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Kategorie: Wii: Update

RetroArch v1.6.6

3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update , ,

retroarch-wii-uDas LibRetro-Team hat den Multi-System-Emulator "RetroArch" aktualisiert.

DOWNLOAD WII-U-VERSION
DOWNLOAD 3DS-VERSION
DOWNLOAD WII-VERSION

RetroArch-Updates:
Die 3DS-Version läuft jetzt wieder mit korrekter Geschwindigkeit – in den letzten Versionen wurde das Zurückspulen aus Versehen automatisch aktiviert, was die Emulation sehr stark verlangsamte.

In allen Versionen lassen sich nun außerdem Spiele zu Favoriten hinzufügen, damit sie schneller erreichbar sind – dazu muss ein Spiel gestartet, das Menü aufgerufen und "Add to Favorites" gewählt werden. Auf der Wii und dem 3DS findet ihr diese Spiele dann unter "Load Content" -> Favorites, in der Wii-U-Version unter "Favorites" im XMB-Menü. Außerdem lassen sich jetzt Spiele umbenennen.

LibRetro-Core-Updates:
Wer das Prinzip von RetroArch nicht kennt – RetroArch ist nur das Frontend, also die grafische Oberfläche. Basis bilden die sogenannten LibRetro-Cores. Diese Änderungen wurden an den Cores durchgeführt und betreffen somit alle Versionen, die diese Cores beinhalten:

SNES9x 2005
Savestates lassen sich wieder laden und der Sound wurde verbessert. Der SPC7110-Chip kann nun emuliert werden (wurde übrigens von SNES9x 3DS übernommen) und ein paar Fixes in der CPU-Emulation wurden vorgenommen. Zudem wurden Input-Lags behoben.

* Loading savestates seems to no longer cause segfaults
* Improved sound in the non-plus version – especially noticeable in Secret of Evermore.
* Working SPC7110 emulation (quickly tested with Tengai Makyou Zero and Momotarou Dentetsu Happy).
* CPU emulation fixes – E.V.O – Search for Eden
* CPU emulation fixes – Wizardry V
* The SA1 fixes correct the VLDC9 “WORST” level transition problem I mentioned in #36.
* Backport Brunnis lag fixes. I did not actually measure the input lag after applying the patch, only that there was no (obvious) game breakage on a few games.

Genesis Plus GX
Der Wii-U-Port funktioniert nun und stürzt nicht mehr beim Start eines Sega-CD-Spiels ab.

* [Core/CD] fixed CD hardware buffer initialization when using dynamic memory allocation – should fix crash at startup on WiiU

Beetle/Mednafen PC-Engine, PC-FX, SuperGrafx
MAME CHD-Images werden jetzt unterstützt.

* MAME CHD image support

Final Burn Alpha
EEPROM-Saving wurde gefixt und Soundprobleme in Strikers 1945 Pro behoben.

* Fix for sound issues in Strikers 1945 Pro (s1945p)
* Hotfixes in upstream
* Fix some weird CPS2 layout
* Fix EEPROM saving
* PGM – single pcb boards, missing bios issue

Neue Cores:

Wii U

  • P-UAE (Amiga) (war aber schon in der 1.6.4 enthalten)
  • DOSBox

Was kommt als nächstes?
Die Wii-Version hatte schon immer ein Problem mit "klebenden Buttons" – sprich, die Taste wurde länger gedrückt, als sie sollte. In einer ganz frühen Version von RetroArch wurde das Problem sogar gefixt, allerdings trat es später wieder auf. Das Problem ist eine Regression in der LibOGC-Bibliothek "Wiiuse". SuperrSonic hat nun eine alte Version von Wiiuse mit neuen Änderungen (bspw. Classic-Controller-Pro-Unterstützung) ausgestattet – diese fixt das Problem und wird hoffentlich in der nächsten Version verwendet.

Wiimms ISO Tools v3.00a r7387

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Wiimm hat seine exzellenten ISO- und WBFS-Tools aktualisiert.

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Die Änderungen könnt ihr im Changelog nachlesen. macOS wird nicht mehr unterstützt!

Changelog

- At the beginning of Wiimms-SZS-Tools I extraced the universal usable source code from Wiimms-ISO-Tools and created an independent C source code library called »dcLib«. I use this dcLib also for some other projects like mkw-ana, Wiimmfi, XDump and some more private projects. Now I inserted the expanded and more functional dcLib back into Wiimms-ISO-Tools and removed old WIT specific functions and members with same name or functionality. The great advantage is the easier management of the shared sources. The adapted code works fine with at least one issue: The error codes (numbers, not names) changed. If you used »wit error« to translate numbers to messages, you'll not have any problems.
- New options: --color[=mode], --256-colors, --no-colors: Define the color mode of the tools. If a command is prefixed by 'C-', then --color=ON is used implicitly as default. By default, the color support is only enabled for terminals. However, commands have to be recoded to support colors.
- List of commands with color support:
  - HELP (complete help system)
  - wit ID6 + ID8 (highlight unusal IDs)
  - wwt SPACE
- Bug fix: When extracting GameCube images, »fst.bin« was 4 times too large.
- Some minor fixes.
- Windows only: Cygwin update to v2.8.1, 2017-07-03.
- Apple Mac is no longer supported because I no longer have access to a Mac.

