Diese Version unterstützt Mono- und Surround-Sound.
Schlagwort: emulator
RetroArch v1.7.8 (v4)
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Das vierte RetroArch v1.7.8 Update fügt RetroAchievements für PS1-Spiele hinzu (jetzt aber wirklich!) und integriert das HID-Update für die Switch-Firmware v9.0.0. Außerdem unterstützt die Switch den AI-Service zur automatischen Übersetzung von Text auf dem Bildschirm – das ist allerdings ungetestet.
mGBA v0.7.3
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Dieses Release behebt wieder viele Fehler und macht die Emulation noch akkurater. Außerdem stürzt die Switch-Version nach dem zweiten Start nicht mehr ab. Einen genauen Changelog findet ihr auf der mGBA-Website.
PPSSPP Switch Update
Diese Version behebt das HID-Problem auf 9.0.0, sowie Ad-Hoc-Multiplayer und -Server.
-Fixed Ad-Hoc Multiplayer and Server -Updated libnx, full 9.0.0 support
Super Mario War Switch v2.0.0-nx3 und UAE4All2 Mod v1.98 mit HID-Update für 9.0.0
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Super Mario War Switch und UAE4All2 Mod wurden mit der neuesten libnx-Version kompiliert, was bedeutet, dass sie jetzt fit für 9.0.0+ sind, sollte Atmosphère in Zukunft den HID-Code für die Rückwärtskompatibilität entfernen.
Yape 4 U: Emulator für den C64 und die C264-Serie auf die Wii U portiert
Klicke hier, um zum aktuellen Download/zu einer Alternative zu gelangen
xhp-creations überrascht uns mit einem neuen Emulator für die Wii U. Es handelt sich hierbei um einen Port von YAPE, einem Emulator für den Commodore 64 und die Commodore-264-Serie. Eine USB-Tastatur wird unterstützt und empfohlen!
Cemu v1.15.14
Die "ErrEula" (also die Fehlermeldungen der Wii U) werden jetzt auf der Ausgabe für den TV-Bildschirm angezeigt und die Software-Tastatur funktioniert nun. Beide unterstützen auch Controller-Eingaben.
Drittes Bugfix-Update für RetroArch v1.7.8
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IPS-Patches wurden repariert und das Remappen der Analog-Sticks sorgt nicht mehr dafür, dass die ganze Steuerung nicht mehr funktioniert.
Bugfix-Update für RetroArch v1.7.8
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Die 3DS-Version stürzt nicht mehr beim Start ab, Probleme mit RetroAchievements und IPS-Patches wurden behoben und der Ticker scrollt wieder flüssig vertikal.
Cemu v1.15.13c
Es wurde lediglich ein Absturz behoben, der durch interne Änderungen im RPL-Loader verursacht wurde.
rpl: Fixed a crash bug introduced by some internal changes to the rpl loader in .13b
Cemu v1.15.13b
Die GamePad-Ansicht nutzt wieder die korrekte Auflösung, wenn sie geöffnet wurde, bevor ein Spiel gestartet wurde. Auch verschwindet der Maus-Cursor nicht mehr, wenn nur mit dem GamePad-Bildschirm im Vollbild interagiert wird. Alte Grafikpacks (v1) werden nicht mehr unterstützt und der Screenshot-Hotkey wurde auf F12 geändert. Näheres im Changelog.
RetroArch v1.7.8
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Der Multi-System-Emulator RetroArch hat ein Update erhalten!
In allen Versionen lassen sich Thumbnails endlich einzeln herunterladen. Auch werden beim Speichern von Core-Optionen nur noch Core-spezifische Einstellungen gespeichert, anstatt alle, was die Konfigurationsdateien immer ziemlich aufgebläht hat. In den Wii- und Wii-U-Version sollte jetzt außerdem der Retrode USB-Adapter funktionieren. Das Menü hat auch ein paar Tweaks bekommen – am besten seht ihr für genauere Details im Changelog nach!
Fangen wir nun an mit den Änderungen in der 3DS-Version. In dieser wurde die Y-Achse des C-Sticks behoben und alle Icons und Banner aktualisiert.
In der Switch-Version steht jetzt der Audren Audio-Treiber zur Verfügung und das Entfernen und Anstecken der Joy-Cons funktioniert nun immer. Auch wurde die Bedienung der Lightgun mit dem Touchscreen behoben.
In der Wii-Version wurden Grafikfehler im Menü und die HID-Treiber behoben; außerdem lässt sich der Overscan korrigieren. Das Menü lässt sich auch in Widescreen anzeigen.
In der Wii-U-Version wurden lediglich einige Grafikfehler im RGUI-Menü behoben.
Cemu v1.15.12b
Wenn ein Screenshot aufgenommen wird, wird jetzt eine Benachrichtigung angezeigt. Außerdem werden nicht mehr zwei Screenshots auf einmal aufgenommen, wenn der GamePad-Bildschirm geschlossen wurde. Der TV- oder GamePad-Bildschirm lässt sich als Standard einstellen und weitere Fehler wurden behoben. Näheres im Changelog.
Vice3DS v1.5
Das Mikrofon lässt sich nun nutzen, um 4-Bit-Samples aufzunehmen und Einstellungen für den Sampler und andere Geräte für die Joyports wurden hinzugefügt. Die Maus-Button-Mappings werden nun auf dem Touchpad angezeigt und das Keyboard-Handling wurde optimiert. Näheres im Changelog.
* enhancement: added sampler device "3DS built in microphone audio input". Haven't you always wished to record 4bit samples with your 3DS that you can play on your C64 computer? * enhancement: added sampler settings menu & other devices for joyports * enhancement: add 'advance frame' menu entry to vice menu * enhancement: show mouse button mappings on touchpad * optimization: optimized keyboard handling (e.g. c-stick mapping & file dialogs) * optimization: remove RS232 stuff from vice menu (wasn't working anyway) * optimization: revamp build system, no more buildtools necessary
Cemu v1.15.11c
Die Emulation von gl_PointSize wurde behoben, wenn Geometrie-Shader benutzt werden.
GX2: Fixed emulation of gl_PointSize when geometry shaders are used
Danke an 18Phoenix für den Hinweis!