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Schlagwort: DSi

NDS-Bootstrap v0.12.1

3DS, 3DS: Update ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Lags in einigen Spielen, darunter Metroid Prime Pinball, GTA Chinatown Wars, Sonic Classic Collection und Pokémon HeartGold/SoulSilver/Schwarz/Weiß/Schwarz 2/Weiß 2, wurden behoben. Außerdem funktionieren einige Spiele wieder, die mit der vorherigen Version nicht gingen.

* Fixed lags of some known games, such as Metroid Prime Pinball, GTA Chinatown Wars (still lags some), Sonic Classic Collection, and Pokemon HGSS/BW/B2W2.
* Some games that we're somehow broken in v0.12.0 are now working again.

DSiMenu++ v6.2.1

3DS, 3DS: Update ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Die zuletzt gestartete ROM kann nun automatisch gestartet werden (was vorher nur auf dem DSi per DSiWareHax funktionierte) und ein Fehler wurde behoben, bei dem die Einstellung zum Setzen der TWL-/NTR-Taktrate vertauscht war. Nur die globalen Einstellungen waren betroffen, also muss nur hier die Einstellung erneut geprüft werden.

* The option where the last-ran ROM is autobooted, now works outside of DSiWarehax.
* Fixed bug where setting TWL clock speed would use NTR clock speed, and vice-versa, by reversing the text order. (Per-game settings menu does not have this bug.)
Please re-set the setting in the settings screen.

DSiMenu v6.2.0 und NDS-Bootstrap v0.12.0

3DS, 3DS: Update ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Die "async prefetch" Option wurde entfernt und dafür eine "DSi-Mode" Einstellung hinzugefügt. Diese funktioniert jedoch noch nicht mit SDK5 DSi-erweiterten Spielen (wie Pokémon Schwarz/Weiß 1&2).

Die neue Version von NDS-Bootstrap ist im Download von DSiMenu++ bereits enthalten.

DSiMenu++ Changelog

What's new?
* The async prefetch option has been replaced with a DS/DSi mode option, introduced in nds-bootstrap v0.12.0 (included with this release).
* nds-bootstrap version is now displayed in the settings screen.

Bug fix
* Fixed .nds DSiWare being launched on 3DS, as they do not work.

NDS-Bootstrap Changelog

* DSi mode option has been added! Works with DSi-Enhanced SDK1-4 ROM hacks. It currently doesn't work with SDK5 DSi-Enhanced/Exclusive games (Pokemon BW 1&2, for example), as they'll white screen when used. To use this option, please update DSiMenu++ to v6.2.0.
* Async prefetch has been removed, as it was causing issues with some games.

DSiMenu++ v6.1.1

3DS, 3DS: Update , ,

Robz8 hat die stabile Version 6.1.1 von DSiMenu++ veröffentlicht.

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Das AKAIO-Theme ist jetzt ein Unter-Theme vom Acekard-Theme und das Umschalten zur Flashkarte aus der letzten Version funktioniert nur noch mit der R4 Ultra. Auch wurden einige bekannte Fehler, wie Abstürze und ein "Guru Meditation" Bildschirm, behoben.

What's new?
* The AKAIO theme is now bundled as an Acekard subtheme. Select Adv.EvoI in settings.
* The flashcard switch feature now only works with the R4 Ultra (www.r4ultra.com), as the other flashcards mentioned in v6.1.0 would either simply not work, or cause a white screen crash.

Bug fixes
* Fixed some known bugs, such as crashing when launching a game using the DSi, 3DS, or R4 theme, and the Guru Meditation Error screen appearing when trying to open per-game settings in those themes.

DSiMenu++ v6.1.0-beta1

3DS, 3DS: Update , ,

Robz8 hat eine erste Beta-Version der 6.1.0 von DSiMenu++ veröffentlicht.

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Diese Version fügt das Acekard-/Wood-Theme und weitere Farben für das DSi-Menü-Theme hinzu. Des Weiteren kann nun direkt auf Flashkarten zugegriffen werden, wenn das Steuerkreuz hoch/runter (DSi-/3DS-Theme) oder R (R4-Theme) gedrückt wird – dies funktioniert allerdings nicht mit jeder Karte. DSiWare kann jetzt auch von Flashkarten gestartet werden.

Bei Problemen bitte die settings.ini löschen!

Changelog

* Acecard/Wood theme, which is a straight port of the original! (huge thanks to @RonnChyran!)
Place your theme in sd:/_nds/dsimenuplusplus/akmenu/theme, and go into DSiMenu++ Settings to use it.
* Red, blue, green, yellow, pink, and purple colors have been added to the DSi Menu theme!
* Flashcard can now be accessed if you're running DSiMenu++ from the SD card, and can be used as a secondary device!
You can press Up/Down (DSi/3DS theme) or the R button (R4 theme) to switch between the SD and flashcard at any time.
The only downsides are that they shouldn't spoof a commercial game (with it's icon being used), and it has to make the console autoboot into it, or else the flashcard cannot be accessed/supported.
These flashcards are supported:
-DS-Xtreme (Untested. Unknown if it will work.)
-DSTT (Untested. Should work.)
-Original R4 (Untested. Should work.)
-R4 Ultra (Works.)
* DSiWare can also be launched from a flashcard, if DSiMenu++ is started from the SD card. (Requires Unlaunch on DSi.)
It works by copying it to the SD card, so Unlaunch can run it.
After saving in the DSiWare game/app, please start DSiMenu++ again to transfer the save data back to the flashcard.
* Further improvements to overall app stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience.

