Neben einigen Bugfixes ist der "audren" Audio-Treiber auf der Switch jetzt standardmäßig eingestellt. Wer aktualisiert, kann diesen in den Einstellungen unter "Treiber"/"Drivers" ändern.
Schlagwort: emulator
Cemu v1.15.17c
GameCube-Controller lassen sich jetzt mit den zadig-Treibern nutzen und der Wiimote-Support wurde weiter verbessert. Auch können amiibo gelesen und geschrieben werden.
Vice3DS v2 RC1
Das VICE-Menü wurde vom oberen zum unteren Bildschirm verschoben und die Emulation wird nicht mehr pausiert, während das Menü offen ist; außerdem kann es per Stylus bedient werden. Die Tastenkürzel lassen sich anpassen und im Menü werden mit "R" jetzt Tasten belegt und mit "L" die Emulation fortgesetzt, während das Menü aktiv ist.
* enhancement: vice menu moved from top to bottom screen, emulation does not pause anymore while menu is open * enhancement: vice menu now useable with stylus * enhancement: customizeable C64 keyboard command shortcuts * optimization: changed button functions in menu: map hotkey with R-button, press L-button to use the emulation while menu is active * bugfix: removed monitor from cpujam messagebox * bugfix: sometimes d64 files were corrupted after autostart
Snes9x GX v4.4.4
Neben der Unterstützung für den Retrode USB-Adapter lässt sich die aktuelle Uhrzeit im Emulator anzeigen, sowie ein Spiel mit "L+R+START" beenden. Auch wurden die Knopfbelegungen jeglicher SNES-Peripherie und der ZL-Knopf des Wii U GamePads korrigiert. Die Geschwindigkeit des SuperFX2 wurde behoben, sodass "Yoshi’s Island" nicht mehr zu schnell läuft und "Dragon Ball Z Hyper Dimension" zeigt keinen Blackscreen mehr an.
* Added retrode support (thanks revvv!) * Added L+R+START trigger to go back to emulator * Added option to show local time * Fixed buttons for all SNES peripherals (thanks niuus!) * Fixed bg_preview image (thanks Tanooki16!) * Fixed ZL button mapping for Wii U GamePad * Fixed SuperFX2 Core Speed (Yoshi's Island was running too fast) * Fixed Dragon Ball Z Hyper Dimension black screen * Reduce compile time by unmacro Tile file
Cemu v1.15.16c
Diese Version behebt lediglich einige grobe Fehler und Abstürze. So startet Wii Sports Club nun, die Perfomance mit verbundenen Wiimotes wurde verbessert und das Starten von Spielen im Vollbildmodus funktioniert wieder, wenn die UI-Vollbild-Option aktiviert ist.
Vice3DS v1.6
Vor einem Update sollten alle Unterordner in "/3ds/vice3ds/" gelöscht werden. Auch wird die DSP-Firmware für die Sound-Ausgabe benötigt, die mit DSP1 gedumpt werden kann. Wenn die Datei “/3ds/dspfirm.cdc" schon existiert, ist das nicht mehr notwendig.
Die Perfomance wurde stark verbessert und die reSID Sound-Engine wird jetzt unterstützt. Sie ist allerdings nur auf dem New3DS voreingestellt, da sie sehr ressourcenhungrig ist. Eine Hilfe-Funktion wurde integriert und die Buttons des Emulators lassen sich frei auf dem Touchscreen verschieben, wenn die Option "Edit bottom screen button positions" in den VICE-Einstellungen unter "Misc." aktiviert wird. Zu guter Letzt gab es wie immer auch etliche Fehlerbehebungen.
