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Kategorie: Wii: Update

WiiSX RX v2.6

vWii, Wii, Wii: Update ,

Nach fast zwei Jahren präsentiert niuus eine neue Version des PlayStation-1-Emulators "WiiSX RX" für die Wii.

WiiSX RX

Verbesserte Modifikation von WiiSXR und der aktuelle PlayStation-1-Emulator für die Wii. WiiStation läuft eventuell besser.

Achtung, nicht verwechseln mit WiiSX RX 2022 von xjsxjs197! Ehrlich gesagt hatte ich nicht mehr mit Updates für den originalen WiiSX RX gerechnet, daher hatte ich die Version ersetzt. Jetzt habe ich eine neue Download-Seite für WiiSX RX 2022 erstellt und die originale wiederhergestellt, sowie die Links in den alten Posts korrigiert.

Eine Änderung von xjsxjs197 ist sogar integriert – V-Sync wurde aktiviert. Außerdem wurde der bekannte Fehler im 480p-Videomodus behoben und die Tastenkombination zum Aufrufen des Menüs für Controller ohne eine HOME-Taste angepasst. Apropos Controller: Hier wurden auch Probleme mit einigen 3rd-Party Classic Controllern behoben, die keine Kalibrierungsdaten senden. Zu guter Letzt kann der Emulator nun Spiele von einem mit UStealth-verstecktem Laufwerk lesen.

Probiert am besten beide Versionen aus und entscheidet euch für die, die am besten funktioniert.

* V-Sync is now activated. (thanks xjsxjs197!)
* Adjust some button shortcuts for entering the Menu.
Specially useful for people who use alternative classic controllers or adapters that connect to the Wiimote, such as the DualShock 2, arcade joysticks, NES and SNES Classic controllers, etc., some of which don't have a Home button to return to the emulator's main menu.
* UStealth support.
* Wii 480p video fix. [Extrems]
* More 3rd party controllers support. [Tantric]
Fix 3rd party classic controllers that don't send calibration data.
For those controllers, use default values.

GameCube Backup Manager v2.4.6.0

vWii, Wii, Wii: Update ,

GameCube Backup Manager

Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.

Ein Fehler wurde behoben, bei dem eine Datei nicht korrekt übertragen werden konnte, weil das Erstellen des Zielverzeichnisses fehlschlug.

* [Fixed] File transfer error where destination folder name was not created correctly.

WiiSX RX 2022 v20220701

vWii, Wii, Wii: Update ,

WiiStation

Verbesserte Modifikation von WiiSX RX, ein guter PlayStation-1-Emulator für die Wii. Früher bekannt unter dem Namen "WiiSX RX 2022".

Ein Fehler beim Aufrufen der Speicherdatenverwaltung im Emulator wurde behoben. Des Weiteren können Schriftarten von der SD-Karte oder einem USB-Gerät geladen werden. Außerdem werden nun CUE-Sheets zuerst angezeigt und zugehörige BINs ausgeblendet.

* Support Korean. In order to support more languages, modify the language selection method
* Fix the error When open the "Settings" section and then click on the "Saves" button
* Add support for load the fonts from USB.
* The system automatically reads the font from SD and USB, If there is no font, use the embedded English font
* When selecting files, cue files are displayed first, and other files with the same name are not displayed

Reggie! Updated 2022.06.24.0

vWii, Wii, Wii: Update ,

Reggie! Updated

"Reggie!" ist ein Level-Editor für New Super Mario Bros. Wii, der sich auf Stabilität spezialisiert. Im Gegensatz zu "Reggie! Next" fließen keine neuen Funktionen ein.

Der Editor akzeptiert jetzt einen "Tilesets"-Ordner neben dem "Stage"-Ordner als Ersatz für die Texturen, was primär für Newer benutzt wird. Erkannte Pfade lassen sich nachträglich als ungültig markieren und die Einstellung "Entrance ID" wurde in "Starting Entrance ID" umbenannt. Der Dialog "Open Level by File" öffnet sich nun in dem Ordner, in dem das aktuelle Level liegt und beim Hinzufügen einer neuen Zone wird der zugehörige Tab automatisch ausgewählt.