DSiMenu++ v6.0.0 und NDS-Bootstrap v0.11.2

3DS, 3DS: Update , ,

Robz8 hat DSiMenu++ und NDS-Bootstrap aktualisiert.

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

NDS-Bootstrap v0.11.2 ist bereits im DSiMenu++ v6.0.0 enthalten. Diese Version fügt den VRAM-Boost wieder hinzu und behebt einige Fehler, darunter Tearing in den DSi- und 3DS-Themes. Näheres in den beiden Changelogs.

DSiMenu++ Changelog

What's new?
* nds-bootstrap v0.11.2 included!
* VRAM boost, sound fix, and logging options added!
* 3DS theme: Startup sound now plays when fading in.

Bug fix
* DSi/3DS themes: Tearing artifacts when scrolling through games, and some other bugs have been fixed (thanks to @RonnChyran)!

Known bug
* Reported by Dragios: there is an issue of double (same) icon or wrong game icon display after soft reset. It seems to fetch the next game icon within the list.

NDS-Bootstrap Changelog

What's new?
* VRAM boost is back! May improve performance a bit more, combined with TWL clock speed.
To enable it, set BOOST_VRAM in nds-bootstrap's .ini file, to 1. If you want to enable it using DSiMenu++, then update it to v6.0.0.
* Minor improvements.

NDS-Bootstrap v0.11.1

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Robz8 hat NDS-Bootstrap aktualisiert.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Spätere SDK3-Spiele wie "Planet Puzzle League" sind nun kompatibel, genauso wie die ROM-Hacks "Pokémon Blaze Black 2" und "Volt White 2". Außerdem sollten alle Spiele wieder funktionieren, die in der v0.11.0 nicht funktioniert hatten. Wenn "SOUND_FIX" in der INI-Datei auf "1" gesetzt wird, sollten auch die meisten Audioprobleme verschwinden (wird auch bald in DSiMenu++ verfügbar sein).

Changelog

What's new?
* Later SDK3 games such as Planet Puzzle League are now compatible!
* Pokemon Blaze Black 2 and Volt White 2 now work. (thanks to @piratesephiroth)
* DSi users: Sound too loud or too quiet? Precise volume control has been added! (since v0.11.0, but not mentioned 'til now) Hold Select+Up or Select+Down to precisely adjust volume.

Bug fixes
* Most (if not all) games that we're broken in v0.11.0 are now working again!
* You can now fix (most) sound crackles, doubles, and split-second pauses by setting SOUND_FIX in the .ini file to 1.
* If you want to enable this setting in DSiMenu++, please wait for a new version to be released.
* Fixed sound volume being turned down on DSi consoles, if ROM read LED is enabled.
* As a result, if ROM read LED is enabled, then precise volume control won't work.

Regressions
* Starting with this version, it will not work with Flipnote Lenny, as with each version of nds-bootstrap released, there's a low chance that it'll work with Flipnote Lenny.
* Due to this version being compiled with a lower libnds version, the filesize has grown about 100-ish KB.

DSiMenu++ v5.5.1

3DS, 3DS: Update , ,

Robz8 hat das DSiMenu++ aktualisiert.

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Der Touchscreen funktioniert jetzt in der GUI und ".launcharg"-Dateien werden nicht mehr auf dem 3DS angezeigt, da sie dort eh nicht funktionieren. Außerdem wurde ein Problem mit der Schriftart im DSi- und 3DS-Theme behoben.

Changelog

What's new?
* Touch support has been added to the DSiMenu++ GUI!

Bug fixes
* DSi/3DS theme: In order to avoid font corruption, the font is now reloaded whenever scrolling through games in the menu.
* DSiMenu++ will now tell the launched homebrew to use NTR touch mode, if the homebrew (with DSi header) is recently compiled, and if not using DSiWarehax. One example is GameYob (built into DSiMenu++), which has been recompiled with touch mode checking (included in latest libnds), so touch now works both in and out of DSiWarehax.
* .launcharg files are no longer shown on 3DS/2DS.

Known bug
* In nesDS TWL Edition (also built into DSiMenu++), touch still only works for DSiWarehax users, as recompiling it with latest libnds does indeed fix NTR touch, but emulator decides to crash after a few seconds.

DSiMenu++ v5.5.0 und NDS-Bootstrap v0.11.0

3DS, 3DS: Update , , ,

Neue Versionen von DSiMenu++ und NDS-Bootstrap sind jetzt erhältlich!

