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Die Extrahierung des TWiLightMenu++ wurde behoben.
Fixed TWiLightMenu++ extraction error (Thanks @SpikeSP87 )
Die Extrahierung des TWiLightMenu++ wurde behoben.
Fixed TWiLightMenu++ extraction error (Thanks @SpikeSP87 )
SciresM hat mal wieder still und heimlich die ZIP aktualisiert. Das Laden von Cheats wurde behoben und AMS bootet wieder auf der Firmware 4.x.x. Die gleichen Fixes sind in Kosmos eingeflossen, hier wurde aber zusätzlich die Standard-Einstellung geändert, dass nicht alle Cheats auf einmal aktiviert werden – hierfür sollte EdiZon benutzt werden. Außerdem wurden die Profilnamen deutlicher gemacht.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update cfw, hekate, kosmos
Hekate hat eine komplett neue Oberfläche inkl. Touch-Support bekommen! Getauft wurde sie auf den Namen "Nyx" und sie bringt viele weitere Features mit sich. So ist es jetzt auch möglich, einen EmuNAND zu erstellen und zu migrieren. Es wird sogar darauf geachtet, Linux-Partitionen nicht anzurühren! Auch Stock-Atmosphère-Nutzer können Hekate benutzen, um ihren EmuNAND zu verwalten. Unnötig zu erwähnen, dass Hekate jetzt auch die Firmware 8.1.0 unterstützt.
Die Bootzeit wurde beschleunigt, ebenso wie NAND-Backups und -Restores. So dauert das Erstellen eines NAND-Backups ohne Verifikation nur noch neun Minuten, statt über einer Stunde! Nyx kann auch Icons zu Booteinträgen anzeigen – siehe die hekate_ipl.ini. Screenshots können erstellt werden, wenn mit drei Fingern auf den Touchscreen getippt wird.
In Zukunft wird Nyx weitere Features erhalten, wie etwa Themes, Joy-Con-Support, Resizen des EmuNANDs, etc.
Einige Fehler mit dem EmuNAND/EmuMMC wurden behoben, allerdings ist ein partitionsbasierter EmuNAND immer noch schneller, als lose Dateien. Das soll sich aber bald ändern! Wer schon einen EmuNAND nutzt, muss seine Konfigurationsdatei anpassen – so wurde in der INI das "emummc_" entfernt. Also wird aus "emummc!emummc_enabled" "emummc!enabled" usw. Wer mit seiner SD-Karte kein Glück hatte, sollte es erneut probieren, da einige Kompatibilitätsprobleme behoben wurden.
"Stratopshère" (für Custom-Systemmodule) wird außerdem momentan neu geschrieben, um den Speicherverbrauch zu reduzieren und den Code aufzuräumen.
UPDATE: Die Prozess-Liste wurde gefixt, bitte neu downloaden.
Gleich vorweg: Diese Version ist nicht mehr mit NTR-CFW-Plugins kompatibel! NTR wird nicht mehr offiziell von Luma3DS unterstützt. An einer Lösung wird gearbeitet. Wer auf Game-Plugins (wie Cheat-Menüs für bspw. Pokémon) angewiesen ist, sollte die alte Version 9.1 verwenden.
Nun zu den guten Neuigkeiten: Neu ist ein NTP-Client, der sich automatisch mit dem Google-Server verbindet und die Systemzeit mit dem Internet synchronisiert. Dies lässt sich im Rosalina-Menü (L + Steuerkreuz unten + SELECT) unter "Miscellaneous" aktivieren (unser UTC-Offset ist momentan +2). Ebenfalls neu ist ein Blaulichtfilter, der das blaue Licht filtert, wobei der Bildschirm leicht orange angezeigt wird – daran gewöhnt man sich aber und es schont insbesondere nachts die Augen. Viele werden das schon von f.lux kennen. Der Filter wird deaktiviert, wenn der 3DS zugeklappt oder ausgeschaltet wird.
Die Cheat-Engine wurde verbessert und die meisten CTRPF-AR Code-Typen werden nun unterstützt. Auch lassen sich mehr Cheats auf einmal laden. Ein kritischer Fehler wurde ebenfalls behoben, der zu einem Absturz führte, wenn das Kamera-Applet aufgerufen wurde, während ein Spiel die Kamera benutzte.