Whitehole v1.4.3

vWii, Wii, Wii: Update ,

SunakazeKun hat den Super Mario Galaxy Level-Editor aktualisiert.

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Die Änderungen findet ihr im Changelog.

Changelog

* Added: Full support for paths and path points!
* Added: Multi-renderer, which replaces the old Double and Triple renderers
* Added: New object rendering (coins, black holes, ...)
* Added: Gravity rendering
* Added: Obj_arg descriptions are displayed to show more information about the current object
* Added: Improved property field names
* Added: Randomized path colors which replace the previous ones
* Added: ShapeModelNo editing and rendering has been completely reworked and it doesn't crash the program anymore.
* Fixed: Area rendering for SMG1 has been specified
* Fixed: Wrap and filter modes for BMD and BTI renderers weren't properly configured
* Fixed: Position, rotation and scale copying doesn't work
* Fixed: Editing cutscenes freezes the program when saved
* Fixed: Crash if a non-existing model file can't be loaded
* Misc.: A lot of cleanup, although there's still a lot of shitty code...

Swiss v0.4r420

Wii, Wii: Update ,

Emu_kidid hat Swiss aktualisiert.

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Wenn der Breitbandadapter noch nicht initialisiert wurde, wird er jetzt nicht mehr als "nicht vorhanden" angezeigt und auf FTP-Geräte kann nun zugegriffen werden, wenn das Netzwerk nicht beim Booten initialisiert wird.

* Fix uninitialised BBA on info screen appearing as "Not Present"
* Fix FTP device when network init isn't set to boot time

RetroArch v1.6.4

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retroarch-wii-uDas Libretro-Team hat den Multi-System-Emulator RetroArch aktualisiert.

DOWNLOAD RETROARCH WII U
DOWNLOAD RETROARCH 3DS
DOWNLOAD RETROARCH WII

In der Wii-Version wurde das V-Sync-Handling verbessert und der Exception-Handler in der Wii-U-Version wurde neu geschrieben. Die Wii-U-Version bekommt auch vier neue Cores für die Amstrad CPC/Schneider CPC, den Atari 2600, den Amiga und die MSX.

Seit einiger Zeit werden auch 250 Dollar darauf geboten, einen dynamischen Recompiler (Dynarec) für RetroArch Wii U zu entwickeln. Das Ziel ist es, PlayStation-1-Spiele in voller Geschwindigkeit laufen zu lassen – bisher sieht das Ganze aber nicht so rosig aus. Um das Ganze für Entwickler attraktiver zu machen, bietet das Libretro-Team 100 Dollar für denjenigen, der einen Dynarec für den PC für Beetle-PSX entwickelt (momentan gibt es nur einen CPU-Interpreter). Dies sollte die Barriere für einen PPC-basierten Dynarec senken. Weitere Details dazu sollen bald bekanntgegeben werden.

Auto WiiWare Patcher v2.1.2 und RiiConnect24 IOS-Patcher v1.7.6

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KcrPL war fleißig und hat sowohl dem Auto WiiWare Patcher, als auch dem IOS-Patcher ein Update unterzogen.

DOWNLOAD AUTO WIIWARE PATCHER
DOWNLOAD RIICONNECT24 IOS-PATCHER

Nur die Windows-Versionen profitieren von den Änderungen. So hat der Auto WiiWare Patcher jetzt die gleiche UI wie der IOS-Patcher, Fehlercodes werden korrekt ausgegeben und ein Auto-Updater wurde hinzugefügt. Der RiiConnect24 IOS-Patcher hat ein paar Fehlerbehebungen erhalten und PowerShell 2.0 wird jetzt unterstützt.

Auto WiiWare Patcher:
* UI has been changed to look like IOS Patcher
* Error codes has been fixed
* WiiWare Patcher can now auto update itself!

RiiConnect24 IOS-Patcher:
* Some bug fixes to download commands
* Download commands now support Powershell 2.0 (it should)
* Files locations has been moved.
* Bug Fixes.

Swiss v0.4 r416

Wii, Wii: Update ,

emu_kidid hat Swiss aktualisiert.

DOWNLOAD

Dateien mit unbekannten Dateitypen können jetzt versteckt werden, die 240p-/288p-Kompatibilität wurde verbessert und der Force-Vertical-Filter funktioniert jetzt bei 480/576i.

" Fix IGR hook pattern detection
" Rewrite DOL chainloading
" Remove VIConfigurePanHookDs.
" Improve 240/288p compatibility.
" Allow force vertical filter in 480/576i.
" Return to sanity.
" Implement hide unknown file types

RetroArch v1.6.3

3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update ,

retroarch-wii-uDas Libretro-Team präsentiert heute eine neue Version des Multi-System-Emulators "RetroArch".

DOWNLOAD WII-U-VERSION
DOWNLOAD WII-VERSION
DOWNLOAD 3DS-VERSION

Die Wii-Version unterstützt jetzt den PS1/PS2 to USB Controller Adapter. Ansonsten gab es keine plattformspezifischen Neuerungen für Nintendo-Konsolen – lediglich Bugfixes und Verbesserungen (wie immer).

Die Änderungen an den Cores sollen in einem separaten Blogpost behandelt werden.