleinen "Stotterer" wurden reduziert und ein Frame Profiler, sowie ein WUD-Dateisystem-Dumper wurden hinzugefügt. Auch wird beim Start eines Spiels und beim Kompilieren der Shader jetzt der Splashscreen des Spiels angezeigt.
Kann WUDs konvertieren, entpacken, komprimieren, verifizieren und entschlüsseln.
Auf UNIX-Systemen wurde das Parsen von WUDs behoben. Auch werden Warnungen angezeigt, wenn Dateien nicht gefunden werden können und die Groß- und Kleinschreibung von Dateinamen wird ignoriert.
* fixes for filepath on wud parsing for unix system * Add warnings when files couldn't be found. * Ignore cases in filenames
Der Ton vom GamePad wird jetzt wiedergegeben. Außerdem wurde VSync behoben, die Upscaling-Filter überarbeitet und der Recompiler verbessert, was zu einer Kompatibilitätsverbesserung führt.
* GamePad audio support * Optimizations for 'High' GPU buffer cache accuracy * Upscaling filters reworked * Recompiler improvements * Vsync fixed * Bug fixes & misc smaller improvements
orboditilt hat JSTypeHax für die Wi-U-Firmware 5.5.2 und 5.5.3 verbessert. Der vorherige Exploit funktionierte nur sehr unzuverlässig und nach mehrere Anläufen – dieser Exploit funktionierte bei uns direkt beim ersten Mal!
Wenn ihr also eine Wii U auf 5.5.2 oder 5.5.3 habt und Haxchi noch nicht installiert habt (was wir dringend empfehlen), so müsst ihr nur die payload.elf aus dem Download in "SD://wiiu/" entpacken und die Adresse "u.wiidb.de" im Wii-U-Browser aufrufen! Vorher wäre es ratsam, den Browser einmal zurückzusetzen.
Die vorhandene Wiimote-Library wurde durch eine eigene ersetzt, womit Erweiterungen (wie Wii Motion Plus oder der Classic Controller) besser unterstützt werden und die Perfomance verbessert wird. Die Audio-Ausgabe und die allgemeine Kompatibilität wurden ebenfalls verbessert. Des Weiteren ist der "No Legacy"-Modus für Intel GPUs jetzt Standard – ältere Intel GPUs können benutzt werden, wenn "-legacy" als Parameter übergeben wird (wobei Intel GPUs sowieso nicht empfohlen werden).
Die Buttons zum Zeigen des GamePad-Bildschirms und fürs Mikrofon funktionieren wieder.
input: Fixed gamepad show screen and mic button
Kann WUDs konvertieren, entpacken, komprimieren, verifizieren und entschlüsseln.
Mehrere "GM"-Partitionen (die die Daten des Spiels beinhalten) werden jetzt unterstützt, außerdem kommt das Tool nun mit Titeln von GI-Partitionen (für Spiele, die mit einem Update/DLC ausgeliefert werden) und mit Kiosk-Discs zurecht, wofür der Dev Common-Key übergeben werden muss (plus der "–dev"-Parameter).
Zudem lässt sich eine komprimierte WUX wieder in eine vollständige WUD dekomprimieren und durch die Verwendung der aktuellen JNUSLib wurden einige Fehler behoben.
* Added support for multiple GM partitions * Added support to handle titles from the GI partition (For games that ships with an game update or DLC) * Added support for handling kiosk discs. Bring you right common key and use the -dev flag * It's now possible to convert a .wux back to .wud (-decompress) * Using the latest JNUSLib - this fixes serveral bugs
Das Perfomance-Overlay lässt sich nun nach Belieben anpassen und Grafikpacks können jetzt vorhandene Spieldateien on-the-fly überschreiben, was das Modden von Games einfacher macht. Auch lässt sich der eShop besuchen und darin sogar einkaufen (aber nichts herunterladen)! Außerdem wurde eine Warnung hinzugefügt, wenn der Akku eines XInput Wireless-Controllers zur Neige geht.