Alle SDKs werden jetzt in einem NDS-Bootstrap-Build unterstützt, dazu muss das DSiMenu++ aber auf die neue Version aktualisiert werden (im Download von DSiMenu++ ist die neueste Version von NDS-Bootstrap bereits enthalten). DSiMenu++ nutzt nun die DSi-Systemschriftart, sodass für japanischen Text auch die korrekten Zeichen angezeigt werden und Nightly Homebrew-NDS-Bootstrap-Builds werden unterstützt (als "nds-bootstrap-hb-nightly.nds" im "_nds"-Ordner).

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

DSiMenu++ Changelog

What's new?
* nds-bootstrap v0.11.0 is included, and the first version to support all SDK1-5 games in one build!
* The DSi System Menu font is implemented, so the japanese text characters are shown for games with japanese text! (thanks to @RonnChyran)
* Nightly homebrew nds-bootstrap build is now supported.

Bug fix
* Power button now works again, for Unlaunch users without CFW on boot. (thanks to nocash for the fix code)

NDS-Bootstrap Changelog

* All SDKs are now supported in one build!
* Many under-the-hood improvements have been made!
* The build is ~100 KB smaller, so in total you'll free up 500 KB of space!
* The debug logging of the patch process can be enabled directly from the nds-bootstrap.ini file.

DSiMenu++ v5.4.1

3DS, 3DS: Update ,

Robz8 hat das DSiMenu++ aktualisiert.

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Die erhöhte Taktrate des DSi kann nun auch auf DS-Cartridges und -Flashkarten angewendet werden.

What's new?
* bootcode.dsi is now provided, if you want to boot into DSiMenu++ faster, and/or if you're getting a white screen from HiyaCFW. However, you'll lose the ability to use reboot method of Slot-1 launching, and to launch DSiWare with .launcharg extension. Also, please set Bootstrap to Nightly, and make sure you have latest Unlaunch version (1.3, as of this release).

Bug fix
* TWL clock speed now works with DS carts/flashcards.

DSiMenu++ v5.4.0

3DS, 3DS: Update ,

Robz8 hat DSiMenu++ aktualisiert.

DOWNLOAD

Alternative Namen für die App lassen sich jetzt einstellen, wenn eine Taste beim Start gedrückt gehalten wird:

  • Steuerkreuz unten: SRLoader
  • Steuerkreuz links: DSisionX
  • Steuerkreuz oben: DSiMenu++

Der DSiMenu++-Launcher für den 3DS liest den alternativen Namen aber noch nicht und zeigt daher immer "DSiMenu++" an – dies soll aber bald behoben werden.

Außerdem gab es kleinere Theme-Verbesserungen und wenn "X" auf einem leeren Icon gedrückt wird, stürzt die Konsole nicht mehr ab.

Changelog

What's new?
* If you're not into the DSiMenu++ name, alternative names for DSiMenu++ have been added!
- SRLoader (D-Pad Down held on startup): Miss the times when DSiMenu++ was first known as SRLoader? Well, starting with this release, this cool-sounding name returns!
- DSisionX (D-Pad Left held on startup): Named after spinal_cord's DSision1/2 app!
(Alt name can be reverted by holding D-Pad Up on startup.)
* DSi/3DS theme: A loading screen is shown during directory listing and page switching.
* DSi theme: Icons now drop down with a domino effect during fade-in, like in the original DSi Menu!
* 3DS theme: Cursor now animates, like in the original 3DS HOME Menu.

Bug fix
* Pressing X on an empty icon no longer crashes the console.

NOTE: The DSiMenu++ Launcher for 3DS/2DS will currently not read the set alt name, and the name will still appear as DSiMenu++ as a result.
The Launcher will soon be updated to read and display the alt names.

DSiMenu++ v5.3.1

3DS, 3DS: Update , ,

Noch ein DSiMenu++Update.

DOWNLOAD

Einige Fehler wurden behoben und für einige ROM-Hacks und Übersetzungen von DSi-erweiterten Spielen wird nun ein gefixtes Banner verwendet, welches in DSiMenu++ eingebaut ist.

What's new?
* For some ROM hacks and translations of DSi-Enhanced games, a fixed banner built into DSiMenu++ will be used. These apply to:
- Fire Emblem: Heroes of Light and Shadow (English Translation)
- Pokemon Blaze Black
- Pokemon Volt White

Improvement
* Every game's banner text in current page, is now cached into RAM.

Bug fix
* If game TID's 1st letter is V, then it will always use SDK5 bootstrap.
* Fixes support for Spongebob's Boating Bash, which shows ? as SDK version.

NDS-Bootstrap v0.10.2

3DS, 3DS: Update ,

Robz8 hat NDS-Bootstrap aktualisiert.

DOWNLOAD

Die Kompatibilität wurde verbessert und Async-Prefetching kann (de-)aktiviert werden, falls ein Spiel nicht funktioniert.

What's new?
* More DSi-Enhanced thumb games are working!
* Some SM64DS ROM hacks are working again, such as Mario's Holiday!
* Async prefetching is now an option! You can change this option in DSiMenu++, if some games aren't working with this option set.

Bug fixes
* Most SDK5 games should work on DSi again.
* Most of Anno 1701's graphics are now shown again.
* Sound doubling issue in some games have been fixed.