Changelog
* enhancement: major performance increase by optimizing and merging top (SDL) and bottom (citro3D) screen update routines * enhancement: reSID sound engine support. Default engine is fastSID for O3DS, reSID for N3DS. reSID is more performance-hungry that fastSID, but sound is by far better. To change this setting, open VICE menu and go to "Machine settings" -> "Model settings" -> "SID settings" -> "SID model" * enhancement: new help screen to show all current button functions (in emu and in menu) * enhancement: soft button positions can now be changed by activating edit-mode (VICE menu: "Misc" -> "Edit bottom screen button positions") and dragging the soft buttons with the stylus. New positions are saved when saving settings * enhancement: applying default setting will not require restart anymore * enhancement: config files (vicerc, ROMs, icons etc.) are stored internally per default, files on SD card override internal files. Added menu entry in "Settings" menu to copy all internal config files to SD card. * optimization: remove SDL joystick - all 3ds buttons and pad directions are now "keys" for vice3DS. These keys can be mapped to C64-joysticks via definition of keysets. * optimization: define all default settings in code, no sdl-vicerc config file needed anymore * optimization: optimize compiler flags for speed * bugfix: eliminated sound distortions when using bottom screen (result of performance increase) * bugfix: some soft buttons wouldn't unstick, fixed bug in MaxScreen softbutton * multiple other small enhancements, optimizations and bug fixes
RetroArch v1.7.9 (v2)
Das Flackern des Bildschirmes auf dem 3DS wurde behoben, wenn das On-Screen-Display aktiviert ist.
RetroArch v1.7.9
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, multi-system
Das Libretro-Team erhöht in Zukunft die Schlagzahl der Updates – so soll eine neue RetroArch-Version nicht mehr nur alle drei Monate erscheinen.
RetroAchievements unterstützen nun Sega-CD- und Saturn-Spiele und das Standard-Seitenverhältnis auf der Switch wurde auf "core provided" geändert, wie es eigentlich schon immer sein sollte. In der Wii-Version kann die Wiimote jetzt außerdem als Lightgun verwendet werden.
Cemu v1.15.5b
Diese Version unterstützt Mono- und Surround-Sound.
RetroArch v1.7.8 (v4)
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, multi-system
Das vierte RetroArch v1.7.8 Update fügt RetroAchievements für PS1-Spiele hinzu (jetzt aber wirklich!) und integriert das HID-Update für die Switch-Firmware v9.0.0. Außerdem unterstützt die Switch den AI-Service zur automatischen Übersetzung von Text auf dem Bildschirm – das ist allerdings ungetestet.
mGBA v0.7.3
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update emulator, game boy, game boy advance, gba
Dieses Release behebt wieder viele Fehler und macht die Emulation noch akkurater. Außerdem stürzt die Switch-Version nach dem zweiten Start nicht mehr ab. Einen genauen Changelog findet ihr auf der mGBA-Website.
PPSSPP Switch Update
Diese Version behebt das HID-Problem auf 9.0.0, sowie Ad-Hoc-Multiplayer und -Server.
-Fixed Ad-Hoc Multiplayer and Server -Updated libnx, full 9.0.0 support
Super Mario War Switch v2.0.0-nx3 und UAE4All2 Mod v1.98 mit HID-Update für 9.0.0
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update commodore, emulator, super mario war
Super Mario War Switch und UAE4All2 Mod wurden mit der neuesten libnx-Version kompiliert, was bedeutet, dass sie jetzt fit für 9.0.0+ sind, sollte Atmosphère in Zukunft den HID-Code für die Rückwärtskompatibilität entfernen.
Yape 4 U: Emulator für den C64 und die C264-Serie auf die Wii U portiert
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xhp-creations überrascht uns mit einem neuen Emulator für die Wii U. Es handelt sich hierbei um einen Port von YAPE, einem Emulator für den Commodore 64 und die Commodore-264-Serie. Eine USB-Tastatur wird unterstützt und empfohlen!
Cemu v1.15.14
Die "ErrEula" (also die Fehlermeldungen der Wii U) werden jetzt auf der Ausgabe für den TV-Bildschirm angezeigt und die Software-Tastatur funktioniert nun. Beide unterstützen auch Controller-Eingaben.