* To improve the experience when working with Newer SMBW and its derivatives, Reggie now accepts a "Tilesets" folder next to the Stage folder as a substitute for a Texture folder within it.
* You can now decide to select game paths detected as invalid if you want to. (An example legitimate use for this would be when a work-in-progress mod doesn't yet have a 1-1.)
* "Entrance ID" in Area Settings has been renamed to "Starting Entrance ID" to make its meaning more obvious.
* The "Open Level by File..." dialog now always defaults to the folder containing the level that's currently open.
* Adding a new zone in the Zones dialog now also selects its tab automatically.
* Other smaller changes and bugfixes.

RiiConnect24 Patcher v1.4.9

vWii, Wii, Wii: Update ,

Sounds werden jetzt lokal gecached und die SD-Karten-Erkennungen wurde verbessert. Ferner wurden einige Probleme behoben – näheres im Changelog.

* Added language: Chinese (Simplified)
* Added language: Japanese
* Added language: Romanian
* Added language: Turkish
* Sounds will now only download once (or when they're updated) instead of every time the patcher is launched.
* Fixed an issue where a big red error would appear when sounds failed to download or were not present.
* Fixed an issue where you could launch patching without anything selected.
* Fixed an issue where the patcher would set the detected SD Card letter to "0".
* SD Card detection has been improved. (Now requires the SD Card to have a /private/wii and /apps folder)

FCE Ultra GX v3.5.2, Snes9x GX v4.5.3 und Visual Boy Advance GX v2.4.6

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

Downloads anzeigen

FCE Ultra GX

Ein klasse Nintendo-Entertainment-System-Emulator für die Wii mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Snes9x GX

Snes9x GX ist ein exzellenter Super-Nintendo-Entertainment-System-Emulator für die Wii mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Visual Boy Advance GX

Ein wunderbar Emulator für die Systeme der Game-Boy-Familie mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Alle Emulatoren wurden mit der aktuellen Version von devkitPPC und libogc kompiliert. Die Einstellung "Enable Turbo Mode" wurde zu den Video-Einstellungen hinzugefügt und alle Übersetzungen aktualisiert. Auch lässt sich der Render-Modus "Original" bei 480p nutzen.

Zu FCE Ultra GX wurden neue Farbpaletten hinzugefügt und der FCEUX-Kern auf die aktuelle Version 2.6.4 aktualisiert.

Bei Snes9x GX lässt sich das Overclocking für den SuperFX-Chip feiner einstellen und der Button zum Speichern des SRAMs kann in den Einstellungen ausgeblendet werden. Zudem wurden die Scanline-Filter umbenannt und der Scale2x-Filter hinzugefügt.

FCE Ultra GX Changelog

* Updated to the latest FCEUX 2.6.4 (git def5768)
* Compiled with latest devkitPPC/libogc
* Added "Enable Turbo Mode" toggle to the Video Settings menu (based on InfiniteBlueGX's code)
* Updated translations
* Improved forwarder support
* Added ability to use "Original" render mode in 480p configurations (niuus)
* Added more color palettes (saulfabregwiivc)

Snes9x GX Changelog

* Compiled with latest devkitPPC/libogc
* Updated to latest Snes9x
* Added "Enable Turbo Mode" toggle to the Video Settings menu (based on InfiniteBlueGX's code)
* Updated translations
* Improved forwarder support
* Added ability to use "Original" render mode in 480p configurations (niuus)
* Added new speeds for Super FX overclocking (niuus)
* Added a toggle to hide/show the SRAM save button in the save menu UI (saulfabregwiivc)
* Added Scale2x video filter and rename Scanlines filter (thanks Tanooki16!)
* Adjusted scanline filter (Thanks Tanooki16!)