Für Entwickler auch noch interessant: Der gdbstub wurde überarbeitet und Applikationen lassen sich direkt beim Start debuggen.
ldn_mitm und emuiibo wurden aktualisiert. Wer Kosmos auf 8.1.0 starten möchte, muss die 8.1.zip verwenden, welche ein Hekate-Profil beinhaltet, mit dem temporär fusee-primary gechainloadet werden kann. Bis zum Hekate-Update dürfte es nicht mehr lange dauern.
Achja, mit der nächsten Version bieten wir die Signatur-Patches als separaten Download an, damit ihr auch immer die aktuellen bekommt und ich nicht jedes Mal den Download aktualisieren muss.
Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.
UPDATE, 24.06.2019, 21:20 Uhr: Wer Probleme mit dem Standby-Modus hatte, sollte ReiNX neu herunterladen.
Einige Atmosphère-Module wurden aktualisiert und die Firmware 8.1.0 wird jetzt unterstützt.
* 8.1 support * Added stabilityTM
UPDATE: Wer Atmosphère vor dem 20. Juni, 10:09 Uhr heruntergeladen hat, sollte es neu downloaden – ein kleiner Fehler wurde behoben.
Die Switch-Firmware v8.1.0 wird jetzt unterstützt. Bitte beachtet, dass es momentan noch keine öffentlichen Signatur-Patches gibt! Behaltet einfach den GBATemp-Thread im Auge. Der EmuNAND ist immer noch experimentell, ein paar Fehler wurden aber schon behoben.
*S upport was added for 8.1.0. * Please note, emummc is still considered beta/experimental -- this is not the inevitable bugfix update for it, although some number of bugs have been fixed. :) * General system stability improvements to enhance the user's experience.
DSi, DSi: Update cfw, DSi
Eine Meldung wird angezeigt, wenn 7-Zip aktualisiert werden muss und die Konfigurationsdatei muss für TWLMenu++ nicht mehr schreibgeschützt werden.
* Removed code for setting config files as read-only as is no longer a requirement for TWiLightMenu++ * Removed unused stuff * Added a note to update 7-Zip when the 0.fat file extraction fails in Windows (thanks @xubiod )
Der NAND kann jetzt auf die SD umgeleitet werden. Das Ganze ist aber noch experimentell und recht user-unfreundlich. Wer nicht davor zurückscheut, Config-Dateien zu editieren findet Details im Changelog – Setup-Tools sollen in Zukunft veröffentlicht werden. In dieser Version ist das Nutzen einer separaten Partition empfohlen, da es ansonsten zu einigen Fehlern kommt.
Nebenbei wurde die Ausgabe von creport verbessert und die Cheat-VM unterstützt einen neuen Debug-Opcode.
In einer früheren Version des Artikels stand, dass User mit gepatchten Switches noch warten sollten, bevor sie einen EmuNAND nutzen. Da es momentan sowieso keine öffentliche Möglichkeit gibt, eine CFW auf gepatchten Switches auszuführen, wurde dieser Satz entfernt.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update cfw, home menu, qlaunch
Reisyukaku hat ReiNX v2.3 veröffentlicht.
Diese Version kommt nicht nur mit einem optionalen Debug-Monitor, sondern auch mit einer frühen Version von DeltaLaunch. Dabei handelt es sich um einen qlaunch-Ersatz (das HOME-Menü), der sich stark per INI-Datei anpassen lässt. Enthalten ist auch ein Design im PS4-Style, wie ihr im Screenshot sehen könnt. In dieser frühen Version funktionieren Ordner und das Web-Browser-Icon allerdings noch nicht. Außerdem wird zwingend ReiNX benötigt, da ein Check darauf eingebaut wurde.
* Optional dmnt * Stability TM * Opt-in DeltaLaunch (WIP)
Dumps des DSi-Systemmenüs 1.4 werden jetzt unterstützt, außerdem wurden die beiden Windows-Builds zusammengefasst.
