Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.
2D- und vollständige Cover können jetzt heruntergeladen werden. Auch lässt das Löschen von Spielen auf dem Ziel-Laufwerk das Programm nicht mehr abstürzen und 1:1-CISO-Abbilder werden unterstützt; hierbei wird aber das Scrubbing ignoriert.
* [Added] 2D and Full cover downloads
* [Fixed] Deleting games on destination drive no longer crashes (been broken way too long)
* [Added] Basic .CISO support. Only 1:1 is supported. When installing, if scrub is used, and the current game to install is a CISO, it will copy 1:1 instead.
Verbesserte Modifikation von WiiSX RX, ein guter PlayStation-1-Emulator für die Wii. Früher bekannt unter dem Namen "WiiSX RX 2022".
Mit Lightrec wird ein neuer dynamischer Recompiler eingesetzt, der die Performance drastisch erhöhen soll – viele Spiele sollen in Fullspeed laufen. Auch wird der Playlog an der Wii-Pinnwand nach dem Spielen aktualisiert und der Geometry Transformation Engine Code von PCSX-ReARMed wird nun genutzt. Zu guter Letzt lässt sich "Batman Beyond: Return of the Joker" jetzt abspielen und Driver 2 stürzt bei einer bestimmten Mission nicht mehr ab.
* Use a new dynamic compilation (dynarec) method Lightrec, a super cool way.
Many games can now run at full speed.
* Add Wii Message Board support for write playlog (Thanks SuperrSonic and saulfabregwiivc).
* Import the GTE code of PCSX-ReARMed.
* Fix issues
Batman Beyond: Return of the Joker can't be played.
Driver 2 code dump error mission chase the gunman.
* Modify the code to support higher versions of Devkitppc.
*※※ Note: For issue 81, the latest high version of Libogc must be used.
Port des Neo-Geo-CD-Emulators "REDUX" auf die Wii. Verbesserte Modifikation!
Niuus hat einen Fork des Neo-Geo-CD-Emulators von Wiimpathy veröffentlicht. Das Laden von ROMs von SDHC-Karte und USB wurde behoben und das Speichern auf die virtuelle Neo Geo Memory Card funktioniert ebenfalls wieder, auch auf eine GameCube Memory Card auf älteren Wiis. Hier funktioniert ebenfalls der Analog-Stick des GameCube-Controllers wieder. Mit an Board sind auch zahlreiche Verbesserungen von den vorherigen Forks.
In Zukunft sollen noch weitere Features folgen, wie 240p-Bildsupport, umbelegbare Buttons, OGG/FLAC, CUE+BIN, Covers, USB-HID, etc.
* First release.
* Fully working SDHC & USB support. You shouldn't see the emulator complaining again about the BIOS not being found, if you already have the proper file in the correct folder, specially on USB devices.
* Virtual Neo Geo Memory Card saving is fixed again. Use SD/USB or the GameCube Memory Card, the latter also works on Wii (backwards compatible unit).
* Fixed GameCube controller analog stick support. It wasn't working on Wii, only when used on a GameCube console.
* Rearranged internal menus for future expansion.
* Some tidying up.
Analyse-Tool, welches einen Report aller installierten IOS inklusive deren Patches ausgibt.
XFlak und blackb0x haben auch eine neue Version des SysCheck veröffentlicht. Reports lassen sich nun auch endlich auf ein USB-Gerät sichern und beim Hochladen wird die Konsolen-ID entfernt. Zudem wurden die Grafiken ausgetauscht und das Tool mit der aktuellen Version von devkitPPC kompiliert.
* Compile with the latest version of devkitPPC
* Reports can be saved to USB storage
* The console ID is masked when uploaded
* All of the assets have been optimised
* Added GitHub continuous integration
ModMii ist ein PC-Tool, welches Schritt-für-Schritt durch den Modding-Prozess der Wii, der Wii U und ihrem Wii-Modus leitet. Außerdem lassen sich damit kinderleicht USB-Loader und SNEEK einrichten.
Der Changelog dieser großen neuen Version hat es in sich! So wurden die Grafiken von ModMii Skin überarbeitet, das d2x-cIOS in v11 Beta hinzugefügt und YAWMM ModMii Edition ersetzt Some-YAWMM-Mod. Die enthaltenen Guides wurden überarbeitet und der SysCheck-Updater entfernt/stubbt optional nun auch überflüssige IOS. Die integrierte Download-Seite von ModMii wurde komplett auf eine grafische Oberfläche umgestellt. Ferner lassen sich nun weitere Dateien auf die EXE ziehen, um direkt passende Wizards zu starten (bspw. eine nand.bin oder eine WAD zum Entpacken, etc.). Wie immer wurden auch etliche Fehler behoben sowie Programme aktualisiert. Zudem wurde ein Uninstaller hinzugefügt.
Die Softmod-Empfehlungen von ModMii weichen von unseren ab, weshalb wir keinen Support für einen Softmod via ModMii geben. Wir empfehlen für Fragen zum ModMii-Softmod das offizielle Support-Forum.
ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.
ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.
ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.
Der 3DS-Port ist zurück und wurde auf den neuesten Stand aktualisiert. Zudem werden die folgenden Spiele jetzt unterstützt:
Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.
UPDATE, 24.02., 12:48 Uhr: Mittlerweile sind zwei weitere Updates erschienen – die Details der Zieldatei werden wieder korrekt angezeigt, eine zweite Disc wird wieder richtig als "disc2.iso" übertragen und ein Problem mit der Auswahl des Ziellaufwerks wurde behoben.
Cover lassen sich wieder herunterladen.
v2.6.1.5
* Removed duplicate logic that was incorrectly assuming first disc after being correctly identified as the second. The second disc is now properly named disc2.iso when transferring, instead of incorrectly overwriting game.iso.
v2.6.1.4
* Destination file details working again
* Also fixed an issue with drop down list for destination drives.
v2.6.1.3
* [Fixed] Cover Art downloads again.
* [Localization] Credits to @fei0316 for assisting with localizing for zh-CM zh-TW [Chinese simplified and Traditional]
Eine verbesserte Modifikation des Wii Media Centers zum Anzeigen von Bildern und Abspielen von Musik und Videos.
Mit Argumenten in der Meta.xml lassen sich die 240p- und 576p-Modi verstecken. Einträge in der Onlinemedia.xml können außerdem Cover-Pfade auf SD/USB angeben, ohne dass WiiMC-SS abstürzt und alle unvollständigen Sprachen wurden entfernt, darunter auch leider Deutsch. Ferner kann der "Trap-Filter" für die Ausgabe über Composite geändert werden. Mehr im Changelog.
* Control more stuff with arguments, you can hide 240p and 576p modes that aren't compatible with your display.
* Entries in the online media XML can show artwork that's stored on the SD/USB, previously it would crash.
* If your file has multiple posters and you don't want it to randomly pick the cover, you can specify in the arguments the value.
* Artwork from online radio or from local storage can have a fade effect enabled, if it's too slow it may appear glitchy.
* Reworked the language support for the GUI, now only languages that have finished translations are included: English/Spanish/Korean
* Included setup for controlling the composite output's trap filter, currently it's always enabled.
Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!
Wenn ein GameCube-Spiel in ein WiiVC-Spiel injiziert wird, wird eine alte Nintendont-Config erstellt, wobei beim GamePad-Slot ein ungültiger Wert zustande kommt – dieses Problem wird mit dieser Version umgangen. Zudem wird jetzt der DualSense der PlayStation 5 unterstützt.
* sanitize WiiUGamepadSlot if it is corrupted
* DualSense controller config