Visual Boy Advance GX Changelog

* Compiled with latest devkitPPC/libogc
* Added "Enable Turbo Mode" toggle to the Video Settings menu (based on InfiniteBlueGX's code)
* Updated translations
* Improved forwarder support

Reggie! Next v4.8.0

vWii, Wii, Wii: Update ,

Reggie! Next

"Reggie! Next" ist ein Level-Editor für New Super Mario Bros. Wii, der auch neue Features hinzufügt. "Reggie! Updated" spezialisiert sich hingegen auf Stabilität.

Die Ordner "Stage" und "Texture" können nun separat geladen werden. Auch lassen sich Level als ".arc.LZ" speichern und die Kamera scrollt automatisch weiter, wenn ein Objekt an den Rand des Bildschirms gezogen wird. Die Grenzen der Kamera von Zonen können angezeigt und mit "STRG + Mausrad scrollen" kann gezoomt werden. Näheres im Changelog.

Changelog

* Added support for loading Stage and Texture folders in Game Patches separately. First it checks if /Texture is a folder, and if not, it lets the user select the Tilesets folder manually
* Implemented saving levels as .arc.LZ files
* Pa0 overrides now automatically apply to all Tilesets starting with "Pa0_" (Also you can add 'override="no-Pa0"' to your tilesets in the 'tilesets.xml')
* Removed the AnotherSMBW, NewerHS and NewerSumSun Game Patches
* The camera now automatically scrolls when dragging items near the screen edge
* Added an option to visualize Camera Bounds for Zones
* Made CTRL+Scroll zoom in/out to the cursor's position
* Other miscellaneous bug fixes

GameCube Backup Manager v2.4.5.0

vWii, Wii, Wii: Update ,

GameCube Backup Manager

Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.

Neu in dieser Version ist die verbesserte Regionserkennung mit der nun mehr Regionen erkannt werden (u.a. auch Deutschland). Auch wurde das Laden von Skins verbessert.

* [Added] new game regions (Taiwan, Korea, Germany, Spain, Italy, Australia, Netherlands, France)
* [Improved] game region detection system.
* [Improved] skin loading system.

RiiConnect24 Patcher v1.4.8

vWii, Wii, Wii: Update

Neben kleineren Anpassungen an der Oberfläche wird die Meldung "NUS not available" nicht mehr fälschlicherweise angezeigt.

* Fixed "NUS Not Available" errors for some users.
* Small UI fixes.

ROM Properties v1.9

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ROM Properties

ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.

Neu in dieser Version ist die OpenMP-Programmierschnittstelle, die die Dekodierung von Bildern beschleunigt. Für Linux-Nutzer wurde eine ".desktop"-Datei hinzugefügt, die das grafische Konfigurationstool "rp-config" zum Menü hinzufügt.

Auch werden weitere Formate unterstützt, wie etwa Texturen von Godot 3 und 4, das ASTC-Texturenformat, ROM-Cartridges für den Commodore und das PUC LUA Binary-Format. Im Eigenschaften-Dialog von Wii-Discs wird außerdem das verwendete IOS angezeigt und ASTC-Texturen können dekodiert werden.

Windows-Nutzer können sich über einen Bugfix freuen, der Probleme mit Dateitypen-Asoziierungen behebt, wenn bspw. eine Dateiendung mit einem Emulator verknüpft ist. So wird das Emulatoren-Icon noch angezeigt, aber das Thumbnail korrekt von ROM-Properties dargestellt.

Weitere Bugfixes sowie neue Parser-Features können dem umfangreichen Changelog entnommen werden.

Wiimms Mario Kart Fun 2022-05

vWii, Wii, Wii: Update ,

Wiimms Mario Kart Fun

Wiimms Mario Kart Fun ist ein populärer Hack für Mario Kart Wii mit über 300 grandiosen Strecken!

Wiimm präsentiert wieder eine neue Version von Mario Kart Fun mit über 400 Strecken aufgeteilt in über 110 Cups! Gegenüber der letzten Ausgabe wurden 26 Strecken entfernt, 42 hinzugefügt und 48 aktualisiert. Eine alte Strecke wurde wiederverwendet.

Eine Strecken-Liste findet ihr auf ct.wiimm.de. Wer noch mehr "Mario Kart Fun" braucht kann sich auch Wiimms Mario Kart History mit über 1400 Custom-Tracks ansehen.