* Windows builds were unified * Check if the script is ran at the same folder of current OS tools because some people is running it from IDLE instead of the terminal * Remove 00000002.app if exists before installing HiyaCFW for compatibility with firmware 1.4 dumps * Avoid using shutil.move in favor of simple copy-then-delete
DS/DSi/3DS, DSi cfw, DSi, exploit
Zehn Jahre nach dem Release des Nintendo DSi ist es nun endlich möglich, diesen komplett ohne Flashkarte oder Exploit-Spiel zu modden!
Der Exploit mit dem Namen "Memory Pit" stammt von shutterbug2000 und nutzt einen Fehler in der DSi-Kamera aus, um unsignierten Code auszuführen. Mehr Details dazu gibt es leider noch nicht.
Die Benutzung ist denkbar einfach: Es müssen nur die "pit.bin" und das Homebrew Menu (als "boot.nds") auf die SD-Karte kopiert, die DSi-Kamera aufgerufen, "SD-Karte" ausgewählt und das Album aufgerufen werden. Per Homebrew Menu lassen sich dann der DSi-Bootcode-Exploit Unlaunch und HiyaCFW installieren. Mit TWiLight Menu++ lassen sich abschließend auch DS-Spiele und verschiedene Emulatoren von der SD-Karte abspielen und SD-Karten größer als zwei Gigabyte verwenden – alles ohne Flashkarte! Das DSi-Menü lässt sich sogar mit diesem ersetzen.
Eine vollständige Schritt-für-Schritt-Anleitung kann auf dsi.cfw.guide gefunden werden. Viel Spaß beim Modden!
Atmosphère wurde auf v0.8.10, sys-clk auf v0.12.3 und emuiibo auf v0.2 angehoben. Auch wird der Bootsplash nur noch für zwei anstatt fünf Sekunden angezeigt.
* Updated Atmosphere to 0.8.10 * Updated sys_clk * Updated emuiibo * Decreased boot time by 3 seconds
Neu ist die aus Luma3DS bekannte Sprach- und Regionsemulation. Damit wird einem Spiel vorgegaukelt, dass die Switch auf eine bestimmte Sprache eingestellt ist und sich in einer bestimmten Region befindet. Ideal, wenn man Spiele in einer anderen Sprache spielen will, ohne die ganze Systemsprache umzustellen, da nicht jedes Spiel eine Option dafür anbietet.
Dazu einfach eine Datei "/atmosphere/titles/TITLEID/config.ini" erstellen und wie folgt editieren:
override_config!override_language = SPRACHE override_config!override_region = REGION
Und SPRACHE ersetzen durch eines von: ja, en-US, fr, de, it, es, zh-CN, ko, nl, pt, ru, zh-TW, en-GB, fr-CA, es-419, zh-Hans, zh-Hant
Gleiches für REGION: jpn, usa, eur, aus, chn, kor, twn
Ferner wurde ein Fehler mit der Firmware 5.0.0 behoben, der zu einem Absturz führte und das boot-Systemmodul wurde reimplementiert. Damit wird letztendlich ein "Edge-Case" behoben, der dazu führte, dass AutoRCM entfernt wird – nämlich dann, wenn ein System-Update fehlschlägt und eine automatische NAND-Reparatur durchgeführt wird.
* A bug was fixed that could cause incorrect system memory allocation on 5.0.0. * * 5.0.0 should now correctly have an additional 12 MiB allocated for sysmodules. * Atmosphère features which check button presses now consider all controllers, isntead of just P1. * Support was added for configuring language/region on a per-game basis. * * This is managed by editing atmosphere/titles/TITLEID/config.ini for the game. * * To edit title language, edit override_config!override_language. * * * The languages supported are ja, en-US, fr, de, it, es, zh-CN, ko, nl, pt, ru, zh-TW, en-GB, fr-CA, es-419, zh-Hans, zh-Hant. * * To edit title region, edit override_config!override_region. * * * The regions supported are jpn, usa, eur, aus, chn, kor, twn. * Atmosphère now provides a reimplementation of the boot system module. * * boot is responsible for performing hardware initialization, showing the Nintendo logo, and repairing NAND on system update failure. * * Atmosphère's boot implementation preserves AutoRCM during NAND repair. * * * NAND repair occurs when an unexpected shutdown or error happens during a system update. * * * This fixes a final edge case where AutoRCM might be removed by HOS, which could cause a user to burn fuses. * General system stability improvements to enhance the user's experience.