UPDATE:v1.16.0d aktiviert den Auto-Updater wieder und erzwingt die vollständige Synchronisation bei GX2DrawDone(), wie es bei der Wii U auch gemacht wird.
Vulkan ist eine moderne Grafikschnittstelle, die besonders auf hochperformantes Rendering ausgelegt ist. Besonders Nutzer mit einer AMD-Grafikkarte werden davon profitieren, da Vulkan hier deutlich schneller ist, als OpenGL. Aber auch NVIDIA-Nutzer können sich auf viele Bugfixes und eine schnellere Shader-Kompilierung freuen!
Um Vulkan zu nutzen muss die entsprechende Option unter "Options" -> "General settings" -> "Graphics" beim "Graphics API" Dropdown ausgewählt werden. Ältere Grafikpacks müssen eventuell angepasst werden.
Eine Portierung von Final Burn Neo auf die Nintendo Switch. Früher "pFBA".
Aufgrund eines Lizenzdisputes basiert pFBA jetzt nicht mehr auf Final Burn Alpha, sondern auf den Fork "Final Burn Neo". Aus diesem Grund heißt "pFBA Switch" jetzt auch "pFBN Switch" – die Ordnerstruktur bleibt aber unberührt.
Diese Version unterstützt Screenshots und Videos, behebt das Einstellen der Audiofrequenz und aktualisiert das Unibios für den Neo-Geo. Die Kompatibilität mit 9.x+ wurde behoben und die allgemeine Spielkompatibilität verbessert. Näheres im Changelog.
* add screenscraper custom gamelist.xml support (help fixing database errors here)
* add screenshot support (put png files in "roms/media/mixrbv2")
* add video snaps support (put mp4 files in "roms/media/video")
* add lots of game filtering options
* improve game list scrolling
* better favorites handling implementation
* fix audio frequency option not applied
* use unibios 3.3 instead 3.1 by default for NeoGeo
* update title image (pFBNEO, thanks to MarbleMad from screenscraper)
* disable console support, will be back later
* update fbneo (Dec 3, 2019)
* switch: fix for firmware 9.x
* update build instructions
* lot of untracked changes....
Lediglich einige Abstürze wurden behoben, u.a. wenn zweimal in den Vollbildmodus gewechselt wird.
* Crash when switching to fullscreen mode two times
* Crash when restoring default settings multiple times
* sdl-vicerc on SD card does not override the default settings
In dieser Version lassen sich Tastenkombinationen frei konfigurieren, an der Bedienung der Einstellungen wurde etwas geschraubt und Vice3DS stürzt nicht mehr ab, wenn der 3DS zugeklappt oder der HOME-Button gedrückt wird.
* enhancement: configurable key combos
* optimization: smooth scrolling scroll bar in menu, file and imgfile dialog
* optimization: speed reducion/speedup ranges in slider adjusted
* optimzation: passing end/beginning in file/imgfile dialog wraps the cursor to beginning/end
* bugfix: fixed crash when closing the 3ds lid, home button works now
* multiple other small enhancements, optimizations and bug fixes
Diese Version unterstützt Accounts. Es lassen sich welche über die Einstellungen anlegen, löschen und auswählen. Dabei hat jeder Account wie auf der Wii U eigene Speicherdaten. Ferner lassen sich Einträge in der Spieleliste umbenennen.
Nach über neun Jahren spendiert Raz0red seinem Wii-Port des Atari7800-Emulators "ProSystem" ein Update! Diese Version kommt mit einer verbesserter Audio-Integration daher, die viele Audio-Probleme behebt. Außerdem wurde die Build-Umgebung aktualisiert, weshalb die """neuen""" Wiimotes und der 480p-Fix unterstützt werden. Näheres erfahrt ihr unten im Changelog.
- Reworked audio integration (resolves audio clipping and popping)
- Refactored project layout. Now includes third party libraries, which
should reduce effort to build against latest devkitPro releases
- Updated to latest versions of devkitPPC (r34) and libogc (1.8.23)
- Merged PR#7 by arocchi
Fixes to make wii7800 work with latest DevKit
- Merged PR#3 by clobber
Fix bit shift overflow when reading cartridge size from header
- Merged PR#2 by clobber
Update internal ROM database
- Merged PR#1 by clobber
Correctly load supergame cart types
Vice3DS prüft jetzt nach "autostart"-Dateien sowohl im RomFS, als auch im Vice-Verzeichnis und startet diese automatisch. Außerdem lässt sich Autofire konfigurieren und zahlreiche Fehler wurden behoben. Die Perfomance wurde leider etwas verschlechtert, da Race Conditions in der Citro3D-Bibliothek umgangen werden mussten.
* enhancement: vice3DS checks for autostart.*-files in romfs:/ and vice directory and autostarts at startup
* enhancement: autofire can now be configured in the joystick keysets
* enhancement: support of zip files for autostart
* optimization: cancel-key moves one directory up in file dialog
* lots of other bugfixes and small enhancements
Die Startzeit und die Spieleliste wurden verbessert. Auch vibrieren Controller beim Testen der Rumble-Funktion länger und Animal Crossing amiibo Festival hängt sich nicht mehr auf, da die Kalender-API akkurater implementiert wurde.
ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.
ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.
Diese Version fasst beinahe zwei Jahre Entwicklungsarbeit zusammen. Wir haben 16 neue Spiele, basierend auf 8 Engines sowie eine Portierung auf die Nintendo Switch erreicht und fast 500 Fehler behoben.
Alle Änderungen findet ihr auch dort; es wäre redundant, hier nochmal alles zusammenzufassen. Die Portierung für die Wii wurde wie immer von AReim1982 entwickelt, sie ist allerdings kein offizielles Release.
Beim Editieren der Buttons wird nun ein Hinweis angezeigt, wie man diesen Modus wieder verlässt und das Sortieren der Dateien erfolgt nun ohne Rücksichtnahme auf die Groß- und Kleinschreibung. Näheres im Changelog.
* enhancement: show hint about how to exit edit buttons mode
* enhancement: "power off bottom screen" is now a toggle button
* enhancement: file sorting now case insensitive
* optimization: move statusbar menu entry back to original location (main menu)
* multiple bugfixes in file selection dialog, screen update routine
RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.
Neben einigen Bugfixes ist der "audren" Audio-Treiber auf der Switch jetzt standardmäßig eingestellt. Wer aktualisiert, kann diesen in den Einstellungen unter "Treiber"/"Drivers" ändern.
GameCube-Controller lassen sich jetzt mit den zadig-Treibern nutzen und der Wiimote-Support wurde weiter verbessert. Auch können amiibo gelesen und geschrieben werden.