GameCube Backup Manager v2.4.4.0

vWii, Wii, Wii: Update ,

GameCube Backup Manager

Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.

Der gesamte und verfügbare Speicherplatz werden jetzt angezeigt und Spiele lassen sich direkt mit Dolphin testen. Auch wurden die Übersetzungen überarbeitet und mit dem Titel des aktuell ausgewählten Spiels kann direkt online gesucht werden.

* [Added] new texts.
* [Added] Total Space and Available Space indicator texts on the target device.
* [Added] (preliminary) configuration system to test games via Dolphin emulator.
* [Added] online search function for selected game.
* [Fixed] texts in all available languages.
* [Improved] functions in program code.

RiiConnect24 Patcher v1.4.7 / v1.1.3 (Unix)

vWii, Wii, Wii: Update

Die Windows-Version nervt euch jetzt mit Sounds und die Unix-Version funktioniert nun auf Apples M1. Auch wurde das integrierte Sharpii aktualisiert.

Changelog

Windows version v1.4.7
* Added sounds.
* Removed local translations that were wasting disk space and were outdated.
* Small UI bugfixes in some places.

Unix version v1.1.3
* Added Mac M1 compatible Sharpii release
* Fixed Mac compatibility
* Sharpii was updated, but the released patcher didn't reflect the update
* This went unnoticed for around a month somehow, sorry to those affected!
* Removed the beta tag from the release versions

RetroArch v1.10.3

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update , ,

Im XMB-Menü wurde die Lesbarkeit etwas verbessert und Probleme mit einigen USB-Geräten auf der Wii U wurden behoben.

Downloads anzeigen

RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch Wii U

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch 3DS

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch Wii

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

Changelog

* ANDROID: Decouple Play Core dependency to bring app into compliance for F-Droid
* AI/SERVICE: Disable AI Service setting by default
* BLUETOOTH/LAKKA: bluetoothctl: add / modify pairing steps
* CHEEVOS: Disallow manual frame delay setting in Hardcore Mode
* DATABASE: Serial scanning for Wii now includes WBFS
* INPUT/MAPPING: Fix offset + crash when clearing input port binds
* INPUT/MAPPING: Fix saving of 'Analog to Digital Type' when configuration overrides are used
* INPUT/MAPPING: Fix saving of 'Analog to Digital Type' when configuration overrides are used
* LOCALIZATION: Add Valencian language option
* LOCALIZATION: Updates
* MENU/SETTINGS: Move 'Show Menu Bar' under 'Windowed Mode' settings
* MENU/SETTINGS: Add sublabels for 'Subsystems' and 'Input Deadzone/Sensitivity'
* MENU/SETTINGS: Move 'On-Screen Notifications' to top
* MENU/XMB: Unified the shadow alpha value to a slightly darker one for better readability
* MENU/XMB: Corrected the option label and sublabel for actual behavior
* MIYOO: Enable ALSA audio driver and default to it
* PSP: Take out extra languages/localization, adds about 4/5MB to the binary, and RAM is limited on PSP (32MB and 64MB RAM models)
* STATIC PLATFORMS: Populate all history list metadata when launching content from playlists
* STEAM: Introduce Steam Rich Presence
* VIDEO: Fast-Forward Frameskip improvement
* VIDEO/THREADED: Stability fixes
* WINDOWS/WINRAW: Fix multiple light guns
* WIIU: Fix USB get_device_name(), don't truncate to three chars

RetroArch v1.10.2

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Auf dem New3DS kann jetzt unter "Power Management" zwischen der Taktrate des Old3DS und der schnelleren des New3DS hin- und hergeschaltet werden. Auf der Wii funktioniert der Retrode Gamepad Adapter nun und das Umstöpseln von Controllern bringt keine Probleme mehr mit sich.

Auf der Wii U wurde die Option "Optimize for GamePad" hinzugefügt, die die Auflösung auf 960p runterregelt, wenn die Konsole auf 1080p eingestellt ist, damit das Bild auf diesem schärfer erscheint.

