Die Buttons zum Zeigen des GamePad-Bildschirms und fürs Mikrofon funktionieren wieder.
input: Fixed gamepad show screen and mic button
Die Buttons zum Zeigen des GamePad-Bildschirms und fürs Mikrofon funktionieren wieder.
input: Fixed gamepad show screen and mic button
Das Perfomance-Overlay lässt sich nun nach Belieben anpassen und Grafikpacks können jetzt vorhandene Spieldateien on-the-fly überschreiben, was das Modden von Games einfacher macht. Auch lässt sich der eShop besuchen und darin sogar einkaufen (aber nichts herunterladen)! Außerdem wurde eine Warnung hinzugefügt, wenn der Akku eines XInput Wireless-Controllers zur Neige geht.
Tastatureingaben, sowie das Wechseln zwischen Single- und Dual-Joy-Con wurden verbessert.
* improve keyboard input (fixes Celtic Legends) * on Switch, improve single/dual joycon mode switching
UPDATE: v1.79 fixt die Interrupt 6 Bitmask und damit auch Marvin’s Marvellous Adventure AGA.
Die 68020+ Bitfield-Instructions wurden gefixt, was einen Absturz in Virocop AGA behebt.
v1.79: fix interrupt 6 bitmask (fixes Marvin's Marv. Adv. AGA) v1.78: fix 68020+ bitfield instructions (fixes crash in Virocop AGA)
UPDATE: v1.77 erhöht die maximale Dateianzahl pro Verzeichnis von 3072 auf 10240 und SL/SR fungieren bei gesplitteten Joy-Con als L/R. L/R/ZL/ZR lassen sich im Menü auch deaktivieren.
Split Joy-Con lassen sich jetzt für Multiplayer-Spiele und der Analog-Stick zur Steuerung verwenden. Außerdem wurde der Lag behoben, wenn das Savestate-Menü navigiert wird.
v1.77: * increase max files per dir from 3072 to 10240 * on Switch, in split JoyCon mode, make SL/SR act as L/R also in menu * on Switch, in split JoyCon mode, disable L/R/ZL/ZR in menu v1.76: * on Switch, added split Joycon option for tabletop multiplayer with up to four single Joycons * on Switch, allow menu navigation with analog stick * fixed lag when navigating the savestate menu
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update arcade, emulator, mame
SDL2 wurde entfernt und die Kompatibilität mit vielen Spielen verbessert.
* Removed SDL2 * VIDEO_DIRECT_RGB fixed (fixes many games) * Fixes For The Power Instinct Games (arcadez) * Update Namco System 1 video to MAME 0.72.1b (arcadez) * Sega 16 fixes (arcadez)
Mehrere Fehler und Abstürze wurde behoben; außerdem lassen mich "X" lange Dateinamen im Dateibrowser anzeigen.
* fixed crash when booting a floppy with floppy speed >1x * fixed inconsistencies in menu navigation * enabled long filename display in file browser (hold Triangle or X to show it) * fixed an issue where HD Dir could not be selected unless Boot HD was set to OFF * removed legacy code and data files that were not needed
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu amiga, commodore, emulator
UPDATE: v1.73 fixt Savestates.
rsn8887 hat einen Emulator für den Amiga 500 und 1200 von Commodore veröffentlicht. Dieser ist sehr anpassbar und läuft deutlich schneller als das Pendant für die PS Vita. Die Menü-Steuerung ist leider etwas eigenwillig, aber mit den Infos auf GBATemp findet ihr euch sicherlich zurecht!
Features:
Durch ein neues Texturen-System wurden viele Grafikfehler behoben und das Rendering allgemein, sowie die Kompatibilität verbessert. Ferner gab es neben einigen Bugfixes auch kleinere Audio-Verbesserungen.
Ein Preview-Video kann wie immer auf YouTube gefunden werden.
* New texture system & graphic fixes * Small audio improvements * Bug fixes & miscellaneous improvements
Neben Abstürzen und Audioproblemen in einigen Spielen wurde auch der orange Bildschirm beim mehrmaligen Starten behoben.
* fix crash in some games (sword1, ...) * fix audio in some games (mi3, ft...) * fix gpu crash on multiple launch (orange screen)
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update arcade, emulator, mame
UPDATE: Release 2.1 fixt vertikal invertierte Spiele.
OpenGL wird jetzt zum Rendern benutzt und viele Spiele wurden gefixt. Auch kann mit dem Steuerkreuz links/rechts direkt zum nächsten Buchstaben in der ROM-Liste geskippt werden.
Release 2.1: * ROT90 fix Release 2: * You can press D Pad Left/Right to skip Letter in Rom browser * Many more games work including vertical games * Switched rendering from software to OpenGL * 64 bit fixes that crashed games in R1
Ein Fehler, der die Oberfläche zum Einfrieren bringen konnte, wurde behoben.
general: Fixed a bug which could freeze the Cemu UI
Die Perfomance wurde verbessert und der Pfad des MLC lässt sich in den Einstellungen ändern. Ferner kann die Menüleiste im Fullscreen angezeigt werden und XAudio 2.8 (Windows 8+) wird nun unterstützt.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, retroarch
RetroArch ist jetzt auch endlich für die Nintendo Switch verfügbar! Natinusala und m4xw haben harte Arbeit geleistet, um das zu ermöglichen.
OpenGL wird nun für schnelleres Rendering benutzt und die aktuelle Git-Version von ScummVM ist nun enthalten.
* update for SDL2 OpenGL ES2 renderer (faster). * update to latest ScummVM git (2018-09-20)