Diese Versionen bringen erneut einen Fix für 3rd-Party-Controller.
* Fixed 3rd party controllers (again) * Fixed GameCube version issues with SD2SP2
Nintendo-Homebrew seit 2011
Diese Versionen bringen erneut einen Fix für 3rd-Party-Controller.
* Fixed 3rd party controllers (again) * Fixed GameCube version issues with SD2SP2
Dieses Update verbessert die Stabilität bei Multi-Core-Recompilern und die des Vulkan-Renderers. Auch wurde die UI aufgeräumt und die Spiele-Kompatibilität verbessert.
* Stability improvements for multi-core recompiler modes * Stability improvements for Vulkan * Compatibility improvements * UI clean up * Miscellaneous bug fixes and smaller new features
In beiden Emulatoren wurde ein Problem mit 3rd-Party-Controllern mit invaliden Kalibrierungsdaten behoben. Nur im FCEUGX wurden Fehler mit dem Dateibrowser und der Auto-Speichern-Option behoben.
* Fixed box art not working on GameCube * Fixed some 3rd party controllers with invalid calibration data Nur FCEUGX: * Fixed file browser issues * Fixed issue changing Auto Save option
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update emulator, gameboy, gba
Diese Version behebt einige Fehler, steigert die Kompatibilität. Den vollen Changelog findet ihr im Blogpost.
Mit der Tastenkombination "Start + A + B + Z" kann der Emulator wieder in-game aufgerufen werden, falls der Controller über keine HOME-Taste verfügt.
* Added back start+A+B+Z trigger to go back to emulator * Updated spanish translation * Added support for serial port 2 (SP2 / SD2SP2) on Gamecube * Compiled with latest libraries
Diese Version verbessert weiter den Vulkan-Renderer und fügt eine Visualisierung der Analog-Sticks zu den Einstellungen hinzu.
Standardmäßig werden keine ROM-Informationen mehr angezeigt, dies lässt sich aber umstellen. Neben der Unterstützung von Xbox-360- und Hornet-Controllern wurde außerdem auch der Snes9x-Core aktualisiert.
* Disable ROM information display by default * Updates from Snes9x * Added support for serial port 2 (SP2 / SD2SP2) on Gamecube * Xbox 360/Hornet controller support * Compiled with latest libraries
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update emulator, scummvm
Neben der Unterstützung von Cloud-Funktionen für die Nintendo-Switch-Version sowie Fehlerbehebungen ist dies die erste, offizielle Version, die den 3DS unterstützt! Nachfolgend von der ScummVM-Webseite:
Diese Veröffentlichung beinhaltet zahlreiche Fehlerkorrekturen und kleinere Verbesserungen. Nennenswert sind: Verbesserte Sprach-Unterstützung in der Benutzeroberfläche, Verbesserungen in der Audiowiedergabe für FM TOWNS/PC-98, Optimierung der Cloud-Spielstände, einige Dutzend SCI-Skript-Korrekturen, Verbesserungen für Blade Runner und Korrekturen an weiteren 7 Engines. Zusätzlich ist diese Veröffentlichung die erste mit offizieller Unterstützung für den Nintendo 3DS. Zusätzlich haben wir auch der Nintendo Switch eine Cloud-Unterstützung spendiert.
Eine Umfangreiche Liste aller Änderungen findest Du in den Release Notes.
m4xw hat die öffentliche Beta des Dynarec-Builds von Beetle PSX auf die Nintendo Switch portiert. Dieser verbessert die Geschwindigkeit des PlayStation-1-Emulators enorm. Noch handelt es sich um einen Work-In-Progress.
Dynarec steht für "Dynamic Recompiler" bzw. "dynamische Rekompilierung". Hierbei werden Teile eines Programmes während der Ausführung für die Zielplattform "rekompiliert". Der Recompiler sieht sich also einen Code-Block an (in dem Falle Code für die MIPS-Architektur) und gibt stattdessen nativen Code aus (im Falle der Switch ARM64).