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RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch Wii U

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch 3DS

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch Wii

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

Changelog

* 3DS: Add a menu toggle for switching between old and new 3DS speeds, located in the 'Power Management' menu. Enabled by default, hidden on old 3DS devices.
* CHEEVOS: Update to rcheevos 10.3.3
* CHEEVOS: Support for Arduboy
* CHEEVOS: Fix tab sequences in rich presence being turned into t character
* CHEEVOS: Fix overflow when parsing float value that has more than 9 digits after the decimal
* CHEEVOS: Fix memory mapping when disconnect mask breaks a region into multiple blocks
* CORES: Enable manual selection of which cores are displayed in the 'Standalone Cores' menu
* DATABASE/EXPLORE: Added more categories to the Explore menu
* INPUT: Fix analog stick not working with 'Unified Menu Controls'
* INPUT/MAPPING: Add 'Manage Remap Files' submenu + automatically save input remaps when closing content
* INPUT/MAPPING: Add 'Reset Input Mapping' option to 'Manage Remap Files' menu
* INPUT/MAPPING: Fix keyboard device remap nulling
* IOS/IOS13+: Support a toolbar that allows toggling of onscreen keyboard and touch mouse
* LIBRETRO: RETRO_ENVIRONMENT_SHUTDOWN fix - ensure core is properly unloaded when RETRO_ENVIRONMENT_SHUTDOWN is called
* LIBRETRO: RETRO_ENVIRONMENT_SHUTDOWN fix - ensure menu stack is properly flushed when RETRO_ENVIRONMENT_SHUTDOWN is called
* LINUX/MALI FBDEV: Fix segfault switching video threaded from quickmenu
* LOCALIZATION: Add Czech language support
* MIYOO: Improve CPU architecture and model name identification for Miyoo
* MENU/SETTINGS: Remove 'Advanced Settings' flag from 'Settings > Core' menu
* MENU/MATERIALUI: Add 'Gray Dark + Light' themes
* MENU/RGUI: Add 6x10 extended ASCII and Latin Extended A and B fonts. These will enable most Latin alphabets to be displayed in RGUI.
* MENU/RGUI: Add 'Gray Dark + Light' themes
* MENU/XMB: Add title margin adjustment
* MENU/XMB: Vertical fade corrections
* MENU/OZONE: The size of the thumbnail bar can now be changed though a new option (Settings->User interface->Appearance) up to double its normal size.
* MENU/OZONE: Add 'Gray Dark + Light' themes
* MENU/OZONE: Add thumbnail scale option
* HOTKEYS: Added hotkey for toggling sync to exact content framerate
* HOTKEYS: Prevent log spam when using rewind hotkey with cores that don't support rewind, if rewind functionality itself is disabled
* HOTKEYS: Add hotkey for toggling sync to exact content framerate
* STEAM: Use native OSK (Onscreen Keyboard) instead of built-in RetroArch version
* STEAM: New built-in core DLC downloader
* STEAM: Swap OK/Cancel buttons by default
* VIDEO/HDR: Removed redundant copy of buffer in HDR mode if the shader has already a HDR format i.e. R10G10B10A2 (updated Vulkan/D3D11/D3D12 drivers)
* VIDEO/HDR: Fixed crash when using stock shader and HDR and previous optimisation
* WAYLAND: Dynamically load libdecor at runtime
* WAYLAND: Fix splash screen when using xdg_toplevel
* WAYLAND: SHM anti-collision for the splash screen
* WAYLAND: Skip splash screen if window is not ready
* WII: Fix find_connection_entry(): needs unsigned int Otherwise the USB gamepad cannot be found, if VID/PID has leading zero. This issue happened with Retrode gamepad adapter
* WII: Rework Retrode gamepad implementation to support multi_pad interface
* WII: Fix - Unplugging and re-plugging now works again
* WII: vWii- Only gamepad 1 is supported, because multi_pad is currently only relevant in the Wii U implementation
* WIIU: Implemented the multi_pad interface according to input/connect/connect_wiiugca.c
* WIIU: Add Optimize for Gamepad option