Das ist natürlich deutlich schneller, als der bisherige Interpreter – hierbei wird nur eine einzelne Instruktion dekodiert und ausgeführt. Streng genommen ist der Begriff "dynamische Rekompilierung" also eigentlich falsch. Wer sich mehr dafür interessiert, findet bei der guten alten Wikipedia einen Artikel darüber.
Schon vor einiger Zeit wurde ein "Kopfgeld" auf die Implementierung eines Dynarec für Beetle PSX (dem PlayStation-1-Emulator von Libretro) ausgesetzt (derzeit 1.000 USD). Beetle ist ein Fork von Mednafen, einem sehr akkuraten PS1-Emulator, der allerdings nur einen CPU-Interpreter besitzt. Der Dynarec wurde vor Kurzem von pcercuei und Zach Cook entwickelt und veröffentlicht.
Für die Switch gibt es zwar noch PCSX ReARMed, der hat allerdings keine besonders gute Kompatibilität und läuft auch nicht ganz rund.
Extrahiert die ZIP aus dem Tweet von m4xw in "/retroarch/cores/" und startet ein PS1-Spiel über RetroArch mit Beetle PSX um den Dynarec in Aktion zu erleben. Pepsiman soll mit Fullspeed in zweifacher Auflösung laufen! In Zukunft soll er über den Buildbot bereitgestellt werden.
Cemuhook-Patches und das Cemu-eigene Patch-Format werden jetzt unterstützt, außerdem wurden neue Features für Grafikpacks hinzugefügt. Der Vulkan-Renderer wurde weiter verbessert und weitere kleinere Anpassungen an der Spieleliste vorgenommen.
* New graphic pack features (UI and internally) * Native support for Cemuhook patches + our own patch format * Gamelist fixes * Vulkan improvements * Tons of smaller bug fixes and improvements
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update emulator, gba
Diese Version verbessert die allgemeine Kompatibilität und behebt etliche Fehler. Auf der Switch lässt sich außerdem der eingebaute Helligkeitssensor für die Boktai-Spiele verwenden, GBA-Roms können direkt per Dateizuordnung über das Homebrew Menu gestartet werden und die Anzeige lässt sich dynamisch skalieren. Auch werden mehr Cheats unterstützt; ".clt" von VBA funktionieren aber immer noch nicht.
Den umfangreichen Changelog findet ihr auf der mGBA-Webseite.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, multi-system
Das Wechseln von Disks wurde verbessert und eine Funktion zum Säubern von Playlisten hinzugefügt, die Einträge von Spielen löscht, die nicht mehr vorhanden sind. In der Switch-Version sollte es auch nicht mehr nötig sein, Rumble erst de- und wieder aktivieren zu müssen, damit es funktioniert.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, multi-system
Diese Version behebt lediglich einige Netplay-Fehler und die On-Screen-Tastatur auf der Switch.
Der Vulkan-Renderer wurde weiter verbessert.
Den Jahresanfang macht ein Update für Vice3DS. Der Emulator kommt jetzt mit einem Online-Updater daher und das Umbelegen von Tasten funktioniert mit mehreren "Ziel-"Tasten auf einmal. Der Menü-Knopf auf dem unteren Bildschirm lässt sich verstecken und allgemeine Verbesserungen zum Bauen von eigenen Vice3DS-Spielen (bspw. Injects) wurden durchgeführt.
* enhancement: Online-Updater * enhancement: Key mappings now support multiple target keys, key combos are obsolete & removed * enhancement: "Settings management" menu - added option to hide menu button on bottom screen * enhancements for building custom vice3ds games: * * if file romfs:/prefix.txt exists, changes default directory on SD card to /3ds/vice3DS-C64/ * * added "ChgRootDirectory" resource to change root of file selection dialog * * added "AutostartImage" resource to specify exact location of autostart image * * at startup, all files in romfs:/autocopy will be copied to default dir without overwriting existing files * * Custom help texts for keys (configurable in in menu "Help") * some other small enhancements, optimizations and bug fixes